Лидеры


Популярные записи

Showing content with the highest reputation since 26.04.2018 Во всех разделах

  1. 26 points
    Танкисты, рады представить вашему вниманию план разработки игры на ближайшие несколько месяцев. Эти задачи могут быть скорректированы по срокам и последовательности внедрения, но суть останется неизменной — они взяты в разработку. Мы хотим, чтобы курс развития игры был понятен всем танкистам, и процесс разработки будем освещать на стримах и в ежемесячных видеоновостях. 2018 год в заголовке не означает, что все работы над игрой в этом году ограничатся озвученным планом Основной фокус разработки в ближайшие месяцы будет направлен на: улучшение игровых условий как для новых, так и для старых игроков; решение проблем матчмейкинга; балансировку вооружения; оптимизацию. План разработки Битвы Переработка лобби: в процессе подбора в битву будет доступна информация только о вооружении игроков (в перспективе добавлено отображение аватаров). Добавление бонусных очков при последовательно проведенных играх, где каждая следующая битва приносит больше очков опыта. В случае выхода из игры серия битв прервётся. В рейтинг вернётся режим DM («Бой насмерть»). Вооружение Балансировка вооружения, в том числе решение проблемы «Мамонта» и «Грома». Развитие системы модулей: аккуратная и последовательная балансировка текущих механик, появление резистов. Корректировка параметров вооружения, направленная на создание более выраженных ролей танков и возможность построения понятных билдов. Важно! Любая балансировка модулей и остального вооружения будет производиться с учётом вложенных игроками средств и усилий в прокачку танка. В случае необходимости будет начисляться компенсация. Предметы Распыление избыточных чертежей и получение взамен других чертежей. Введение градации редкости для всех предметов в игру: обычные, редкие, эпические и легендарные. Сокращение количества контейнеров с предметами экипировки в свободной продаже и переработка принципа выпадения предметов. В свободной продаже останутся 3-4 контейнера разной степени ценности, которые будут работать несколько иначе, чем сейчас. Изменения в магазине будут анонсированы заранее, у всех игроков будет возможность приобрести желанные предметы и контейнеры до изменений в магазине. Добавление аватаров, система редкости и различных путей получения аватаров. Новые краски, граффити и скины линейки ХТ. Другое Усовершенствованный туториал для новичков, добавление видеогайдов по вооружению. Расширение премиума, развитие системы скидочных предложений. На стадии обсуждения Реализация последующих задач зависит от их сложности и установленного времени на разработку. Если при анализе обнаружится, что они затрагивают какие-то сложные механизмы и требуют переработки слишком большой части игры, они могут быть отложены или отменены. Возможность открыть свою созданную закрытую битву и сделать её общедоступной в матчмейкинге. Возможность создавать закрытую битву с ботами. PvE-режим, основанный на истории мира игры: битвы с ботами по определённому сюжету. Введение дополнительных параметров для подбора игроков в матчмейкинге. Возможность «нерфа» прокачанных игроков при попадании в битву с менее прокаченными. Новая система применения граффити в боях. Комментарий разработчиков: Благодарность игрокам Администрация игры выражает особую благодарность пользователям «Эхо» и форума, которые активно участвуют в обсуждениях Tanki X и предлагают подробно описанные развёрнутые идеи и решения для игры. Каждая подобная тема как минимум стимулирует новую ветку обсуждений в команде проекта и помогает нам лучше понимать желания игроков.
