• Объявления

    • Steel

      Полезные ссылки   01.12.2016

      • Сайт игры: tankix.com
      • База знаний и служба поддержки: help.tankix.com
      • Википедия Tanki X: ru.wiki.tankix.com
      • Сайт поддержки (баги и идеи по игре): echo.tankix.com
      • Обратиться через почту в саппорт игры: help@tankix.com

       

    • Steel

      Техработы 14 августа   13.08.2018

      Танкисты!

      Примерно в 19:00 мск игровой сервер будет перезапущен, игра будет временно недоступна.

      После этого будут проводиться технические работы с версией игры в Steam, вследствие чего некоторое время Steam-версия игры может работать нестабильно.

      Приносим извинения за временные неудобства. 

Aska_L

Игрок
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

11 Умеет печатать

О Aska_L

Посетители профиля

252 просмотра профиля
  1. Матчмейкинг в ТХ

    Кодеру тут работы на полдня максимум, это так, попивая кофеек и смотря в полглаза какой-нить сериальчик. Если проверка на немастерлигу и высокую званку (золото+) успешна, считаем средние модули команды противника и к этому уровню приводим модули поциента. Тут даже спец по UI не нужен... Разве что еще критерий включения резки прикрутить, тут посложнее, надо думать. Как вариант, после некоторого количества отыгранных в БСЗЛ боев, за которые фулловик стопудово должен будет уйти в МЛ. Я лично дальше играть в ЭТО не вижу смысла, спасибо, что не выгнали из МЛ совсем по окончанию сезона, теперь даже не нужно опять играть для возврата в нее. Ждем спокойно следующего сезона.
  2. В инкогнито режиме не показывает мои просмотренные, так что по идее чистка всех куков, не только ютубовских, но и скорее всего гугловских, должна помочь. Возможно флешевые тоже надо чистить.
  3. впн не поможет, оно тебя по кукам определяет, а не по айпишнику. инкогнито режим скорее нужно
  4. У меня с Летовым больше ассоциируется ...Так чем всегда кончается вот такой стишок? - Это знает моя Свобода -Это знает моя Свобода -Это знает моё Поражение -Это знает моё Торжество!
  5. Когда была надпись "Идет загрузка, но уже можно играть", ждал ее окончания или сразу жал "играть"?
  6. Неужели так сложно было сделать для докидываемых две простых штуки? Первое - не штрафовать их в рейтинге вообще, если оказались в проигравшей тиме, и второе, было бы справедливо тогда начислять им очки с повышающим коэффициентом, учитывающим, за сколько времени до конца битвы их закинуло, что-то вроде (Время битвы/Время таймера при входе). Закинуло на половине битвы, получай удвоение, осталось 3 минуты, очки утраиваются и тэдэ...
  7. Обновление от 6.04.2018

    Гамазин вообще самый жизненно важный модуль для нее, как назло, был собран самым последним из тир-3. Катаюсь на изе сравнительно недавно, на моей памяти ее вроде не трогали. Мне лично фрост не очень, какой то он лохматый и взьерошенный
  8. Обновление от 6.04.2018

    Не, шмелик - это крашеный М1. Плачем, колемся, нувыпонели... Хотя иногда изя и ЖЖОТ) даже на васпике
  9. Обновление от 6.04.2018

    А мне дичайше доставляет ВаспоШмелик. Жаль не удалось выбить к нему изю, и очень бы хотелось еще иметь шмелескины на другие ближнебои - фриз и жигу . Можно было б даже вдонить под это дело... Скин золото+смола немного приближают к желаемому, но все равно не то. Это к вопросу о новом контенте.
  10. Обсуждение игры

    Ну так неинтересно, впустую кататься. Правильнее было бы после окончания разминки набранные очки скрывать, счет обнулять, а потом, в итогах битвы, разогревочное добавлять бонусом по типу премки.
  11. Секретики 7-ой Леги

