Лидеры


Популярные записи

Showing content with the highest reputation since 19.07.2017 Во всех разделах

  1. 36 points
    С праздником, танкисты и танкистки! Сегодня, 13 марта 2018 года, становится новой официальной датой рождения игры Tanki X — проект официально выходит из статуса открытого бета-тестирования и выходит в релиз. Ура, ура, ура! Что это значит для Tanki X? Релиз — это выход в открытое плавание. Отныне мы избавляемся от статуса ОБТ и Early Access в Steam для того, чтобы продолжить развивать проект новыми путями. Мы сосредоточимся на работе с игроками и постараемся сделать всё возможное, чтобы игра стала для вас привлекательнее, комфортнее и лучше. В ближайшие месяцы Tanki X выйдут в нескольких новых регионах, а это значит — больше аудитории и интересных сражений! Команда разработки Tanki X искренне благодарит вас, наших самых преданных болельщиков и поклонников игры. За вашу критику, за переживание о судьбе Tanki X, за пережитые вместе взлёты и падения, за готовность дальше поддерживать наши родные, отечественные танки. Спасибо! Подарки в честь релиза! Всю неделю, с 8:00 Мск 13 марта до 8:00 Мск 19 марта, при входе в игру можно получить: Новую уникальную краску «Начало» Набор для прокачки: 10 контейнеров «Чертежи хакера» и 5 контейнеров «Чертежи контрабандиста». Из контейнеров вы получите чертежи всех трёх тиров — самое то, чтобы выбрать интересные модули и немного прокачать свой танк! Каждый день по 50 Х-кристаллов — все 6 дней при входе в игру вы будете получать партию жёлтого минерала. Он пригодится для покупки контейнеров или интересных скинов, а также для прокачки модулей. Обратите внимание: если вы не играли в игру более полугода или только что создали аккаунт, вам нужно сыграть несколько битв для получения подарков. Кроме того, на этой неделе проходит крутейший конкурс «Охотники за головами», победители которого получат в подарок отличные игровые клавиатуры Genesis Rhod110 и Х-кристаллы — условия в специальной теме. Надеемся, что вы ничего не пропустите Итоги ОБТ Фух, о самом срочном рассказали, теперь нужно подвести итоги открытого бета-теста Все они собраны в двух местах: новом крутейшем видеоролике и инфографике ниже — формат на любой вкус. Читайте, осознавайте свой вклад в гигантские цифры и комментируйте, что вам показалось наиболее интересным? (И не пропустите конкурс в описании под видео на Youtube!) Инфографика под спойлером (осторожно, большая картинка!): Планы по развитию проекта В связи с релизом изменится подход к выпуску игровых обновлений: теперь они станут реже (1-2 раза в месяц) и в первое время будут сфокусированы на отладке игровых систем. Также возможны технические обновления и перезагрузки серверов по утрам (когда почти все ещё спят) для обеспечения стабильной работы игры и исправления критических ошибок. Изменится и выпуск видеоновостей: «Дневники разработчиков» переименованы в «Танковые новости» и станут выходить в связи с важными обновлениями. Однако регулярными останутся официальные стримы с разработчиками «Танковый цех»: начиная с 20 марта выпуски снова будут выходить на нашем канале Youtube. На стримах можно узнать последние новости проекта, задать вопросы в чате и выиграть разнообразные призы. Трансляции всегда анонсируются заранее, следите за новостями игры В ближайшее время мы расскажем подробнее: о разработке функционала игровых аватаров, обещанных в награду игрокам за тестирование на закрытом бета-тесте; текущей работе над игровыми ошибками; итогах опроса игроков об обновлениях начала года; итогах рейтингового Сезон Гидры (который закончится 22 марта). Релиз — это не окончание пути, а только его начало, и разработка игры продолжается своим чередом. Впереди новые берега и новые горизонты! Вперёд, за новыми подвигами, танкисты, да будет жесть!
  2. 33 points
    Танкисты, рады представить вашему вниманию план разработки игры на ближайшие несколько месяцев. Эти задачи могут быть скорректированы по срокам и последовательности внедрения, но суть останется неизменной — они взяты в разработку. Мы хотим, чтобы курс развития игры был понятен всем танкистам, и процесс разработки будем освещать на стримах и в ежемесячных видеоновостях. 2018 год в заголовке не означает, что все работы над игрой в этом году ограничатся озвученным планом Основной фокус разработки в ближайшие месяцы будет направлен на: улучшение игровых условий как для новых, так и для старых игроков; решение проблем матчмейкинга; балансировку вооружения; оптимизацию. План разработки Битвы Переработка лобби: в процессе подбора в битву будет доступна информация только о вооружении игроков (в перспективе добавлено отображение аватаров). Добавление бонусных очков при последовательно проведенных играх, где каждая следующая битва приносит больше очков опыта. В случае выхода из игры серия битв прервётся. В рейтинг вернётся режим DM («Бой насмерть»). Вооружение Балансировка вооружения, в том числе решение проблемы «Мамонта» и «Грома». Развитие системы модулей: аккуратная и последовательная балансировка текущих механик, появление резистов. Корректировка параметров вооружения, направленная на создание более выраженных ролей танков и возможность построения понятных билдов. Важно! Любая балансировка модулей и остального вооружения будет производиться с учётом вложенных игроками средств и усилий в прокачку танка. В случае необходимости будет начисляться компенсация. Предметы Распыление избыточных чертежей и получение взамен других чертежей. Введение градации редкости для всех предметов в игру: обычные, редкие, эпические и легендарные. Сокращение количества контейнеров с предметами экипировки в свободной продаже и переработка принципа выпадения предметов. В свободной продаже останутся 3-4 контейнера разной степени ценности, которые будут работать несколько иначе, чем сейчас. Изменения в магазине будут анонсированы заранее, у всех игроков будет возможность приобрести желанные предметы и контейнеры до изменений в магазине. Добавление аватаров, система редкости и различных путей получения аватаров. Новые краски, граффити и скины линейки ХТ. Другое Усовершенствованный туториал для новичков, добавление видеогайдов по вооружению. Расширение премиума, развитие системы скидочных предложений. На стадии обсуждения Реализация последующих задач зависит от их сложности и установленного времени на разработку. Если при анализе обнаружится, что они затрагивают какие-то сложные механизмы и требуют переработки слишком большой части игры, они могут быть отложены или отменены. Возможность открыть свою созданную закрытую битву и сделать её общедоступной в матчмейкинге. Возможность создавать закрытую битву с ботами. PvE-режим, основанный на истории мира игры: битвы с ботами по определённому сюжету. Введение дополнительных параметров для подбора игроков в матчмейкинге. Возможность «нерфа» прокачанных игроков при попадании в битву с менее прокаченными. Новая система применения граффити в боях. Комментарий разработчиков: Благодарность игрокам Администрация игры выражает особую благодарность пользователям «Эхо» и форума, которые активно участвуют в обсуждениях Tanki X и предлагают подробно описанные развёрнутые идеи и решения для игры. Каждая подобная тема как минимум стимулирует новую ветку обсуждений в команде проекта и помогает нам лучше понимать желания игроков.
  3. 31 points
    Abovo P.A.V.E.L St.Patrick STpaNNuk Stpelok_MG CHAlNSAW DIFFERENT YUR4UK_MG ExhaleDesire Exclusive.MG Great_Gevorgyan 3a4eM-MHE-HuK Наш дискорд Группа вконтакте Клановая краска: белая, черная Девиз клана: "Не жди, действуй!" По поводу вступления в клан писать в ПМ
  4. 29 points
    Танкисты, сегодня в игре появились награды за вход в игру. Каждый игрок будет получать «жалованье новичка» первые 15 дней с момента регистрации. Для существующих аккаунтов сейчас награды также будут выдаваться сразу после входа, для новых — после первого боя. Цепочка наград не прерывается и не сбрасывается, если пропустить день или несколько. Список наград: 1 день: 49 Х-кристаллов 2 день: 500 кристаллов 3 день: 750 кристаллов 4 день: 99 Х-кристаллов 5 день: 850 кристаллов 6 день: контейнер «Чертежи хакера» 7 день: 1500 кристаллов 8 день: 1800 кристаллов + краска «Чемпион» 9 день: подписка на премиум-аккаунт на 5 дней 10 день: 150 Х-кристаллов + покрытие «Уголь» 11 день: 3500 кристаллов 12 день: контейнер «Чертежи контрабандиста» 13 день: контейнер «Сталь» 14 день: подписка на премиум-аккаунт на 7 дней 15 день: контейнер «ХТ» Также в игре было исправлено несколько ошибок: Нельза было назначить клавишу Tab в настройках управления танком. Надпись «Режим наблюдателя» накладывалась на радар битвы. Изменена озвучка серии убийств с «Violence» на «Predator». Мы продолжаем отслеживать ошибку с окном-заглушкой, она поправлена частично. Сейчас могут быть случаи, когда игрок видит окно с 0 местом в лиге, при этом все контейнеры и очки репутации должны начисляться. Мы просим вас сообщить в этой теме, если вы столкнётесь с такой ошибкой, важно знать игровой ник и время битвы. Спасибо!