  2. 19 points
    Ну и последняя "мастер лига" - затерянные в сети)
  3. 18 points
    Привет, танкисты! Сегодня в игру введён штраф за выход из лобби. Работает он точно также, как если бы игрок покинул бой преждевременно. В результате присваивается статус «Дезертир» и даётся штраф по очкам рейтинга (в соответствии с тем, в какой лиге игрок находится в данный момент). Статус и штраф не даётся в случае, если бой не состоялся и лобби распустилось. Для того чтобы снять статус, игроку нужно сыграть одну или несколько битв до конца (количество будет отображаться при наведении на значок в гараже). Игроки со статусом «Дезертир» попадают в битвы с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или избавление от статуса. Дополнительные изменения в игре: — Отменено ограничение по рангу при покупке премиум-аккаунта. — Спецпредложение «Легендарная база» (предложение аренды танка из 3-х вариантов) больше неактуально для игроков, достигших 40 звания. ________NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  4. 18 points
    Покидаю проект послезавтра. Может быть, навсегда. Может быть, до ближайших исправлений того, что они натворили. Может быть, буду заходить иногда, на часик в месяц - отдохнуть и проиграть донатерам и качерам-взводам-легендам. P.S. матов, оскорблений нет. Цензура по законодательству - конституции у нас в Российской Федерации отсутствует, поэтому мой комментарий имеет полное основание тут находиться. Игра превращается, как верно тут заметили, в диктаторскую. Всё заставляют делать силой, свободы нет. Насильно отбирают то, что нравилось игрокам, ставят под рамки и условия, хотя их об этом никто не просил. Примеров настолько много, что приводить противно. Очередное - сегодня. Сегодня убрали ту самую узенькую, приятную лазеечку хочешь играть - проиграй донатеру, не имея последней возможности свалить из лобби, не хочешь играть - донать немного на контрабандистов, чтобы стать средненьким донатером и попасть в мастер лигу чтобы тебя там качедонатеры впух и в прах разбивали с респы и брали твой флаг нагло не обращая внимания на твой милипусенький для их имбучих модулей урон. Хочешь донатить в тоннах = путь те открыт, в топ-50, на тебе, нааа - получай кучу призов, рви всех отрядом не ограничиваясь, а потом пиши на форуме какое классное обновление со штрафом лива, Т.К. эти донатеры не ливают - естественно, приятно насиловать слабеньких, которые трясутся как осиновые листочки но ливать не хотят (из-за штрафа (где-то в перми смеются разрабы дьявольскими голосами) Повторю других - 2 лагеря - это те, кто с 10-8-5 (или почти) модулями, а второй - все остальные 95% игроков (среди которых средненькие, как я - 50% (пруфов нет, из головы придумал, на личном опыте) Разработчики разочаровали меня сегодня, эта была последняя капля, злость копилась ещё с ввода ГВ. Терпение не резиновое, чайник рано или поздно вскипает, если его потихоньку подогревать. Печально, что альтернативу интересует только коммерческая выгода в виде вложений денег в игру и высокой окупаемости разработки с минимумом усилий. Любое обновление несёт с собой 2 мысли. В этих мыслях отсутствует напрочь - желание сделать игру мощной, красивой и приятной игрокам. Зато присутствует всегда вопрос: "Принесёт ли это обновление денег?" и второе желание "Наверное, это сделает игру играбельнее (сорри) для антидонатеров", чтобы они не выли, что всё под донат - бросают гнилую кость им. Увы, с таким отношением разработчиков они получат только негатива и антирекомендаций друзьям от зарубежных игроков в ТХ при выходе на иностранные рынки. 100500 миллионов раз говорили, что P2W жёстко хейтят иностранные геймеры. А альтернативе плевать - в ТХ играют не геймеры. В эту игру играет детсадовцы, школьники и не отличающаяся интеллектом молодёжь. Игра ходит по грани. Тут знаете, как при запущенной простуде. Вроде неплохо всё, но ещё пару шагов к обрыву - и игра полетит к осложнениям. Лечиться надо не хлестанием кнута по спине неподчиняющимся системе. Надо лечить корень проблемы, баланс. Баланс. Баланс! Может быть, меня услышат, а может быть через минуту модератор удалит это навсегда (а непонятно за что) чтобы их боссы-разрабы видели какие они молодцы, и как форум кишит отзывами об обнове донатеров-качеров и какое же хорошее обновление они сегодня ввели. (В моём нытье нет конструктива изначально, поэтому не тыкайте. Хотите дать мне тапков и помидоров в мой адрес - пожалуйста, но до меня они не долетят, и отвечать я тем более не буду). Этот пост - лишь малая часть того, что я хотел бы написать, т.к. за столько лет есть написать, что хорошего, и что не очень. Удачи проекту. С Вами с самого ЗБТ, сейчас говорю - до свидания. С уважением, TTekapb.
  5. 16 points
    Обновление от 11? Тогда почему дезертира дали за вчерашнее? Причём, что иронично, меня тогда просто выкинуло из лобби в связи с тех. работами. И если я правильно поняла, то битва та таки не началась. А вообще, проблема с картами остаётся открытой. Если я не выношу бойню, арес и тдм на песке, то почему я должна на них тратить время/нервы/очки рейтинга?
  6. 14 points
    Я не селен в оформительских делах, но захотелось нарисовать арт в виде обложки к несуществующему журналу "ТХ news!"
  7. 12 points
    Вижу поток идей иссяк, многие начали повторяться. Вопросы всё дальше уходят от гейм-дизайна, не хотелось бы превращать тему в филиал службы поддержки, поэтому решено закрыть тему. Тема будет открыта позднее когда мы введем ряд изменений и нам вновь потребуется обратная связь. Всем большое спасибо за ваши комментарии! Вы сильно помогаете разобраться в проблемах проекта, оставайтесь такими же классными! Я постараюсь оправдать ваши ожидания и сделать проект лучше для всех нас!
