• Объявления

    • Steel

      Техработы на сайте и форуме   17.02.2018

      Уважаемые игроки!

      Завтра, 19 февраля, сайт, форум и другие официальные игровые сервисы будут временно недоступны с 6 до 7 по московскому времени.

      Благодарим за понимание.

Лидеры


Популярные записи

Showing content with the highest reputation since 19.02.2017 Во всех разделах

  1. 38 points
    Abovo RunWay YUR4UK St.Patrick Mr_Stpelok MindPower CHAlNSAW Gevorgyasha 3a4eM-MHE-HuK Наш дискорд Группа вконтакте Клановая краска: хвоя Девиз клана: "We found de way" По поводу вступления в клан писать в ПМ
  2. 28 points
    Танкисты, этот день настал! Завтра, 26 сентября, игра будет недоступна примерно с 6 до 10 по московскому времени в связи с установкой обновления «Гонка вооружений». О статусе сервера мы будем сообщать в этой теме. Мы долго готовили это большое обновление и старались тщательно протестировать его. Завтра мы продолжим тестирование все вместе, чтобы отшлифовать новую систему и сделать игру ещё лучше Стоит быть готовыми к тому, что некоторое время после установки обновления игра может работать нестабильно, мы будем исправлять возможные ошибки максимально оперативно. Подробный патчноут со всеми изменениями будет опубликован завтра ближе к окончанию технических работ.
  3. 27 points
    Танкисты, вот это да! Незаметно (почти) пролетел целый год с момента, как мы официально запустили открытый бета-тест. 15 сентября 2016 года Tanki X распахнули двери для всех игроков, желающих кайфануть от нового проекта и помочь в его развитии! Запуск ознаменовался выходом синематик-трейлера — динамичного, драйвового ролика о танках, за которые хочется переживать и к истории которых хочется прикоснуться. За год мы выпустили более 100 обновлений, 5 новых карт, ряд абсолютно новых для игры механик (например, модули) и провели ряд бессонных ночей за решением игровых проблем. Команда разработчиков не раз пробовала что-то новое, не раз корректировала первоначальные планы и даже немного меняла курс развития игры, но главное — продолжала двигаться, работать и развивать проект во взаимодействии с игроками. И сегодня мы хотим сказать спасибо ВАМ, потому что вы — игроки и тестеры — главные герои открытого бета-теста! Давайте же посмотрим на самых-самых танкистов этого года (период с 15 сентября 2016 до 15 сентября 2017): Спасибо нашим героям и каждому из вас, читающих этот текст, за терпение, преодоление багов, общение и поддержку, критику и идеи. Спасибо за то, что остаётесь с нами и верите в нас! Мы хотим сделать действительно интересную игру, и верим, что дальше — только настоящая жесть (в самом лучшем значении этого слова )! И посмотрите ещё одно видео — от игроков Abramsm8, KuPIOx, Nseven, MrSkeleton2019, Blood_Fair, MrDankark и YUR4UK, которые поздравили нас оригинальным видео! Нам очень приятно!
  4. 24 points
  5. 23 points
    Все моменты и "минусы", которые активно обсуждаются в теме, как раз учтены при разработке второй версии интерфейса. Вот можно пообсуждать его прототип (ещё будет дорабатываться):
  6. 23 points
    Танкисты, поздравляем всех с первым большим шагом к балансу боевых арен! Оптимизация Сегодня в игре обновлены графические и иные материалы, оптимизация клиента направлена на устранение крашей, в связи с этими причинами размер обновления составляет ~500Мб. Карты Обновлены карты «Рио», «Песочница» и «Объект-159». Комментарий разработчиков: Изменения на карте «Рио»: Флаг «Фронтира» наконец перенесён вниз — теперь его будет сложнее увезти. Карта стала более симметричной, чтобы у всех были равные возможности. Для устранения небольшого дисбаланса в пользу дальнобойного вооружения добавлены дополнительные укрытия на нижнем уровне карты. Изменения на картах «Песочница» и «Объект-159»: Обе карты поменялись незначительно, так как они самые популярные и сбалансированные. Изменения направлены на повышение удобства игры. На «Песочнице» появилось дополнительное укрытие, аналогичное дому у одной из баз. На «Объекте-159» стало меньше острых углов, зацепившись за которые, танк резко останавливался. Кроме того, устранена ошибка в туториале, в связи с чем у ряда игроков он может быть продолжен. Делитесь своим мнением об изменении карт в комментариях и удачного тестирования! ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  7. 23 points
    До утра 14 августа в битвах действуют двойные фонды в качестве компенсации за игровые ошибки. Увеличено время поддержки с 4 до 8 минут, то есть теперь можно присоединиться к уже начавшейся битве на протяжении почти всего боя. __________ Хотфикс от 11.08.2017 Сегодня исправлена часть ошибок, приводящих к вылету из лобби перед битвой. Возможно, не все, поэтому продолжаем наблюдать. Также до 14 августа удвоено количество получаемого опыта в битвах.
  8. 23 points
    Приветствую, танкисты. В этой статье предлагаю освежить в памяти все праздники, которые мы с вами отмечали со старта открытого бета-тестирования. Редакция XTimes подготовила для вас подборку из событий, начиная с самых "шумных". Давайте же вспомним, чем обрадовали нас разработчики в эти знаменательные даты. Новый год 2017 Начинает список праздник, который никак нельзя было обойти стороной. Появление новогоднего контейнера, уникальные скины, краски, снаряды и граффити — все это было доступно игрокам в период с 19 декабря 2016 года по 2 января 2017 года. Помимо этих предметов, игроки могли "вытащить" из контейнера комплекты припасов. Все предметы оставались в гараже навсегда после покупки. Получить контейнер можно было с некоторым шансом только после завершения битвы, если вы сыграли более половины сражения и активно уничтожали в нём противников. Также контейнер «Новогодний» можно было купить в разделе «Контейнеры». Открыв хотя бы один контейнер, игрок становился участником розыгрыша X-кристаллов, фонд из которых рос с каждым открытием контейнера и под конец акции составил 26 946 красных кристаллов! Обладателем сего фонда стал игрок с ником fiqar. Игроки открыли 59 881 контейнер. Гараж танкистов был украшен гирляндами. Ну и куда же без ёлочки? Кстати, любители доната получали бонус 50% ко всем платежам. День космонавтики Этот праздник не зря занимает вторую позицию. День космонавтики запомнится игрокам надолго. Разработчики добавили в игру новую карту под названием «Лунная тишина» с необычным окружением и пониженной гравитацией. Предполагалось, что карту уберут после окончания празднования, но по просьбам игроков её решили оставить. Празднование планировалось с 12 по 15 апреля 2017 года, но администрация решила продлить его, поэтому все оставили до конца выходных. Хм. Праздник и без контейнера? Разумеется, разработчики позаботились о любителях уникальных предметов и добавили в игру контейнер, название которого несложно угадать. Как и предыдущие, он был доступен для покупке в разделе «Контейнеры» и выпадал рандомно после битв. Хэллоуин В период с 28 октября по 3 ноября 2016 года игроки могли тратить столько расходников, сколько их душе было угодно, в итоге ничего не потеряв. Поэтому возможность покупки кристаллов была временно отключена. Также танкисты могли приобрести редкую краску «Хэллоуин» и тематическое граффити, которые были доступны для покупки только во время праздничной акции, а после оставались в гараже навсегда. Для создания праздничной атмосферы стандартный гараж игрока приобрел уникальное оформление. Например, игроки могли заметить возле танка тыквы-светильники. 3 ноября 2016 года в 08:00 МСК возможность бесконечной траты припасов и покупки уникальных предметов была выведена из игры. 23 февраля День защитника Отечества уж точно не мог обойти игру. Праздничный контейнер можно было получить после битвы или купить в соответствующем разделе. Уникальные граффити и скины на Смоки и Хантер оставались в гараже навсегда аналогично редким предметам из других контейнеров во время акций, связанными с другими праздниками. За время акции было открыто 50 000 контейнеров. 8 марта О дорогих девушках никто не забыл, поэтому с 8 по 11 марта в игре отмечался Международный женский день. Во время праздника игроки получали на 25% больше купленных Х-кристаллов, а в битвах фонд рос быстрее в два раза. Как все помнят, 23 февраля танкистам был представлен уникальный комплект «Защитник», а 8 марта мы могли наблюдать выделяющиеся из всех Васп и Изиду, скины на которых получили название «Шмель». И, конечно же, все имели возможность приобрести или получить после битвы контейнер «8 марта». День влюбленных 2017 С 14 по 17 февраля игроки могли приобрести тематическую краску «Искра», которая светится в темноте, и граффити «Красное сердце» и «Синее сердце». Контейнеров не было, зато на форуме все влюбленные могли признаться друг другу в своих чувствах через танкового Валентина. Участники «Сердечной танкопочты» были награждены кристаллами. Фонды в игре, как и выпадение припасов и золотых ящиков, были увеличены в целых 3 раза, а потратить кристаллы можно было на прокачки, стоимость которых во время празднования Дня Святого Валентина была снижена на 25%. 1 апреля В честь 1 апреля в списках битв появилась уникальная карта «Объект-104», которая отличалась от своего ровесника «Объект-159» только огромной вместимостью. Одновременно 20 танкистов вели бой и уничтожали друг друга на такой маленькой территории. Все припасы были замаскированы под золотые ящики, а стандартные надписи в игре были заменены на более веселые: “Долго грузит? Виноват твой провайдер”, “Скилловые тиммейты. Их легко потерять, сложно найти и невозможно забыть” и другие. На этом подборка праздников в игре подошла к концу. Конечно, их будет еще очень-очень много. К примеру, совсем немного осталось до празднования 9 мая. Следите за обновлениями! Надеемся, вам понравился такой формат и статья в целом. Пишите своё мнение в комментариях. До новых встреч, танкисты!