  5. 29 points
    Привет, танкисты! В День космонавтики самое время «запустить в космос» новости о грядущих изменениях в рейтинговых сражениях, чем мы и воспользуемся Как вы знаете, 19 апреля закончится рейтинговый Сезон Ворона и стартует новый, который мы неспроста назвали Сезоном Героев. Сегодня команда Tanki X представляет вниманию самых активных танкистов концепцию новых правил рейтинговой игры, чтобы заранее ответить на все вопросы и узнать ваше мнение. Повод что-то изменить Всем танкистам хочется играть в равных условиях с возможностью повлиять на исход боя своим скиллом и прокачкой, но текущая система матчмейкинга работает неоптимально, и порой вы теряете рейтинг не очень справедливо. Рейтинг — это показатель хорошего владения успешным билдом. И хотя многие игроки не стремятся на его верхушку, но терять его в битве с более высокой лигой обидно. Кроме того, ветеранам игры скучно сражаться с более слабыми противниками, но они готовы ждать матча дольше (как неоднократно писали на форуме), если битва будет интересной, да и стоящий приз бы не помешал. Концепция изменений Концепция нового сезона сложилась из запланированной балансировки диапазонов матчмейкинга и стремления сделать сражения в «высокой» лиге более интересными. Что нас ждёт? Мастер-лига станет открытой лигой с неограниченным количеством игроков. В неё войдут все игроки выше определённого порога по очкам репутации. Вся Мастер-лига будет сражаться за высшую награду. В Гран-при сезона войдёт куча контейнеров с чертежами, гора Х-кристаллов и главное — уникальная награда, переходящая от победителя к победителю. Игроки из Мастер-лиги будут подбираться в битву только со своей лигой, таким образом, сильные игроки с высоким рейтингом больше не попадут в битву к Серебряной и Золотой лигам. Сезон будет длиннее, но и награды во всех лигах станут более чем в 2 раза выше. Пока длина сезона в 6 недель кажется нам оптимальной для замера статистики после обновления правил. Несмотря на большой акцент сезона на Мастер-лиге, озвученные новые правила сделают игру лучше и для «младших» лиг. Мы также планируем более активно освещать события в «спортивной» лиге, и если такие изменения понравятся игрокам, не только реализуем отдельную страницу с рейтинговой таблицей на сайте игры, но и будем постепенно двигаться в сторону турниров и киберспорта. Подробнее все правила сезона расскажем в видеоновостях 19 апреля. В конце апреля мы обязательно проведём опрос с целью узнать мнение танкистов, уже успевших поиграть в новом сезоне. А сейчас с нетерпением ждём ваших комментариев, и я от лица команды готова ответить на вопросы.
  6. 28 points
    Привет всем киберспортсменам, любителям киберспорта и тем, кто хочет сделать свои первые шаги в кланах или создать свою собственную суперкоманду. В этой теме вы узнаете, как создать/вступить в клан, основные положения кланваров, тактические нюансы, как координироваться в бою и много другой полезной информации. Просьба всем (будущим) главам и игрокам внимательно прочитать все пункты. 1. Как вступить в клан 2. Как создать клан 3. Подготовка к бою, полезные мини-карты, схемы 4. Игровая конференция: Важные нюансы 5. Форматы 6. Кланвары 7. Турниры 8. Дуэлянты и тандемы Обращаем ваше внимание, что в игре Tanki X пока не существует клановой системы, и все организации, заявляющие о себе в клановом разделе, являются добровольной самоорганизацией игроков. В связи с этим правила раздела «Кланы и команды» касаются только форума игры и могут быть изменены с появлением клановой системы непосредственно в игре. Мы желаем вам продуманных атак, рационального дефа, и надёжного прикрытия «дружественным огнём»! Пишите в комментариях вопросы или предлагайте свои идеи и пожелания в ПМ автору темы. Данная тема будет обновляться по мере необходимости (новые мини-карты, форматы, турниры, предложения, правки и т.д.). Да будет жесть! --------------- Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума.
  7. 28 points
    Танкисты, этот день настал! Завтра, 26 сентября, игра будет недоступна примерно с 6 до 10 по московскому времени в связи с установкой обновления «Гонка вооружений». О статусе сервера мы будем сообщать в этой теме. Мы долго готовили это большое обновление и старались тщательно протестировать его. Завтра мы продолжим тестирование все вместе, чтобы отшлифовать новую систему и сделать игру ещё лучше Стоит быть готовыми к тому, что некоторое время после установки обновления игра может работать нестабильно, мы будем исправлять возможные ошибки максимально оперативно. Подробный патчноут со всеми изменениями будет опубликован завтра ближе к окончанию технических работ.
  8. 27 points
    Танкисты, вот это да! Незаметно (почти) пролетел целый год с момента, как мы официально запустили открытый бета-тест. 15 сентября 2016 года Tanki X распахнули двери для всех игроков, желающих кайфануть от нового проекта и помочь в его развитии! Запуск ознаменовался выходом синематик-трейлера — динамичного, драйвового ролика о танках, за которые хочется переживать и к истории которых хочется прикоснуться. За год мы выпустили более 100 обновлений, 5 новых карт, ряд абсолютно новых для игры механик (например, модули) и провели ряд бессонных ночей за решением игровых проблем. Команда разработчиков не раз пробовала что-то новое, не раз корректировала первоначальные планы и даже немного меняла курс развития игры, но главное — продолжала двигаться, работать и развивать проект во взаимодействии с игроками. И сегодня мы хотим сказать спасибо ВАМ, потому что вы — игроки и тестеры — главные герои открытого бета-теста! Давайте же посмотрим на самых-самых танкистов этого года (период с 15 сентября 2016 до 15 сентября 2017): Спасибо нашим героям и каждому из вас, читающих этот текст, за терпение, преодоление багов, общение и поддержку, критику и идеи. Спасибо за то, что остаётесь с нами и верите в нас! Мы хотим сделать действительно интересную игру, и верим, что дальше — только настоящая жесть (в самом лучшем значении этого слова )! И посмотрите ещё одно видео — от игроков Abramsm8, KuPIOx, Nseven, MrSkeleton2019, Blood_Fair, MrDankark и YUR4UK, которые поздравили нас оригинальным видео! Нам очень приятно!
  9. 25 points
    Привет, танкисты! Поздравляем прекрасную часть наших войск с международным женским днём! Пусть вам улыбается весна, а день будет полон цветов и радости! А у нас сегодня необычный и, прямо скажем, последний выпуск дневников разработчиков на открытом бета-тесте Tanki X. Но обо всём по порядку. Праздник Весенний праздник в игре стартовал с сегодняшнего дня и продлится до 8 утра 12 марта (время московское). В эти четыре праздничных дня всё самое любимое для вас: Двойные фонды в битвах — качаемся и получаем больше чертежей! Удвоение Х-кристаллов при покупке — стопроцентная выгода! И контейнеры “8 марта” в награду за сражения! Контейнер содержит: редкие скины «Шмель-83» на «Изиду» и «Васп», праздничные граффити «Кристалл» и «Кот в танке», снаряды на «Твинс» — «Фиолетовый» и «Бирюзовый» краску и покрытие «Прибой» и золотые скины на «Изиду» и «Васп» Контейнеры можно получить, если заработать 100 очков битвы и доиграть бой до конца. Если же хочется больше контейнеров, их можно купить в Магазине за Х-кристаллы. Играйте и выигрывайте! Последние обновления На этой неделе мы выпустили важное обновление под кодовым названием «Разогрев». Разогрев перед битвой — тот самый одновременный старт сражения, разработку которого мы анонсировали в январе. Разогрев — это отрезок времени перед битвой. Он нужен, чтобы дождаться загрузки всех игроков и начать командную битву в равных условиях. В это время идёт только индивидуальный счёт танкиста. Иными словами, те кто раньше загрузился в битву, могут уделить время дуэлям и немного размяться. Командный счёт и таймер матча стартуют для всех игроков одновременно после окончания разогрева. Для Тренировочной и Бронзовой лиги разогрев длится 1 минуту, для Серебряной, Золотой и Мастер-лиги — полторы минуты. Пока ещё возможны случаи, когда игроки попадают не на старт боя, а в уже начатую битву, если кто-то другой её покинул. Призываем вас не дезертировать и не подводить свои команды, ведь чем больше вы играете, тем больше заработаете чертежей, вне зависимости от итогового результата сражения. А лучшие игроки матча всегда получают больше рейтинга, чем теряют. Разработчики рассматривают варианты отключения или сброса таймера модулей на этапе разогрева. Но прежде чем принимать решение, мы ждём результатов тестирования и комментариев игроков. Пожалуйста, поделитесь своим мнением в опросе по обновлениям последних месяцев. Релиз игры! А теперь — к главным новостям этого выпуска. Пётр Прохоренко, креативный продюсер: «Привет, танкисты! Я новый креативный продюсер Tanki X, и очень рад знакомству с вами. Моя первая важная миссия — рассказать вам о планах по развитию игры. Tanki X идут в релиз! Это важный этап в жизни любой игры, и теперь команды поддержки и оперирования объединят усилия для того, чтобы сделать Tanki X более массовой и интересной игрой! Для танкистов это означает более динамичный график внутриигровых акций и событий, а также в ближайших планах ряд очень важных новшеств, о которых мы будем рассказывать подробно ближе к их интеграции в игру». День «Икс» назначен на 13 марта. И, конечно, в честь релиза мы будем дарить подарки и устраивать крутые конкурсы! В период с 13 по 19 марта все игроки при входе в игру получат подарки! Новую эксклюзивную краску «Начало»! Обратите внимание, её больше никогда и никаким образом нельзя будет получить. Набор для прокачки модулей: 10 контейнеров «Чертежи хакера» и 5 с «Чертежами контрабандиста». И все 6 дней при входе в игру вы будете получать по 50 Х-кристаллов! В эти дни пройдёт масштабный конкурс «Охотники за головами». Вам снова предстоит выступить на стороне одной из корпораций. Экипируйте граффити «Антей» или «Фронтир» и уничтожайте противников, чтобы выиграть крутые призы! Лучшие бойцы обеих корпораций получат в подарок игровую клавиатуру Genesis! А топ-10 будет награждён Х-кристаллами и другими игровыми призами. Подробные условия конкурса будут опубликованы перед релизом, следите за новостями на сайте игры. Мы также готовим специальный геймплейный видеоролик с интересной статистикой по результатам открытого бета-тестирования. Пётр Прохоренко: «А теперь совершенно секретная информация! Скоро Tanki X начнут мировую экспансию и выйдут на новых территориях. Игроков станет больше, так что самое время хорошо подготовиться к встрече новичков!» «Танки» ждут большие перемены, команду — много работы по подготовке к запуску игры в других странах. А дневники разработчиков эволюционируют до выпусков новостей и будут выходить по важным поводам. Но с вами по-прежнему останутся официальные стримы, где всегда можно задать вопросы комьюнити-менеджеру и узнать о последних обновлениях. До новых встреч и отличных вам праздников, танкисты! Да будет жесть! В этой статье, как обычно, есть промокоды =)