  8. 11 points
    Хотела лично с всеми попрощаться. Хотела сказать спасибо за прекрасное время проведенное в игре. К сожалению вынуждена на данный момент покинуть игру так из-за введения штрафов за лив с лобби играть не вижу возможности и желания. К сожалению, мой компьютер не может потянуть некоторые карты игры, а играть в жестких лагах и фризах не хочется, ну а получать минус рейтинга за желание поиграть комфортно тоже. Еще раз Вам спасибо. возможно если что-то поменяется в игре и будет хоть какая то свободна выбора карты то тогда вернусь.
  9. 10 points
    Ну, хоть что-то конкретное. Резистов не надо!
  10. 10 points
    Больше доната, мы хотим БОЛЬШЕ доната
  11. 10 points
    Помимо прочего. Что делать игрокам серебряной(не мастер!) лиги, когда против них кидает такое чудо, да не одного, а в отряде? Слушаю ваши предложения. Они вдвоём килов сделали больше, чем вся моя тима, доминация, и всё такое. Я многое пропустила, но это же игроки, которым не хотелось сидеть в МЛ, и они специально слились до золотой? Однако, + проблема. Которую вряд ли будут исправлять в ближайшее время, но до этого у игроков низшего диапазона была возможность обходить подобных стороной, и это было правильно, так работать не должно. И, как уже говорили, слишком просто попасть в мл. Вернулись к тому, с чего начинали: новички играют с мл, новички страдают, ибо огребают, мл страдает из-за новичков в своей тиме, которые руинят. Помимо прочего нет выбора карт, режимов и как-то... В целом от обновы было бы намного больше толку(например против фермеров) если бы сначала боролись с причиной, а не следствием.
  12. 10 points
    Лично я наверное буду прекращать играть в эту игру. Матчмэйкинга нет (и это факт), зато штрафы ввели. А это взаимоповязанные вещи, попал против сильных-ливнул, а теперь просто мясо или дизертир со штрафом (а хоть и лагонёт, то тоже дизертир), и нравится это только ФУЛОВИКАМ которым нечего боятся. Онлайна почти НЕТ, и он будет уменьшаться. Лаги на каждом шагу (противники сквозь меня и других игроков проезжают), в игру по 3-4 дня невозможно зайти (ОШИБКИ и НЕДОРАБОТКИ). Зато донатить просят постоянно и за всё. Так вот пожалуйста объясните мне: как можно теперь посидеть вечерком и спокойно поиграть? Теряется весь смысл!
  13. 9 points
  14. 9 points
    Привет! Приглашаем на открытый тест оптимизацией потребления памяти на игровых серверах. Да, это всё тест той же задачи месячной давности. Просьба сообщать об любых лагах, фризах и вообще обнаруженных ошибках (особенно если на основном сервере вы подобного не встречали). Дока как подключиться. (укажите в качестве тестового сервера без ковычек - " -server=andromeda1") P.S. Промокод TankiX_Test работает.
  15. 9 points
    2 лагеря - это те, кто прокачался до 10-х модулей, и те, кто не успел, но вынужден играть с первой кучкой "на равных". Вот так правильнее
  16. 9 points
    Штрафы это конечно хорошо, но думаю это проблему не решит, так как "рейтинг" для большинства это пустой звук так же как и "дезертир". Помимо штрафов нужны меры более существенные, не знаю, например дезертирам не начислять очки контейнера (либо начислять только 50%), либо блокировать возможность входа в новую битву пока не закончится та с которой ливнул (эта практика успешно работает во многих других играх), либо ограничить дезертирам использование модулей. Ну вообщем решений можно придумать массу, было бы желание. Ну почему не сделать сразу рабочее решение, почему вам так долго доходит?(( Все же крайне очевидно.