  9. 22 points
    Владимир Белецкий: «Привет, танкисты! Пожалуй, перед вами самый долгожданный и неожиданный выпуск со старта ОБТ. Мы рады, что наконец расскажем о важных и крутых изменениях в игре, которые готовили для вас несколько месяцев». Евгений Логинов: «Когда в офисе уже вовсю шли тестовые баталии, стоило большого труда удержаться и не рассказать все секреты заранее. Упрощённая прокачка, новая система модулей и рейтинговый режим — об этом и многом другом дальше в выпуске! Смотрите внимательно, будет много новой информации. Что-то не поняли — пересмотрите». Зачем игре такие изменения, спросите вы? Мы любим Tanki X за динамичные бои, разнообразное вооружение и бешеный геймплей, способный затянуть на часы. Разработчикам важно сохранить эти качества и дать игрокам новые интересные цели и награды. И без глобальных изменений здесь не обойтись. Прокачка вооружения и модули Пропадёт понятие «Мастерство», останется только уровень вооружения. Шагов прокачки будет всего 10. Они станут бесплатными, но теперь прокачка не будет напрямую влиять на характеристики пушек и корпусов. Анна Кудряшова: «Что же тогда даёт прокачка? На разных уровнях вы сможете разблокировать скины, получить награды и, что главное, открыть слоты для модулей — именно в них теперь сосредоточена вся мощь танка!» Теперь о модулях, как раз здесь произошли самые большие и позитивные изменения. Доступных слотов станет целых шесть, и модули будут монтироваться и в корпус, и в пушку. Установленный в корпус модуль будет, как и раньше, давать способность... и броню. В случае с пушкой — способность и урон. В итоге мощность вооружения будет зависеть не от прокачки вооружения, а от того, какие модули в него установлены. Порадуем и тех, кто не любит слишком долгий крафт: из игры пропадут ресурсы. Для создания модулей теперь нужно собирать чертежи. Они будут попадаться в специальных контейнерах. Накопили необходимое количество чертежей — скрафтили модуль. Владимир Белецкий: «А вот тут и кроется новая гонка вооружений между танкистами! Модули можно и нужно прокачивать. Чем выше уровень модуля, тем больше брони или урона он даст. Также с прокачкой модуля улучшается и способность. Например, количество HP, которое восстанавливает "Аварийная защита", урон от "Мины-паука" и так далее. Прокачиваются модули благодаря всё тем же чертежам и синим кристаллам». Вместе с ресурсами из игры пропадут классы модулей — «Поддержка», «Разведка» и так далее. Теперь модули делятся только по месту расположения — пушка и корпус, и по типу активации. Активные — которые активируются по нажатию кнопки, и пассивные — они срабатывают самостоятельно при определённых условиях, либо же дают танку постоянный эффект. И в пушке, и в корпусе будет 3 слота под модули, при этом дублировать их нельзя, например, «Мина-паук» может быть только одна. Анна Кудряшова: «А ещё мы подумали, что способности в модулях слишком долго перезаряжаются. И ждать, пока откатится кулдаун, в битве скучно. Мы решили снизить их мощность, но увеличить частоту применения. А это значит — больше фана и динамики!» Ну и, конечно, новые модули. Мы уже упоминали о «Силовом поле» и «Аварийной защите» в наших выпусках, а на одном из стримов рассказали о модуле «Боевой дрон». Он выпускает вооружённый квадрокоптер, который помогает сражаться на поле боя. Среди других идей жёсткий кастинг прошли ещё порядка десяти модулей, таких как «Ярость», «Ледяная ловушка», «Неуязвимость» и другие. Теперь им предстоит побороться за место в вашем танке! Лиги, рейтинги и режимы В прошлых дневниках мы анонсировали лиги. Они станут отдельным режимом — «Рейтинговые бои». В таких битвах вам предстоит подниматься или опускаться по пяти лигам. Там вы будете получать в награду кристаллы и чертежи для крафта и прокачки модулей, а также крупные награды в конце каждого рейтингового сезона. Первый сезон будет длиться месяц. Возможность сразиться в рейтинговых боях вам открывает телепорт. Для его использования необходимо накопить достаточное количество зарядов, часть из которых вы получаете бесплатно каждый день. Если заряды телепорта кончились, всегда можно принять участие в быстрой игре, чтобы получить новые. Евгений Логинов: «Именно в рейтинговых боях будут проходить реально жаркие сражения на танках «Х»! Остальные режимы — тренировочная симуляция для набора опыта. Кстати, в быстрой игре и рейтинговых битвах можно сражаться только в командных режимах. «Бой насмерть», знакомый всем как DM, также станет отдельным режимом, исключительно для прокачки». Выше лига — выше и награда. Качайтесь активнее и заряжайте телепорты в быстрой битве, чтобы сразиться с достойными противниками в высоких лигах. Только там можно найти новые чертежи для самых крутых модулей и создать самую смертоносную машину! Матчмейкинг и фонды С появлением лиг изменится принцип работы матчмейкинга, подбор игроков в битву будет происходить по репутации. Репутация — показатель вашего скилла. Это тот самый параметр, который растёт или падает в рейтинговых боях, и от которого зависит, в какой лиге вы находитесь. Преждевременный выход из битвы грозит потерей очков репутации, а обладатели статуса «Дезертир» получат ещё больший штраф. Владимир Белецкий: «“Ливая” из битвы, игроки подставляют свою команду. Мы вводим репутационный штраф с целью решить эту проблему — такая мера одних игроков отучит сбегать, а те, кто выходят несмотря ни на что, быстро скатятся на дно рейтинга. Доигрывать битвы выгодно всегда — даже если ты в проигрывающей команде, ты тоже получишь хорошую награду». Привычные фонды битв будут заменены на геймплейные контейнеры, содержащие сразу 2 вида наград — синие кристаллы и чертежи модулей. О том, когда вы получите контейнер, подскажет прогресс-бар — чем больше очков в битве заработано, тем быстрее он заполнится. А поскольку кристальный фонд в быстрых битвах упраздняется, с новой системой будут переработаны и золотые ящики — в них мы увидим другие награды. Первый рейтинговый сезон — пробный, и в ходе разработки некоторые детали системы могут измениться. Это, конечно же, не касается наград — всё, заработанное за сезон, останется у игроков. Конечно, с выводом обновления мы учтём все достижения игроков — текущий уровень прокачек, модули и ресурсы, а также сохраним контейнеры и другие предметы. Всё это мы переведём в новые уровни и награды. Подведём итог. Главных моментов три. Первое: быстрая и бесплатная прокачка. Десять уровней, которые открывают доступ к слотам для модулей. Второе: сила танка — в модулях. Четыре активных и два пассивных, всего по три в пушке и корпусе, они дадут способности и добавят танку броню и урон. Третье: теперь в игре два основных командных режима — быстрая игра и рейтинговый бой. Вы можете играть в обычных режимах и качаться как все, а скилловым игрокам путь к славе и мощному танку открыт в лигах. Анна Кудряшова: «Наконец-то близится финал разработки, мы с нетерпением ждём перерождения игры! Надеемся, что и вы тоже». Следите за новостями, чтобы не пропустить обновление года! Да будет жесть! Праздничная неделя В ближайшие дни нас ждёт два важных для танкиста праздника: День танкиста и День рождения Tanki X. По такому случаю в игре пройдёт торжество длиной в неделю! В течение недели в боях будет попадаться новый уникальный контейнер с красками. В него входят все праздничные краски за последний год и одна новая. В гараже за синие кристаллы будет продаваться праздничное граффити, а за Х-кристаллы суперконтейнер со всеми праздничными скинами, которые когда-либо появлялись в игре. Напоминаем, в контейнере попадается только один случайный предмет. Если попадается вещь, которая у вас уже есть, вы получите компенсацию в синих кристаллах. Кроме того, каждые два дня будет повышаться заработок кристаллов, пока 16 и 17 сентября боевые фонды не достигнут двойных. Также мы порадуем вас скидочными акциями на Х-кристаллы и новыми крутыми обоями по игре. Не пропустите праздники в игре и обязательно приходите на танковстречу в Москве. Кресло от Warp и другие призы ждут победителей. До встречи!
  10. 22 points
    1. Добавлен статус «Дезертир» для игроков, часто покидающих битву: Если игрок досрочно покинул 2 битвы из 4 последних, он получает статус «Дезертир». Статус не присваивается в случае, если: игрок покидает битву последним; в команде противника нет ни одного игрока. Для того чтобы снять статус, игроку нужно сыграть одну или несколько битв до конца (количество будет отображаться при наведении на значок в гараже). Игроки со статусом «Дезертир» попадают в битвы с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или избавление от статуса. Комментарий разработчиков: 2. На экране выхода из битвы добавлена информация о заработанных за битву кристаллах на данный момент. 3. Теперь режим «Захват флага» доступен с 4 ранга, а «Бой насмерть» с 5 ранга. 4. Увеличено время поддержки на 1 минуту: система может добавить новых игроков в начавшуюся битву в течение 4 минут. Исправлена ошибка: Игроки старшего мастерства часто попадали к игрокам младших уровней, в результате чего не могли пользоваться всеми слотами модулей, и получали меньше опыта и кристаллов. ---- UPD. 08.08.2017 Исправлена ошибка с ежедневными заданиями.
  11. 21 points
    В игре изменена система подбора игроков в битву — введён матчмейкинг. Теперь вы можете сыграть бой одним из шести способов: Быстрая игра — случайное сражение в любом из режимов и на любой карте. Командная битва — сражение в режиме TDM (команда на команду) на случайной карте. Захват флага — сражение в режиме CTF на случайной карте. Бой насмерть — сражение в режиме DM (где каждый сам за себя) на случайной карте. Битва в космосе — сражение в случайном режиме на картах с изменнной гравитацией «Арес» или «Лунная тишина». Создать битву — создайте свою закрытую битву и пригласите друзей. В закрытых битвах не начисляются опыт и кристаллы, не выпадают золотые ящики и не выполняются задания. Доступны следующие опции настройки закрытых битв: Режим битвы («Бой насмерть», «Командная битва», «Захват флага»); Карта (выбор любой карты); Время битвы (от 1 до 60 минут); Огонь по своим (включить или выключить); Гравитация (Суперземля, Земля, Марс или Луна); Мастерство битвы (уровень, к которому будет сбалансировано вооружение всех приглашенных игроков); Зоны уничтожения вокруг карты (включить или выключить). Подбор игроков в битву с матчмейкингом происходит следующим образом: Вы нажимаете кнопку «Играть». Обратите внимание, внизу экрана написан «Эффективный уровень» — это уровень корпуса после балансировки с пушкой. Именно такого уровня игроки попадут вместе с вами в битву. Выбираете быструю игру или режим, после чего попадаете в окно лобби. Начинается поиск матча. Когда для вас найден матч, в него добавляются другие игроки. Сражение стартует в двух случаях: все нажали кнопку «Готов»; по таймеру вверху экрана. Когда сражение началось, система может добавить к нему других игроков в течение первых трёх минут. Если вы попали в битву, которая уже стартовала, вам нужно нажать кнопку «Готов», чтобы присоединиться к битве, либо же она стартует для вас по таймеру. Если вы сами создали битву или вступили по приглашению, битва начнётся, создатель нажал кнопку «Начать битву». Если создатель покинул битву, лидерство передаётся другому игроку. Чтобы отказаться от участия в найденной битве, из лобби можно выйти по кнопке «Покинуть лобби». Другие изменения: Изменено окно приглашения друзей в битву. Друзей теперь можно позвать только в закрытую битву. Время всех битв сокращено до 10 минут. Комментарий разработчиков: Прочитать об известных ошибках и сообщить о найденных можно на сайте поддержки http://echo.tankix.com/ Для исправления ошибок возможны хотфиксы и короткие перезагрузки сервера. _____________ Ответы на вопросы игроков по матчмейкингу Вопрос: Будет ли возможность выбрать карту для битвы? Ответ: Мы знаем о пожеланиях игроков касательно карты, но всё ещё думаем, нужен ли в нашей системе выбор карты. В ближайших обновлениях выбора карты не будет, а о финальном решении мы сообщим позже. Проблему с несоответствием вооружения под выпавшую карту планируется решить при помощи смены пресета в битве. Вопрос: Будет ли возможность пригласить друзей в битву? Ответ: Да, будет реализовано командное лобби, про детали реализации которого мы расскажем немного позже. Вопрос: Как будет решаться проблема с выходящими из битвы игроками? Ответ: Позже система будет подбирать игроков в битву по лигам и личному рейтингу, и если игрок покинет битву до её окончания, то он получит штраф рейтинга за выход. Сейчас мы посмотрим на статистику и масштаб проблемы за ближайшие несколько дней, чтобы принять решение о каких-то поправках. Вопрос: Будет ли возможность в настройках отключить приглашения в закрытую битву? Ответ: В ближайшие дни сделаем приглашение менее навязчивым в лобби. Вопрос: С ММ возникли трудности с выполнением некоторых заданий, будут ли изменения? Ответ: Пока не считаем проблему критичной, частично она также решится при помощи смены пресетов в битве.