  10. 25 points
  11. 24 points
  12. 23 points
    Все моменты и "минусы", которые активно обсуждаются в теме, как раз учтены при разработке второй версии интерфейса. Вот можно пообсуждать его прототип (ещё будет дорабатываться):
  13. 23 points
    Танкисты, поздравляем всех с первым большим шагом к балансу боевых арен! Оптимизация Сегодня в игре обновлены графические и иные материалы, оптимизация клиента направлена на устранение крашей, в связи с этими причинами размер обновления составляет ~500Мб. Карты Обновлены карты «Рио», «Песочница» и «Объект-159». Комментарий разработчиков: Изменения на карте «Рио»: Флаг «Фронтира» наконец перенесён вниз — теперь его будет сложнее увезти. Карта стала более симметричной, чтобы у всех были равные возможности. Для устранения небольшого дисбаланса в пользу дальнобойного вооружения добавлены дополнительные укрытия на нижнем уровне карты. Изменения на картах «Песочница» и «Объект-159»: Обе карты поменялись незначительно, так как они самые популярные и сбалансированные. Изменения направлены на повышение удобства игры. На «Песочнице» появилось дополнительное укрытие, аналогичное дому у одной из баз. На «Объекте-159» стало меньше острых углов, зацепившись за которые, танк резко останавливался. Кроме того, устранена ошибка в туториале, в связи с чем у ряда игроков он может быть продолжен. Делитесь своим мнением об изменении карт в комментариях и удачного тестирования! ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  14. 23 points
    До утра 14 августа в битвах действуют двойные фонды в качестве компенсации за игровые ошибки. Увеличено время поддержки с 4 до 8 минут, то есть теперь можно присоединиться к уже начавшейся битве на протяжении почти всего боя. __________ Хотфикс от 11.08.2017 Сегодня исправлена часть ошибок, приводящих к вылету из лобби перед битвой. Возможно, не все, поэтому продолжаем наблюдать. Также до 14 августа удвоено количество получаемого опыта в битвах.
  15. 22 points
    Лето 2018 - Антей (оригинал: https://vk.cc/8a4MGW) Лето 2018 - Фронтир (оригинал: https://vk.cc/8a4Nfq)
  16. 22 points
    Владимир Белецкий: «Привет, танкисты! Пожалуй, перед вами самый долгожданный и неожиданный выпуск со старта ОБТ. Мы рады, что наконец расскажем о важных и крутых изменениях в игре, которые готовили для вас несколько месяцев». Евгений Логинов: «Когда в офисе уже вовсю шли тестовые баталии, стоило большого труда удержаться и не рассказать все секреты заранее. Упрощённая прокачка, новая система модулей и рейтинговый режим — об этом и многом другом дальше в выпуске! Смотрите внимательно, будет много новой информации. Что-то не поняли — пересмотрите». Зачем игре такие изменения, спросите вы? Мы любим Tanki X за динамичные бои, разнообразное вооружение и бешеный геймплей, способный затянуть на часы. Разработчикам важно сохранить эти качества и дать игрокам новые интересные цели и награды. И без глобальных изменений здесь не обойтись. Прокачка вооружения и модули Пропадёт понятие «Мастерство», останется только уровень вооружения. Шагов прокачки будет всего 10. Они станут бесплатными, но теперь прокачка не будет напрямую влиять на характеристики пушек и корпусов. Анна Кудряшова: «Что же тогда даёт прокачка? На разных уровнях вы сможете разблокировать скины, получить награды и, что главное, открыть слоты для модулей — именно в них теперь сосредоточена вся мощь танка!» Теперь о модулях, как раз здесь произошли самые большие и позитивные изменения. Доступных слотов станет целых шесть, и модули будут монтироваться и в корпус, и в пушку. Установленный в корпус модуль будет, как и раньше, давать способность... и броню. В случае с пушкой — способность и урон. В итоге мощность вооружения будет зависеть не от прокачки вооружения, а от того, какие модули в него установлены. Порадуем и тех, кто не любит слишком долгий крафт: из игры пропадут ресурсы. Для создания модулей теперь нужно собирать чертежи. Они будут попадаться в специальных контейнерах. Накопили необходимое количество чертежей — скрафтили модуль. Владимир Белецкий: «А вот тут и кроется новая гонка вооружений между танкистами! Модули можно и нужно прокачивать. Чем выше уровень модуля, тем больше брони или урона он даст. Также с прокачкой модуля улучшается и способность. Например, количество HP, которое восстанавливает "Аварийная защита", урон от "Мины-паука" и так далее. Прокачиваются модули благодаря всё тем же чертежам и синим кристаллам». Вместе с ресурсами из игры пропадут классы модулей — «Поддержка», «Разведка» и так далее. Теперь модули делятся только по месту расположения — пушка и корпус, и по типу активации. Активные — которые активируются по нажатию кнопки, и пассивные — они срабатывают самостоятельно при определённых условиях, либо же дают танку постоянный эффект. И в пушке, и в корпусе будет 3 слота под модули, при этом дублировать их нельзя, например, «Мина-паук» может быть только одна. Анна Кудряшова: «А ещё мы подумали, что способности в модулях слишком долго перезаряжаются. И ждать, пока откатится кулдаун, в битве скучно. Мы решили снизить их мощность, но увеличить частоту применения. А это значит — больше фана и динамики!» Ну и, конечно, новые модули. Мы уже упоминали о «Силовом поле» и «Аварийной защите» в наших выпусках, а на одном из стримов рассказали о модуле «Боевой дрон». Он выпускает вооружённый квадрокоптер, который помогает сражаться на поле боя. Среди других идей жёсткий кастинг прошли ещё порядка десяти модулей, таких как «Ярость», «Ледяная ловушка», «Неуязвимость» и другие. Теперь им предстоит побороться за место в вашем танке! Лиги, рейтинги и режимы В прошлых дневниках мы анонсировали лиги. Они станут отдельным режимом — «Рейтинговые бои». В таких битвах вам предстоит подниматься или опускаться по пяти лигам. Там вы будете получать в награду кристаллы и чертежи для крафта и прокачки модулей, а также крупные награды в конце каждого рейтингового сезона. Первый сезон будет длиться месяц. Возможность сразиться в рейтинговых боях вам открывает телепорт. Для его использования необходимо накопить достаточное количество зарядов, часть из которых вы получаете бесплатно каждый день. Если заряды телепорта кончились, всегда можно принять участие в быстрой игре, чтобы получить новые. Евгений Логинов: «Именно в рейтинговых боях будут проходить реально жаркие сражения на танках «Х»! Остальные режимы — тренировочная симуляция для набора опыта. Кстати, в быстрой игре и рейтинговых битвах можно сражаться только в командных режимах. «Бой насмерть», знакомый всем как DM, также станет отдельным режимом, исключительно для прокачки». Выше лига — выше и награда. Качайтесь активнее и заряжайте телепорты в быстрой битве, чтобы сразиться с достойными противниками в высоких лигах. Только там можно найти новые чертежи для самых крутых модулей и создать самую смертоносную машину! Матчмейкинг и фонды С появлением лиг изменится принцип работы матчмейкинга, подбор игроков в битву будет происходить по репутации. Репутация — показатель вашего скилла. Это тот самый параметр, который растёт или падает в рейтинговых боях, и от которого зависит, в какой лиге вы находитесь. Преждевременный выход из битвы грозит потерей очков репутации, а обладатели статуса «Дезертир» получат ещё больший штраф. Владимир Белецкий: «“Ливая” из битвы, игроки подставляют свою команду. Мы вводим репутационный штраф с целью решить эту проблему — такая мера одних игроков отучит сбегать, а те, кто выходят несмотря ни на что, быстро скатятся на дно рейтинга. Доигрывать битвы выгодно всегда — даже если ты в проигрывающей команде, ты тоже получишь хорошую награду». Привычные фонды битв будут заменены на геймплейные контейнеры, содержащие сразу 2 вида наград — синие кристаллы и чертежи модулей. О том, когда вы получите контейнер, подскажет прогресс-бар — чем больше очков в битве заработано, тем быстрее он заполнится. А поскольку кристальный фонд в быстрых битвах упраздняется, с новой системой будут переработаны и золотые ящики — в них мы увидим другие награды. Первый рейтинговый сезон — пробный, и в ходе разработки некоторые детали системы могут измениться. Это, конечно же, не касается наград — всё, заработанное за сезон, останется у игроков. Конечно, с выводом обновления мы учтём все достижения игроков — текущий уровень прокачек, модули и ресурсы, а также сохраним контейнеры и другие предметы. Всё это мы переведём в новые уровни и награды. Подведём итог. Главных моментов три. Первое: быстрая и бесплатная прокачка. Десять уровней, которые открывают доступ к слотам для модулей. Второе: сила танка — в модулях. Четыре активных и два пассивных, всего по три в пушке и корпусе, они дадут способности и добавят танку броню и урон. Третье: теперь в игре два основных командных режима — быстрая игра и рейтинговый бой. Вы можете играть в обычных режимах и качаться как все, а скилловым игрокам путь к славе и мощному танку открыт в лигах. Анна Кудряшова: «Наконец-то близится финал разработки, мы с нетерпением ждём перерождения игры! Надеемся, что и вы тоже». Следите за новостями, чтобы не пропустить обновление года! Да будет жесть! Праздничная неделя В ближайшие дни нас ждёт два важных для танкиста праздника: День танкиста и День рождения Tanki X. По такому случаю в игре пройдёт торжество длиной в неделю! В течение недели в боях будет попадаться новый уникальный контейнер с красками. В него входят все праздничные краски за последний год и одна новая. В гараже за синие кристаллы будет продаваться праздничное граффити, а за Х-кристаллы суперконтейнер со всеми праздничными скинами, которые когда-либо появлялись в игре. Напоминаем, в контейнере попадается только один случайный предмет. Если попадается вещь, которая у вас уже есть, вы получите компенсацию в синих кристаллах. Кроме того, каждые два дня будет повышаться заработок кристаллов, пока 16 и 17 сентября боевые фонды не достигнут двойных. Также мы порадуем вас скидочными акциями на Х-кристаллы и новыми крутыми обоями по игре. Не пропустите праздники в игре и обязательно приходите на танковстречу в Москве. Кресло от Warp и другие призы ждут победителей. До встречи!