  17. 9 points
    Салют, танкисты! Настала пора любимых майских праздников, когда можно длинные выходные совместить с отпуском, наконец выехать по тёплой погоде на шашлыки, да просто, в конце концов, заняться любимыми делами без оглядки на вечную суету. Все праздники вплоть до утра 13 мая мы будем отмечать в Tanki X вместе с вами! Праздники проходят с 5:00 Мск 1 мая по 12 мая включительно (а точнее, до 5:00 Мск 13 мая). Праздничные контейнеры! Со специальной праздничной поставкой в гараж прибыли целых 3 праздничных контейнера! Весь период праздника их можно будет получить в награду за сражения, но выпадать они будут поочерёдно. 1-4 мая — «Майский I» Контейнер содержит: редкие скины «День победы» на «Хантер» и «Смоки» новую краску и покрытие «Весна» краску и покрытие «Хвоя» граффити «Первое мая» стальные скины на «Титан» и «Молот» Новые контейнеры начнут выпадать в игре 5:00 Мск 5 мая. 5-8 мая — «Майский II» Контейнер содержит: редкие скины «День победы» на «Викинг» и «Гром» краску и покрытие «Треугольник» краску и покрытие «Диджитал» новое граффити «Воздушные шары» стальные скины на «Шафт» и «Мамонт» Новые контейнеры начнут выпадать в игре 5:00 Мск 9 мая. 9-12 мая — «Майский III» Контейнер содержит: редкие скины «День победы» на «Рельсу» и «Хорнет» новую краску и покрытие «Знамя» краску и покрытие «Партизан» новое граффити «Вечный огонь» стальные скины на «Изиду» и «Васп» Праздник и контейнеры в битвах закончатся в 5:00 Мск 13 мая. Условия получения контейнеров и предметов: Принять участие в розыгрыше контейнера в битвах можно в случае, если вы набрали как минимум 100 очков битвы и доиграли битву до конца. Из контейнера выпадает 1-2 случайных предмета из указанных в составе. В случае, если случайным образом вам попадается предмет, который уже есть в гараже, вы получите компенсацию за него в синих кристаллах. После окончания праздника контейнеры станут недоступны для покупки и перестанут выпадать в сражениях, но приобретённые контейнеры и предметы останутся у вас в гараже навсегда. Акции в магазине! Весь период праздников: Все три праздничных контейнера можно приобрести в разделе «Контейнеры» по цене 125 Х-кристаллов. Новую краску «Знамя» вы получите в подарок при покупке 3-го и 5-го пакета Х-кристаллов. Новую краску «Весна» вы получите в подарок при покупке 4-го и 6-го пакета Х-кристаллов. А до 5:00 Мск 4 мая действует скидка 30% на все пакеты Х-кристаллов! Больше опыта в битвах! Двойной опыт за все сражения вы будете получать в самые важные праздничные дни: с 5:00 1 мая до 5:00 4 мая (время московское) с 5:00 8 мая до 5:00 11 мая (время московское) Приятных праздников, танкисты!
  18. 9 points
    Не буду показывать пальцем, но тут явно кто-то не читал правила создания клана.
  19. 9 points
    1) Неприятная проблема, не думаю что сейчас технически можно решить эту проблему быстро. Вопрос совсем не про геймдизайн но я передам ваш комментарий специалистам. 2) Модули будем вводить. По картам у меня нет ответа, этим занимается Арт отдел, я думаю мы анонсируем новости когда они появятся. 3) Ввод новых пушек сейчас на уровне концепции, нам важно разобраться с уже имеющимися проблемами пушек. (В комплексном плане также фигурирует "рельса") Мы активно работаем над этой проблемой. Я очень ценю вашу помощь и обязательно ознакомлюсь с вашим мнением по этому вопросу. Спасибо! (Трупы танков) Ранее отвечал на этот вопрос, проблема зафиксирована. (Пустая вспышка рельсы) Я не в курсе проблемы, проконсультируюсь с Дашей и уточню зафиксировано ли это. (Уничтожение игрока) Ответов на этот вопрос у меня нет, решение дизайна этой механики было заложено ранее. Возникают ли у вас проблемы с этим ? Насколько мне известно, уже есть решение по этому вопросу, ожидайте анонса. Отличное предложение, вынесу на рассмотрение. Спасибо! Процесс распределения весов очень сложен и слабо зависит от игрового дизайна. Я обозначу проблему но быстрого решения точно не будет. 1. Спасибо за замечание мы рассмотрим ваш вариант устранения обозначенной проблемы. 2. Уже обозначил эту проблему но технически это ёмкая работа. Я думаю мы займёмся ей когда дойдем до разбора баланса карт и менеджмента пространства. 3. Спасибо, проблема уже зафиксирована и будет решена в рамках комплекса изменений. 