  12. 20 points
    Привет, танкисты! Вы долго этого ждали, и вот наконец мы готовы представить вам полную энциклопедию по миру Tanki X! Энциклопедия доступна по адресу: https://ru.wiki.tankix.com Зачем нужна Википедия? Если База знаний представляет только основную информацию в сжатом виде, то энциклопедия станет кладезем всей информации по Tanki X, включая малейшие исторические события и своевременную актуализацию после происходящих в игре обновлений. У нас вы сможете найти полные списки всех игровых предметов, например, скинов. И даже прочитать историю мира наших танков, которая ранее нигде не публиковалась! И, конечно, пишите комментарии о самой Вики и о том, что нужно изменить или добавить, прямо в этой теме. Велкам! Редакторы энциклопедии — совершенно секретное подразделение одного из самых информационных войск проекта. За их плечами долгий срок обучения и необычайно ценный опыт в написании и редактировании статей. Администратор энциклопедии: Amigo Редакторы энциклопедии: Sailor Hellmaster Все замечания по работе и поведению редакторов где-либо (форум, социальные сети, чаты) принимаются мною (написать в ПМ). Если вы хотите стать редактором, а также готовы к ответственности и предстоящему труду, пожалуйста, заполните анкету по форме ниже и отправьте её мне в ПМ (написать в ПМ). Ответ с решением придет вам в PM от @Amigo только в том случае, если заполненная вами анкета содержит все пункты.
  13. 20 points
    Танкисты, сегодня вышло несколько важных изменений, читаем внимательно Новое 1. Изменены правила начисления рейтинговых очков в лигах. Теперь игроками MVP (лучшими в матче) считаются обладатели 1-3 позиций в tab-таблице. Став MVP, игроки обеих команд получают бонус к очкам репутации. Бонус за MVP увеличен. В Бронзовой и Серебряной лигах MVP-игрок проигравшей команды (занявший 1 место по очкам) больше не будет терять очки репутации. Дополнительный бонус к репутации также получают обладатели 2 и 3 позиций в tab-таблице, что позволит им сократить количество потерянных очков, а при выдающихся результатах — даже подняться в рейтинге. В Золотой и Мастер-лиге распределение очков скорректировано, однако вся проигравшая команда, как прежде, теряет рейтинг (MVP-игроки теряют меньше). Известная ошибка: сейчас MVP-игрок проигравшей команды может терять очки репутации при недостаточно хорошем результате в битве. Эта ошибка будет исправлена 19.01. Комментарий разработчиков: 2. Количество игроков в отряде сокращено до 3 человек. Комментарий разработчиков: 3. Новые спецпредложения в игре, см. новость. Исправленные ошибки MVP-игроки на 1 месте снова получают бонусные заряды; места в tab-таблице снова распределяются в зависимости от набранных очков битвы; игрок, с которым поделились зарядами в рейтинговой битве, не мог войти в битву, если поделившийся зарядами игрок покинул лобби или вылетел (фактически заряды в таком случае не успевали передаться). ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  14. 20 points
    Дорогие наши танкисты и танкистки! Вот и подошёл к концу ещё один год с Tanki X. Конец года — время подводить итоги и строить планы на будущее. О наших итогах мы уже рассказали в последнем выпуске дневников разработчиков 2017-го года, а в будущее смотрим с надеждой и стремлением сделать игру лучше, сбалансированнее, оптимизированнее, интереснее и разнообразнее. Спасибо всем, кто присоединился к игре в этом году, всячески нас поддерживал и критиковал. Ваше участие невероятно ценно для развития проекта, и в будущем мы постараемся сделать это взаимодействие ещё лучше. Спасибо всей команде помощников игры: модераторам площадок, редакторам Википедии Tanki X, репортёрам газеты XTimes, организаторам конкурсов — без вас наши будни были бы куда скучнее и беспорядочнее! От всей команды проекта Tanki X и компании AlternativaPlatform поздравляем всех-всех игроков с Новым годом и Рождеством! Желаем обрести новых скилловых и верных товарищей, заглянуть за новые горизонты и лучше узнать самих себя. Пусть рядом будут родные, любимые люди, которые поддержат в радости и в горе, и радостные моменты и улыбки заполняют каждый день. С праздником! Art by ydzero
  15. 18 points
    Обновление это всегда хорошо Из конструктивной критики. Пользоваться этим интерфейсом мне лично неудобно, совершенно. Довольно много играл, по-этому выработался эталон того как наиболее удобно получать информацию с экрана, оформил в виде скриншота: Почему такой ? Вот описание: Пожалуй пока не буду себе нервы портить, дождусь "режим концентрации". Там и вернусь.
  16. 18 points
    Танкисты и танкистки, приветствуем вас на форуме игры Tanki X! Форум — площадка для товарищеского общения, обмена мнениями и советами, где каждый может проявить себя, принять участие в конкурсах и поговорить не только об игре, но и на свободные темы. Мы хотим, чтобы всем игрокам на нашем форуме было комфортно, поэтому существует одно простое правило: относись к собеседнику так, как хотел бы, чтобы относились к тебе. Приведённые ниже правила поведения призваны пояснить, как следует вести себя на форуме и чего стоит ожидать от других игроков. Они не описывают все возможные ситуации, во всех спорных ситуациях решающее слово остаётся за модератором и комьюнити-менеджером игры Дарьей Сталь @Steel Администрация Tanki X рассматривает каждую сложную ситуацию индивидуально и оставляет за собой право в любой момент лишить игрока права общения на форуме, если он нарушит правила форума или игры (или в случае другого, не оговоренного в правилах, нарушения). 1. Разделы форума и темы Старайтесь создавать темы, руководствуясь правилом: один вопрос/мысль — одна тема на форуме. Так удобнее ориентироваться по форуму. Раздел «Разработчики на связи» предназначен для оповещения о важных событиях и общения с администрацией проекта. Создавать темы в нём может только администрация, а обсуждение доступно всем пользователям. В подразделе «Обратная связь» можно оставить мнение о сервисах проекта, там же периодически собирается фидбек от игроков по каким-то определённым темам и публикуются итоги массовых опросов. Подраздел «Вопросы и ответы» имеет премодерацию, чтобы не публиковать дублирующие темы. Пожалуйста, пользуйтесь поиском по форуму с целью найти ответ на вопрос прежде, чем создавать свою тему — ведь многое из того, что вы хотите знать, уже могло обсуждаться. Раздел «Игра Tanki X» предназначен для обсуждения всех вопросов по игре. В подразделе «Обсуждение игры» сосредоточены все основные обсуждения на разнообразные темы касательно геймплея и не только. В подразделе «Нарушения правил игры» можно подать жалобу на нарушения в чате или самой игре (читеров, саботажников и т. д.). В разделе работает премодерация, после рассмотрения тем модераторы отписываются в созданной теме либо посредством личных сообщений. Раздел «Команды и кланы» предназначен для организации команд, кланов* или иных подобных организаций игроков в игре Tanki X, а также мероприятий для этих объединений (турниров). Подраздел «Дуэлянты, тандемы, отряды» предназначен для поиска союзников и противников в одиночных форматах (дуэлях) и для команд из 2-3 игроков. Подраздел «Клубы и группы по интересам» предназначен для любых организаций игроков по интересам, условия для создания клубных тем см. в правилах раздела. Подраздел «Кланы» предназначен для кланов и гильдий, целью которых является участие в игровых соревнованиях и повышение скилла. Здесь кланы создают темы с описанием клана, где публикуются новости и обсуждается жизнь клана. Правила создания клановых тем см. в правилах раздела. Подраздел «Турниры» предназначен для организации и проведения турнирных и иных соревнований между игроками. В корне подраздела публикуются новости по официальным турнирам от администрации (и в ближайшее время появятся рекомендованные правила для проведения турниров). В разделе «Неофициальные» организацией турниров занимаются игроки, при определённых условиях администрация может поддержать такие мероприятия призами (условия будут опубликованы в ближайшее время). Когда турниры завершаются, все относящиеся к ним темы перемещаются в «Архив турниров». 4. Раздел «Общение и творчество» предназначен для общения игроков на различные темы. Подраздел «XTimes» — игровая газеты, создаваемая руками игроков и модераторов. В подразделе «Конкурсы и ивенты» публикуется информация о текущих конкурсах на различных площадках игры. В подразделе «Ваше творчество» мы призываем вас поделиться своим креативом по игре Tanki X. В «Беседке» можно разговаривать на отвлеченные от Tanki X темы. В этом разделе не ведётся счетчик написанных сообщений. 2. Система жалоб и предупреждений Принятая на форуме система жалоб и предупреждений призвана помочь пользователям соблюдать порядок на форуме и предупреждать о несоответствии их поведения Правилам форума/игры. Каждый пользователь может сообщить о нарушении Правил форума/игры в любой теме/сообщении при помощи кнопки «Жалоба», чтобы привлечь к ней внимание модераторов. Решение о соответствии жалобы нарушениям Правил форума/игры принимает Модератор и выносит предупреждение пользователю по указанной ниже системе. Модератор также вправе оставить жалобу без внимания и закрыть её при отсутствии нарушения. Обжалование действий модераторов принимаются посредством приватных сообщений комьюнити-менеджеру проекта Дарье @Steel, а также вы можете использовать раздел «Обратная связь». 3. Правила поведения Правила поведения на форуме полностью базируются на Правилах игры. Модераторы не редактируют сообщения за пользователями форума, а скрывают все нарушающие правила сообщения. 3.1. На форуме игры Tanki X запрещено создание тем и сообщений ниже описанного содержания, несоблюдение правил поведения влечёт за собой выдачу штрафных баллов пользователю. В зависимости от накопленных баллов применяются следующие ограничения для пользователя форума: каждые 10 баллов — режим «Только чтение» на 1 сутки; 30 баллов — режим «Только чтение» на 3 суток; 50 баллов — режим «Только чтение» на 5 суток; 70 баллов — режим «Премодерация» для пользователя на 2 недели; 90 баллов — режим «Только чтение» навсегда; 100 баллов — постоянная блокировка на форуме. Баллы за нарушения по пунктам 3.2-3.5 сгорают по прошествии определённого срока, что даёт возможность каждому пользователю внимательнее ознакомиться с правилами и исправить своё поведение, не боясь блокировки на постоянной основе. 3.2. Нарушения, влекущие вынесение предупреждения пользователю и в случае игнорирования минимальное наказание в 1 балл: капслок — написание всего или большей части заголовка/темы/сообщения прописными (заглавными) буквами; нечитаемые буквы и символы, знаки или смайлы в названии и/или содержании темы или сообщения, а также содержащие текст, набранный разным цветом или шрифтом крупнее 14, выделенным фоном, а также изменение кода страницы для нестандартного оформления; некропостинг — обсуждение тем, закрытых или удалённых администрацией, а также “поднятие” старых тем новыми комментариями; оверквотинг — цитирование больших текстов предыдущих сообщений без особой необходимости; дабл-постинг — дублирование уже существующих тем или сообщений, а также тем, которые недавно обсуждались и/или ответы на которые есть в информационных разделах (Правила, FAQ и др.); оффтоп — обсуждение тем, не соответствующих тематике раздела/категории/темы; общение на иностранном языке (в случае игнорирования предупреждений и отсылок на соответствующий форум). 