    Ну да, куда уж нам, клешнеруким, до прославленных скиллов... Какая боль, какая боль Аргентина-Ямайка 5:0, стайке шакалов обломили нагиб. Ничего личного, просто бесит невероятно, полчаса ищешь нормальную битву со своими бронзовыми-серебряными званками без самоваров и куриц, или хотя бы с их минимальным и равным количеством в обеих тимах, так нет же, все равно кто-то ливает, и таки добрасывает фуллмодульных монстров, ломающих более-менее равную битву. Но тут впервые, пожалуй, вижу доброс в битву сразу целого отряда, и было очень неприятным сюрпризом наблюдать, КТО начал мелькать в боевом логе. Когда уже вас запихнут в отдельный загончик, где будете меряться, у кого длиннее, между собой, а не кто сколько завалил нубов. Эх, мечты, мечты...
  12. Дарья, да куда ни кинь - всюду клин. Однозначный №1 нашего трэш-парада - отряды vs рандом. Интересно, хоть в одной нормальной игре есть такое? В ту же копилку - риски-кружочки-точки против легенд. Чего плохого вам сделали новички, за что вы их так? Неужели так сложно было сделать урезание топам модулей до некоего среднего уровня таковых у противника, если уж им не с кем играть? №2 - лютый P2W. Тут модно ругать ТО за жадность. Да они жлобы, но честные жлобы, по крайней мере они прямо сказали, адын пушк, корпус и модул можно заработать без доната, хотите больше - велкам до терминалов. Вы же, помнится, клятвенно обещали, бия себя пяткой в грудь, что в ТХ донат решать не будет, можно будет играть без мультов на всех пушках и корпусах, за реал только свистелки и перделки, краски, скины и прочие граффити. Что в итоге - нуб, поиграв час-другой, залив в игру сотни нефти, может получить танк в полной прокачке, без доната на это нужно убить несколько лет задротства... Странно, даже ТО не додумались продавать М4 новобранцам. №3 - Баги, баги, баги... Глючная пушка (изида), визуальное неверное начисление очков контейнера за первую битву - это то, что режет глаз постоянно. Как ЭТО вообще можно было пропускать в релиз???? №4 - это уже скорее субьективное - игровой баланс. Фриз загнобили ниже плинтуса. Васпофриз сливает васпомолоту вообще без шансов, при том, что молот - таки пушка достаточно большого радиуса действия. Никакая заморозка. Почему я подлетаю к хантосмоке, вожу вокруг нее хоровод, выдуваю баллон, вижу циферки урона, но в итоге противник вполне себе бодренько крутится и меня в конце концов убивает... В ТДМ на ЛК ловить почти нечего, завидев их в лобби, тиммейты тут же начинают шипеть -"уйди прАтивный, поменяй на что-то тяжелее". Вообще не понимаю, зачем в ТХ тяжи, эти неповоротливые трудноубиваемые жирдяи, кроме разве что дефа флага. ИЧСХ в проморолике тяжам посвящено секунд 5 суммарно, упор идет на динамику и скорость. Что видим на практике - ТХ скоро превратится в мамонты онлайн. Ну и тэдэ и тэпэ, на форуме все это уже пережевано 100500 раз. И это при том, что мне ттт грех жаловаться на фризы и лаги, на моем RX560 игра идет гладко на ультра настройках, лагают иногда отдельные игроки, но не игра в целом.
  13. Ну учитывая тот аццкий трэш, что сейчас творится в игре, "Железный капут" просто попадание в яблочко, жаль только, что плагиат
  14. Обсуждаем «Рельсу»

    Не, я конечно понимаю, что знакомиться с лором религия не позволяет, минутка политпросвета. https://ru.wiki.tankix.com/Рельса - Кинетическое оружие и танк «Х» — идеальная комбинация для ведения сражений в условиях, когда любое другое оружие может дать сбой. https://ru.forum.tankix.com/topic/853/ - Сверхмощный кинетический снаряд Рельсы способен пробить танк насквозь, поразив несколько целей, стоящих на одной прямой. И на закуску из викиТО - А вообще нашел до чего докопаться, физуха, видите ли, нереалистичная. Тебя не смущает, что сплеш Грома наносит урон врагам и самому стрелку, но не союзникам, жига/фриз размораживают/тушат союзников без нанесения им урона? ну и тэдэ