1. Хорошее замечание, мне очень нравиться как это сделано в "другом" проекте , но пока у игры масса более первостепенных задач. (Зафиксировал) 2. Мнение участников форума вы можете узнать в другом разделе. Лично я считаю это "дискриминацией и дедовщиной" . Я честно говоря не знаю что ответить на этот вопрос. Большое спасибо за подобный шаблон оформления вопроса, ваша аргументация помогает мне понять почему мы должны менять ту или иную механику! 1) Модуль невидимости действительно не даёт значительного преимущества по отношению к другим модулям. Мы планируем изменения но в комплексе других. 2) Радару мы планируем уделить особое внимание при работе с балансом. 3) Спасибо что обозначили проблему, уделим больше внимания этому вопросу. 4) *Последнее предложение в пункте 1* 5) Механика работы "вулкана" меня тоже сильно волнует, я думаю мы найдём интересное и лаконичное решения для этой пушки. 6) Введение ДМ'а в рейтинговые бои важная задача которая возможно видоизменит этот режим. Мы ищем решения по этому вопросу если у вас есть мысли на этот счёт буду рад обсудить их с вами. 7) Не могу сказать как именно задумывалась эта механика для ДМ или других режимов но на первый взгляд это выглядит как ошибка. Безусловно определённая тактика взаимодействия модулей закладывалась и будет поддерживаться нами и дальше. Спасибо! 1. Я думаю мы переосмыслим этот режим и введём вместе с другими похожими изменениями. Ответы прозвучали выше. Спасибо за напутствие, если вы мне больше расскажете почему Илья вам так понравился и куда он вел проект по вашему мнению, буду очень признателен. Спасибо за проделанную работу! Я обязательно ознакомлюсь с вашей статьёй и учту решения и пожелания. 1) Гравитация точно на "Лунную Тишину" не вернётся, по моим данным она по прежнему выдается в режиме TDM с нормальной гравитацией. Объединение пушек это больше был вопрос к аудитории. Пример: допустим мы введем новую пушку с механикой рельсы и молота. Предполагалось узнать какие пушки на ваш взгляд можно сложить из уже имеющихся эффектов/механик (Конечно же без замены а как новую сущность). Мне нравиться механика изменения характеристик в ТО, но не думаю что мы будем вводить что-то подобное в ближайшее время. В геймдизайне текущая реализация системы модулей и их развитие имеют корни в РПГ жанре. Мы постараемся ярко выразить все сочетания брони+пушки+модулей, но это крайне сложный и последовательный процесс. Саппорты мой любимый класс! Я думаю что мы сделаем всё возможное чтобы модули и пушки этого класса приносили пользу как играющему так и команде.
  20. 9 points
    А вот и золотая лига! @Kofe подкидывал идею с цыганами, но рэйперы мне ближе)
  21. 8 points
    Зачем искусственно и преждевременно вытягивать игроков за уши по лигам, которые не "заслуживают" пребывать в той или иной лиге? Ты не думала о том как это отражается на балансировке составов между командами и на нервах тех кто достоен находится в той или иной лиге? Для фарма контейнеров? Чем плохи бронзовые? На вкачанных "бронзовых" модулях можно спокойно играть (даже в МЛ), сейчас игроки с фулл модулями тир 3 имеют пресеты в которых даже нету того самого тир 3. Система лиг для того и придумана чтобы игрок постепенно осваивал игру, играл с равными себе, качал сначала тир 1, становился более сильным и в плане прокачки и в плане скилла и переходил на следующий этап. А ты предлагаешь (и оно сейчас так и есть благодаря турбе), чтобы новички начинали игру с конца и фармили самые редкие контейнеры и играли против самых сильных игроков, что создает перекосы в балансировке команд и порождает нежелания играть в этих условиях ни у новичков которых бьют, ни у старичков, которые сливают из-за новичков.
  22. 8 points
    Танкисты, совместно с брендом Canyon приглашаем вас принять участие в конкурсе ВКонтакте с классными призами! Правила конкурса: 1) вступить в группу Tanki X; 2) вступить в группу Canyon Russia; 3) сделать репост новости в нашей группе ВКонтакте. Призы: Гарнитура для полного погружения в игру Canyon CND-SGHS5 Игровая мышь Canyon Fobos Игровая мышь Canyon Deimos 3 эпические анимированные краски «Спектр» 3 комплекта контейнеров: «Ассасин», «Золото» и «Чертежи шпиона» 3 приза по 300 Х-кристаллов 25 мая мы случайным образом выберем победителей и опубликуем результаты на стене группы. Играйте и выигрывайте!