3.3. Нарушения, влекущие выдачу 3 штрафных баллов: флуд (англ. flood «поток» — общение не по теме, часто бессмысленное, засоряющее форум, затрудняющее восприятие соответствующей темы или раздела либо не несущее смысловой нагрузки); флейм (англ. flame «пламя» — «спор ради спора», обмен сообщениями, представляющий собой словесную войну, нередко уже не имеющую отношения к первоначальной причине спора и провоцирующую конфликты). 3.4. Нарушения, влекущие выдачу 5 штрафных баллов: ненормативная лексика, мат или иные бранные или грубые слова/выражения, в т.ч. в завуалированном виде; троллинг (сознательная провокация и подстрекательство конкретного пользователя, возбуждение ссор и раздоров, призыв к неблаговидным действиям); попрошайничество в любой форме (выпрашивание кристаллов, помощи в прокачке, просьбы о переводе денежных средств и др.). 3.5. Нарушения, влекущие выдачу 10 штрафных баллов: оскорбления или провокации на оскорбление (в форме слов, аббревиатур, изображений, выражений или словосочетаний), обращённые к конкретной личности; дискриминация по по половому, возрастному, религиозному или иным признакам, в том числе дискриминация неопытных игроков (дезинформирование, запугивание, насмешки); клевета (распространение заведомо ложной информации) в отношении других пользователей игры, администрации, модераторов, иных лиц; любые попытки выдать себя за бывшего или действующего сотрудника администрации или помощника проекта (модератора, консультанта и пр.), в том числе рассылка сообщений от имени администрации или модераторов, изменение цитат представителей администрации и др.; размещение личной информации о других пользователях, администрации или иных лицах без их согласия (если такая информация не является общедоступной); плагиат (попытка присвоить себе авторство творческих работ других участников, нарушение правил конкурсов); обсуждение политических взглядов, политическая агитация или реклама, предвыборная агитация в любом виде; обсуждение сторонних проектов и сайтов, отсылки к другим онлайн-играм, ссылки на посторонние интернет-ресурсы и т.п.; открытое обсуждение модерирования или действий администрации; неконструктивная критика Игры и/или её авторов, правообладателя, а также осуществление любых действий, негативно влияющих на развитие или имидж Игры. 3.6. Нарушения, влекущие выдачу 30 штрафных баллов либо постановку аккаунта на премодерацию: попытки получить пароль, данные Аккаунта или иную личную информацию любого другого Пользователя, а также публичное сообщение пароля от Аккаунта; публикация неофициальных материалов по Игре и/или дезинформация; угрозы расправы в реальной жизни, а так же угрозы взлома аккаунта, персонажа, почты и т.п.; пропаганда употребления, распространения наркотических средств, алкогольной продукции, психотропных препаратов; размещение любых рекламных материалов или информации без согласования с Администрацией; распространение информации откровенно сексуального характера, а также отрицающей семейные ценности; размещение сообщений, призывающих к насилию, терроризму, экстремизму, массовым беспорядкам; обсуждение, предложения, спрос о продаже (обмене) игровых ресурсов (денег, услуг, имущества, персонажей) за реальные деньги. 3.7. Нарушения, влекущие постоянное ограничение доступа к форуму: нарушение запрета общения на форуме (повторение нарушений с другого аккаунта при блокировке основного); размещение информации, которая может нанести вред / убытки Пользователям или Администрации; размещение ссылок на сайты/хостинги, содержащие стороннее ПО (читы, программы, клиенты и т.д.), распространение ссылок на сайты, содержащие ПО, изменяющее игровой функционал, или рекламируемые как таковые; размещение ссылок на сторонние ресурсы, в том числе замаскированные под официальные ресурсы Игры, обещающие бесплатные кристаллы, раздачу кристаллов администрацией, читы на кристаллы и т.д.; фишинг; другие случаи мошенничества, направленные на массовую кражу аккаунтов; совершение или подстрекательство к совершению действий (бездействий), запрещённых настоящими Правилами, Соглашением и/или действующим законодательством; создание тем и сообщений, содержащих любую информацию, которая запрещена Правилами игры, Лицензионным Соглашением и/или действующим законодательством. Благодарим за внимание к правилам игры и форума. Приятного общения! _____________________________ * Обращаем ваше внимание, что в игре Tanki X пока не существует клановой системы, и все организации, заявляющие о себе в данном разделе, являются добровольной самоорганизацией игроков. В связи с этим правила раздела «Команды и кланы» касаются только форума игры и могут быть изменены с появлением клановой системы непосредственно в игре.
  17. 18 points
    В ближайшее время предвидеться, чтобы лиги играли только со своими лигами, а не вперемешку? В ближайшее время предвидится, чтобы отряды не гоняли рандом? В ближайшее время предвидеться, чтобы не было ливов с лобби? В ближайшее время предвидится, чтобы в лобби рандом не бегал от отрядов? В ближайшее время предвидится, чтобы в лобби младшие лиги не бегали от золотой/мастер лиги? Ближайшее время - это не пол года, год, а месяц, два. Вы вообще видите, что происходит сейчас? Вам вообще нравится, что происходит сейчас? Ответьте подробно, а не односложным ответом, типа смотрим статистику или работаем над этим. Это очень многих интересует. Такая ситуация не устраивает не только младшие лиги, но и золотую/мастер лигу, им ведь тоже полноценно не поиграть и подолгу приходится ждать в лобби формирования битв, т.к. от ЗМЛ (золотая/мастер лига) и отрядов постоянная беготня, не успели сбежать с лобби, бегут из битвы (редко, но есть), не взирая на рейтинг и статус "Дезертир". Среди игроков мало мазохистов и желающих выступать в роли пушечного мяса, можете поверить на слово, даже не проводя статистические наблюдения, которые вы любите делать и очень подолгу.
  18. 18 points
    Танкисты, в игре установлено большое обновление с изменениями в экономике и геймплее, которое получило название Arms Race — «Гонка вооружений». Сегодня начинается охота за крутыми модулями и первый рейтинговый сезон, да будет жесть! Для всех игроков, участвовавших в открытом бета-тесте ранее, произведён пересчёт текущих уровней вооружения на новые, а также компенсированы затраты на улучшения и создание модулей. Уровень вооружения изменился в соответствии с новыми характеристиками танков, при этом мы сохранили ваше игровое преимущество на том же уровне. Затраты на улучшения учтены и возвращены в виде контейнеров (они содержат кристаллы и чертежи для модулей) и частично — просто в виде синих кристаллов. Все потраченные на сборку и пересборку модулей ресурсы, все ресурсы в вашем гараже и оставшиеся контейнеры изъяты и посчитаны, взамен выданы контейнеры с чертежами для модулей. Модули в гаражах заменены на модули 1 уровня, чтобы вы могли самостоятельно решить, какие улучшать. Поскольку в игре теперь можно иметь только по одному модулю каждого типа, лишние изъяты и компенсированы в виде контейнеров с чертежами. Все компенсации пересчитаны с учетом новой экономики. Компенсацию вы найдёте в своём гараже. Подробное описание изменений читайте ниже. Прокачка вооружения Пушки и корпуса теперь имеют всего 10 уровней улучшения вместо 30-ти. Уровень вооружения повышается за счет роста опыта в битвах, и вооружение больше не нужно улучшать за кристаллы. Все характеристики вооружения теперь стабильны, кроме урона и брони. Их можно увеличить за счёт модулей. У каждого модуля есть бонус к мощности вооружения, эти бонусы суммируются и при максимальной прокачке модулей (см.ниже) могут достигнуть +42%. Звёзды в гараже — показатель мощности вашего вооружения. Чем больше модулей и чем они более прокаченные, тем больше звёзд. Подробные характеристики пушек и корпусов в ближайшее время будут обновлены на Wiki Tanki X. За прокачку уровней вооружения вы будете получать награды: ! Если вы получили указанные выше награды ранее до обновления «Гонка вооружений», все награды остались доступны в вашем гараже. Модули В игру добавлены 12 новых модулей. ЭМИ (Электромагнитный импульс) Активирует волну вокруг танка, которая расходится по всем направлениям, снимает положительные эффекты с танков и блокирует использование модулей. Инженер Увеличивает продолжительность действия всех эффектов от припасов. Ярость После уничтожения вражеского танка перезарядка всех модулей сокращается. Защита кормы Уменьшает получаемый танком урон по корме. Адреналин Если у танка мало здоровья, его модули перезаряжаются быстрее. Силовое поле Создаёт щит на поле боя, который поглощает вражеский урон и исчезает по истечению времени. Дрон-турель Выпускает дрона, который закрепляется за танком и наносит урон любому врагу в своём радиусе поражения. Запасной магазин Мгновенно восстанавливает магазин пушки. Поглощение жизни Частично восстанавливает здоровье после уничтожения вражеского танка. Ледяная ловушка Устанавливает ледяную ловушку, которая активируется при взаимодействии с вражеским танком и замораживает противников вокруг, замедляя их. Неуязвимость Поглощает весь входящий урон в течение небольшого промежутка времени. Аварийная защита Защищает танк от уничтожения и восстанавливает ему часть здоровья после 2-секундной задержки. Во время восстановления танк будет неподвижен. Другие изменения в системе модулей: Теперь в танк можно вставить 6 модулей: 4 активных и 2 пассивных. Слоты под модули располагаются по 3 в пушке и корпусе. Тир модуля — показатель редкости, также обозначается цветом чертежей для модуля: зелёный — первый тир, самые распространённые чертежи и модули; синий — второй тир, менее распространённые; фиолетовый — третий тир, самые редкие. Ресурсы для крафта модулей заменены на чертежи. Для каждого модуля — свои. Чертежи требуются как для активации модуля, так и для его улучшения. Получить их можно из Бронзовых, Серебряных и Золотых контейнеров (см. Лиги), а также из контейнеров «Чертежи хакера» и «Чертежи контрабандиста» в магазине. На модули различных тиров нужно разное количество чертежей для улучшений (см. таблицу выше). Модули больше нельзя разбирать и пересобирать. Модуль каждого типа может быть только один. Улучшение модуля увеличивает: характеристики вооружения: броню для корпуса и урон для пушки (на характеристики вооружения влияют только экипированные модули); характеристики самого модуля (его способности). Таблица с подробными характеристиками модулей вскоре появится на Wiki Tanki X. Лиги и рейтинги В игру добавлены лиги игроков, и стартовал первый рейтинговый сезон. Всего в игре 5 лиг: Тренировочная, Бронзовая, Серебряная, Золотая и Мастер-лига. Все новые игроки начинают свой путь с Тренировочной лиги со 100 очками репутации. Часть опытных игроков начинает свой путь в «Гонке вооружений» сразу с Бронзовой лиги. За битвы в разных условиях, лигах, победы или поражения вы будете повышать или понижать свою репутацию. Для перехода между лигами вам нужно набрать определённое количество очков репутации. Ваши очки репутации, а также количество побед и поражений в рейтинговых битвах отображаются в профиле игрока. При переходе в новую лигу вы будете получать призовые контейнеры (возможно только 1 раз на