  17. 22 points
    1. Добавлен статус «Дезертир» для игроков, часто покидающих битву: Если игрок досрочно покинул 2 битвы из 4 последних, он получает статус «Дезертир». Статус не присваивается в случае, если: игрок покидает битву последним; в команде противника нет ни одного игрока. Для того чтобы снять статус, игроку нужно сыграть одну или несколько битв до конца (количество будет отображаться при наведении на значок в гараже). Игроки со статусом «Дезертир» попадают в битвы с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или избавление от статуса. Комментарий разработчиков: 2. На экране выхода из битвы добавлена информация о заработанных за битву кристаллах на данный момент. 3. Теперь режим «Захват флага» доступен с 4 ранга, а «Бой насмерть» с 5 ранга. 4. Увеличено время поддержки на 1 минуту: система может добавить новых игроков в начавшуюся битву в течение 4 минут. Исправлена ошибка: Игроки старшего мастерства часто попадали к игрокам младших уровней, в результате чего не могли пользоваться всеми слотами модулей, и получали меньше опыта и кристаллов. ---- UPD. 08.08.2017 Исправлена ошибка с ежедневными заданиями.
  18. 21 points
    Привет, танкисты! Долгожданное обновление интерфейса наконец в игре. Добавлена вторая версия боевого интерфейса — «Режим концентрации». Его можно переключить прямо в бою по клавише F2. В режиме наблюдателя интерфейс переключить нельзя. Тряска интерфейса при стрельбе, попадании, падении и уничтожении вашего танка теперь привязана к тряске камеры. Включить/отключить её можно в настройках игры. У пушек «Молот» и «Вулкан» на шкале энергии (перезарядки) появились деления, где у «Молота» деление означает 3 выстрела, а у «Вулкана» раскрутку стволов и затем стрельбу. У пушки «Шафт» шкала после стрельбы из прицела начинает мигать, когда энергия снова накоплена, и можно стрелять в обычном режиме. В интерфейсе появилась анимация перезарядки модуля (когда модуль готов к использованию). Кроме того, исправлены некоторые проблемы с лагами и случаи падения клиента. ________NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  19. 21 points
    Еслиб "танки х" была бы казуальной игрой. Типо растишь себе помидорки на грядке, свиней разводишь, и танк крафтить не забываешь)
  20. 21 points
    В игре изменена система подбора игроков в битву — введён матчмейкинг. Теперь вы можете сыграть бой одним из шести способов: Быстрая игра — случайное сражение в любом из режимов и на любой карте. Командная битва — сражение в режиме TDM (команда на команду) на случайной карте. Захват флага — сражение в режиме CTF на случайной карте. Бой насмерть — сражение в режиме DM (где каждый сам за себя) на случайной карте. Битва в космосе — сражение в случайном режиме на картах с изменнной гравитацией «Арес» или «Лунная тишина». Создать битву — создайте свою закрытую битву и пригласите друзей. В закрытых битвах не начисляются опыт и кристаллы, не выпадают золотые ящики и не выполняются задания. Доступны следующие опции настройки закрытых битв: Режим битвы («Бой насмерть», «Командная битва», «Захват флага»); Карта (выбор любой карты); Время битвы (от 1 до 60 минут); Огонь по своим (включить или выключить); Гравитация (Суперземля, Земля, Марс или Луна); Мастерство битвы (уровень, к которому будет сбалансировано вооружение всех приглашенных игроков); Зоны уничтожения вокруг карты (включить или выключить). Подбор игроков в битву с матчмейкингом происходит следующим образом: Вы нажимаете кнопку «Играть». Обратите внимание, внизу экрана написан «Эффективный уровень» — это уровень корпуса после балансировки с пушкой. Именно такого уровня игроки попадут вместе с вами в битву. Выбираете быструю игру или режим, после чего попадаете в окно лобби. Начинается поиск матча. Когда для вас найден матч, в него добавляются другие игроки. Сражение стартует в двух случаях: все нажали кнопку «Готов»; по таймеру вверху экрана. Когда сражение началось, система может добавить к нему других игроков в течение первых трёх минут. Если вы попали в битву, которая уже стартовала, вам нужно нажать кнопку «Готов», чтобы присоединиться к битве, либо же она стартует для вас по таймеру. Если вы сами создали битву или вступили по приглашению, битва начнётся, создатель нажал кнопку «Начать битву». Если создатель покинул битву, лидерство передаётся другому игроку. Чтобы отказаться от участия в найденной битве, из лобби можно выйти по кнопке «Покинуть лобби». Другие изменения: Изменено окно приглашения друзей в битву. Друзей теперь можно позвать только в закрытую битву. Время всех битв сокращено до 10 минут. Комментарий разработчиков: Прочитать об известных ошибках и сообщить о найденных можно на сайте поддержки http://echo.tankix.com/ Для исправления ошибок возможны хотфиксы и короткие перезагрузки сервера. _____________ Ответы на вопросы игроков по матчмейкингу Вопрос: Будет ли возможность выбрать карту для битвы? Ответ: Мы знаем о пожеланиях игроков касательно карты, но всё ещё думаем, нужен ли в нашей системе выбор карты. В ближайших обновлениях выбора карты не будет, а о финальном решении мы сообщим позже. Проблему с несоответствием вооружения под выпавшую карту планируется решить при помощи смены пресета в битве. Вопрос: Будет ли возможность пригласить друзей в битву? Ответ: Да, будет реализовано командное лобби, про детали реализации которого мы расскажем немного позже. Вопрос: Как будет решаться проблема с выходящими из битвы игроками? Ответ: Позже система будет подбирать игроков в битву по лигам и личному рейтингу, и если игрок покинет битву до её окончания, то он получит штраф рейтинга за выход. Сейчас мы посмотрим на статистику и масштаб проблемы за ближайшие несколько дней, чтобы принять решение о каких-то поправках. Вопрос: Будет ли возможность в настройках отключить приглашения в закрытую битву? Ответ: В ближайшие дни сделаем приглашение менее навязчивым в лобби. Вопрос: С ММ возникли трудности с выполнением некоторых заданий, будут ли изменения? Ответ: Пока не считаем проблему критичной, частично она также решится при помощи смены пресетов в битве.
  21. 20 points
    В Tanki X и «Танках Онлайн» приостановлены все развлекательные мероприятия до вечера субботы, 31 марта. Праздник в честь 1 апреля переносится на неделю — на 7-8 апреля.