  23. 8 points
  24. 8 points
    Администрация, почему вы это делаете? Серьезно, почему? Предложение подобного обновления висело на ЭХЕ несколько недель назад и там многие отписали, что проблема в балансе. Это же ваша излюбленная фраза: «Данная тема\ошибка\баг не критична, в приоритете стоят более важные задачи». Так где же этот принцип в данном случае? Более важная задача — введение нормальной системы подбора. Я говорю не про звания и рейтинг, а про модули. Новички жалуются на то, что к ним кидает Легенд и те их сметают, но проблема не в звании, а в модулях. Да, звание коррелирует с прокачкой, но не так сильно, а система доната позволяет новичку прокачать модули сильнее высоких званий. Вам уже не единожды предлагали, сделайте зависимость подбора от модулей. И всё. Игроки не будут массово покидать игры и лобби, если игры будут иметь смысл. А так я вот сам недавно играл на Иране изидой: полностью всадил двойной баллон в васпа-огнемета и не убил, был нереально удивлен. А в конце игры увидел — модули разных тиров ДЕСЯТОГО уровня, когда у меня первого тира четвертые-пятые а третьего вообще не вкачаны. Естественно игроки не хотят играть так, когда каждую вторую игру тебя кидает к 8-9-10 модулям. (Почему каждую вторую? У меня рейтинг на границе ЗЛ и МЛ. Попадаешь в МЛ и тебя бросает к хайлевел модульникам, проигрываешь и падаешь в ЗЛ. В ЗЛ играешь с +-равными 4-5-6-7 и опять в МЛ. Потом опять в ЗЛ. И так далее.) Но вместо решения НАИБОЛЕЕ ВАЖНОЙ проблемы, вы противоречите себе и вводите запреты и ограничения. «Нам плевать с кем и как вас кидает в бой, да если мы завтра добавим бессмертие за донат и вас к ним будет кидать, нам плевать. Играйте как хотите. Ах, вы не хотите играть? Ну так мы добавим запрет на выход из лобби» Крайне бредовое обновление, которое в добавок показывает, что «мы решаем в первую очередь самые важные проблемы» — это вымысел и вы лишь добавляете запреты и ограничения (например, убран выбор режима боя). Не удивлюсь, если завтра введут штраф за выбор не той пушки: «Идет неделя огнемета, за выбор пушек кроме огнемета вы получите штраф в 500 очков рейтинга. Удачных вам сражений, танкисты»
  25. 8 points
    Класс... Догадайтесь что я сделал? Правильно - вышел...что меня какой-то значок остановит Ах да, "чудорейтинг" же теряется, забыл) Да хоть весь снимите, жалко что ли, был бы рейтинг как рейтинг, а то жалкое подобие...
  26. 8 points
    С моделируем ситуацию: И так, заходим в лобби, что мы видим, карта Бойня, ТДМ, абсолютно все дальнобои: громы и рельсы, к ним попадаю я на своем драндулете (мамонт/твинс, кто не знает) Да меня прям в этом кратере уроют за секунду/две на респе. И что, предлагаете быть "мясом" для уже "зажравшихся" все 10 минут? Про сменить сочетание не надо мне писать, надо выбор карт с режимами, а не штрафы...
  27. 8 points
    Осталось сделать цивильный выход из лобби. Ну, чтобы свои законные минус сколько-то там получить, не выходя из клиента.
  28. 8 points
    Танкисты, готовы побороться за главные призы этого сезона? У вас есть дополнительный шанс! Мы объявляем о первых «Топовых выходных» и гонке за бонусными очками репутации. Сегодня ровно в полночь мы начинаем подсчёт ваших результатов в сражениях по трём номинациям: «Уничтожитель» — количество уничтоженных танков; «Флагоносец» — количество принесённых флагов; «Голдолов» — количество пойманных Золотых ящиков. С 27 по 29 апреля включительно все ваши уничтоженные танки, принесённые флаги и пойманные Золотые ящики автоматически пойдут в зачёт соревнования. Чтобы ваш результат учитывался, нужно доигрывать битвы до конца. По результатам трёх дней всех участников ждут награды! * Фонд 2000 очков репутации в каждой номинации делится между топ-10 в зависимости от результата. Например, первые 10 игроков суммарно принесли 20 флагов. А игрок, занявший 1 место, принёс 10 флагов — то есть 50% от всех, тогда он получит 1000 очков репутации. Х-кристаллы за топ-10 начисляются в том же количестве, что и заработанные очки репутации. Призы за топ-20 вручаются только в одной номинации, далее 20 места можно получить в нескольких. Призы выдаются отдельно по разным локалям. Интрига! Результат соревнования мы узнаем только 30 апреля, итоги «Топовых выходных» будут опубликованы в течение дня. Вознаграждение будет начислено в течение 3 дней после объявления результатов. Больше голдов на выходных! 28-29 апреля в битвах будет выпадать в 3 раза больше Золотых ящиков, а значит, в 3 раза выше шансы заработать и выиграть! Видеоконкурс Хочешь заработать ещё контейнеров? Присылай нам свои ролики с «Топовых выходных» прямо в эту тему на форуме. При подведении итогов мы выберем 1-3 лучших ролика и вручим 5 контейнеров «Чертежи контрабандиста». Да будет жесть! ---- Важно! Это первое пробное мероприятие такого формата и, возможно, в следующих условия изменятся. Нам также важно услышать ваше мнение и пожелания.
  29. 7 points
    Танкисты, в эти выходные (включая пятницу) объявляется охота за «Голдами»! Что нужно делать? Ловить в бою золотые ящики Призы получат все игроки! Начиная с 00:00 25 мая и до 23:59 27 мая (время московское) будет вестись подсчёт пойманных «Голдов», а 28 мая мы подведём итоги и назовём лучших 20 танкистов. Специально для этого мероприятия с 8:00 Мск 25 мая до 8:00 Мск 28 мая в игре также будет увеличен шанс выпадения «Голдов» ВТРОЕ! А теперь условия: Игроки с первого по пятое место получат 500 Х-кристаллов и 10 контейнеров Золотой лиги Игроки с шестого по двадцатое место получат 200 Х-кристаллов и 5 контейнеров Золотой лиги Все остальные получат по 2000 синих кристаллов за каждый пойманный золотой ящик. Чтобы ваш результат учитывался, нужно доигрывать битвы до конца. Играйте и получайте призы!
  30. 7 points
    Вечер добрый, друзья! «Топовые выходные» пролетели в жарких боях и теперь пришло время подвести итоги и наградить всех, кто заходил в игру с 18 по 20 мая! Самые удачливые топ-20 игроков получат на свой аккаунт: очки репутации, контейнеры Золотой лиги и Х-кристаллы. Игроки, не попавшие в двадцатку первых, получат 10 синих кристаллов за каждый "килл" и 100 синих кристаллов за каждый флаг. Напоминаем, что в топ-20 призы можно было получить только в одной номинации, по более высокой позиции. Поздравляем! Призы будут зачислены в течение 2-х дней. Делитесь своими впечатлениями от ивента. Кажется ли вам, что это интересный способ подняться выше по рейтингу и хотели бы повторить и попробовать показать лучший результат?
  31. 7 points
    Анонс резистов не порадовал. Ваши аналитики уверены, что их появление положительно скажется на игре?
  32. 7 points
    Тайминг какой этого "постепенно" ? 7 месяцев прошло (за это время, нерфанули разок эми. Сделали из "неуязвимости имбу которой нечего противопоставить. Да мамонту ХП накинули так что до сих пор очумеваешь от того как того кто такое сделал вообще пустили к клавиатуре отвечающей за баланс). Аккуратно ? Забустить на 20% ХП тяжёлого корпуса это аккуратно ? Это полнейший дисбаланс. Такое сделать надо ещё уметь. Надо быть гением. Можно много пытаться практиковаться в риторике. Выстраивая словесные отмазки. Но против фактов не попрёшь. Ничего не сделано. Просто молча смотрят как мы долбимся в друг дружку мамонто-громами и сносим друг друга за пол секунды васпо-молотами. Заслуживает овации. Жду 1 июня. Если новый геймдиз к рестарту серверов после окончания сезона Героев ничего не выкатит из правок этой картины. Смысла ждать дальше нету. 7 месяцев мучаемся и дальше будет так же. Работать не умеют. Пускай идут учатся у Frostburn студии.
  33. 7 points
    Игроки не просто так выходят из лобби, на то есть причины! А именно: отсутствие баланса по всем параметрам. Если игрок видит, что против него зашёл каченный игрок (допустим палил свои модули в "лучшем игроке битвы") то не при каких условиях играть он с ним не будет ибо исход боя очевиден. Вы должны были устранять причину выхода игроков из лобби, а в итоге вы устранили лишь последствие... Даже если и ввели это, так почему система не может отличить выход из лобби от краша или пропажи интернета со стороны провайдера? Из за этого не мало людей страдают, или же допустим карты Кунгур и Бойня у меня лагают на любых настройках, и вы меня заставляете играть на них? Вы хоть людей спрашивали перед вводом такого обновления? Видимо нет...
  34. 7 points
    А зачем оно нужно-то? Ну, в самом деле, смысл лобби? Вот человек предлагал годноту Единственное, что с пресетом можно пролететь, но если дать возможность во время разогрева сменить пресет - тогда вообще никаких проблем.
  35. 7 points
    А вот нет. Пока идёт понимание данного обновление и его эффективности и пользы для подавляющей массы игроков. Странно, что мизерный штраф и статус вызвал так много негатива у любителей alt+f4. Похоже, что далеко не все пробовали не пользоваться этим и сыграть битву, не смотря на свои страхи и ужасы. Может лучше было вообще убрать лобби? Нет лобби — нет страха и нет штрафа Всем, кто любит панические настроения я желаю спокойствия. Окончательное решение разработчиков в этом направлении нас ещё ждёт. Так что соберитесь!
  36. 7 points
    Данное нововведение выгодно только для сильных отрядов (т.е. ооочень для узкого круга игроков). Соло теперь играть невозможно и не выгодно. С момента моего знакомства с ТанкиХ, игра неуклонно становится хуже и хуже. Совершенно не понятно о чем думают разработчики, куча проблем и ошибок о которых все талдычат уже сколько времени, но...воз и ныне там. А из достижений....ээээ ну мы ввели штрафы). Я бы очень хотел увидеть играющих разработчиков в собственное детище и в процессе игры отвечающих на вопросы игроков)
  37. 7 points
    Скажу одно. Обновление плохое. Буду бросать играть. Вы не подумали что может у игрока (как у меня) некоторые карты не то что не нравятся а просто не тянутся на компьютере. Изза лагов и фризов не возможно играть. например репин, вест-прайм, тишина, бойня, арес, кунгур. Ну не тянет компьютер. выбора карт нет, так теперь и штрафы за выход из лобби. я из битвы не ливаю, а то что из лобби ушла что кому плохого сделалось?
  38. 7 points
    Выбор и только выбор, и никак иначе... Диктат и закручивание гаек никогда и нигде ни к чему хорошему не приводили.
  39. 7 points
    Поржал. Иран. Прыгаю на красный флаг, предварительно взяв дропом ДД и отхилившись аптекой, врубаю шарик и... Самоуничтожение. Спотыкач о "трупы" танков, проезд сквозь танки, фризы. Чего же мне не хватало в этой игре? Точно! Штрафов...
  40. 7 points
    Спасибо добрым людям, подняли
  41. 7 points
    привязывать рейтинг игрока к конкурсу не совсем правильно.... личное мнение. по рейтингу работает ММ при подборе соперников, искусственно его повышая (за счет призов), можете устроить медвежью услугу... вон как пример с тем недавним покемоном с форума... ему еще до серебра далеко, а благодаря подобному конкурсу он вполне незаслуженно может подняться выше, став баластом среди более опытных... игроки сами своими силами и опытом должны набирать очки рейтинга, а не за счет выигрывания в конкурсе.
  42. 6 points
  43. 6 points
  44. 6 points
    Так же как гром стал пробивать силовое поле, хотя не должен. Так же как изида перестала правильно отображать сколько в этот момент ХП у союзника которого ты лечишь. Мы скоро погрязнем в "фичах"... **ловых массах, потому что туалет убирать никто не хочет.
  45. 6 points
    1 Да мы и не говорим что он ненужен. Прекрасно понимаю его необходимость. Но вот система П2В действительно непопулярная более того лутбоксы законодательно запрещены в Европе. Не везде но запрещены. Приравнены к азартным играм. 2 Ну извени. Просто надо понимать что игрокам надоело жить обещаниями и ждать. Я прекрасно понимаю что у тебя выбора тоже нет. Ты вынуждена писать что-то положительное а положительных факторов нет. Люди повторяют про проблемы потому что эти проблемы так и не решены. И фразами-в будущем что-то сделаем" ситуацию не изменить. Я вот при всем оставшемся оптимизме тоже не могу ничего сказать в защиту тХ. Про новую команду-так месяцы прошли а подвижек немного. Так что на твоем месте я бы также вот отписывался.. А может и не также но.. ЗЫ Запилите какие то ивенты или конкурсы. Хоть немного сгладит обстановку.
  46. 6 points
    Прочитал мнения. Видно, что разделились на 2 лагеря: тем, кому обновление по душе пришлось и тем, кто не согласен. Советую не спешить с выводами и посмотреть, как это повлияет на геймплей. Разработчики тоже следят за ситуацией.
  47. 6 points
    Было бы конечно в разы лучше если бы просто убрали лобби. И нормальную сортировку ввели. А так-ливают дальше. Разве что поменьше чуток. Посмотрим . Ливы действительно задрали но вот что система вылет клиента считает за лив это не айс для многих. По хорошему-увеличить время ожидания возврата игрока в бой (перезагрузка клиента не у всех мгновенная) и если вернулся-какой штраф то..
  48. 6 points
    Один из самых важных исторических моментов в истории ТХ ) Спасибо)
  49. 6 points
    Как вам? Кликнув на изображение вы можете посмотреть это сочетание на sketchfab.
  50. 6 points
    Без обид но не одобряю я это. Свобода на продажу это как то не то. Про то что сиё может еще и аукнуться вообще говорить не стану. Это исключительно мое мнение и я никому его не навязываю. PS Я понимаю бесплатно бы выдали, а так выглядит как желание срубить немного грошей на " vive la Résistance ":). Напоминает анекдот про продажу листовок во время революции:) PS 2-Да мне тоже ЭТА вся ситуация с блокировкой совсем не нравится. ВК тоже частично в блоке уже. Но данная акция.хм.. Ладно у вас своя голова на плечах..