аккаунт). Первый пробный рейтинговый сезон будет длиться месяц. В конце сезона все участники рейтинговых битв получат награды. Режимы В игре выделены два главных направления: обычная игра и рейтинговые бои. На экране подбора матча вы увидите два окна и телепорт, который позволяет перемещение между ними. На экране: Рейтинговая игра — командная битва в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте с получением рейтинга. Участвовать в ней можно, только если у вас накоплены заряды для телепортации. Здесь с каждой битвой вы будете продвигаться по лигам и получать в награду контейнеры с чертежами для модулей. В окне указана ваша лига, номер сезона и время до его окончания. Быстрая игра — командная игра в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте. Здесь можно потренироваться, прокачать вооружение и ранг, а также получить заряды. Заряды используются для телепортации в «Рейтинговую битву». Награда (чертежи) — прогресс-бар, который показывает, когда вы получите в награду контейнер. Прогресс-бар заполняется в зависимости от заработанных вами в битве очков — на получение контейнера нужно набрать 800. То есть чем эффективнее вы в бою, тем быстрее будете зарабатывать награды. За первую битву в день вы получите в прогресс-бар удвоенное количество очков. По кнопке рядом можно посмотреть, какие награды ждут вас по окончанию первого рейтингового сезона. Телепорты — количество доступных телепортов для участия в Рейтинговой битве (см. ниже). Другие режимы — здесь вы найдёте знакомые аркадные режимы «Бой насмерть», «Битва в космосе» и создание закрытых битв со своими настройки. Заряды и телепорты Шкала телепорта на экране выбора битв отражает его заполнение зарядами и общее количество доступных вам телепортов. Как получить заряды: 1 раз в сутки в магазине можно получить 50 бесплатных зарядов; заряды выдаются в награду вместо фонда в Быстрой игре; их можно купить в магазине за Х-кристаллы (цена зависит от Лиги). Получение зарядов в быстрой игре: Сколько зарядов можно накопить, зависит от лиги игрока. Если в быстрой игре вы получили больше зарядов, чем позволяет вместимость, то «лишние» заряды конвертируются в синие кристаллы по курсу 5 зарядов = 1 кристалл (с округлением в сторону игрока). Размер получаемых зарядов в быстрой игре также зависит от лиги, в которой вы сейчас находитесь, и от того, победила или проиграла в битве ваша команда. Вход в рейтинговую битву: Телепортация возможна, только когда заряды накоплены полностью. Количество требуемых для одного телепорта зарядов зависит от лиги, так же как и награда за быстрые битвы. При старте рейтингового боя вы всегда расходуете заряды. Чем выше лига, тем дороже вход. Если вы заняли первое место по очкам в своей команде, то получите возврат части потраченных при входе зарядов. После дисбалансной битвы игроки, которые доиграли до конца, получают 50% возврат потраченных на вход зарядов. Дисбалансная — это битва, которая соответствует хотя бы одному условию: битва завершается в составе 3 и меньше игроков; битва завершается с разницей в 2 и более игроков между командами. Матчмейкинг Система теперь подбирает в битву противников, близких по очкам репутации и в зависимости от лиг. Если противников недостаточно или значения близкие, возможна битва между игроками соседних лиг. В рейтинговых сражениях игроки добавляются в битву парами, чтобы исключить временный перевес сил в команде. Бой больше не начнётся, если в битве меньше 4 игроков. Дезертиры в первую очередь попадают в битвы с такими же дезертирами и могут попасть к обычным игрокам, если нет противников. В быстрой игре дезертиры получают меньше зарядов, а в рейтинговой — штраф к получаемым очкам репутации. Ежедневные задания Начиная с 11 ранга награды за задания теперь значительно повышены. В наградах за задания появились другие контейнеры. В игре больше не будет ежедневных заданий на режимы и наград в виде Х-кристаллов. Предметы и награды Золотые ящики теперь можно поймать только в «Быстрой игре» и получить из них заряды для телепорта (кристальный дроп в ящиках больше не падает). Все кристальные фонды в игре отменены: в быстрой игре можно получить заряды для телепорта; в рейтинговой игре награды в виде контейнеров, которые содержат чертежи для модулей и кристаллы; в аркадных режимах можно получить только опыт. Х-кристаллы стали золотыми. Изменены награды за полученные ранги: каждые 5 рангов (5-й, 15-й, 25-й и т. д.) — 20 Х-кристаллов; каждые 10 рангов (10-й, 20-й, 30-й и т. д.) — 50 Х-кристаллов; 101-й ранг — 100 Х-кристалов. В продаже в магазине появились контейнеры с чертежами: «Чертежи хакера» — содержит чертежи I и II тиров, количество и вид чертежей случайны. «Чертежи контрабандиста» — содержит чертежи всех трёх тиров, количество и вид чертежей случайны Интерфейс и другое Добавлено обучение (туториал) для новичков. В лобби битвы теперь можно сменить пресеты вооружения. В окне входа в игру отображается статус сервера. Обновлён интерфейс гаража. Обновлён интерфейс профиля игрока. Обновлено отображение модулей в битве. Теперь в игре отображаются эффекты от взятых припасов (правый верхний угол экрана). Кнопка «Наблюдать» теперь находится в профиле друга. Добавлены звуковые эффекты для Мины-паука. Исправленные ошибки Исправлена ошибка зависающей инициализации. Исправлена ошибка, при которой после возврата в битву часть модулей не работала. Мы просим всех участников открытого бета-теста внимательно и терпеливо относиться к найденным ошибкам. Проверить статус ошибок и сообщить о новых можно на сайте поддержки echo.tankix.com Когда вы сообщаете об ошибке — вы помогаете её исправить как можно быстрее. Если у вас случится вылет из игры или краш, после этого необходимо сразу сохранить логи игры и также выложить на сайт поддержки (инструкция здесь). После нового входа в игру логи перезаписываются.
  19. 17 points
    Всем привет))) Пришло время обзавестись дневником))) Спросите, а зачем? Отвечу, а почему нет? у всех есть, я тоже хочу))) Буду выкладывать скриники, рассуждать о балансе, тимейтах и о всякой другой всячине))) В общем, разберусь по ходу дела))) Чуть позже (как время будет) оформлю первый постик))) не ждите ничего серьезного, будут сердечки, цветочки и много скобочек)))
  20. 17 points
    Всем привет! Для начала давайте знакомиться Я - Дима, новый левел-дизайнер в команде Tanki X. За плечами почти 6 лет работы над играми, в том числе в качестве гейм-дизайнера и UX-дизайнера. Давайте вместе делать нашу игру ещё лучше! Сейчас мы активно ведём работу по улучшению карт, и нам очень нужно мнение игроков по следующим вопросам: Какие карты больше всего нравятся и почему? Что больше всего раздражает на картах? Какой вы видите идеальную карту? Буду благодарен за любой конструктивный фидбэк!
  21. 17 points
    Я обращаюсь ко всем вменяемым игрокам! Давайте сами, не трогая разработчиков, начнём играть в честную игру! Вас закинуло в игру, вас трое против одного, давайте ждать пока составы не будут равными. (Кстати немногие играют именно так - Увы немногие!) Все мы неоднократно попадали в ситуации, когда приходилось играть одному против всех или играть всеми против одного. Всё зависит от нас - придерживаемся ли мы правил честной игры, или нет. Давайте не будем ждать онлайн свыше 20000, а начнём сейчас играть честно! Большинство из нас заходит в игру, чтобы испытывать положительные эмоции, разработчики не могут это обеспечить, ссылаясь на тысячи причин - мы сами можем сделать это. Тех, кто не будет соблюдать правила Fair Play, мы сами уничтожим(на форуме), честных игроков - большинство - мы сила!
  22. 16 points
    @9I.TEB9I.KOXAI-O + @Mucc_HarJlocTb С днём Святого Валентина!)
  23. 16 points
    Танкисты, поздравляем вас с наступающим Новым годом и Рождеством! Праздник приходит в Tanki X и приносит много-много сюрпризов и интересных событий. Новогодний сезон 25 декабря 2017 — 9 января 2018 В праздничные две недели вместо обычного рейтингового сезона в игре пройдёт особый — Новогодний. В конце сезона все участники рейтинговых битв получат в награду контейнеры «Новый год 2018» и уникальные граффити. Контейнеры «Новый год 2018» в том числе можно приобрести в магазине за 125 Х-кристаллов, они содержат: новую краску «Орион», которая светится в темноте; новую краску «Антарктида», которая имеет объёмную структуру; три новые граффити с собаками «Доберман», «Бульдог» и «Бультерьер» — символами наступающего года; ледяные снаряды на «Рикошет» и «Твинс»; и очень редкие праздничные скины «Фрост» для Васпа и Фриза. Чтобы вы могли чаще играть в быстрых битвах увеличена частота выпадения Золотых ящиков: больше телепортов — больше рейтинговых сражений! Игровое событие «Битва за танконосец» Сегодня в игре появилась долгожданная карта «Репин»! Легенда карты — в специальном сюжетном трейлере. Нападение «Фронтира» на танконосец продлится несколько дней до 31 декабря включительно, после чего по результатам всех проведённых на карте боёв мы определим, какая из корпораций выиграла сражение. Чтобы принять участие в сражении, вам необходимо: приобрести граффити корпорации, на стороне которой вы сражаетесь; играть на карте Репин в рейтинговых битвах; в результате будет учитываться общее количество уничтожений танков каждой из сторон. Граффити корпораций доступны в магазине по цене 500 кристаллов. Карта «Репин» навсегда останется в игре, но в зависимости от результатов: В течение января с одним из обновлений на корабле появится символика той или иной корпорации. Будет обновлён лор карты на сайте игры и в Википедии. Со 2 по 6 января выигравшая корпорация спонсирует увеличенные заработки очков опыта и битвы на 50%. Подробную историю карты читайте на сайте и в Вики по игре. Краска «Спектр» Одно из главных событий новогодних праздников — появление первой анимированной краски в истории Tanki X. Краску «Спектр», которая переливается разными матовыми цветами, можно получить в подарок при покупке пакета 4, 5 или 6 пакета Х-кристаллов. Кроме того, несколько красок будет разыграно при подведении итогов «Конкурсного снегопада» среди участников новогодних конкурсов в прямом эфире на стриме 9 января 2018 г. Бонусные акции В два раза больше Х-кристаллов при пополнении счёта в акционные дни! В течение праздничных недель в игре пройдёт несколько акций на удвоение купленных Х-кристаллов. Первая — уже сегодня, 25 декабря! Акция продлится до 00:00 26 декабря. Это самый выгодный способ получить в подарок краску «Спектр» и много кристаллов на другие новогодние предметы Чтобы не пропустить другие даты акций, следите за новостями на нашем сайте и в социальных сетях. Обращаем внимание: если вы раньше не пополняли счёт, то в первую очередь у вас будет использована скидка 50% на первый платёж, а только потом будет доступна с бонусом х2 кристаллов. В Новый год — с новым ником! Все праздники смена ника в игре стоит на 50% дешевле — 300 Х-кристаллов вместо 600! В ближайшие дни нас ждёт ещё несколько приятных новостей, а 29 декабря выйдет новогодний выпуск дневников разработчиков. Все праздничные акции закончатся с утренним рестартом ~8:00 Мск 9 января 2018 г. Отличных вам новогодних праздников и прекрасного настроения, танкисты! ____________________ О найденных игровых ошибках сообщайте, пожалуйста, на сайт поддержки http://echo.tankix.com/
  24. 16 points
    Выжег на дощечке надеюсь так можно...