  22. 20 points
    Танкисты, сегодня вышло несколько важных изменений, читаем внимательно Новое 1. Изменены правила начисления рейтинговых очков в лигах. Теперь игроками MVP (лучшими в матче) считаются обладатели 1-3 позиций в tab-таблице. Став MVP, игроки обеих команд получают бонус к очкам репутации. Бонус за MVP увеличен. В Бронзовой и Серебряной лигах MVP-игрок проигравшей команды (занявший 1 место по очкам) больше не будет терять очки репутации. Дополнительный бонус к репутации также получают обладатели 2 и 3 позиций в tab-таблице, что позволит им сократить количество потерянных очков, а при выдающихся результатах — даже подняться в рейтинге. В Золотой и Мастер-лиге распределение очков скорректировано, однако вся проигравшая команда, как прежде, теряет рейтинг (MVP-игроки теряют меньше). Известная ошибка: сейчас MVP-игрок проигравшей команды может терять очки репутации при недостаточно хорошем результате в битве. Эта ошибка будет исправлена 19.01. Комментарий разработчиков: 2. Количество игроков в отряде сокращено до 3 человек. Комментарий разработчиков: 3. Новые спецпредложения в игре, см. новость. Исправленные ошибки MVP-игроки на 1 месте снова получают бонусные заряды; места в tab-таблице снова распределяются в зависимости от набранных очков битвы; игрок, с которым поделились зарядами в рейтинговой битве, не мог войти в битву, если поделившийся зарядами игрок покинул лобби или вылетел (фактически заряды в таком случае не успевали передаться). ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  23. 20 points
    Дорогие наши танкисты и танкистки! Вот и подошёл к концу ещё один год с Tanki X. Конец года — время подводить итоги и строить планы на будущее. О наших итогах мы уже рассказали в последнем выпуске дневников разработчиков 2017-го года, а в будущее смотрим с надеждой и стремлением сделать игру лучше, сбалансированнее, оптимизированнее, интереснее и разнообразнее. Спасибо всем, кто присоединился к игре в этом году, всячески нас поддерживал и критиковал. Ваше участие невероятно ценно для развития проекта, и в будущем мы постараемся сделать это взаимодействие ещё лучше. Спасибо всей команде помощников игры: модераторам площадок, редакторам Википедии Tanki X, репортёрам газеты XTimes, организаторам конкурсов — без вас наши будни были бы куда скучнее и беспорядочнее! От всей команды проекта Tanki X и компании AlternativaPlatform поздравляем всех-всех игроков с Новым годом и Рождеством! Желаем обрести новых скилловых и верных товарищей, заглянуть за новые горизонты и лучше узнать самих себя. Пусть рядом будут родные, любимые люди, которые поддержат в радости и в горе, и радостные моменты и улыбки заполняют каждый день. С праздником! Art by ydzero
  24. 19 points
    Ну и последняя "мастер лига" - затерянные в сети)
  25. 19 points
    Первый арт по танкам X Работа 2016 года Работа к зимнему конкурсу, который был в декабре 2017. Даже в призеры не попал(
  26. 18 points
    Привет, танкисты! Сегодня в игру введён штраф за выход из лобби. Работает он точно также, как если бы игрок покинул бой преждевременно. В результате присваивается статус «Дезертир» и даётся штраф по очкам рейтинга (в соответствии с тем, в какой лиге игрок находится в данный момент). Статус и штраф не даётся в случае, если бой не состоялся и лобби распустилось. Для того чтобы снять статус, игроку нужно сыграть одну или несколько битв до конца (количество будет отображаться при наведении на значок в гараже). Игроки со статусом «Дезертир» попадают в битвы с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или избавление от статуса. Дополнительные изменения в игре: — Отменено ограничение по рангу при покупке премиум-аккаунта. — Спецпредложение «Легендарная база» (предложение аренды танка из 3-х вариантов) больше неактуально для игроков, достигших 40 звания. ________NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  27. 18 points
    Покидаю проект послезавтра. Может быть, навсегда. Может быть, до ближайших исправлений того, что они натворили. Может быть, буду заходить иногда, на часик в месяц - отдохнуть и проиграть донатерам и качерам-взводам-легендам. P.S. матов, оскорблений нет. Цензура по законодательству - конституции у нас в Российской Федерации отсутствует, поэтому мой комментарий имеет полное основание тут находиться. Игра превращается, как верно тут заметили, в диктаторскую. Всё заставляют делать силой, свободы нет. Насильно отбирают то, что нравилось игрокам, ставят под рамки и условия, хотя их об этом никто не просил. Примеров настолько много, что приводить противно. Очередное - сегодня. Сегодня убрали ту самую узенькую, приятную лазеечку хочешь играть - проиграй донатеру, не имея последней возможности свалить из лобби, не хочешь играть - донать немного на контрабандистов, чтобы стать средненьким донатером и попасть в мастер лигу чтобы тебя там качедонатеры впух и в прах разбивали с респы и брали твой флаг нагло не обращая внимания на твой милипусенький для их имбучих модулей урон. Хочешь донатить в тоннах = путь те открыт, в топ-50, на тебе, нааа - получай кучу призов, рви всех отрядом не ограничиваясь, а потом пиши на форуме какое классное обновление со штрафом лива, Т.К. эти донатеры не ливают - естественно, приятно насиловать слабеньких, которые трясутся как осиновые листочки но ливать не хотят (из-за штрафа (где-то в перми смеются разрабы дьявольскими голосами) Повторю других - 2 лагеря - это те, кто с 10-8-5 (или почти) модулями, а второй - все остальные 95% игроков (среди которых средненькие, как я - 50% (пруфов нет, из головы придумал, на личном опыте) Разработчики разочаровали меня сегодня, эта была последняя капля, злость копилась ещё с ввода ГВ. Терпение не резиновое, чайник рано или поздно вскипает, если его потихоньку подогревать. Печально, что альтернативу интересует только коммерческая выгода в виде вложений денег в игру и высокой окупаемости разработки с минимумом усилий. Любое обновление несёт с собой 2 мысли. В этих мыслях отсутствует напрочь - желание сделать игру мощной, красивой и приятной игрокам. Зато присутствует всегда вопрос: "Принесёт ли это обновление денег?" и второе желание "Наверное, это сделает игру играбельнее (сорри) для антидонатеров", чтобы они не выли, что всё под донат - бросают гнилую кость им. Увы, с таким отношением разработчиков они получат только негатива и антирекомендаций друзьям от зарубежных игроков в ТХ при выходе на иностранные рынки. 100500 миллионов раз говорили, что P2W жёстко хейтят иностранные геймеры. А альтернативе плевать - в ТХ играют не геймеры. В эту игру играет детсадовцы, школьники и не отличающаяся интеллектом молодёжь. Игра ходит по грани. Тут знаете, как при запущенной простуде. Вроде неплохо всё, но ещё пару шагов к обрыву - и игра полетит к осложнениям. Лечиться надо не хлестанием кнута по спине неподчиняющимся системе. Надо лечить корень проблемы, баланс. Баланс. Баланс! Может быть, меня услышат, а может быть через минуту модератор удалит это навсегда (а непонятно за что) чтобы их боссы-разрабы видели какие они молодцы, и как форум кишит отзывами об обнове донатеров-качеров и какое же хорошее обновление они сегодня ввели. (В моём нытье нет конструктива изначально, поэтому не тыкайте. Хотите дать мне тапков и помидоров в мой адрес - пожалуйста, но до меня они не долетят, и отвечать я тем более не буду). Этот пост - лишь малая часть того, что я хотел бы написать, т.к. за столько лет есть написать, что хорошего, и что не очень. Удачи проекту. С Вами с самого ЗБТ, сейчас говорю - до свидания. С уважением, TTekapb.
  28. 18 points
    Всем привет))) Пришло время обзавестись дневником))) Спросите, а зачем? Отвечу, а почему нет? у всех есть, я тоже хочу))) Буду выкладывать скриники, рассуждать о балансе, тимейтах и о всякой другой всячине))) В общем, разберусь по ходу дела))) Чуть позже (как время будет) оформлю первый постик))) не ждите ничего серьезного, будут сердечки, цветочки и много скобочек)))
  29. 18 points
    А вот и золотая лига! @Kofe подкидывал идею с цыганами, но рэйперы мне ближе)
  30. 18 points
    Девочка-танкист)
  31. 18 points
    @9I.TEB9I.KOXAI-O + @Mucc_HarJlocTb С днём Святого Валентина!)
  32. 18 points
    Обновление это всегда хорошо Из конструктивной критики. Пользоваться этим интерфейсом мне лично неудобно, совершенно. Довольно много играл, по-этому выработался эталон того как наиболее удобно получать информацию с экрана, оформил в виде скриншота: Почему такой ? Вот описание: Пожалуй пока не буду себе нервы портить, дождусь "режим концентрации". Там и вернусь.
  33. 18 points
    В ближайшее время предвидеться, чтобы лиги играли только со своими лигами, а не вперемешку? В ближайшее время предвидится, чтобы отряды не гоняли рандом? В ближайшее время предвидеться, чтобы не было ливов с лобби? В ближайшее время предвидится, чтобы в лобби рандом не бегал от отрядов? В ближайшее время предвидится, чтобы в лобби младшие лиги не бегали от золотой/мастер лиги? Ближайшее время - это не пол года, год, а месяц, два. Вы вообще видите, что происходит сейчас? Вам вообще нравится, что происходит сейчас? Ответьте подробно, а не односложным ответом, типа смотрим статистику или работаем над этим. Это очень многих интересует. Такая ситуация не устраивает не только младшие лиги, но и золотую/мастер лигу, им ведь тоже полноценно не поиграть и подолгу приходится ждать в лобби формирования битв, т.к. от ЗМЛ (золотая/мастер лига) и отрядов постоянная беготня, не успели сбежать с лобби, бегут из битвы (редко, но есть), не взирая на рейтинг и статус "Дезертир". Среди игроков мало мазохистов и желающих выступать в роли пушечного мяса, можете поверить на слово, даже не проводя статистические наблюдения, которые вы любите делать и очень подолгу.
