LEON-T

Администратор
  • Публикации

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победный день

    5

Репутация

265 Хорошо говорит

О LEON-T

  1. Большой розыгрыш!

    Итоги последнего дня добавлены
  2. Призы зачислены. Победителям написал в ЛС.
  3. Большой розыгрыш!

    Итоги шестого дня добавлены.
  4. Большой розыгрыш!

    Ваш ник есть в списке, целых 4 раза.
  5. Большой розыгрыш!

    Добавлены итоги пятого дня
  6. Большой розыгрыш!

    Итоги четвёртого дня опубликованы.
  7. Большой розыгрыш!

    Эка же вы накрутили! Просим простить за задержку. Итоги второго дня опубликованы.
  8. Большой розыгрыш!

    Добавлены итоги первого дня.
  9. Новая краска

    Здравствуйте. Это аккаунт разработчика. О краске информация пока засекречена.
  10. Нет ответа? Пиши сюда

    Да, занимаются. Ваша тема скоро будет разобрана.
  11. 1. Добавлен статус «Дезертир» для игроков, часто покидающих битву: Если игрок досрочно покинул 2 битвы из 4 последних, он получает статус «Дезертир». Статус не присваивается в случае, если: игрок покидает битву последним; в команде противника нет ни одного игрока. Для того чтобы снять статус, игроку нужно сыграть одну или несколько битв до конца (количество будет отображаться при наведении на значок в гараже). Игроки со статусом «Дезертир» попадают в битвы с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или избавление от статуса. Комментарий разработчиков: 2. На экране выхода из битвы добавлена информация о заработанных за битву кристаллах на данный момент. 3. Теперь режим «Захват флага» доступен с 4 ранга, а «Бой насмерть» с 5 ранга. 4. Увеличено время поддержки на 1 минуту: система может добавить новых игроков в начавшуюся битву в течение 4 минут. Исправлена ошибка: Игроки старшего мастерства часто попадали к игрокам младших уровней, в результате чего не могли пользоваться всеми слотами модулей, и получали меньше опыта и кристаллов. ---- UPD. 08.08.2017 Исправлена ошибка с ежедневными заданиями.
  12. Танкисты, приветствуем вас в 33-м выпуске дневников разработчиков! Сегодня обсудим «антипереворот» танка, настройки графики и скорый выход системы матчмейкинга. Антипереворот Совсем недавно в игре проводилось событие с механикой «Антипереворот», которая не давала танкам перевернуться. Игроки разделились на два лагеря: одним обновление понравилось — им стало проще играть; другие посчитали, что это ограничение сужает тактическое разнообразие — сталкивания и переворачивания соперников становятся невозможными. Для принятия окончательного решения по этой функции мы запустили опрос. По результатам мы решим оставить «антипереворот» в игре в таком виде, удалить его или выбрать какой-то промежуточный вариант. Новые настройки графики Тринадцатого июля мы добавили в игру новые настройки графики для слабых компьютеров. Новый, самый низкий, уровень качества теперь называется «Минимальный», а предыдущий такой параметр мы переименовали в «Низкий». Также, в расширенных настройках появилась новая опция «Снизить разрешение». Она уменьшает количество отображаемых на экране пикселей вдвое. При этом картинка становится чуть хуже, но по-прежнему достойно. Взамен, производительность существенно повышается. Евгений Логинов: «Эти настройки введены в игру преимущественно для тех, кто играет на слабых компьютерах и ноутбуках со встроенной видеокартой. Экспериментируя, меняя разрешение, уровень графики и сглаживания, любой игрок может найти компромисс между качеством картинки и FPS’ом». Матчмейкинг Разработка системы матчмейкинга подходит к концу. Релиз состоится в ближайшие пару недель. Мы рассказали об этом обновлении много, сейчас подведём итог того, что войдёт в релиз. Вместо списка битв появится 6 вариантов игры: Быстрая игра — бой в случайном режиме Бой на флаги Командный бой Каждый за себя Бой на космической карте или закрытая битва — создать бой самому с нужными настройками В меню создания закрытой битвы вы сможете выбрать: Режим Карту Время боя Включить или нет функцию «огонь по своим» Оставить или отключить «килл зоны» Настроить гравитацию Анастасия Ренцова: «Тут есть интересный момент, о котором мы ещё не говорили: сейчас в игре есть 3 уровня гравитации: Земля, Марс и Луна. При создании закрытой битвы можно будет выбрать ещё одну опцию — «Суперземля». В этом режиме притяжение выше земного. В нём танки не будут дрифтовать и делать затяжные прыжки — их будет прибивать к поверхности». Попасть в закрытую битву можно только по приглашению от создателя. Однако если в таком бою находится друг, туда можно будет зайти в режиме наблюдателя. Роман Кунгурцев: «Напоминаем, в закрытых битвах, то есть тех, что игроки создают сами, не будут выполняться задания, не будет набираться опыт и не будет расти фонд. Отсюда, закономерно, и никаких голдов». С битвами, которые создаются автоматически системой матчмейкинга, всё проще и понятнее — жмёте кнопку, битва грузится, бой начинается. Во время загрузки боя вы попадаете на специальный экран, в котором видите всех участников предстоящей битвы и можете с ними «початиться» или прогуляться по менюшкам игры. По готовности вас забросит в бой. Анастасия Ренцова: «В первой версии обновления при загрузке в бой и во время боя нельзя будет сменить вооружение — какой танк изначально выбрал, с тем и играй. Причина проста: первая версия матчмейкинга будет «балансить» игроков в битву по уровню танка, поэтому его нельзя будет поменять. Позже мы доработаем систему и добавим возможность менять «пресеты» при загрузке и во время боя». На этом всё, друзья! Не забудьте оценить этот выпуск. До встречи!