  25. 16 points
    Привет, танкисты! Сегодня были внесены изменения в рейтинговую систему. Теперь в случаях, когда игрок попал в битву за проигрывающую команду и не смог сократить перевес, его текущая позиция в рейтинге будет сохраняться, а потраченные на телепорт заряды компенсированы. Это происходит при следующих условиях: игрок зашел в битву за проигрывающую команду; игрок попал в битву после 3 и более минут от начала матча (т. е. на 4-й и далее минуте); разница в счёте составляет 2 и более флагов в режиме CTF или 10 и более киллов в режиме TDM. Другие изменения: в гараже и при открытии контейнеров теперь отображается общее количество чертежей для каждого модуля, которые есть у игрока в наличии; добавлено отображение изменения в рейтинге сразу при завершении битвы (если отображение отсутствует, значит, рейтинг не изменился); обновлён экран и список друзей (если несколько раз подряд нажимать принять заявку или отказаться от заявки, то появляется кнопка «Принять все» или «Отказать всем»); обновлена форма приглашения друзей в закрытую битву; игроки с аккаунтами, автоматически созданными через Steam, теперь могут 1 раз бесплатно изменить ник; исправлен ряд ошибок с зависанием на входе в битву. ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  26. 16 points
    Гейм-дизайнер Анастасия Ренцова работает в проекте Tanki X с весны 2017 года, и мы пока знаем о ней не так много. Газета XTimes решила исправить это упущение и взять у Насти интервью. Настя в своём первом выпуске дневников разработчиков #27 от 27 апреля 2017 XTimes: Привет, Настя. Как дела? Настя: Привет! Конец рабочего дня, и все уже разбежались, а я дочитываю статью и готовлюсь уходить с работы. На улице хорошая погода, дома ждёт торт, в общем, всё прекрасно XTimes: Расскажи читателям о себе. Где, например, ты живёшь? Или жила, если работа в «Альтернативе» заставила переехать. Настя: Я была обычной пермской школьницей: играла с друзьями в покемонов, писала истории и всегда очень любила игры. После окончания Университета я почти случайно наткнулась на местном сайте на вакансию гейм-дизайнера, так и понеслось. Четыре года я жила в Москве, а зимой влюбилась и вернулась назад. Скажи мне об этом год назад — ни за что бы не поверила, но чего только не происходит в жизни, и это замечательно. XTimes: Что значит быть гейм-дизайнером, что входит именно в твои обязанности? Сейчас мне это представляется лёгким и совершенно не крутым занятием — ты лишь анализируешь баланс в игре — а за все обновления «помидоры» летят именно в твой адрес. Докажи, что я не прав Настя: Быть гейм-дизайнером — значит понимать игру изнутри и связывать воедино все её кусочки, в своей голове видеть игру с новыми фичами, когда программисты ещё не написали про них ни строчки кода, а художники — не начали рисовать. Кстати говоря, я не принимаю «помидоры» на свой счёт. Игра — это результат совместной работы всей команды, никакие решения не принимаются единолично. До тех пор, пока игра делается не для одного человека, а для большой аудитории, среди игроков всегда будут недовольные, потому что люди разные, и это совершенно нормально. XTimes: С какими проектами ты работала раньше, если не секрет? Какие задачи в них решала? Настя: Я работала над мобильными и социальными проектами с очень большой аудиторией в несколько миллионов игроков. Начинала с обычного гейм-дизайнера: писала квесты, придумывала новый контент, очень хорошо у меня получалось находить хитрые баги. Потом постепенно доросла до «лида» [от англ. lead — «ведущий»], разрабатывала логику новых игровых фичей, рисовала схемы интерфейсов, очень много считала, в общем, вместе с командой делала всё, чтобы игрокам было с нами интересно. XTimes: Как ты поняла, что твоё призвание — быть геймдизом ? Получаешь ли ты удовольствие от работы, довольна ли ты выбором? Настя: Первый компьютер у меня появился рано, мне тогда было 6 лет. Я безумно влюбилась в платформер «Король лев» и перед сном с закрытыми глазами придумывала свою игру, рисовала в голове двухмерные уровни. Можно сказать, что тогда у меня и появилась мечта разрабатывать игры. И когда она очень неожиданно начала сбываться, было сложно поверить своему счастью. Я очень люблю свою работу и думаю, что это как раз тот случай, когда мы созданы друг для друга — тогда и хочется, и получается. На рабочем месте в офисе AlternativaPlatform XTimes: Что для тебя Tanki X, как ты понимаешь суть и дух игры? Что бы ты хотела при помощи проекта и своей работы в нем донести людям? Настя: Я бы хотела, чтобы в первую очередь нашим игрокам было весело. В жизни у всех хватает заморочек, и здорово, когда есть хорошие игры, в которые приятно возвращаться. Открыл вечером игру — и расслабился, затащил каточку на последних секундах — и чувствуешь, какой ты молодец, а завтра пришёл и рассказал друзьям, как всё было. Я думаю, самое крутое, что можно подарить игрокам — это истории и какой-то свой неповторимый опыт. Мне очень хочется, чтобы в игре было больше взаимодействий между игроками, и мы будем над этим работать в ближайшее время. XTimes: С чего началось твое знакомство с игрой, какой была первая задача, сложно ли было с ней справиться? Настя: Первую рабочую неделю я начала с разработки ежедневных заданий. Описывать систему было интересно, мне такие задачи нравятся. Так что она была скорее объёмная, чем сложная, ведь за кажущейся простотой лежит хорошо просчитанный баланс — по секрету скажу, что общее количество разнообразных вариаций переваливает за 80 штук, хотя с виду кажется, что их не больше десяти. XTimes: Каким ты видишь будущее Tanki X? Настя: Большим и светлым! У нас есть чёткое понимание сильных сторон игры и тех аспектов, которые нуждаются в доработке. Есть множество крутых механик и качественных изменений, к которым нам всем не терпится приступить, например, система пати или PvE-режимы, но команда у нас небольшая, так что всему своё время. XTimes: Настя, мы заметили, что ты творческая личность, можешь ли ты поподробнее раскрыть этот вопрос? Настя: В детстве я много рисовала, играла на фортепиано и сочиняла истории. Я и сейчас иногда пишу рассказы, скорее для себя, и люблю фотографировать в путешествиях. Исландия. Снято Настей на плёночный фотоаппарат XTimes: Какое у тебя отношение к саморазвитию? У тебя есть кумиры? Настя: Бейонсе! А если серьёзно, то кумиров нет. Есть крутые игры, крутые решения и крутые личности в индустрии, здесь уже можно и нужно учиться. Наверное, больше всего меня завораживает простота, в том числе и внешняя, за которой на самом деле лежит целый пласт грамотных решений. XTimes: Спасибо за интересное интервью. Последний бонус-вопрос: ты за Фронтир или за Антей? Настя: Я за то, чтобы играть и хохотать Оставайтесь с нами, впереди — масса всего крутого! Привет от перуанской ламы _______________________________________ _______________________________________ Другие статьи: Конкурсные статьи:
  27. 16 points
    Танкисты, приветствуем вас в дневниках разработчиков. Сегодня обсудим систему матчмейкинга и то, куда движется это обновление. Также расскажем о лигах в Tanki X и запустим конкурс. Матчмейкинг и лиги После релиза системы матчмейкинга разработчики столкнулись с рядом проблем. Часть из них мы предвидели и сознательно пошли на риск. Обнаружился и ряд ошибок, исправлением которыми команда Tanki X занимается прямо сейчас. Владимир Белецкий: «Мы справились с ошибками входа в бой и вылетами, сбалансировали распределение команд и ввели статус «Дезертир» для тех, кто покидает бой досрочно. А в благодарность за тестирование большую часть прошлой недели в игре были повышены фонды и опыт». Уже в начале осени в игре появятся рейтинги игроков и лиги, в зависимости от которых игроки будут распределяться по битвам. Лиг будет пять — тренировочная, бронзовая, серебряная, золотая и мастер-лига. Андрей Пушвинцев: «Распределяться по лигам игроки будут исходя из репутации, которая поднимается в командных боях. В самую престижную — Мастер-лигу — попадут 50 танкистов с наивысшим показателем репутации. Это будет своего рода танковый Олимп». Свой путь по лигам игроки начинают со ста очков репутации в Тренировочной лиге. Далее, в зависимости от побед и поражений, показатель растёт или падает. За успехи в рейтинговых боях предусмотрены награды — при достижении контрольных точек вы будете получать специальные контейнеры. Также награждение игроков будет происходить каждый месяц по окончании рейтингового сезона. Призы зависят от лиги, а в мастер-лиге — от места игрока в топ-50. Чем выше место — тем круче награда. Анастасия Ренцова: «С рейтингами в игре появится соревновательность. Быть впереди не только почётно, но и выгодно. В конце сезона лучшие игроки получат щедрые награды, а также уникальные вещи, которые невозможно получить другим способом, в том числе офлайновые». Экран завершения битвы Сегодня в обновлении изменился экран завершения битвы. На нём отображается место в битве, количество заработанных кристаллов и опыта. Также можно посмотреть детали матча и прогресс ежедневных заданий. Кнопка “Сыграть ещё” отправляет на поиск матча в том же режиме. Новые модули На стримах с разработчиками мы уже несколько раз упоминали о новых механиках модулей, и сегодня расскажем о двух новых модулях поддержки, которые запланированы на сентябрь. «Силовое поле» — модуль, который создает вокруг танка специальное поле, поглощающее весь входящий урон. За ним можно укрыться самому и спрятать сокомандников. Поле исчезает по истечении времени или после того, как впитает определённое количество урона. Ещё один новый модуль — «Аварийная защита». Это пассивная способность, которая позволит выжить в трудной ситуации. Противник будет считать, что уничтожил ваш танк — но нет, в момент, когда здоровье опустится до 0, активируется эффект неуязвимости, и за время его действия часть здоровья будет восстановлена. Владимир Белецкий: «Это только часть новых модулей, которые появятся в игре, у нас ещё много прикольных идей. Конечно, при появлении новых механик остальные будут балансироваться под них». Танкисты, объявляем новый видеоконкурс! 10 сентября мы будем праздновать День танкиста, а 9 сентября состоится танковая встреча в Москве. Даже если вы не сможете присутствовать на ней, вы можете передать привет всем собравшимся на встрече — снимите крутое и позитивное видео с поздравлением для танкистов, выиграйте футболку с логотипом встречи, а ваше видео мы покажем на экране прямо в Brooklyn Hall! Подробности о конкурсе по ссылке. На этом всё, танкисты! Смотрите следующие дневники разработчиков и стримы “Танковый цех”, если интересуетесь будущим Tanki X. До встречи! P.S. В этом посте есть немного промокодов
  28. 15 points
  29. 15 points
    Ну что сказать) Ждем режим концентрации. Ну и баланса Это, конечно, наверно что-то из ряда фантастики, но если б в игру была добавлена возможность самому настроить интерфейс (а-ля режим эмулятора) перетаскивая основные блоки с информацией по экрану для своего удобства, то был бы зачет
  30. 15 points
    Поздравляю администрацию и разработчиков Танки X с днём Святого Валентина ! Ник: X.L.E.B.Y.III.E.K
  31. 15 points