  34. 18 points
    Танкисты, в игре установлено большое обновление с изменениями в экономике и геймплее, которое получило название Arms Race — «Гонка вооружений». Сегодня начинается охота за крутыми модулями и первый рейтинговый сезон, да будет жесть! Для всех игроков, участвовавших в открытом бета-тесте ранее, произведён пересчёт текущих уровней вооружения на новые, а также компенсированы затраты на улучшения и создание модулей. Уровень вооружения изменился в соответствии с новыми характеристиками танков, при этом мы сохранили ваше игровое преимущество на том же уровне. Затраты на улучшения учтены и возвращены в виде контейнеров (они содержат кристаллы и чертежи для модулей) и частично — просто в виде синих кристаллов. Все потраченные на сборку и пересборку модулей ресурсы, все ресурсы в вашем гараже и оставшиеся контейнеры изъяты и посчитаны, взамен выданы контейнеры с чертежами для модулей. Модули в гаражах заменены на модули 1 уровня, чтобы вы могли самостоятельно решить, какие улучшать. Поскольку в игре теперь можно иметь только по одному модулю каждого типа, лишние изъяты и компенсированы в виде контейнеров с чертежами. Все компенсации пересчитаны с учетом новой экономики. Компенсацию вы найдёте в своём гараже. Подробное описание изменений читайте ниже. Прокачка вооружения Пушки и корпуса теперь имеют всего 10 уровней улучшения вместо 30-ти. Уровень вооружения повышается за счет роста опыта в битвах, и вооружение больше не нужно улучшать за кристаллы. Все характеристики вооружения теперь стабильны, кроме урона и брони. Их можно увеличить за счёт модулей. У каждого модуля есть бонус к мощности вооружения, эти бонусы суммируются и при максимальной прокачке модулей (см.ниже) могут достигнуть +42%. Звёзды в гараже — показатель мощности вашего вооружения. Чем больше модулей и чем они более прокаченные, тем больше звёзд. Подробные характеристики пушек и корпусов в ближайшее время будут обновлены на Wiki Tanki X. За прокачку уровней вооружения вы будете получать награды: ! Если вы получили указанные выше награды ранее до обновления «Гонка вооружений», все награды остались доступны в вашем гараже. Модули В игру добавлены 12 новых модулей. ЭМИ (Электромагнитный импульс) Активирует волну вокруг танка, которая расходится по всем направлениям, снимает положительные эффекты с танков и блокирует использование модулей. Инженер Увеличивает продолжительность действия всех эффектов от припасов. Ярость После уничтожения вражеского танка перезарядка всех модулей сокращается. Защита кормы Уменьшает получаемый танком урон по корме. Адреналин Если у танка мало здоровья, его модули перезаряжаются быстрее. Силовое поле Создаёт щит на поле боя, который поглощает вражеский урон и исчезает по истечению времени. Дрон-турель Выпускает дрона, который закрепляется за танком и наносит урон любому врагу в своём радиусе поражения. Запасной магазин Мгновенно восстанавливает магазин пушки. Поглощение жизни Частично восстанавливает здоровье после уничтожения вражеского танка. Ледяная ловушка Устанавливает ледяную ловушку, которая активируется при взаимодействии с вражеским танком и замораживает противников вокруг, замедляя их. Неуязвимость Поглощает весь входящий урон в течение небольшого промежутка времени. Аварийная защита Защищает танк от уничтожения и восстанавливает ему часть здоровья после 2-секундной задержки. Во время восстановления танк будет неподвижен. Другие изменения в системе модулей: Теперь в танк можно вставить 6 модулей: 4 активных и 2 пассивных. Слоты под модули располагаются по 3 в пушке и корпусе. Тир модуля — показатель редкости, также обозначается цветом чертежей для модуля: зелёный — первый тир, самые распространённые чертежи и модули; синий — второй тир, менее распространённые; фиолетовый — третий тир, самые редкие. Ресурсы для крафта модулей заменены на чертежи. Для каждого модуля — свои. Чертежи требуются как для активации модуля, так и для его улучшения. Получить их можно из Бронзовых, Серебряных и Золотых контейнеров (см. Лиги), а также из контейнеров «Чертежи хакера» и «Чертежи контрабандиста» в магазине. На модули различных тиров нужно разное количество чертежей для улучшений (см. таблицу выше). Модули больше нельзя разбирать и пересобирать. Модуль каждого типа может быть только один. Улучшение модуля увеличивает: характеристики вооружения: броню для корпуса и урон для пушки (на характеристики вооружения влияют только экипированные модули); характеристики самого модуля (его способности). Таблица с подробными характеристиками модулей вскоре появится на Wiki Tanki X. Лиги и рейтинги В игру добавлены лиги игроков, и стартовал первый рейтинговый сезон. Всего в игре 5 лиг: Тренировочная, Бронзовая, Серебряная, Золотая и Мастер-лига. Все новые игроки начинают свой путь с Тренировочной лиги со 100 очками репутации. Часть опытных игроков начинает свой путь в «Гонке вооружений» сразу с Бронзовой лиги. За битвы в разных условиях, лигах, победы или поражения вы будете повышать или понижать свою репутацию. Для перехода между лигами вам нужно набрать определённое количество очков репутации. Ваши очки репутации, а также количество побед и поражений в рейтинговых битвах отображаются в профиле игрока. При переходе в новую лигу вы будете получать призовые контейнеры (возможно только 1 раз на аккаунт). Первый пробный рейтинговый сезон будет длиться месяц. В конце сезона все участники рейтинговых битв получат награды. Режимы В игре выделены два главных направления: обычная игра и рейтинговые бои. На экране подбора матча вы увидите два окна и телепорт, который позволяет перемещение между ними. На экране: Рейтинговая игра — командная битва в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте с получением рейтинга. Участвовать в ней можно, только если у вас накоплены заряды для телепортации. Здесь с каждой битвой вы будете продвигаться по лигам и получать в награду контейнеры с чертежами для модулей. В окне указана ваша лига, номер сезона и время до его окончания. Быстрая игра — командная игра в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте. Здесь можно потренироваться, прокачать вооружение и ранг, а также получить заряды. Заряды используются для телепортации в «Рейтинговую битву». Награда (чертежи) — прогресс-бар, который показывает, когда вы получите в награду контейнер. Прогресс-бар заполняется в зависимости от заработанных вами в битве очков — на получение контейнера нужно набрать 800. То есть чем эффективнее вы в бою, тем быстрее будете зарабатывать награды. За первую битву в день вы получите в прогресс-бар удвоенное количество очков. По кнопке рядом можно посмотреть, какие награды ждут вас по окончанию первого рейтингового сезона. Телепорты — количество доступных телепортов для участия в Рейтинговой битве (см. ниже). Другие режимы — здесь вы найдёте знакомые аркадные режимы «Бой насмерть», «Битва в космосе» и создание закрытых битв со своими настройки. Заряды и телепорты Шкала телепорта на экране выбора битв отражает его заполнение зарядами и общее количество доступных вам телепортов. Как получить заряды: 1 раз в сутки в магазине можно получить 50 бесплатных зарядов; заряды выдаются в награду вместо фонда в Быстрой игре; их можно купить в магазине за Х-кристаллы (цена зависит от Лиги). Получение зарядов в быстрой игре: Сколько зарядов можно накопить, зависит от лиги игрока. Если в быстрой игре вы получили больше зарядов, чем позволяет вместимость, то «лишние» заряды конвертируются в синие кристаллы по курсу 5 зарядов = 1 кристалл (с округлением в сторону игрока). Размер получаемых зарядов в быстрой игре также зависит от лиги, в которой вы сейчас находитесь, и от того, победила или проиграла в битве ваша команда. Вход в рейтинговую битву: Телепортация возможна, только когда заряды накоплены полностью. Количество требуемых для одного телепорта зарядов зависит от лиги, так же как и награда за быстрые битвы. При старте рейтингового боя вы всегда расходуете заряды. Чем выше лига, тем дороже вход. Если вы заняли первое место по очкам в своей команде, то получите возврат части потраченных при входе зарядов. После дисбалансной битвы игроки, которые доиграли до конца, получают 50% возврат потраченных на вход зарядов. Дисбалансная — это битва, которая соответствует хотя бы одному условию: битва завершается в составе 3 и меньше игроков; битва завершается с разницей в 2 и более игроков между командами. Матчмейкинг Система теперь подбирает в битву противников, близких по очкам репутации и в зависимости от лиг. Если противников недостаточно или значения близкие, возможна битва между игроками соседних лиг. В рейтинговых сражениях игроки добавляются в битву парами, чтобы исключить временный перевес сил в команде. Бой больше не начнётся, если в битве меньше 4 игроков. Дезертиры в первую очередь попадают в битвы с такими же дезертирами и могут попасть к обычным игрокам, если нет противников. В быстрой игре дезертиры получают меньше зарядов, а в рейтинговой — штраф к получаемым очкам репутации. Ежедневные задания Начиная с 11 ранга награды за задания теперь значительно повышены. В наградах за задания появились другие контейнеры. В игре больше не будет ежедневных заданий на режимы и наград в виде Х-кристаллов. Предметы и награды Золотые ящики теперь можно поймать только в «Быстрой игре» и получить из них заряды для телепорта (кристальный дроп в ящиках больше не падает). Все кристальные фонды в игре отменены: в быстрой игре можно получить заряды для телепорта; в рейтинговой игре награды в виде контейнеров, которые содержат чертежи для модулей и кристаллы; в аркадных режимах можно получить только опыт. Х-кристаллы стали золотыми. Изменены награды за полученные ранги: каждые 5 рангов (5-й, 15-й, 25-й и т. д.) — 20 Х-кристаллов; каждые 10 рангов (10-й, 20-й, 30-й и т. д.) — 50 Х-кристаллов; 101-й ранг — 100 Х-кристалов. В продаже в магазине появились контейнеры с чертежами: «Чертежи хакера» — содержит чертежи I и II тиров, количество и вид чертежей случайны. «Чертежи контрабандиста» — содержит чертежи всех трёх тиров, количество и вид чертежей случайны Интерфейс и другое Добавлено обучение (туториал) для новичков. В лобби битвы теперь можно сменить пресеты вооружения. В окне входа в игру отображается статус сервера. Обновлён интерфейс гаража. Обновлён интерфейс профиля игрока. Обновлено отображение модулей в битве. Теперь в игре отображаются эффекты от взятых припасов (правый верхний угол экрана). Кнопка «Наблюдать» теперь находится в профиле друга. Добавлены звуковые эффекты для Мины-паука. Исправленные ошибки Исправлена ошибка зависающей инициализации. Исправлена ошибка, при которой после возврата в битву часть модулей не работала. Мы просим всех участников открытого бета-теста внимательно и терпеливо относиться к найденным ошибкам. Проверить статус ошибок и сообщить о новых можно на сайте поддержки echo.tankix.com Когда вы сообщаете об ошибке — вы помогаете её исправить как можно быстрее. Если у вас случится вылет из игры или краш, после этого необходимо сразу сохранить логи игры и также выложить на сайт поддержки (инструкция здесь). После нового входа в игру логи перезаписываются.
  35. 17 points
    В этом разделе я, Киселев Алексей, гейм-дизайнер проекта Tanki Х, буду отвечать на ваши вопросы. Не флудим, обсуждения самой игры и ваших личных успехов в других темах. Формат: вопрос — ответ! Давайте не разводить дискуссии, тема будет открыта на пару дней, а формат будет повторяться периодически. Просьба уважать моё и ваше время.
  36. 17 points
    Русская версия Английская версия Всякая-всячина в виде зарисовок и скетчей Кстати о нике. Моим предыдущим был Ro и с тех пор я расписываюсь именно так./есть свидетели/ P.S: Пришлось залить картинки с ВК т.к. на хостингах теряется все качество. У кого не отображается - обращаемся ко мне в ЛС Фуллсайз
  37. 17 points
    Я обращаюсь ко всем вменяемым игрокам! Давайте сами, не трогая разработчиков, начнём играть в честную игру! Вас закинуло в игру, вас трое против одного, давайте ждать пока составы не будут равными. (Кстати немногие играют именно так - Увы немногие!) Все мы неоднократно попадали в ситуации, когда приходилось играть одному против всех или играть всеми против одного. Всё зависит от нас - придерживаемся ли мы правил честной игры, или нет. Давайте не будем ждать онлайн свыше 20000, а начнём сейчас играть честно! Большинство из нас заходит в игру, чтобы испытывать положительные эмоции, разработчики не могут это обеспечить, ссылаясь на тысячи причин - мы сами можем сделать это. Тех, кто не будет соблюдать правила Fair Play, мы сами уничтожим(на форуме), честных игроков - большинство - мы сила!
  38. 17 points
    Появилась идея сделать серию работ по лигам. Которые существуют и которые еще могли бы быть. И первая, конечно же тренировочная, та которую многие даже не видели)
  39. 17 points
  40. 17 points
    Всем привет! Для начала давайте знакомиться Я - Дима, новый левел-дизайнер в команде Tanki X. За плечами почти 6 лет работы над играми, в том числе в качестве гейм-дизайнера и UX-дизайнера. Давайте вместе делать нашу игру ещё лучше! Сейчас мы активно ведём работу по улучшению карт, и нам очень нужно мнение игроков по следующим вопросам: Какие карты больше всего нравятся и почему? Что больше всего раздражает на картах? Какой вы видите идеальную карту? Буду благодарен за любой конструктивный фидбэк!
  41. 17 points
    Третья работа серии "черного рынка" кто смотрел "Стражей галактики" тот поймет)
  42. 17 points
    Привет, танкисты! Сегодня были внесены изменения в рейтинговую систему. Теперь в случаях, когда игрок попал в битву за проигрывающую команду и не смог сократить перевес, его текущая позиция в рейтинге будет сохраняться, а потраченные на телепорт заряды компенсированы. Это происходит при следующих условиях: игрок зашел в битву за проигрывающую команду; игрок попал в битву после 3 и более минут от начала матча (т. е. на 4-й и далее минуте); разница в счёте составляет 2 и более флагов в режиме CTF или 10 и более киллов в режиме TDM. Другие изменения: в гараже и при открытии контейнеров теперь отображается общее количество чертежей для каждого модуля, которые есть у игрока в наличии; добавлено отображение изменения в рейтинге сразу при завершении битвы (если отображение отсутствует, значит, рейтинг не изменился); обновлён экран и список друзей (если несколько раз подряд нажимать принять заявку или отказаться от заявки, то появляется кнопка «Принять все» или «Отказать всем»); обновлена форма приглашения друзей в закрытую битву; игроки с аккаунтами, автоматически созданными через Steam, теперь могут 1 раз бесплатно изменить ник; исправлен ряд ошибок с зависанием на входе в битву. ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  43. 16 points
    Добро пожаловать на мою страничку! Здесь коротко описана моя история и достижения в проектах ТО и ТХ. Танки Онлайн: Танки Х: Это, конечно, не все мои достижения, тут показано самые достойные из них. В теме буду скидывать интересные скрины и т.п.
  44. 16 points
    Обновление от 11? Тогда почему дезертира дали за вчерашнее? Причём, что иронично, меня тогда просто выкинуло из лобби в связи с тех. работами. И если я правильно поняла, то битва та таки не началась. А вообще, проблема с картами остаётся открытой. Если я не выношу бойню, арес и тдм на песке, то почему я должна на них тратить время/нервы/очки рейтинга?
  45. 16 points
    Позволит ли нынешний онлайн игры такое разделение игроков? Лучше займитесь оптимизацией, играть большие карты 10х10 просто нереально.
  46. 16 points
    Поздравляю администрацию и разработчиков Танки X с днём Святого Валентина ! Ник: X.L.E.B.Y.III.E.K
  47. 16 points
    Танкисты, поздравляем вас с наступающим Новым годом и Рождеством! Праздник приходит в Tanki X и приносит много-много сюрпризов и интересных событий. Новогодний сезон 25 декабря 2017 — 9 января 2018 В праздничные две недели вместо обычного рейтингового сезона в игре пройдёт особый — Новогодний. В конце сезона все участники рейтинговых битв получат в награду контейнеры «Новый год 2018» и уникальные граффити. Контейнеры «Новый год 2018» в том числе можно приобрести в магазине за 125 Х-кристаллов, они содержат: новую краску «Орион», которая светится в темноте; новую краску «Антарктида», которая имеет объёмную структуру; три новые граффити с собаками «Доберман», «Бульдог» и «Бультерьер» — символами наступающего года; ледяные снаряды на «Рикошет» и «Твинс»; и очень редкие праздничные скины «Фрост» для Васпа и Фриза. Чтобы вы могли чаще играть в быстрых битвах увеличена частота выпадения Золотых ящиков: больше телепортов — больше рейтинговых сражений! Игровое событие «Битва за танконосец» Сегодня в игре появилась долгожданная карта «Репин»! Легенда карты — в специальном сюжетном трейлере. Нападение «Фронтира» на танконосец продлится несколько дней до 31 декабря включительно, после чего по результатам всех проведённых на карте боёв мы определим, какая из корпораций выиграла сражение. Чтобы принять участие в сражении, вам необходимо: приобрести граффити корпорации, на стороне которой вы сражаетесь; играть на карте Репин в рейтинговых битвах; в результате будет учитываться общее количество уничтожений танков каждой из сторон. Граффити корпораций доступны в магазине по цене 500 кристаллов. Карта «Репин» навсегда останется в игре, но в зависимости от результатов: В течение января с одним из обновлений на корабле появится символика той или иной корпорации. Будет обновлён лор карты на сайте игры и в Википедии. Со 2 по 6 января выигравшая корпорация спонсирует увеличенные заработки очков опыта и битвы на 50%. Подробную историю карты читайте на сайте и в Вики по игре. Краска «Спектр» Одно из главных событий новогодних праздников — появление первой анимированной краски в истории Tanki X. Краску «Спектр», которая переливается разными матовыми цветами, можно получить в подарок при покупке пакета 4, 5 или 6 пакета Х-кристаллов. Кроме того, несколько красок будет разыграно при подведении итогов «Конкурсного снегопада» среди участников новогодних конкурсов в прямом эфире на стриме 9 января 2018 г. Бонусные акции В два раза больше Х-кристаллов при пополнении счёта в акционные дни! В течение праздничных недель в игре пройдёт несколько акций на удвоение купленных Х-кристаллов. Первая — уже сегодня, 25 декабря! Акция продлится до 00:00 26 декабря. Это самый выгодный способ получить в подарок краску «Спектр» и много кристаллов на другие новогодние предметы Чтобы не пропустить другие даты акций, следите за новостями на нашем сайте и в социальных сетях. Обращаем внимание: если вы раньше не пополняли счёт, то в первую очередь у вас будет использована скидка 50% на первый платёж, а только потом будет доступна с бонусом х2 кристаллов. В Новый год — с новым ником! Все праздники смена ника в игре стоит на 50% дешевле — 300 Х-кристаллов вместо 600! В ближайшие дни нас ждёт ещё несколько приятных новостей, а 29 декабря выйдет новогодний выпуск дневников разработчиков. Все праздничные акции закончатся с утренним рестартом ~8:00 Мск 9 января 2018 г. Отличных вам новогодних праздников и прекрасного настроения, танкисты! ____________________ О найденных игровых ошибках сообщайте, пожалуйста, на сайт поддержки http://echo.tankix.com/
  48. 16 points
    Выжег на дощечке надеюсь так можно...
  49. 16 points
    Гейм-дизайнер Анастасия Ренцова работает в проекте Tanki X с весны 2017 года, и мы пока знаем о ней не так много. Газета XTimes решила исправить это упущение и взять у Насти интервью. Настя в своём первом выпуске дневников разработчиков #27 от 27 апреля 2017 XTimes: Привет, Настя. Как дела? Настя: Привет! Конец рабочего дня, и все уже разбежались, а я дочитываю статью и готовлюсь уходить с работы. На улице хорошая погода, дома ждёт торт, в общем, всё прекрасно XTimes: Расскажи читателям о себе. Где, например, ты живёшь? Или жила, если работа в «Альтернативе» заставила переехать. Настя: Я была обычной пермской школьницей: играла с друзьями в покемонов, писала истории и всегда очень любила игры. После окончания Университета я почти случайно наткнулась на местном сайте на вакансию гейм-дизайнера, так и понеслось. Четыре года я жила в Москве, а зимой влюбилась и вернулась назад. Скажи мне об этом год назад — ни за что бы не поверила, но чего только не происходит в жизни, и это замечательно. XTimes: Что значит быть гейм-дизайнером, что входит именно в твои обязанности? Сейчас мне это представляется лёгким и совершенно не крутым занятием — ты лишь анализируешь баланс в игре — а за все обновления «помидоры» летят именно в твой адрес. Докажи, что я не прав Настя: Быть гейм-дизайнером — значит понимать игру изнутри и связывать воедино все её кусочки, в своей голове видеть игру с новыми фичами, когда программисты ещё не написали про них ни строчки кода, а художники — не начали рисовать. Кстати говоря, я не принимаю «помидоры» на свой счёт. Игра — это результат совместной работы всей команды, никакие решения не принимаются единолично. До тех пор, пока игра делается не для одного человека, а для большой аудитории, среди игроков всегда будут недовольные, потому что люди разные, и это совершенно нормально. XTimes: С какими проектами ты работала раньше, если не секрет? Какие задачи в них решала? Настя: Я работала над мобильными и социальными проектами с очень большой аудиторией в несколько миллионов игроков. Начинала с обычного гейм-дизайнера: писала квесты, придумывала новый контент, очень хорошо у меня получалось находить хитрые баги. Потом постепенно доросла до «лида» [от англ. lead — «ведущий»], разрабатывала логику новых игровых фичей, рисовала схемы интерфейсов, очень много считала, в общем, вместе с командой делала всё, чтобы игрокам было с нами интересно. XTimes: Как ты поняла, что твоё призвание — быть геймдизом ? Получаешь ли ты удовольствие от работы, довольна ли ты выбором? Настя: Первый компьютер у меня появился рано, мне тогда было 6 лет. Я безумно влюбилась в платформер «Король лев» и перед сном с закрытыми глазами придумывала свою игру, рисовала в голове двухмерные уровни. Можно сказать, что тогда у меня и появилась мечта разрабатывать игры. И когда она очень неожиданно начала сбываться, было сложно поверить своему счастью. Я очень люблю свою работу и думаю, что это как раз тот случай, когда мы созданы друг для друга — тогда и хочется, и получается. На рабочем месте в офисе AlternativaPlatform XTimes: Что для тебя Tanki X, как ты понимаешь суть и дух игры? Что бы ты хотела при помощи проекта и своей работы в нем донести людям? Настя: Я бы хотела, чтобы в первую очередь нашим игрокам было весело. В жизни у всех хватает заморочек, и здорово, когда есть хорошие игры, в которые приятно возвращаться. Открыл вечером игру — и расслабился, затащил каточку на последних секундах — и чувствуешь, какой ты молодец, а завтра пришёл и рассказал друзьям, как всё было. Я думаю, самое крутое, что можно подарить игрокам — это истории и какой-то свой неповторимый опыт. Мне очень хочется, чтобы в игре было больше взаимодействий между игроками, и мы будем над этим работать в ближайшее время. XTimes: С чего началось твое знакомство с игрой, какой была первая задача, сложно ли было с ней справиться? Настя: Первую рабочую неделю я начала с разработки ежедневных заданий. Описывать систему было интересно, мне такие задачи нравятся. Так что она была скорее объёмная, чем сложная, ведь за кажущейся простотой лежит хорошо просчитанный баланс — по секрету скажу, что общее количество разнообразных вариаций переваливает за 80 штук, хотя с виду кажется, что их не больше десяти. XTimes: Каким ты видишь будущее Tanki X? Настя: Большим и светлым! У нас есть чёткое понимание сильных сторон игры и тех аспектов, которые нуждаются в доработке. Есть множество крутых механик и качественных изменений, к которым нам всем не терпится приступить, например, система пати или PvE-режимы, но команда у нас небольшая, так что всему своё время. XTimes: Настя, мы заметили, что ты творческая личность, можешь ли ты поподробнее раскрыть этот вопрос? Настя: В детстве я много рисовала, играла на фортепиано и сочиняла истории. Я и сейчас иногда пишу рассказы, скорее для себя, и люблю фотографировать в путешествиях. Исландия. Снято Настей на плёночный фотоаппарат XTimes: Какое у тебя отношение к саморазвитию? У тебя есть кумиры? Настя: Бейонсе! А если серьёзно, то кумиров нет. Есть крутые игры, крутые решения и крутые личности в индустрии, здесь уже можно и нужно учиться. Наверное, больше всего меня завораживает простота, в том числе и внешняя, за которой на самом деле лежит целый пласт грамотных решений. XTimes: Спасибо за интересное интервью. Последний бонус-вопрос: ты за Фронтир или за Антей? Настя: Я за то, чтобы играть и хохотать Оставайтесь с нами, впереди — масса всего крутого! Привет от перуанской ламы _______________________________________ _______________________________________ Другие статьи: Конкурсные статьи:
  50. 16 points
    Танкисты, приветствуем вас в дневниках разработчиков. Сегодня обсудим систему матчмейкинга и то, куда движется это обновление. Также расскажем о лигах в Tanki X и запустим конкурс. Матчмейкинг и лиги После релиза системы матчмейкинга разработчики столкнулись с рядом проблем. Часть из них мы предвидели и сознательно пошли на риск. Обнаружился и ряд ошибок, исправлением которыми команда Tanki X занимается прямо сейчас. Владимир Белецкий: «Мы справились с ошибками входа в бой и вылетами, сбалансировали распределение команд и ввели статус «Дезертир» для тех, кто покидает бой досрочно. А в благодарность за тестирование большую часть прошлой недели в игре были повышены фонды и опыт». Уже в начале осени в игре появятся рейтинги игроков и лиги, в зависимости от которых игроки будут распределяться по битвам. Лиг будет пять — тренировочная, бронзовая, серебряная, золотая и мастер-лига. Андрей Пушвинцев: «Распределяться по лигам игроки будут исходя из репутации, которая поднимается в командных боях. В самую престижную — Мастер-лигу — попадут 50 танкистов с наивысшим показателем репутации. Это будет своего рода танковый Олимп». Свой путь по лигам игроки начинают со ста очков репутации в Тренировочной лиге. Далее, в зависимости от побед и поражений, показатель растёт или падает. За успехи в рейтинговых боях предусмотрены награды — при достижении контрольных точек вы будете получать специальные контейнеры. Также награждение игроков будет происходить каждый месяц по окончании рейтингового сезона. Призы зависят от лиги, а в мастер-лиге — от места игрока в топ-50. Чем выше место — тем круче награда. Анастасия Ренцова: «С рейтингами в игре появится соревновательность. Быть впереди не только почётно, но и выгодно. В конце сезона лучшие игроки получат щедрые награды, а также уникальные вещи, которые невозможно получить другим способом, в том числе офлайновые». Экран завершения битвы Сегодня в обновлении изменился экран завершения битвы. На нём отображается место в битве, количество заработанных кристаллов и опыта. Также можно посмотреть детали матча и прогресс ежедневных заданий. Кнопка “Сыграть ещё” отправляет на поиск матча в том же режиме. Новые модули На стримах с разработчиками мы уже несколько раз упоминали о новых механиках модулей, и сегодня расскажем о двух новых модулях поддержки, которые запланированы на сентябрь. «Силовое поле» — модуль, который создает вокруг танка специальное поле, поглощающее весь входящий урон. За ним можно укрыться самому и спрятать сокомандников. Поле исчезает по истечении времени или после того, как впитает определённое количество урона. Ещё один новый модуль — «Аварийная защита». Это пассивная способность, которая позволит выжить в трудной ситуации. Противник будет считать, что уничтожил ваш танк — но нет, в момент, когда здоровье опустится до 0, активируется эффект неуязвимости, и за время его действия часть здоровья будет восстановлена. Владимир Белецкий: «Это только часть новых модулей, которые появятся в игре, у нас ещё много прикольных идей. Конечно, при появлении новых механик остальные будут балансироваться под них». Танкисты, объявляем новый видеоконкурс! 10 сентября мы будем праздновать День танкиста, а 9 сентября состоится танковая встреча в Москве. Даже если вы не сможете присутствовать на ней, вы можете передать привет всем собравшимся на встрече — снимите крутое и позитивное видео с поздравлением для танкистов, выиграйте футболку с логотипом встречи, а ваше видео мы покажем на экране прямо в Brooklyn Hall! Подробности о конкурсе по ссылке. На этом всё, танкисты! Смотрите следующие дневники разработчиков и стримы “Танковый цех”, если интересуетесь будущим Tanki X. До встречи! P.S. В этом посте есть немного промокодов