    Танкисты, отличные новости для тех, кто ещё не успел заработать желанную награду и позицию в рейтинге! Текущий рейтинговый сезон продлён на неделю — до 16 февраля. Это связано с подготовкой важных изменений рейтингового и быстрого режимов. Кроме того, начало сезона приурочено к праздничным акциям. Комментарий разработчиков: Подробнее о том, что нас ждёт с началом «Сезона Гидры» и в праздники, расскажем в дневниках разработчиков 14 февраля. Удачного всем окончания сезона
  32. 15 points
  33. 15 points
    Арт на тему черного рынка и его уникальных предложений
  34. 15 points
  35. 14 points
    Танкисты, заканчивается третий сезон, начинается четвертый «Сезон Гидры», и с ним приходит множество изменений в игре, читайте внимательно. 1. Единый режим — рейтинговая игра. Быстрая игра и рейтинговая игра теперь объединены. Все битвы и режимы (TDM, CTF, космические битвы) теперь участвуют в рейтинговой игре. Космические битвы попадаются в матчмейкинге с небольшим шансом. Режим «Бой насмерть» (DM) временно отсутствует в игре, и будет добавлен к рейтинговым битвам позже. 2. Заряды изъяты из игры. В игре больше нет зарядов, вход в рейтинговую игру стал бесплатным. При входе в игру все имевшиеся у вас заряды конвертированы в синие кристаллы по курсу 1 к 5. Премиум-аккаунт теперь даёт не дополнительные заряды, а 500 синих кристаллов ежедневно. Первая версия экрана =) 3. Изменены диапазоны лиг. К Бронзовой лиге теперь относятся игроки с репутацией от 140 до 699 очков (ранее было 140-599). К Серебряной лиге теперь относятся игроки с репутацией от 700 до 1999 очков (ранее было 600-1999). 4. Уменьшены потери очков репутации в битвах. В Тренировочной и Бронзовой лиге — теперь в два раза меньше потеря очков при поражении. В Серебряной лиге — на 50%. В Золотой лиге — на 33%. Напомним, что 3 лучших игрока каждой команды (MVP) получают бонус к рейтингу, поэтому хороший личный результат в битве значительно увеличивает шансы на повышение рейтинга. 5. Открыты все слоты. Теперь все 6 слотов для модулей на пушках и корпусах открыты с 1 уровня, что позволяет использовать прокачанные модули в любых пушках и корпусах. Остальные награды за прокачку вооружения не изменились — за уровни даются тематические граффити и скины I и II линейки. Все заработанные к моменту обновления награды остаются у игроков. 6. Золотые ящики снова падают во всех типах битв и дают 1000 синих кристаллов. 7. Стартовал Сезон Гидры. Новый сезон длится с 16 февраля до 22 марта. Награды за сезон увеличены. Напоминаем, что после выдачи наград и окончания рейтингового сезона у всех игроков происходит откат очков репутации примерно на 40%, при этом Мастер-лига опускается до 2100 очков, а игроки с 0-400 очками их не теряют. Итоги предыдущего сезона будут опубликованы в течение дня в новостях и на форуме. ________NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  36. 14 points
    Троллинг не к лицу главному связисту. Я устал не от игры, а от ее отсутствия, от бесполезного и бесконечного сидения в лобби, от беготни рандома от отрядов и отрядов от отрядов, от отсутствия баланса!
  37. 14 points
  38. 14 points
    Стартовали «Радиоактивные выходные»! С 19 по 22 января (до утренних технических работ) скорость всех корпусов в игре увеличена в 1,5 раза. После окончания вы сможете поделиться своим мнением об ускоренной игре в специальном опросе, который будет опубликован в понедельник. В магазине при покупке 4, 5 или 6-го пакетов Х-кристаллов во время акции можно получить в подарок краску «Радиация». Исправленные ошибки: начисление рейтинговых очков для MVP-игроков в проигравшей команде теперь работает правильно (в соответствии с обновлением от 18.01); на экране лучшего игрока матча не отображалось количество возвращённых флагов в режиме «Захват флага»; на окне статистики после окончания матча снова отображаются разные аватары у разных лиг. ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  39. 14 points
    Спрошу я коротко и прямо, интересуюсь не одна Уже ведь не одну программу нам информация нужна. И я, в душе своей лилея, надежды на честной ответ Надеюсь что вы всё ж прольёте, на это нам пытанне свет. Что сообщение моё не затеряется в приветах, Вопросах, жалобах и просьбах(ну и других, конечно же ответах). Итак, без лишних предисловий (хотя уж больше нам куда?) Вопрос таков: "Когда уж будет наша игра поделена?" Ведь серебро, от мастер лиги давно пора уж разделить. И непонятно, как смогли вы, весь беспредел сий допустить. Все за и против объяснять вам, я верю, смысла болей нет И кроме даты, хоть примерной, не примем мы другой ответ.
  40. 14 points
    Вторая работа из серии "Черного рынка"
  41. 14 points
  42. 14 points
    Доброго времени суток, танкисты! Подошел к концу очередной стрим с разработчиками «Танковый цех». На нем присутствовали: продакт-менеджер Владимир Белецкий и комьюнити-менеджер Дарья Сталь. В этой статье мы собрали для вас всю важную информацию, которая обсуждалась на стриме. Интерфейс Совсем скоро, буквально на днях будут введены чаты: для отряда, локальный и для личных сообщений. Новое окно завершения битвы и окно модулей еще в разработке. Но выйдут они в этом году, примерно через одну-две недели. Отключение киллстриков и отображения флагов - не приоритетная задача. В будущем это планируется, но не в ближайшем. Ближайшие праздники, конкурсы и мероприятия 19 декабря Дарья Сталь приедет в офис разработчиков в Перми, где состоится предновогодний стрим. В качестве гостей будут присутствовать некоторые разработчики и, возможно, также организуют звонки в студию, так что рекомендуем желающим заранее готовить свои вопросы. По случаю новогоднего праздника будет проведён турнир. Форматные битвы 4 на 4. Организацией занимается ютубер Db9IBOJI, чьи трансляции турнира будут проходить на канале YouTube. Рассказали и про новогодний ивент — без праздника мы точно не останемся. Разработчики пообещали новый, уникальный контент. Подробности нам следует ждать ближе к наступлению праздников. На всех площадках уже стартовали новогодние конкурсы. Участвуйте и зарабатывайте снежинки — 9 января 2018 года состоится итоговый розыгрыш призового фонда «Конкурсного снегопада». Гараж Почти на каждом стриме спрашивают про наклейки и аватарки, и в который раз разработчики отвечают, что хоть у них есть прототипы и наброски, в данный момент разработка не ведется, т.к. есть более приоритетные задачи. Также в очередной раз спрашивали про резисты, и вновь разработчики ответили, что данная вещь не планируется. Геймплей и боевой интерфейс Очень многие игроки спрашивали про «Объект-159» и «Песочницу», в частности, почему только они попадаются в поиске матчмейкинга. Ответ Владимира: «Они [остальные карты — прим. ред] на самом деле в игре есть, просто у них меньше вероятность выпадения, и это сделано для того, чтобы легче было собрать лобби из игроков. Но мы посмотрим по статистике и, возможно, увеличим вероятность попадания других карт в матчмейкинге». Всех интересовали подробности про карту «Репин». Разработчики успокоили: он всё так же планируется к Новому году, и с ним выйдет отдельный видеоролик, посвящённый данной карте. Разработчики давно хотят ввести PvE и другие режимы, но времени для них пока не предусмотрено. Как только над этим начнётся работа, нам тут же объявят в дневниках разработчиков или на стриме (это будет нескоро). Также нам сообщили, что на самом деле «Гром» и мины не должны своим сплеш-уроном наносить ущерб танкам сквозь силовое поле — это будут фиксить. Эффекты на экране для «Огнемёта» и «Фриза» на данный момент не разрабатываются, но есть наброски. Возможно, они будут введены. Баланс Прислушиваясь к мнению игроков, разработчики сказали, что планируют ввести ожидание для прогрузки всех игроков на карте. Хотят ввести наказание за преждевременный выход из лобби (Alt + F4). Ожидаются новые настройки для матчмейкинга (учет уровня модулей и т.д.), но уже в следующем году. Другие планы и разработки Игроки также просили возможность настроить клавиши под себя. Хотя эта функция давно разрабатывалась, сейчас работа приостановлена, т.к. есть более приоритетные задачи. Когда выход игры в релиз будет на горизонте, возможен Открытый Бета-Квест (ОБК) наподобие ЗБК. Напоследок… Во время стрима произошла неловкая ситуация: васпик застрял ______________________________________ Текстовую версию стрима подготовили: @kate1221 @Abramsm8
  43. 14 points
    Убирать материальность трупов - одна из самых больших ошибок. Я так понимаю, что это сделали из-за того, что некоторые игроки жаловались? На гром тоже многие жалуются, давайте его удалим, или как. В данном вопросе нельзя смотреть на мнение большинства, т.к. это самое большинство не предаём значение подобной "мелочи". Один раз из-за этого не увезли флаг и всё:" Материальные танки плохо, уберите!!! Мешает играть!!!". И всё в таком духе. Ладно, упустим тдм, там и стратегии никакой не нужно, так что там пофиг. Но стф. Просто, стандартный момент, увозит твой тиммейт флаг, и гонится за ним фриз с дд и нитрой. Ты преграждаешь фризу путь своим хорьком, героически умираешь, но пока твой танк пропадёт флаг уже будет доставлен. И ты бросался "на встречу смерти" с полным осознанием того, что именно твой труп не даст фризу проехать. Это называется тимплей. И встречается, если тима норм, почти в каждом стф бое, иногда мы просто не придаём этому значению, но это очень важно. Или вот, более общий пример. Размены. Не далее чем вчера играла я один бой на рио. И последние минут 5(при счёте 2 1 в нашу пользу) у нас был размен. Мы, осознавая что флаг вернуть не особо получается, всей тимой стали в деф. И не смотря на наши общие усилия, если бы обнову ввели вчера, закончилось бы все не так круто для нас. Рассчитывая оборону, мы, пусть даже уже немного подсознательно делали упор на то, что через трупы не смогут проехать. И лишь в тот момент когда ты в последнюю секунду забираешь флаг, или с респа выносишь врага, который в миллимерте от флага, или когда ты пытаешься вернуть, но убить мало - нужно ещё достать до флага сквозь эту тушку мамонта, ты реально можешь прочувствовать эту игру. Ты реально можешь прочувствовать весь этот адреналин. Возможно это лишь мой заскок, и всё остальные делают это на автомате, без каких либо эмоций, возможно. Но для меня, и я уверена, ещё хоть для кого-нибудь это очень важно. Да, подобные моменты всё ещё останутся в игре, но их будет намного меньше. Те же размены не будут очень долгими, увезти флаг будет проще, но зачем это упрощение? Хотите ещё упрощение? Сделайте чтоб когда ты только взял флаг, ты был неуязвим 3 минуты, или вот ещё, взял флаг - и всё, он засчитан твоей команде. Но это даже звучит глупо, ведь эти вещи не остаются нами незамеченными, и изменение их привлечёт гораздо больше внимания, чем такая, казалось бы, маленькая и незначительная механика. Обновление с уничтожением на самом деле топовое, и я с нетерпением буду ждать когда выпустят её на мои любимые скины. Но лучше я буду играть без этого разрушения, но с материальными трупами, чем так. Спасибо что потратили время чтоб прочитать мой отзыв, я надеюсь, что это мнение будет иметь хоть какое-либо значение, что не я одна думают так, и что разработчики примут это во внимание.
  44. 14 points
    Привет, друзья! От лица всей команды Tanki X прямо поздравляю вас с наступившим праздником — Днём танкиста Этот день давно стал праздником не только для представителей военной профессии, но и для всех любителей танковых игр. Даже несмотря на то, что у нас футуристичные выдуманные танки, они все равно — танки! Желаем вам быть стойкими, как «Мамонты», смелыми, как «Васпы», и находчивыми, как «Хорнеты» (здесь можно подставить названия других любимых корпусов или пушек). Успехов в сражениях и личных достижениях, ярких побед и достойных поражений, успешного преодоления трудностей и достижения новых вершин. И вперёд — праздновать в игру! Что нас ждёт на этой неделе? Подробности ниже! Даты праздника Праздник в игре длится с 5:00 Мск 10 сентября до 5:00 Мск 18 сентября. Повышенные фонды и опыт Всю неделю фонды и опыт в битвах будут расти как на дрожжах, пока к концу недели не достигнут максимума! Лучшее время, чтобы как следует прокачаться и подзаработать кристаллов 10-11 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 25% 12-13 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 50% 14 -15 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 75% 16-17 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 100% Праздничные предметы Долгожданные контейнеры в битвах! Всю неделю в награду за сражения можно получить контейнер «День рождения: краски», который содержит все праздничные краски прошлого года, а также одну новую и самую редкую — «TX: 1 год». Также в контейнер входят краски: «Хэллоуин», «Лёд» и «Андромеда», «Искра», «Звёздное небо» и «Восток-1», «Треугольник», «Радиация». Важно: чтобы получить шанс на праздничный контейнер в награду за битву, в ней нужно набрать минимум 200 очков. За символическую цену в 2017 синих кристаллов в гараже можно приобрести праздничное граффити «XT: 1 год». Если за время прошедших акций со старта ОБТ вы не смогли или не успели выиграть уникальные скины, есть шанс! В магазине за 850 Х-кристаллов можно приобрести контейнер «День рождения: скины», содержащий праздничные скины прошлого года: скины «Фрост» на корпус «Васп» и пушку «Фриз» скины «Защитник» для пушки «Смоки» и корпуса «Хантер» скины «Шмель-83» на «Изиду» и «Васп» скины «Дредноут» на корпуса «Диктатор» и «Васп», пушки «Гром» и «Огнемёт» скины «День Победы» на «Хантер», «Хорнет», «Викинг», «Гром», «Смоки» и «Рельсу» Акции в магазине Хотите прикупить тех самых скинов? Тогда вам пригодятся праздничные акции в магазине! Первая акция действует с 5:00 Мск 10 сентября до 5:00 Мск 11 сентября: бонус 50% на все виды платежей; бонус 60% при пополнении счёта через Qiwi. Важно: акция будет доступна только в случае, если вы уже совершали первый платёж со скидкой 50% (акции не суммируются). Конкурсы В течение дня 10 сентября стартует Большой Розыгрыш: каждый день мы будем разыгрывать ряд призов. Через 2 дня закончится «Конкурс открыток» — ещё можно поучаствовать и выиграть гору кристаллов! Всю неделю на разных площадках игры будут проходить различные конкурсы, маленькие и побольше, следите за новостями! И кое-что ещё Новые крутые танковые обои Bithday 2017 по ссылке — качайте и ставьте на рабочий стол! С 11 по 14 сентября в продажу в магазин поступит краска «Танки в Москве» в честь прошедшей Танковстречи. 15 сентября выйдет дополнительный спецвыпуск Дневников разработчиков о Танковстрече и не только (после чего «дневники» уйдут в отпуск до октября). Следите за ежедневными анонсами на сайте, форуме или в соцсетях, чтобы не пропустить всё самое интересное! Приятного праздника, танкисты
  45. 14 points
    Впереди — годовщина открытого бета-теста, а что принято дарить на дни рождения? Конечно, открытки Предлагаем вам создать своими руками поздравительную открытку для Tanki X или персонально для кого-то из сотрудников проекта, по вашему желанию. Как принять участие: создать вручную поздравительную открытку из бумаги, картона или иных подручных материалов; подписать открытку своим игровым ником; сфотографировать открытку (можно сделать несколько фото); выложить фото открытки в специальную тему для приёма конкурсных работ* (как разместить изображение на форуме, читайте здесь). Обратите внимание: проследите, чтобы фото было достаточного размера (минимум 400х600р), чтобы работу можно было внимательно изучить; от одного участника принимается не более 3 работ; все работы должны соответствовать Правилам игры; работа должна быть создана лично вами для данного конкурса, за плагиат и использование чужих фото автор будет дисквалифицирован; работы принимаются до 12 сентября включительно, итоги конкурса будут подведены 15 сентября и опубликованы на сайте игры и в социальных сетях. Работы будут оцениваться жюри из представителей администрации, и авторы самых лучших, креативных и качественных работ получат приятные призы: 1 место — 200 000 кристаллов и один любой скин на выбор**. 2 место — 150 000 кристаллов и один любой скин на выбор. 3 место — 100 000 кристаллов и один любой скин на выбор. Дополнительные призы возможны на усмотрение жюри. Удачи и вдохновения! В анонсе использована работа игрока VEYDER. ______________ * Загружая конкурсные работы для участия в конкурсе, вы передаете права на использование конкурсных работ организатору конкурса согласно п. 8.3. Лицензионного соглашения. ** Обладатели призовых мест смогут выбрать любой из доступных в игре скинов на пушку или корпус (один предмет), в том числе праздничные и недоступные для покупки в настоящее время, кроме «Хорнет Бета».
  46. 14 points
    На дощечке выжигателем) Вчера покрыл лаком. Эх знать бы адрес альтернативы, я б прям им и отправил
  47. 14 points
    Новое: Обновлён экран завершения битвы. Теперь битвы, где недостаточно игроков в команде, чаще выпадают при поиске битвы. Исправлены ошибки: больше не может быть превышено количество игроков в команде; режимы «Бой насмерть», «Захват флага» и «Битва в космосе» открываются на заявленных званиях; друзья онлайн в списке снова отображаются белым, а офлайн серым. О найденных ошибках сообщайте, пожалуйста, на сайт поддержки http://echo.tankix.com/
  48. 13 points
    Привет, танкисты! Сегодня в игре появился долгожданный чат для общения. Доступен общий чат, приватный и чат отряда. Приватный чат открывается при клике на ник другого игрока в чате, из списка друзей либо если ввести в чат команду /w Nickname. Чат отряда становится доступен, когда вы создали или вступили в отряд. Чат делится на две локали: русскоязычную (для территории России и стран СНГ) и англоязычную (для всех других стран). Если вы территориально находитесь в другой стране, у вас будет доступен англоязычный чат, и пока нельзя его сменить. Команды в чате /w Nickname — открыть приватный канал с игроком. /leave — покинуть групповой чат или закрыть приватную вкладку. Позже в чате появится дополнительный функционал. Правила чата Напоминаем, что в общем чате действуют те же Правила общения, что и в боевом, и в остальных официальных каналах связи, просим вас избегать спама, нецензурной лексики и грубых слов в адрес других игроков — пожалуйста, уважайте других танкистов и самих себя. В чатах работает мат-фильтр, также вы можете заблокировать игрока, от которого не хотите получать сообщения (пока эта функция доступна только из tab-таблицы в битве). Просим вас использовать эти функции прежде, чем переходить к жалобам на игроков. Пожаловаться на нарушителей правил чата можно, сделав полный скриншот и выложив его в специальный раздел на форуме. UPD от 19.12.2017 Исправлена системная ошибка в общем чате. ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  49. 13 points
    Первая редакция: Пресытившись ТО песком, Стал я искать альтернативу, Что обернулось марш-броском В проект, созвучный по мотиву. Хоть оный схож, а веет новизной: Приевшиеся карты будто подменили, И лета питерского своенравный зной Узрел, как Tanki X студента захватили. До бронзы наш протагонист добрался, Зачатков знаний набираясь по пути, Вдруг день наставший ознаменовался Тем, что теперь пристало в рейтинге расти. Студент стал форум посещать прилежно В попытках мнения со стороны постичь, И все гонимый наваждением мятежным Своей вершины мастерства достичь. Обрел он много собеседников толковых - Отзывчивый и славный люд, - К содействию по мере сил готовых, И поселился в той среде уют. За сим покорный ваш слуга смолкает, Вдогонку, как всегда, ввернув словцо: Энтузиазм пусть в вас не угасает В стремленьи не ударить в грязь лицом! Давненько не пробовался на этом поприще, так что не обессудьте Всем бьющего ключом вдохновения
  50. 13 points
    Clan "Stand Your Ground" Основной состав: Второй состав: Резерв: В отпуске: @EtoFiaskoBratan- Глава @Erorcik @Don.Sandro @Beware_of_my_Attack @Barney_Bear @Grishaaa @Saint-Hov @Absolutely @P.A.V.E.L - Зам.Главы @nistyak @destroy_all @Raffaello @RedEagle @I_Believe_In_God @Do @CET @Real-Kills_on_wheels @Marsel По поводу набора в клан: Список КВ (Да, в 2к17 забивают КВ) Наши достижения: Поведение команды: