Лидеры

  1. Steel

    Steel

    Комьюнити-менеджер


    • Баллы

      3 384

    • Публикации

      2 406


  2. Sailor

    Sailor

    Модератор


    • Баллы

      1 967

    • Публикации

      3 569


  3. MrsDuck

    MrsDuck

    Репортёр XTimes


    • Баллы

      1 179

    • Публикации

      869


  4. Leeming

    Leeming

    Модератор ВКонтакте


    • Баллы

      1 137

    • Публикации

      417



Популярные записи

Showing content with the highest reputation since 26.09.2016 Во всех разделах

  1. 34 points
    В этой теме мы сообщаем о состоянии игровых серверов и временных неполадках. Периодически по утрам (7-9 Мск) происходят перезагрузки серверов длительностью 5-15 минут, это техническая необходимость для поддержания стабильной работы игры.
  2. 29 points
    Норка Информация о себе: Доброго времени суток. Меня зовут Александр,мне 18 лет. Живу в норе Казахстане. Об этой игре я узнал еще в 2015 году, в одном из видеоблогов ТО. С первого взгляда игра показалась мне аналогом ТО, но в дальнейшем стал замечать отличия. В Танки Онлайн я начал играть еще в далеком 2010-м году, но с 2015 года забросил игру. Увлечения: Увлекаюсь я фотошопом (Работы можно увидеть на ветке), монтажом и рисованием. (В доработке) Все работы, скриншоты с голдами и различные видеоролики разбросаны по теме;)
  3. 27 points
    Танкисты, этот день настал! Завтра, 26 сентября, игра будет недоступна примерно с 6 до 10 по московскому времени в связи с установкой обновления «Гонка вооружений». О статусе сервера мы будем сообщать в этой теме. Мы долго готовили это большое обновление и старались тщательно протестировать его. Завтра мы продолжим тестирование все вместе, чтобы отшлифовать новую систему и сделать игру ещё лучше Стоит быть готовыми к тому, что некоторое время после установки обновления игра может работать нестабильно, мы будем исправлять возможные ошибки максимально оперативно. Подробный патчноут со всеми изменениями будет опубликован завтра ближе к окончанию технических работ.
  4. 27 points
    Танкисты, вот это да! Незаметно (почти) пролетел целый год с момента, как мы официально запустили открытый бета-тест. 15 сентября 2016 года Tanki X распахнули двери для всех игроков, желающих кайфануть от нового проекта и помочь в его развитии! Запуск ознаменовался выходом синематик-трейлера — динамичного, драйвового ролика о танках, за которые хочется переживать и к истории которых хочется прикоснуться. За год мы выпустили более 100 обновлений, 5 новых карт, ряд абсолютно новых для игры механик (например, модули) и провели ряд бессонных ночей за решением игровых проблем. Команда разработчиков не раз пробовала что-то новое, не раз корректировала первоначальные планы и даже немного меняла курс развития игры, но главное — продолжала двигаться, работать и развивать проект во взаимодействии с игроками. И сегодня мы хотим сказать спасибо ВАМ, потому что вы — игроки и тестеры — главные герои открытого бета-теста! Давайте же посмотрим на самых-самых танкистов этого года (период с 15 сентября 2016 до 15 сентября 2017): Спасибо нашим героям и каждому из вас, читающих этот текст, за терпение, преодоление багов, общение и поддержку, критику и идеи. Спасибо за то, что остаётесь с нами и верите в нас! Мы хотим сделать действительно интересную игру, и верим, что дальше — только настоящая жесть (в самом лучшем значении этого слова )! И посмотрите ещё одно видео — от игроков Abramsm8, KuPIOx, Nseven, MrSkeleton2019, Blood_Fair, MrDankark и YUR4UK, которые поздравили нас оригинальным видео! Нам очень приятно!
  5. 26 points
    Танкисты и танкистки, приветствуем вас на форуме игры Tanki X! Форум — площадка для товарищеского общения, обмена мнениями и советами, где каждый может проявить себя, принять участие в конкурсах и поговорить не только об игре, но и на свободные темы. Мы хотим, чтобы всем игрокам на нашем форуме было комфортно, поэтому существует одно простое правило: относись к собеседнику так, как хотел бы, чтобы относились к тебе. Приведённые ниже правила поведения призваны пояснить, как следует вести себя на форуме и чего стоит ожидать от других игроков. Они не описывают все возможные ситуации, во всех спорных ситуациях решающее слово остаётся за модератором и комьюнити-менеджером игры Дарьей Сталь @Steel Администрация Tanki X рассматривает каждую сложную ситуацию индивидуально и оставляет за собой право в любой момент лишить игрока права общения на форуме, если он нарушит правила форума или игры (или в случае другого, не оговоренного в правилах, нарушения). 1. Разделы форума и темы Старайтесь создавать темы, руководствуясь правилом: один вопрос/мысль — одна тема на форуме. Так удобнее ориентироваться по форуму. Раздел «Разработчики на связи» предназначен для оповещения о важных событиях. Создавать темы в нём может только администрация проекта, а обсуждение доступно всем пользователям. В подразделе «Обратная связь» можно оставить мнение о сервисах проекта, там же периодически собирается фидбек от игроков по каким-то определённым темам и публикуются итоги массовых опросов. Раздел «Игра Tanki X» предназначен для обсуждения всех вопросов по игре. Подраздел «Вопросы и ответы» имеет премодерацию, чтобы не публиковать дублирующие темы. Пожалуйста, пользуйтесь поиском по форуму с целью найти ответ на вопрос прежде, чем создавать свою тему — ведь многое из того, что вы хотите знать, уже могло обсуждаться. В подразделе «Обсуждение игры» сосредоточены все основные обсуждения на разнообразные темы касательно геймплея и не только. Подраздел «Команды и кланы» предназначен для объединения игроков в команды и сопутствующих обсуждений. В подразделе «Гайды и полезные советы» размещаются разнообразные подсказки и лайфхаки по игре, действует премодерация. В подразделе «Нарушения правил игры» можно подать жалобу на нарушения в чате или самой игре (читеров, саботажников и т. д.). В разделе работает премодерация, после рассмотрения тем модераторы отписываются в созданной теме либо посредством личных сообщений. Раздел «Общение и творчество» предназначен для общения игроков на различные темы. Подраздел «XTimes» — игровая газеты, создаваемая руками игроков и модераторов. В подразделе «Конкурсы и ивенты» публикуется информация о текущих конкурсах на различных площадках игры. В подразделе «Ваше творчество» мы призываем вас поделиться своим креативом по игре Tanki X. В «Беседке» можно разговаривать на отвлеченные от Tanki X темы. В этом разделе не ведётся счетчик написанных сообщений. 2. Система жалоб и предупреждений Принятая на форуме система жалоб и предупреждений призвана помочь пользователям соблюдать порядок на форуме и предупреждать о несоответствии их поведения Правилам форума/игры. Каждый пользователь может сообщить о нарушении Правил форума/игры в любой теме/сообщении при помощи кнопки «Жалоба», чтобы привлечь к ней внимание модераторов. Решение о соответствии жалобы нарушениям Правил форума/игры принимает Модератор и выносит предупреждение пользователю по указанной ниже системе. Модератор также вправе оставить жалобу без внимания и закрыть её при отсутствии нарушения. Обжалование действий модераторов принимаются посредством приватных сообщений комьюнити-менеджеру проекта Дарье @Steel, а также вы можете использовать раздел «Обратная связь». 3. Правила поведения Правила поведения на форуме полностью базируются на Правилах игры. Модераторы не редактируют сообщения за пользователями форума, а скрывают все нарушающие правила сообщения. 3.1. На форуме игры Tanki X запрещено создание тем и сообщений ниже описанного содержания, несоблюдение правил поведения влечёт за собой выдачу штрафных баллов пользователю. В зависимости от накопленных баллов применяются следующие ограничения для пользователя форума: каждые 10 баллов — режим «Только чтение» на 1 сутки; 30 баллов — режим «Только чтение» на 3 суток; 50 баллов — режим «Только чтение» на 5 суток; 70 баллов — режим «Премодерация» для пользователя на 2 недели; 90 баллов — режим «Только чтение» навсегда; 100 баллов — постоянная блокировка на форуме. Баллы за нарушения по пунктам 3.2-3.5 сгорают по прошествии определённого срока, что даёт возможность каждому пользователю внимательнее ознакомиться с правилами и исправить своё поведение, не боясь блокировки на постоянной основе. 3.2. Нарушения, влекущие вынесение предупреждения пользователю и в случае игнорирования минимальное наказание в 1 балл: капслок — написание всего или большей части заголовка/темы/сообщения прописными (заглавными) буквами; нечитаемые буквы и символы, знаки или смайлы в названии и/или содержании темы или сообщения, а также содержащие текст, набранный разным цветом или шрифтом крупнее 14, выделенным фоном, а также изменение кода страницы для нестандартного оформления; некропостинг — обсуждение тем, закрытых или удалённых администрацией, а также “поднятие” старых тем новыми комментариями; оверквотинг — цитирование больших текстов предыдущих сообщений без особой необходимости; дабл-постинг — дублирование уже существующих тем или сообщений, а также тем, которые недавно обсуждались и/или ответы на которые есть в информационных разделах (Правила, FAQ и др.); оффтоп — обсуждение тем, не соответствующих тематике раздела/категории/темы; общение на иностранном языке (в случае игнорирования предупреждений и отсылок на соответствующий форум). 3.3. Нарушения, влекущие выдачу 3 штрафных баллов: флуд (англ. flood «поток» — общение не по теме, часто бессмысленное, засоряющее форум, затрудняющее восприятие соответствующей темы или раздела либо не несущее смысловой нагрузки); флейм (англ. flame «пламя» — «спор ради спора», обмен сообщениями, представляющий собой словесную войну, нередко уже не имеющую отношения к первоначальной причине спора и провоцирующую конфликты). 3.4. Нарушения, влекущие выдачу 5 штрафных баллов: ненормативная лексика, мат или иные бранные или грубые слова/выражения, в т.ч. в завуалированном виде; троллинг (сознательная провокация и подстрекательство конкретного пользователя, возбуждение ссор и раздоров, призыв к неблаговидным действиям); попрошайничество в любой форме (выпрашивание кристаллов, помощи в прокачке, просьбы о переводе денежных средств и др.). 3.5. Нарушения, влекущие выдачу 10 штрафных баллов: оскорбления или провокации на оскорбление (в форме слов, аббревиатур, изображений, выражений или словосочетаний), обращённые к конкретной личности; дискриминация по по половому, возрастному, религиозному или иным признакам, в том числе дискриминация неопытных игроков (дезинформирование, запугивание, насмешки); клевета (распространение заведомо ложной информации) в отношении других пользователей игры, администрации, модераторов, иных лиц; любые попытки выдать себя за бывшего или действующего сотрудника администрации или помощника проекта (модератора, консультанта и пр.), в том числе рассылка сообщений от имени администрации или модераторов, изменение цитат представителей администрации и др.; размещение личной информации о других пользователях, администрации или иных лицах без их согласия (если такая информация не является общедоступной); плагиат (попытка присвоить себе авторство творческих работ других участников, нарушение правил конкурсов); обсуждение политических взглядов, политическая агитация или реклама, предвыборная агитация в любом виде; обсуждение сторонних проектов и сайтов, отсылки к другим онлайн-играм, ссылки на посторонние интернет-ресурсы и т.п.; открытое обсуждение модерирования или действий администрации; неконструктивная критика Игры и/или её авторов, правообладателя, а также осуществление любых действий, негативно влияющих на развитие или имидж Игры. 3.6. Нарушения, влекущие выдачу 30 штрафных баллов либо постановку аккаунта на премодерацию: попытки получить пароль, данные Аккаунта или иную личную информацию любого другого Пользователя, а также публичное сообщение пароля от Аккаунта; публикация неофициальных материалов по Игре и/или дезинформация; угрозы расправы в реальной жизни, а так же угрозы взлома аккаунта, персонажа, почты и т.п.; пропаганда употребления, распространения наркотических средств, алкогольной продукции, психотропных препаратов; размещение любых рекламных материалов или информации без согласования с Администрацией; распространение информации откровенно сексуального характера, а также отрицающей семейные ценности; размещение сообщений, призывающих к насилию, терроризму, экстремизму, массовым беспорядкам; обсуждение, предложения, спрос о продаже (обмене) игровых ресурсов (денег, услуг, имущества, персонажей) за реальные деньги. 3.7. Нарушения, влекущие постоянное ограничение доступа к форуму: нарушение запрета общения на форуме (повторение нарушений с другого аккаунта при блокировке основного); размещение информации, которая может нанести вред / убытки Пользователям или Администрации; размещение ссылок на сайты/хостинги, содержащие стороннее ПО (читы, программы, клиенты и т.д.), распространение ссылок на сайты, содержащие ПО, изменяющее игровой функционал, или рекламируемые как таковые; размещение ссылок на сторонние ресурсы, в том числе замаскированные под официальные ресурсы Игры, обещающие бесплатные кристаллы, раздачу кристаллов администрацией, читы на кристаллы и т.д.; фишинг; другие случаи мошенничества, направленные на массовую кражу аккаунтов; совершение или подстрекательство к совершению действий (бездействий), запрещённых настоящими Правилами, Соглашением и/или действующим законодательством; создание тем и сообщений, содержащих любую информацию, которая запрещена Правилами игры, Лицензионным Соглашением и/или действующим законодательством. Благодарим за внимание к правилам игры и форума. Приятного общения!
  6. 23 points
    До утра 14 августа в битвах действуют двойные фонды в качестве компенсации за игровые ошибки. Увеличено время поддержки с 4 до 8 минут, то есть теперь можно присоединиться к уже начавшейся битве на протяжении почти всего боя. __________ Хотфикс от 11.08.2017 Сегодня исправлена часть ошибок, приводящих к вылету из лобби перед битвой. Возможно, не все, поэтому продолжаем наблюдать. Также до 14 августа удвоено количество получаемого опыта в битвах.
  7. 23 points
    Приветствую, танкисты. В этой статье предлагаю освежить в памяти все праздники, которые мы с вами отмечали со старта открытого бета-тестирования. Редакция XTimes подготовила для вас подборку из событий, начиная с самых "шумных". Давайте же вспомним, чем обрадовали нас разработчики в эти знаменательные даты. Новый год 2017 Начинает список праздник, который никак нельзя было обойти стороной. Появление новогоднего контейнера, уникальные скины, краски, снаряды и граффити — все это было доступно игрокам в период с 19 декабря 2016 года по 2 января 2017 года. Помимо этих предметов, игроки могли "вытащить" из контейнера комплекты припасов. Все предметы оставались в гараже навсегда после покупки. Получить контейнер можно было с некоторым шансом только после завершения битвы, если вы сыграли более половины сражения и активно уничтожали в нём противников. Также контейнер «Новогодний» можно было купить в разделе «Контейнеры». Открыв хотя бы один контейнер, игрок становился участником розыгрыша X-кристаллов, фонд из которых рос с каждым открытием контейнера и под конец акции составил 26 946 красных кристаллов! Обладателем сего фонда стал игрок с ником fiqar. Игроки открыли 59 881 контейнер. Гараж танкистов был украшен гирляндами. Ну и куда же без ёлочки? Кстати, любители доната получали бонус 50% ко всем платежам. День космонавтики Этот праздник не зря занимает вторую позицию. День космонавтики запомнится игрокам надолго. Разработчики добавили в игру новую карту под названием «Лунная тишина» с необычным окружением и пониженной гравитацией. Предполагалось, что карту уберут после окончания празднования, но по просьбам игроков её решили оставить. Празднование планировалось с 12 по 15 апреля 2017 года, но администрация решила продлить его, поэтому все оставили до конца выходных. Хм. Праздник и без контейнера? Разумеется, разработчики позаботились о любителях уникальных предметов и добавили в игру контейнер, название которого несложно угадать. Как и предыдущие, он был доступен для покупке в разделе «Контейнеры» и выпадал рандомно после битв. Хэллоуин В период с 28 октября по 3 ноября 2016 года игроки могли тратить столько расходников, сколько их душе было угодно, в итоге ничего не потеряв. Поэтому возможность покупки кристаллов была временно отключена. Также танкисты могли приобрести редкую краску «Хэллоуин» и тематическое граффити, которые были доступны для покупки только во время праздничной акции, а после оставались в гараже навсегда. Для создания праздничной атмосферы стандартный гараж игрока приобрел уникальное оформление. Например, игроки могли заметить возле танка тыквы-светильники. 3 ноября 2016 года в 08:00 МСК возможность бесконечной траты припасов и покупки уникальных предметов была выведена из игры. 23 февраля День защитника Отечества уж точно не мог обойти игру. Праздничный контейнер можно было получить после битвы или купить в соответствующем разделе. Уникальные граффити и скины на Смоки и Хантер оставались в гараже навсегда аналогично редким предметам из других контейнеров во время акций, связанными с другими праздниками. За время акции было открыто 50 000 контейнеров. 8 марта О дорогих девушках никто не забыл, поэтому с 8 по 11 марта в игре отмечался Международный женский день. Во время праздника игроки получали на 25% больше купленных Х-кристаллов, а в битвах фонд рос быстрее в два раза. Как все помнят, 23 февраля танкистам был представлен уникальный комплект «Защитник», а 8 марта мы могли наблюдать выделяющиеся из всех Васп и Изиду, скины на которых получили название «Шмель». И, конечно же, все имели возможность приобрести или получить после битвы контейнер «8 марта». День влюбленных 2017 С 14 по 17 февраля игроки могли приобрести тематическую краску «Искра», которая светится в темноте, и граффити «Красное сердце» и «Синее сердце». Контейнеров не было, зато на форуме все влюбленные могли признаться друг другу в своих чувствах через танкового Валентина. Участники «Сердечной танкопочты» были награждены кристаллами. Фонды в игре, как и выпадение припасов и золотых ящиков, были увеличены в целых 3 раза, а потратить кристаллы можно было на прокачки, стоимость которых во время празднования Дня Святого Валентина была снижена на 25%. 1 апреля В честь 1 апреля в списках битв появилась уникальная карта «Объект-104», которая отличалась от своего ровесника «Объект-159» только огромной вместимостью. Одновременно 20 танкистов вели бой и уничтожали друг друга на такой маленькой территории. Все припасы были замаскированы под золотые ящики, а стандартные надписи в игре были заменены на более веселые: “Долго грузит? Виноват твой провайдер”, “Скилловые тиммейты. Их легко потерять, сложно найти и невозможно забыть” и другие. На этом подборка праздников в игре подошла к концу. Конечно, их будет еще очень-очень много. К примеру, совсем немного осталось до празднования 9 мая. Следите за обновлениями! Надеемся, вам понравился такой формат и статья в целом. Пишите своё мнение в комментариях. До новых встреч, танкисты!
  8. 22 points
    Владимир Белецкий: «Привет, танкисты! Пожалуй, перед вами самый долгожданный и неожиданный выпуск со старта ОБТ. Мы рады, что наконец расскажем о важных и крутых изменениях в игре, которые готовили для вас несколько месяцев». Евгений Логинов: «Когда в офисе уже вовсю шли тестовые баталии, стоило большого труда удержаться и не рассказать все секреты заранее. Упрощённая прокачка, новая система модулей и рейтинговый режим — об этом и многом другом дальше в выпуске! Смотрите внимательно, будет много новой информации. Что-то не поняли — пересмотрите». Зачем игре такие изменения, спросите вы? Мы любим Tanki X за динамичные бои, разнообразное вооружение и бешеный геймплей, способный затянуть на часы. Разработчикам важно сохранить эти качества и дать игрокам новые интересные цели и награды. И без глобальных изменений здесь не обойтись. Прокачка вооружения и модули Пропадёт понятие «Мастерство», останется только уровень вооружения. Шагов прокачки будет всего 10. Они станут бесплатными, но теперь прокачка не будет напрямую влиять на характеристики пушек и корпусов. Анна Кудряшова: «Что же тогда даёт прокачка? На разных уровнях вы сможете разблокировать скины, получить награды и, что главное, открыть слоты для модулей — именно в них теперь сосредоточена вся мощь танка!» Теперь о модулях, как раз здесь произошли самые большие и позитивные изменения. Доступных слотов станет целых шесть, и модули будут монтироваться и в корпус, и в пушку. Установленный в корпус модуль будет, как и раньше, давать способность... и броню. В случае с пушкой — способность и урон. В итоге мощность вооружения будет зависеть не от прокачки вооружения, а от того, какие модули в него установлены. Порадуем и тех, кто не любит слишком долгий крафт: из игры пропадут ресурсы. Для создания модулей теперь нужно собирать чертежи. Они будут попадаться в специальных контейнерах. Накопили необходимое количество чертежей — скрафтили модуль. Владимир Белецкий: «А вот тут и кроется новая гонка вооружений между танкистами! Модули можно и нужно прокачивать. Чем выше уровень модуля, тем больше брони или урона он даст. Также с прокачкой модуля улучшается и способность. Например, количество HP, которое восстанавливает "Аварийная защита", урон от "Мины-паука" и так далее. Прокачиваются модули благодаря всё тем же чертежам и синим кристаллам». Вместе с ресурсами из игры пропадут классы модулей — «Поддержка», «Разведка» и так далее. Теперь модули делятся только по месту расположения — пушка и корпус, и по типу активации. Активные — которые активируются по нажатию кнопки, и пассивные — они срабатывают самостоятельно при определённых условиях, либо же дают танку постоянный эффект. И в пушке, и в корпусе будет 3 слота под модули, при этом дублировать их нельзя, например, «Мина-паук» может быть только одна. Анна Кудряшова: «А ещё мы подумали, что способности в модулях слишком долго перезаряжаются. И ждать, пока откатится кулдаун, в битве скучно. Мы решили снизить их мощность, но увеличить частоту применения. А это значит — больше фана и динамики!» Ну и, конечно, новые модули. Мы уже упоминали о «Силовом поле» и «Аварийной защите» в наших выпусках, а на одном из стримов рассказали о модуле «Боевой дрон». Он выпускает вооружённый квадрокоптер, который помогает сражаться на поле боя. Среди других идей жёсткий кастинг прошли ещё порядка десяти модулей, таких как «Ярость», «Ледяная ловушка», «Неуязвимость» и другие. Теперь им предстоит побороться за место в вашем танке! Лиги, рейтинги и режимы В прошлых дневниках мы анонсировали лиги. Они станут отдельным режимом — «Рейтинговые бои». В таких битвах вам предстоит подниматься или опускаться по пяти лигам. Там вы будете получать в награду кристаллы и чертежи для крафта и прокачки модулей, а также крупные награды в конце каждого рейтингового сезона. Первый сезон будет длиться месяц. Возможность сразиться в рейтинговых боях вам открывает телепорт. Для его использования необходимо накопить достаточное количество зарядов, часть из которых вы получаете бесплатно каждый день. Если заряды телепорта кончились, всегда можно принять участие в быстрой игре, чтобы получить новые. Евгений Логинов: «Именно в рейтинговых боях будут проходить реально жаркие сражения на танках «Х»! Остальные режимы — тренировочная симуляция для набора опыта. Кстати, в быстрой игре и рейтинговых битвах можно сражаться только в командных режимах. «Бой насмерть», знакомый всем как DM, также станет отдельным режимом, исключительно для прокачки». Выше лига — выше и награда. Качайтесь активнее и заряжайте телепорты в быстрой битве, чтобы сразиться с достойными противниками в высоких лигах. Только там можно найти новые чертежи для самых крутых модулей и создать самую смертоносную машину! Матчмейкинг и фонды С появлением лиг изменится принцип работы матчмейкинга, подбор игроков в битву будет происходить по репутации. Репутация — показатель вашего скилла. Это тот самый параметр, который растёт или падает в рейтинговых боях, и от которого зависит, в какой лиге вы находитесь. Преждевременный выход из битвы грозит потерей очков репутации, а обладатели статуса «Дезертир» получат ещё больший штраф. Владимир Белецкий: «“Ливая” из битвы, игроки подставляют свою команду. Мы вводим репутационный штраф с целью решить эту проблему — такая мера одних игроков отучит сбегать, а те, кто выходят несмотря ни на что, быстро скатятся на дно рейтинга. Доигрывать битвы выгодно всегда — даже если ты в проигрывающей команде, ты тоже получишь хорошую награду». Привычные фонды битв будут заменены на геймплейные контейнеры, содержащие сразу 2 вида наград — синие кристаллы и чертежи модулей. О том, когда вы получите контейнер, подскажет прогресс-бар — чем больше очков в битве заработано, тем быстрее он заполнится. А поскольку кристальный фонд в быстрых битвах упраздняется, с новой системой будут переработаны и золотые ящики — в них мы увидим другие награды. Первый рейтинговый сезон — пробный, и в ходе разработки некоторые детали системы могут измениться. Это, конечно же, не касается наград — всё, заработанное за сезон, останется у игроков. Конечно, с выводом обновления мы учтём все достижения игроков — текущий уровень прокачек, модули и ресурсы, а также сохраним контейнеры и другие предметы. Всё это мы переведём в новые уровни и награды. Подведём итог. Главных моментов три. Первое: быстрая и бесплатная прокачка. Десять уровней, которые открывают доступ к слотам для модулей. Второе: сила танка — в модулях. Четыре активных и два пассивных, всего по три в пушке и корпусе, они дадут способности и добавят танку броню и урон. Третье: теперь в игре два основных командных режима — быстрая игра и рейтинговый бой. Вы можете играть в обычных режимах и качаться как все, а скилловым игрокам путь к славе и мощному танку открыт в лигах. Анна Кудряшова: «Наконец-то близится финал разработки, мы с нетерпением ждём перерождения игры! Надеемся, что и вы тоже». Следите за новостями, чтобы не пропустить обновление года! Да будет жесть! Праздничная неделя В ближайшие дни нас ждёт два важных для танкиста праздника: День танкиста и День рождения Tanki X. По такому случаю в игре пройдёт торжество длиной в неделю! В течение недели в боях будет попадаться новый уникальный контейнер с красками. В него входят все праздничные краски за последний год и одна новая. В гараже за синие кристаллы будет продаваться праздничное граффити, а за Х-кристаллы суперконтейнер со всеми праздничными скинами, которые когда-либо появлялись в игре. Напоминаем, в контейнере попадается только один случайный предмет. Если попадается вещь, которая у вас уже есть, вы получите компенсацию в синих кристаллах. Кроме того, каждые два дня будет повышаться заработок кристаллов, пока 16 и 17 сентября боевые фонды не достигнут двойных. Также мы порадуем вас скидочными акциями на Х-кристаллы и новыми крутыми обоями по игре. Не пропустите праздники в игре и обязательно приходите на танковстречу в Москве. Кресло от Warp и другие призы ждут победителей. До встречи!
  9. 22 points
    1. Добавлен статус «Дезертир» для игроков, часто покидающих битву: Если игрок досрочно покинул 2 битвы из 4 последних, он получает статус «Дезертир». Статус не присваивается в случае, если: игрок покидает битву последним; в команде противника нет ни одного игрока. Для того чтобы снять статус, игроку нужно сыграть одну или несколько битв до конца (количество будет отображаться при наведении на значок в гараже). Игроки со статусом «Дезертир» попадают в битвы с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или избавление от статуса. Комментарий разработчиков: 2. На экране выхода из битвы добавлена информация о заработанных за битву кристаллах на данный момент. 3. Теперь режим «Захват флага» доступен с 4 ранга, а «Бой насмерть» с 5 ранга. 4. Увеличено время поддержки на 1 минуту: система может добавить новых игроков в начавшуюся битву в течение 4 минут. Исправлена ошибка: Игроки старшего мастерства часто попадали к игрокам младших уровней, в результате чего не могли пользоваться всеми слотами модулей, и получали меньше опыта и кристаллов. ---- UPD. 08.08.2017 Исправлена ошибка с ежедневными заданиями.
  10. 22 points
    C.T.AP.LIJ.O.U_St- ЦАРЬ!!!!!!!!!! Gevorgyasha NoNameMG All_in_front Destroy_St - Царь YUR4UK TB Наш дискорд Группа вконтакте Клановая краска: хвоя По поводу вступления в клан писать в ПМ Девиз клана: Тащи, пока молодой!
  11. 21 points
    Скоро в Tanki X выйдет большое обновление, с которым изменится система прокачки, режимы, модули и другие детали геймплея. В этой теме мы будем каждый день публиковать подробности и ответы на ваши вопросы. Прежде чем задать вопрос, посмотрите или прочитайте Дневники разработчиков #36, ответы в первом посте и ниже в комментариях. NB! В теме включена премодерация сообщений, чтобы исключить повторы вопросов и флуд, оставить только важную информацию. Если ответа на Ваш вопрос пока нет — значит, он будет немного позже, когда мы обсудим его с разработчиками. Вопрос: Как можно будет заработать самостоятельно в игре контейнеры с чертежами модулей? Ответ: Рейтинговый режим — единственное место, где можно будет добыть в битвах чертежи модулей. Чем выше ваша лига, тем более ценный контейнер вы получите: Бронзовый, Серебряный или Золотой соответственно. Контейнер не выпадает жёстко по одному за битву: вы будете зарабатывать очки битвы, которые начисляются за уничтожение танков противника, лечение и захват флагов. Сколько осталось до следующего — покажет прогресс-бар. Вопрос: Что такое телепорты и заряды? Ответ: По легенде игры все военные беспилотники танки «Х» управляются пилотами дистанционно. Но даже в таком случае пилотам нужно где-то научиться сражаться — теперь для этого есть «Быстрая игра». После тренировки в «Быстрой игре» каждый танкист может участвовать в настоящих, рейтинговых битвах, где игроки поднимаются по лигам. Чтобы попасть на «реальное поле» боя, нужно зарядить 1 телепорт. Телепорты активируются зарядами: раз в день можно получить несколько зарядов бесплатно, неограниченно — зарабатывать в «Быстрой игре», либо заряжать батареи энергоёмкими Х-кристаллами. Напомним, что продвижение по лигам будет зависеть только от вашего скилла. Вопрос: Почему Х-кристаллы поменяют цвет? Ответ: В 2103 году исследования кристаллов на других планетах принесли плоды: подвергнутый определённым химическим реакциям минерал с Марса стал более стабилен и перестал угрожать климатическими катастрофами. Как следствие из-за более плотной кристаллической решетки Х-кристаллы стали светлее. После испытаний «Антей» провёл масштабную акцию по замене красного минерала на новый, золотого цвета. «Фронтир» же сделал всё возможное, чтобы это не сказалось на экономике, и корпорация противника не смогла повысить цену на суперминерал. Вопрос: Как изменятся характеристики вооружения? Ответ: Улучшения пушки и корпуса больше не влияют на характеристики — мы «заморозили­» их на ~20 уровне текущих улучшений: танки новичков стали значительно быстрее и мощнее, а опытные игроки могут выдохнуть с облегчением — система «нерфов» наконец-то уходит в прошлое. Но «Гонка вооружений» неспроста так называется — танки можно и нужно прокачивать модулями. Чем выше уровни модулей в вашей пушке, тем больше она наносит урона (и восстанавливает здоровья), в случае с корпусами — модули увеличивают броню. Все остальные характеристики «заморожены»­­ в сбалансированном состоянии и прокачиваться не будут. Вопрос: Что станет с модулями, которые сейчас есть у игроков? Ответ: Все модули останутся у игроков и станут модулями первого уровня. Почему так? В игре станет больше разных модулей, и игроки смогут решить сами, какие из них улучшать. Чертежей на первые улучшения точно хватит! Вопрос: Будут ли учтены затраты на улучшение вооружения? Ответ: При конвертации мы учтём и мастерство, и улучшения пушек и корпусов. Прокачка станет бесплатной, поэтому прошлые затраты на улучшения будут частично возмещены. Вопрос: Получат ли что-то игроки за потраченные ресурсы и кристаллы? Ответ: Мы выдадим контейнеры с новыми чертежами, а часть возместим в кристаллах. При этом мы учтём все потраченные игроками ресурсы, количество попыток крафта, а также контейнеры и ресурсы, которые остались в гараже. Вопрос: Как подбирать сочетания модулей? Ответ: Одной из самых важных и интересных задач для игроков станет поиск самого мощного и оптимального билда модулей. Мы советуем вам не зацикливаться на одном сочетании, а пробовать разное, делиться своими открытиями с друзьями и подсматривать за другими танкистами. Ищите баланс между защитой и нападением, обращайте внимание на синергию модулей, а также перебирайте сочетания со всеми пушками и корпусами — некоторые модули полностью раскрывают свой потенциал только в конкретном сочетании. А если вы раньше других найдёте сильный билд, это может стать вашим билетом в Мастер-лигу! Вопрос: Как изменятся ежедневные задания? Ответ: В новой экономике награда за ежедневные задания — основная часть кристального дохода. Начиная с 11-го звания награды за ЕЗ значительно вырастут, поэтому не забывайте заходить в игру почаще! Сложность при этом останется такой же, а в чём-то даже снизится: мы уберем задания на режимы, а в связи с вводом в игру рейтинговых битв дадим возможность танкистам заменить одно задание в день на другое. Говоря о других наградах, важно отметить, что больше не будет заданий на Х-кристаллы, зато появятся редкие задания на другие контейнеры. Вопрос: Что такое тиры модулей? Ответ: Все модули разбиты на тиры. Первый тир — самые распространённые, их чертежей всегда будет много, и такие модули имеют целых 10 уровней. У модулей второго и третьего тира всего 8 и 5 уровней соответственно, то есть и чертежей для максимального уровня им требуется меньше. Модули второго тира начинают регулярно падать из Серебряного контейнера, то есть начинать копить их нужно в Серебряной лиге, а самые редкие и интересные модули — третьего тира — гарантированно падают только из Золотого контейнера.
  12. 21 points
    В игре изменена система подбора игроков в битву — введён матчмейкинг. Теперь вы можете сыграть бой одним из шести способов: Быстрая игра — случайное сражение в любом из режимов и на любой карте. Командная битва — сражение в режиме TDM (команда на команду) на случайной карте. Захват флага — сражение в режиме CTF на случайной карте. Бой насмерть — сражение в режиме DM (где каждый сам за себя) на случайной карте. Битва в космосе — сражение в случайном режиме на картах с изменнной гравитацией «Арес» или «Лунная тишина». Создать битву — создайте свою закрытую битву и пригласите друзей. В закрытых битвах не начисляются опыт и кристаллы, не выпадают золотые ящики и не выполняются задания. Доступны следующие опции настройки закрытых битв: Режим битвы («Бой насмерть», «Командная битва», «Захват флага»); Карта (выбор любой карты); Время битвы (от 1 до 60 минут); Огонь по своим (включить или выключить); Гравитация (Суперземля, Земля, Марс или Луна); Мастерство битвы (уровень, к которому будет сбалансировано вооружение всех приглашенных игроков); Зоны уничтожения вокруг карты (включить или выключить). Подбор игроков в битву с матчмейкингом происходит следующим образом: Вы нажимаете кнопку «Играть». Обратите внимание, внизу экрана написан «Эффективный уровень» — это уровень корпуса после балансировки с пушкой. Именно такого уровня игроки попадут вместе с вами в битву. Выбираете быструю игру или режим, после чего попадаете в окно лобби. Начинается поиск матча. Когда для вас найден матч, в него добавляются другие игроки. Сражение стартует в двух случаях: все нажали кнопку «Готов»; по таймеру вверху экрана. Когда сражение началось, система может добавить к нему других игроков в течение первых трёх минут. Если вы попали в битву, которая уже стартовала, вам нужно нажать кнопку «Готов», чтобы присоединиться к битве, либо же она стартует для вас по таймеру. Если вы сами создали битву или вступили по приглашению, битва начнётся, создатель нажал кнопку «Начать битву». Если создатель покинул битву, лидерство передаётся другому игроку. Чтобы отказаться от участия в найденной битве, из лобби можно выйти по кнопке «Покинуть лобби». Другие изменения: Изменено окно приглашения друзей в битву. Друзей теперь можно позвать только в закрытую битву. Время всех битв сокращено до 10 минут. Комментарий разработчиков: Прочитать об известных ошибках и сообщить о найденных можно на сайте поддержки http://echo.tankix.com/ Для исправления ошибок возможны хотфиксы и короткие перезагрузки сервера. _____________ Ответы на вопросы игроков по матчмейкингу Вопрос: Будет ли возможность выбрать карту для битвы? Ответ: Мы знаем о пожеланиях игроков касательно карты, но всё ещё думаем, нужен ли в нашей системе выбор карты. В ближайших обновлениях выбора карты не будет, а о финальном решении мы сообщим позже. Проблему с несоответствием вооружения под выпавшую карту планируется решить при помощи смены пресета в битве. Вопрос: Будет ли возможность пригласить друзей в битву? Ответ: Да, будет реализовано командное лобби, про детали реализации которого мы расскажем немного позже. Вопрос: Как будет решаться проблема с выходящими из битвы игроками? Ответ: Позже система будет подбирать игроков в битву по лигам и личному рейтингу, и если игрок покинет битву до её окончания, то он получит штраф рейтинга за выход. Сейчас мы посмотрим на статистику и масштаб проблемы за ближайшие несколько дней, чтобы принять решение о каких-то поправках. Вопрос: Будет ли возможность в настройках отключить приглашения в закрытую битву? Ответ: В ближайшие дни сделаем приглашение менее навязчивым в лобби. Вопрос: С ММ возникли трудности с выполнением некоторых заданий, будут ли изменения? Ответ: Пока не считаем проблему критичной, частично она также решится при помощи смены пресетов в битве.
  13. 20 points
    Привет, танкисты! Вы долго этого ждали, и вот наконец мы готовы представить вам полную энциклопедию по миру Tanki X! Энциклопедия доступна по адресу: https://ru.wiki.tankix.com Зачем нужна Википедия? Если База знаний представляет только основную информацию в сжатом виде, то энциклопедия станет кладезем всей информации по Tanki X, включая малейшие исторические события и своевременную актуализацию после происходящих в игре обновлений. У нас вы сможете найти полные списки всех игровых предметов, например, скинов. И даже прочитать историю мира наших танков, которая ранее нигде не публиковалась! Также в разделах «Пушки» и «Корпуса» мы планируем написать о плюсах и минусах вооружения, для этого нам интересно знать ваше мнение. Пожалуйста, пройдите опрос, и расскажите нам всё! Опрос: мнение танкистов И, конечно, пишите комментарии о самой Вики и о том, что нужно изменить или добавить, прямо в этой теме. Велкам!
  14. 17 points
    Всем привет))) Пришло время обзавестись дневником))) Спросите, а зачем? Отвечу, а почему нет? у всех есть, я тоже хочу))) Буду выкладывать скриники, рассуждать о балансе, тимейтах и о всякой другой всячине))) В общем, разберусь по ходу дела))) Чуть позже (как время будет) оформлю первый постик))) не ждите ничего серьезного, будут сердечки, цветочки и много скобочек)))
  15. 16 points
    Гейм-дизайнер Анастасия Ренцова работает в проекте Tanki X с весны 2017 года, и мы пока знаем о ней не так много. Газета XTimes решила исправить это упущение и взять у Насти интервью. Настя в своём первом выпуске дневников разработчиков #27 от 27 апреля 2017 XTimes: Привет, Настя. Как дела? Настя: Привет! Конец рабочего дня, и все уже разбежались, а я дочитываю статью и готовлюсь уходить с работы. На улице хорошая погода, дома ждёт торт, в общем, всё прекрасно XTimes: Расскажи читателям о себе. Где, например, ты живёшь? Или жила, если работа в «Альтернативе» заставила переехать. Настя: Я была обычной пермской школьницей: играла с друзьями в покемонов, писала истории и всегда очень любила игры. После окончания Университета я почти случайно наткнулась на местном сайте на вакансию гейм-дизайнера, так и понеслось. Четыре года я жила в Москве, а зимой влюбилась и вернулась назад. Скажи мне об этом год назад — ни за что бы не поверила, но чего только не происходит в жизни, и это замечательно. XTimes: Что значит быть гейм-дизайнером, что входит именно в твои обязанности? Сейчас мне это представляется лёгким и совершенно не крутым занятием — ты лишь анализируешь баланс в игре — а за все обновления «помидоры» летят именно в твой адрес. Докажи, что я не прав Настя: Быть гейм-дизайнером — значит понимать игру изнутри и связывать воедино все её кусочки, в своей голове видеть игру с новыми фичами, когда программисты ещё не написали про них ни строчки кода, а художники — не начали рисовать. Кстати говоря, я не принимаю «помидоры» на свой счёт. Игра — это результат совместной работы всей команды, никакие решения не принимаются единолично. До тех пор, пока игра делается не для одного человека, а для большой аудитории, среди игроков всегда будут недовольные, потому что люди разные, и это совершенно нормально. XTimes: С какими проектами ты работала раньше, если не секрет? Какие задачи в них решала? Настя: Я работала над мобильными и социальными проектами с очень большой аудиторией в несколько миллионов игроков. Начинала с обычного гейм-дизайнера: писала квесты, придумывала новый контент, очень хорошо у меня получалось находить хитрые баги. Потом постепенно доросла до «лида» [от англ. lead — «ведущий»], разрабатывала логику новых игровых фичей, рисовала схемы интерфейсов, очень много считала, в общем, вместе с командой делала всё, чтобы игрокам было с нами интересно. XTimes: Как ты поняла, что твоё призвание — быть геймдизом ? Получаешь ли ты удовольствие от работы, довольна ли ты выбором? Настя: Первый компьютер у меня появился рано, мне тогда было 6 лет. Я безумно влюбилась в платформер «Король лев» и перед сном с закрытыми глазами придумывала свою игру, рисовала в голове двухмерные уровни. Можно сказать, что тогда у меня и появилась мечта разрабатывать игры. И когда она очень неожиданно начала сбываться, было сложно поверить своему счастью. Я очень люблю свою работу и думаю, что это как раз тот случай, когда мы созданы друг для друга — тогда и хочется, и получается. На рабочем месте в офисе AlternativaPlatform XTimes: Что для тебя Tanki X, как ты понимаешь суть и дух игры? Что бы ты хотела при помощи проекта и своей работы в нем донести людям? Настя: Я бы хотела, чтобы в первую очередь нашим игрокам было весело. В жизни у всех хватает заморочек, и здорово, когда есть хорошие игры, в которые приятно возвращаться. Открыл вечером игру — и расслабился, затащил каточку на последних секундах — и чувствуешь, какой ты молодец, а завтра пришёл и рассказал друзьям, как всё было. Я думаю, самое крутое, что можно подарить игрокам — это истории и какой-то свой неповторимый опыт. Мне очень хочется, чтобы в игре было больше взаимодействий между игроками, и мы будем над этим работать в ближайшее время. XTimes: С чего началось твое знакомство с игрой, какой была первая задача, сложно ли было с ней справиться? Настя: Первую рабочую неделю я начала с разработки ежедневных заданий. Описывать систему было интересно, мне такие задачи нравятся. Так что она была скорее объёмная, чем сложная, ведь за кажущейся простотой лежит хорошо просчитанный баланс — по секрету скажу, что общее количество разнообразных вариаций переваливает за 80 штук, хотя с виду кажется, что их не больше десяти. XTimes: Каким ты видишь будущее Tanki X? Настя: Большим и светлым! У нас есть чёткое понимание сильных сторон игры и тех аспектов, которые нуждаются в доработке. Есть множество крутых механик и качественных изменений, к которым нам всем не терпится приступить, например, система пати или PvE-режимы, но команда у нас небольшая, так что всему своё время. XTimes: Настя, мы заметили, что ты творческая личность, можешь ли ты поподробнее раскрыть этот вопрос? Настя: В детстве я много рисовала, играла на фортепиано и сочиняла истории. Я и сейчас иногда пишу рассказы, скорее для себя, и люблю фотографировать в путешествиях. Исландия. Снято Настей на плёночный фотоаппарат XTimes: Какое у тебя отношение к саморазвитию? У тебя есть кумиры? Настя: Бейонсе! А если серьёзно, то кумиров нет. Есть крутые игры, крутые решения и крутые личности в индустрии, здесь уже можно и нужно учиться. Наверное, больше всего меня завораживает простота, в том числе и внешняя, за которой на самом деле лежит целый пласт грамотных решений. XTimes: Спасибо за интересное интервью. Последний бонус-вопрос: ты за Фронтир или за Антей? Настя: Я за то, чтобы играть и хохотать Оставайтесь с нами, впереди — масса всего крутого! Привет от перуанской ламы _______________________________________ _______________________________________ Другие статьи: Конкурсные статьи:
  16. 16 points
    Танкисты, приветствуем вас в дневниках разработчиков. Сегодня обсудим систему матчмейкинга и то, куда движется это обновление. Также расскажем о лигах в Tanki X и запустим конкурс. Матчмейкинг и лиги После релиза системы матчмейкинга разработчики столкнулись с рядом проблем. Часть из них мы предвидели и сознательно пошли на риск. Обнаружился и ряд ошибок, исправлением которыми команда Tanki X занимается прямо сейчас. Владимир Белецкий: «Мы справились с ошибками входа в бой и вылетами, сбалансировали распределение команд и ввели статус «Дезертир» для тех, кто покидает бой досрочно. А в благодарность за тестирование большую часть прошлой недели в игре были повышены фонды и опыт». Уже в начале осени в игре появятся рейтинги игроков и лиги, в зависимости от которых игроки будут распределяться по битвам. Лиг будет пять — тренировочная, бронзовая, серебряная, золотая и мастер-лига. Андрей Пушвинцев: «Распределяться по лигам игроки будут исходя из репутации, которая поднимается в командных боях. В самую престижную — Мастер-лигу — попадут 50 танкистов с наивысшим показателем репутации. Это будет своего рода танковый Олимп». Свой путь по лигам игроки начинают со ста очков репутации в Тренировочной лиге. Далее, в зависимости от побед и поражений, показатель растёт или падает. За успехи в рейтинговых боях предусмотрены награды — при достижении контрольных точек вы будете получать специальные контейнеры. Также награждение игроков будет происходить каждый месяц по окончании рейтингового сезона. Призы зависят от лиги, а в мастер-лиге — от места игрока в топ-50. Чем выше место — тем круче награда. Анастасия Ренцова: «С рейтингами в игре появится соревновательность. Быть впереди не только почётно, но и выгодно. В конце сезона лучшие игроки получат щедрые награды, а также уникальные вещи, которые невозможно получить другим способом, в том числе офлайновые». Экран завершения битвы Сегодня в обновлении изменился экран завершения битвы. На нём отображается место в битве, количество заработанных кристаллов и опыта. Также можно посмотреть детали матча и прогресс ежедневных заданий. Кнопка “Сыграть ещё” отправляет на поиск матча в том же режиме. Новые модули На стримах с разработчиками мы уже несколько раз упоминали о новых механиках модулей, и сегодня расскажем о двух новых модулях поддержки, которые запланированы на сентябрь. «Силовое поле» — модуль, который создает вокруг танка специальное поле, поглощающее весь входящий урон. За ним можно укрыться самому и спрятать сокомандников. Поле исчезает по истечении времени или после того, как впитает определённое количество урона. Ещё один новый модуль — «Аварийная защита». Это пассивная способность, которая позволит выжить в трудной ситуации. Противник будет считать, что уничтожил ваш танк — но нет, в момент, когда здоровье опустится до 0, активируется эффект неуязвимости, и за время его действия часть здоровья будет восстановлена. Владимир Белецкий: «Это только часть новых модулей, которые появятся в игре, у нас ещё много прикольных идей. Конечно, при появлении новых механик остальные будут балансироваться под них». Танкисты, объявляем новый видеоконкурс! 10 сентября мы будем праздновать День танкиста, а 9 сентября состоится танковая встреча в Москве. Даже если вы не сможете присутствовать на ней, вы можете передать привет всем собравшимся на встрече — снимите крутое и позитивное видео с поздравлением для танкистов, выиграйте футболку с логотипом встречи, а ваше видео мы покажем на экране прямо в Brooklyn Hall! Подробности о конкурсе по ссылке. На этом всё, танкисты! Смотрите следующие дневники разработчиков и стримы “Танковый цех”, если интересуетесь будущим Tanki X. До встречи! P.S. В этом посте есть немного промокодов
  17. 15 points
    Соавтор темы: mak93543162 Все представленные ниже скриншоты, схемы, значки и иконки - результаты его плодотворной работы. С самой актуальной информацией, включая все новые карты, можно ознакомиться в руководстве в Steam. Бойня: Иран: Кунгур: Песочница: Рио: Тишина: Вест-Прайм: Объект-159: Некоторые зоны выпадения Золотого Ящика на картах ( схемы постепенно обновляются). Если Вы знаете еще точки, кроме тех, что уже отмечены здесь, и у Вас есть скриншоты/видео, которые это подтверждают - напишите мне в ПМ. Бойня (отмечено 9): Иран (отмечено 15): Кунгур (отмечено 20): Песочница (отмечено 5): Рио (отмечено 16): Тишина (отмечено 18): Вест-Прайм (отмечено 10): Объект-159 (отмечено 4):
  18. 15 points
    Фан-арт для одного небезызвестного игрока
  19. 14 points
    Привет, друзья! От лица всей команды Tanki X прямо поздравляю вас с наступившим праздником — Днём танкиста Этот день давно стал праздником не только для представителей военной профессии, но и для всех любителей танковых игр. Даже несмотря на то, что у нас футуристичные выдуманные танки, они все равно — танки! Желаем вам быть стойкими, как «Мамонты», смелыми, как «Васпы», и находчивыми, как «Хорнеты» (здесь можно подставить названия других любимых корпусов или пушек). Успехов в сражениях и личных достижениях, ярких побед и достойных поражений, успешного преодоления трудностей и достижения новых вершин. И вперёд — праздновать в игру! Что нас ждёт на этой неделе? Подробности ниже! Даты праздника Праздник в игре длится с 5:00 Мск 10 сентября до 5:00 Мск 18 сентября. Повышенные фонды и опыт Всю неделю фонды и опыт в битвах будут расти как на дрожжах, пока к концу недели не достигнут максимума! Лучшее время, чтобы как следует прокачаться и подзаработать кристаллов 10-11 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 25% 12-13 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 50% 14 -15 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 75% 16-17 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 100% Праздничные предметы Долгожданные контейнеры в битвах! Всю неделю в награду за сражения можно получить контейнер «День рождения: краски», который содержит все праздничные краски прошлого года, а также одну новую и самую редкую — «TX: 1 год». Также в контейнер входят краски: «Хэллоуин», «Лёд» и «Андромеда», «Искра», «Звёздное небо» и «Восток-1», «Треугольник», «Радиация». Важно: чтобы получить шанс на праздничный контейнер в награду за битву, в ней нужно набрать минимум 200 очков. За символическую цену в 2017 синих кристаллов в гараже можно приобрести праздничное граффити «XT: 1 год». Если за время прошедших акций со старта ОБТ вы не смогли или не успели выиграть уникальные скины, есть шанс! В магазине за 850 Х-кристаллов можно приобрести контейнер «День рождения: скины», содержащий праздничные скины прошлого года: скины «Фрост» на корпус «Васп» и пушку «Фриз» скины «Защитник» для пушки «Смоки» и корпуса «Хантер» скины «Шмель-83» на «Изиду» и «Васп» скины «Дредноут» на корпуса «Диктатор» и «Васп», пушки «Гром» и «Огнемёт» скины «День Победы» на «Хантер», «Хорнет», «Викинг», «Гром», «Смоки» и «Рельсу» Акции в магазине Хотите прикупить тех самых скинов? Тогда вам пригодятся праздничные акции в магазине! Первая акция действует с 5:00 Мск 10 сентября до 5:00 Мск 11 сентября: бонус 50% на все виды платежей; бонус 60% при пополнении счёта через Qiwi. Важно: акция будет доступна только в случае, если вы уже совершали первый платёж со скидкой 50% (акции не суммируются). Конкурсы В течение дня 10 сентября стартует Большой Розыгрыш: каждый день мы будем разыгрывать ряд призов. Через 2 дня закончится «Конкурс открыток» — ещё можно поучаствовать и выиграть гору кристаллов! Всю неделю на разных площадках игры будут проходить различные конкурсы, маленькие и побольше, следите за новостями! И кое-что ещё Новые крутые танковые обои Bithday 2017 по ссылке — качайте и ставьте на рабочий стол! С 11 по 14 сентября в продажу в магазин поступит краска «Танки в Москве» в честь прошедшей Танковстречи. 15 сентября выйдет дополнительный спецвыпуск Дневников разработчиков о Танковстрече и не только (после чего «дневники» уйдут в отпуск до октября). Следите за ежедневными анонсами на сайте, форуме или в соцсетях, чтобы не пропустить всё самое интересное! Приятного праздника, танкисты
  20. 14 points
    Впереди — годовщина открытого бета-теста, а что принято дарить на дни рождения? Конечно, открытки Предлагаем вам создать своими руками поздравительную открытку для Tanki X или персонально для кого-то из сотрудников проекта, по вашему желанию. Как принять участие: создать вручную поздравительную открытку из бумаги, картона или иных подручных материалов; подписать открытку своим игровым ником; сфотографировать открытку (можно сделать несколько фото); выложить фото открытки в специальную тему для приёма конкурсных работ* (как разместить изображение на форуме, читайте здесь). Обратите внимание: проследите, чтобы фото было достаточного размера (минимум 400х600р), чтобы работу можно было внимательно изучить; от одного участника принимается не более 3 работ; все работы должны соответствовать Правилам игры; работа должна быть создана лично вами для данного конкурса, за плагиат и использование чужих фото автор будет дисквалифицирован; работы принимаются до 12 сентября включительно, итоги конкурса будут подведены 15 сентября и опубликованы на сайте игры и в социальных сетях. Работы будут оцениваться жюри из представителей администрации, и авторы самых лучших, креативных и качественных работ получат приятные призы: 1 место — 200 000 кристаллов и один любой скин на выбор**. 2 место — 150 000 кристаллов и один любой скин на выбор. 3 место — 100 000 кристаллов и один любой скин на выбор. Дополнительные призы возможны на усмотрение жюри. Удачи и вдохновения! В анонсе использована работа игрока VEYDER. ______________ * Загружая конкурсные работы для участия в конкурсе, вы передаете права на использование конкурсных работ организатору конкурса согласно п. 8.3. Лицензионного соглашения. ** Обладатели призовых мест смогут выбрать любой из доступных в игре скинов на пушку или корпус (один предмет), в том числе праздничные и недоступные для покупки в настоящее время, кроме «Хорнет Бета».
  21. 14 points
    На дощечке выжигателем) Вчера покрыл лаком. Эх знать бы адрес альтернативы, я б прям им и отправил
  22. 14 points
    Новое: Обновлён экран завершения битвы. Теперь битвы, где недостаточно игроков в команде, чаще выпадают при поиске битвы. Исправлены ошибки: больше не может быть превышено количество игроков в команде; режимы «Бой насмерть», «Захват флага» и «Битва в космосе» открываются на заявленных званиях; друзья онлайн в списке снова отображаются белым, а офлайн серым. О найденных ошибках сообщайте, пожалуйста, на сайт поддержки http://echo.tankix.com/
  23. 13 points
    Танкисты, в игре установлено большое обновление с изменениями в экономике и геймплее, которое получило название Arms Race — «Гонка вооружений». Сегодня начинается охота за крутыми модулями и первый рейтинговый сезон, да будет жесть! Для всех игроков, участвовавших в открытом бета-тесте ранее, произведён пересчёт текущих уровней вооружения на новые, а также компенсированы затраты на улучшения и создание модулей. Уровень вооружения изменился в соответствии с новыми характеристиками танков, при этом мы сохранили ваше игровое преимущество на том же уровне. Затраты на улучшения учтены и возвращены в виде контейнеров (они содержат кристаллы и чертежи для модулей) и частично — просто в виде синих кристаллов. Все потраченные на сборку и пересборку модулей ресурсы, все ресурсы в вашем гараже и оставшиеся контейнеры изъяты и посчитаны, взамен выданы контейнеры с чертежами для модулей. Модули в гаражах заменены на модули 1 уровня, чтобы вы могли самостоятельно решить, какие улучшать. Поскольку в игре теперь можно иметь только по одному модулю каждого типа, лишние изъяты и компенсированы в виде контейнеров с чертежами. Все компенсации пересчитаны с учетом новой экономики. Компенсацию вы найдёте в своём гараже. Подробное описание изменений читайте ниже. Прокачка вооружения Пушки и корпуса теперь имеют всего 10 уровней улучшения вместо 30-ти. Уровень вооружения повышается за счет роста опыта в битвах, и вооружение больше не нужно улучшать за кристаллы. Все характеристики вооружения теперь стабильны, кроме урона и брони. Их можно увеличить за счёт модулей. У каждого модуля есть бонус к мощности вооружения, эти бонусы суммируются и при максимальной прокачке модулей (см.ниже) могут достигнуть +42%. Звёзды в гараже — показатель мощности вашего вооружения. Чем больше модулей и чем они более прокаченные, тем больше звёзд. Подробные характеристики пушек и корпусов в ближайшее время будут обновлены на Wiki Tanki X. За прокачку уровней вооружения вы будете получать награды: ! Если вы получили указанные выше награды ранее до обновления «Гонка вооружений», все награды остались доступны в вашем гараже. Модули В игру добавлены 12 новых модулей. ЭМИ (Электромагнитный импульс) Активирует волну вокруг танка, которая расходится по всем направлениям, снимает положительные эффекты с танков и блокирует использование модулей. Инженер Увеличивает продолжительность действия всех эффектов от припасов. Ярость После уничтожения вражеского танка перезарядка всех модулей сокращается. Защита кормы Уменьшает получаемый танком урон по корме. Адреналин Если у танка мало здоровья, его модули перезаряжаются быстрее. Силовое поле Создаёт щит на поле боя, который поглощает вражеский урон и исчезает по истечению времени. Дрон-турель Выпускает дрона, который закрепляется за танком и наносит урон любому врагу в своём радиусе поражения. Запасной магазин Мгновенно восстанавливает магазин пушки. Поглощение жизни Частично восстанавливает здоровье после уничтожения вражеского танка. Ледяная ловушка Устанавливает ледяную ловушку, которая активируется при взаимодействии с вражеским танком и замораживает противников вокруг, замедляя их. Неуязвимость Поглощает весь входящий урон в течение небольшого промежутка времени. Аварийная защита Защищает танк от уничтожения и восстанавливает ему часть здоровья после 2-секундной задержки. Во время восстановления танк будет неподвижен. Другие изменения в системе модулей: Теперь в танк можно вставить 6 модулей: 4 активных и 2 пассивных. Слоты под модули располагаются по 3 в пушке и корпусе. Тир модуля — показатель редкости, также обозначается цветом чертежей для модуля: зелёный — первый тир, самые распространённые чертежи и модули; синий — второй тир, менее распространённые; фиолетовый — третий тир, самые редкие. Ресурсы для крафта модулей заменены на чертежи. Для каждого модуля — свои. Чертежи требуются как для активации модуля, так и для его улучшения. Получить их можно из Бронзовых, Серебряных и Золотых контейнеров (см. Лиги), а также из контейнеров «Чертежи хакера» и «Чертежи контрабандиста» в магазине. На модули различных тиров нужно разное количество чертежей для улучшений (см. таблицу выше). Модули больше нельзя разбирать и пересобирать. Модуль каждого типа может быть только один. Улучшение модуля увеличивает: характеристики вооружения: броню для корпуса и урон для пушки (на характеристики вооружения влияют только экипированные модули); характеристики самого модуля (его способности). Таблица с подробными характеристиками модулей вскоре появится на Wiki Tanki X. Лиги и рейтинги В игру добавлены лиги игроков, и стартовал первый рейтинговый сезон. Всего в игре 5 лиг: Тренировочная, Бронзовая, Серебряная, Золотая и Мастер-лига. Все новые игроки начинают свой путь с Тренировочной лиги со 100 очками репутации. Часть опытных игроков начинает свой путь в «Гонке вооружений» сразу с Бронзовой лиги. За битвы в разных условиях, лигах, победы или поражения вы будете повышать или понижать свою репутацию. Для перехода между лигами вам нужно набрать определённое количество очков репутации. Ваши очки репутации, а также количество побед и поражений в рейтинговых битвах отображаются в профиле игрока. При переходе в новую лигу вы будете получать призовые контейнеры (возможно только 1 раз на аккаунт). Первый пробный рейтинговый сезон будет длиться месяц. В конце сезона все участники рейтинговых битв получат награды. Режимы В игре выделены два главных направления: обычная игра и рейтинговые бои. На экране подбора матча вы увидите два окна и телепорт, который позволяет перемещение между ними. На экране: Рейтинговая игра — командная битва в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте с получением рейтинга. Участвовать в ней можно, только если у вас накоплены заряды для телепортации. Здесь с каждой битвой вы будете продвигаться по лигам и получать в награду контейнеры с чертежами для модулей. В окне указана ваша лига, номер сезона и время до его окончания. Быстрая игра — командная игра в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте. Здесь можно потренироваться, прокачать вооружение и ранг, а также получить заряды. Заряды используются для телепортации в «Рейтинговую битву». Награда (чертежи) — прогресс-бар, который показывает, когда вы получите в награду контейнер. Прогресс-бар заполняется в зависимости от заработанных вами в битве очков — на получение контейнера нужно набрать 800. То есть чем эффективнее вы в бою, тем быстрее будете зарабатывать награды. За первую битву в день вы получите в прогресс-бар удвоенное количество очков. По кнопке рядом можно посмотреть, какие награды ждут вас по окончанию первого рейтингового сезона. Телепорты — количество доступных телепортов для участия в Рейтинговой битве (см. ниже). Другие режимы — здесь вы найдёте знакомые аркадные режимы «Бой насмерть», «Битва в космосе» и создание закрытых битв со своими настройки. Заряды и телепорты Шкала телепорта на экране выбора битв отражает его заполнение зарядами и общее количество доступных вам телепортов. Как получить заряды: 1 раз в сутки в магазине можно получить 50 бесплатных зарядов; заряды выдаются в награду вместо фонда в Быстрой игре; их можно купить в магазине за Х-кристаллы (цена зависит от Лиги). Получение зарядов в быстрой игре: Сколько зарядов можно накопить, зависит от лиги игрока. Если в быстрой игре вы получили больше зарядов, чем позволяет вместимость, то «лишние» заряды конвертируются в синие кристаллы по курсу 5 зарядов = 1 кристалл (с округлением в сторону игрока). Размер получаемых зарядов в быстрой игре также зависит от лиги, в которой вы сейчас находитесь, и от того, победила или проиграла в битве ваша команда. Вход в рейтинговую битву: Телепортация возможна, только когда заряды накоплены полностью. Количество требуемых для одного телепорта зарядов зависит от лиги, так же как и награда за быстрые битвы. При старте рейтингового боя вы всегда расходуете заряды. Чем выше лига, тем дороже вход. Если вы заняли первое место по очкам в своей команде, то получите возврат части потраченных при входе зарядов. После дисбалансной битвы игроки, которые доиграли до конца, получают 50% возврат потраченных на вход зарядов. Дисбалансная — это битва, которая соответствует хотя бы одному условию: битва завершается в составе 3 и меньше игроков; битва завершается с разницей в 2 и более игроков между командами. Матчмейкинг Система теперь подбирает в битву противников, близких по очкам репутации и в зависимости от лиг. Если противников недостаточно или значения близкие, возможна битва между игроками соседних лиг. В рейтинговых сражениях игроки добавляются в битву парами, чтобы исключить временный перевес сил в команде. Бой больше не начнётся, если в битве меньше 4 игроков. Дезертиры в первую очередь попадают в битвы с такими же дезертирами и могут попасть к обычным игрокам, если нет противников. В быстрой игре дезертиры получают меньше зарядов, а в рейтинговой — штраф к получаемым очкам репутации. Ежедневные задания Начиная с 11 ранга награды за задания теперь значительно повышены. В наградах за задания появились другие контейнеры. В игре больше не будет ежедневных заданий на режимы и наград в виде Х-кристаллов. Предметы и награды Золотые ящики теперь можно поймать только в «Быстрой игре» и получить из них заряды для телепорта (кристальный дроп в ящиках больше не падает). Все кристальные фонды в игре отменены: в быстрой игре можно получить заряды для телепорта; в рейтинговой игре награды в виде контейнеров, которые содержат чертежи для модулей и кристаллы; в аркадных режимах можно получить только опыт. Х-кристаллы стали золотыми. В продаже в магазине появились контейнеры с чертежами: «Чертежи хакера» — содержит чертежи I и II тиров, количество и вид чертежей случайны. «Чертежи контрабандиста» — содержит чертежи всех трёх тиров, количество и вид чертежей случайны Интерфейс и другое Добавлено обучение (туториал) для новичков. В лобби битвы теперь можно сменить пресеты вооружения. В окне входа в игру отображается статус сервера. Обновлён интерфейс гаража. Обновлён интерфейс профиля игрока. Обновлено отображение модулей в битве. Теперь в игре отображаются эффекты от взятых припасов (правый верхний угол экрана). Кнопка «Наблюдать» теперь находится в профиле друга. Добавлены звуковые эффекты для Мины-паука. Исправленные ошибки Исправлена ошибка зависающей инициализации. Исправлена ошибка, при которой после возврата в битву часть модулей не работала. Мы просим всех участников открытого бета-теста внимательно и терпеливо относиться к найденным ошибкам. Проверить статус ошибок и сообщить о новых можно на сайте поддержки echo.tankix.com Когда вы сообщаете об ошибке — вы помогаете её исправить как можно быстрее. Если у вас случится вылет из игры или краш, после этого необходимо сразу сохранить логи игры и также выложить на сайт поддержки (инструкция здесь). После нового входа в игру логи перезаписываются.
  24. 13 points
    Танкисты! Мы объявляем большой праздничный розыгрыш! Для участия нужно всего лишь вписать свой ник по ссылке. Достаточно записаться один раз, чтобы участвовать во всех днях розыгрыша. Каждый день в течение недели мы будем выбирать случайным образом танкистов из записавшихся на розыгрыш и вручать призы. Понедельник, 11 сентября — 70 граффити ТХ: 1 год Вторник, 12 сентября — 60 призов по 5000 синих кристаллов Среда, 13 сентября — 50 призов по 300 Х-кристаллов Четверг, 14 сентября — 40 контейнеров «День рождения: краски» Пятница, 15 сентября — 30 призов по 500 Х-кристаллов Суббота, 16 сентября — 20 контейнеров «День рождения: скины» Воскресенье, 17 сентября — 10 футболок «Танки в городе» Итоги будут публиковаться во всех официальных группах и в этой теме на форуме игры после 17 Мск. Итоги первого дня: Итоги второго дня: Итоги третьего дня: Итоги четвёртого дня: Итоги пятого дня: Итоги шестого дня: Итоги седьмого дня: Вот и подошёл заключительный седьмой день «Большого розыгрыша». Заметили, что многие в комментариях пишут о желании увидеть работу рандомайзера. Мы, конечно, всегда за честную победу и сегодня решили показать вам как происходил отбор победителей этого дня. Кстати, вот и список самых удачливых на этой неделе:TR1VNGLEDiaraFlashpoint Jazz aninez 1_1_lucky Qwertyuni NumeroUno Face.Control Ma4eta-GTO Всем спасибо за участие, конкурсов и праздничных ивентов будет ещё очень много, поэтому шанс выиграть есть у любого из вас! P.S.: С победителями свяжется старший модератор Дмитрий Леонт.
  25. 13 points
    Вместо того, чтобы привлекать людей в проект Вы решили их наказывать. Лучше бы кристальный приз повысили тем кто остается в меньшинстве. Считаете, что наказаниями вы поднимете онлайн? Если игра абсолютно дисбалансная и в команде одни нубы, смысл играть до конца.
  26. 12 points
    Привет Немного вступления и информации обо мне: Зовут меня Сергей, мне 17 лет. Играю в ТХ еще с ЗБТ, но активно начал играть только полгода назад. В то время я создал канал по нашей игре, который развиваю до сих пор. Он и послужил одной из причин, почему я тогда начал часто зависать в игре. На данный момент увлекаюсь сьемкой роликов по ТХ. Если говорить о реале, то очень люблю туризм и путешествия. Живу я в Киеве, Украина. Эту тему я решил создать, чтобы делиться своими достижениями, мнением с теми, кому это интересно Ну и для себя, конечно, тоже. Данная тема послужит мне местом, в котором, в будущем, я смогу посмотреть, как я развивался в этой игре. Каких и когда достижений я достиг. Что происходило со мной интересного, что я интересного увидел и о чем рассказал Теперь вернемся к информации о моем аккаунте в ТХ. Текущая лига: бронзовая Нынешнее звание в игре (аккаунт iGodmode): Скины на корпуса, которые у меня есть: Скины на пушки, которые у меня есть: Краски: Достижения в игре: Витрина скинов Витрина красок Витрина граффити Витрина доп. вещей Игры, в которые я играю: Контакты (кликабельно) : Страница ВКонтакте YouTube Discord Steam Группа по Танкам Х Группа канала ВКонтакте Внимание! Тема в разработке!
  27. 12 points
    Добро пожаловать на страничку, представляющую клан INFINITE на форуме Tanki X! "It's not the players that are important but the team!" "Важны не игроки, а команда!" Коротко о Главном: Мы не такие как все: Мы пользуемся другой программой для общения Ценим каждого игрока, у нас каждый игрок равен перед руководством Полноценная подготовка новобранцев Только качественный отбор кадров Состав: Наш клан делится на 3 подразделения, отличающийся полномочиями и уровнем подготовки. №1: I)Командующий - @tapochek II)Старший Офицер - @Db9lBOJI (malik.hf11) III)Старший Офицер - @Archangel IV)Штабной Офицер - @MindPower V)Штабной Офицер - @U_K_R_A_l_N_E_C VII)Боевой Офицер - @ VIII)Боевой Офицер - @ VIII)Боевой Офицер - ®TTO3UTUBA-HET IX)Боевой Офицер - ® Х)Офицер по рекрутингу®: ® XI)Дипломат: ® XII)Дизайнер: ® №2: 1)Боевой Офицер - @ 2)Младший Офицер - @APMU9I_TbMbI_666 3)Младший Офицер - @KAKTYC 4)Младший Офицер - @Twilight.Sparkle 5)Младший Офицер - @ 6)Младший Офицер - @G_0_JI_D_0_JI_0_W 7)Рядовой - @oleg2012gvy 7)Рядовой - @iskra521 8)Рядовой - @Stason4ik 9)Рядовой - @Xx_Kasatka_xX 10)Рядовой - @ 11)Рядовой - @tomx29 12)Рядовой - @APMU9I_TbMbI_666 13)Рядовой - @Xx_Kasatka_xX 14)Рядовой - @ 15)Рядовой - @ №3 Академия Новобранцев(бойцы на испытательном сроке) St.Patrick4mgCuMTTaTu4_HbIU Отпуск: 1)LemurToes 2)Suarez 3)tahkict00 4)Leosik 5)D.e.d.y.III.k.a 6)05_BOSS_05 7)BQSS 8)ТЫРЫ-ПЫРЫ 9)BORN2beFIRST Цели клана:- Занятие устойчивых позиций на просторах проекта "TankiX".- Создание комфортного времяпрепровождения для всех членов клана.Задачи клана:- Усилиями каждого из игроков укреплять престиж, влияние и мощь клана. История Клана: №1.Может мы и не первые кто пытался создать Клан, но первую официальную КВ выиграли именно мы После первой победы, клан начал Активно набирать обороты В то время, как кланы тренировались на песке, мы быстро освоили Иран 6х6 и Тишину 8х8 Затем и Вест-Прайм 10х10 Активно сражались в КВ УСТАВ КЛАНА:1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ1.1. Устав – основные нормы поведения членов клана, нарушение которых может привести к исключению из клана.1.2. Руководство клана осуществляется лидером клана, его заместителями. 1.3. Члены клана подчиняются уставу клана, а также директивам руководства.1.4. Руководство клана может изменять основные положения Устава.2. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ЧЛЕНОВ КЛАНА2.1. Члены клана имеют право:2.1.1. Участвовать в общих событиях клана с правом голоса.2.1.2. Пользоваться всесторонней помощью клана.2.1.3. Вносить конструктивные и аргументированные предложения, направленные на улучшение игровой дисциплины, развитие клана.2.1.3. Совершать добровольное материальное и финансовое пожертвование на развитие инфраструктуры клана.2.2. Члены клана обязаны:2.2.1. Знать и исполнять Настоящий Устав, а также подчиняться руководству клана.2.2.2. Иметь гарнитуру или микрофон для голосовой связи в исправном состоянии.2.2.3. Установить актуальную версию программы голосовой связи RaidCall. 2.2.4. Своевременно посещать тренировки клана, согласно установленного расписания.2.2.5. Участвовать в жизни клана, способствовать его развитию и поднятию престижа среди других кланов.2.2.6. Информировать руководство клана о долговременном отсутствии, его причине и о приблизительных сроках возвращения в ряды клана.2.2.7. Уважительно относиться к членам клана и к противнику, соблюдать принятые в обществе нормы поведения.2.2.8. Повышать свой опыт игры путем прибывания в голосовом чате, участвуя в совместных боях. 2.2.9. Присутствовать на общих собраниях клана, если о таковых заранее объявлено тем или иным способом.2.3. Рядовым членам клана ЗАПРЕЩАЕТСЯ:2.3.1. Вести любые переговоры, делать какие-либо заявления от лица всего клана.2.3.2. Разглашать информацию, касающейся внешней и внутренней политики клана.2.3.3. Преднамеренно заходить на карту против членов клана, мешая достичь победной цели раунда.2.3.4. Попытки выдать себя за сотрудника службы поддержки игры, члена любой из групп Помощников проекта (администраторов, модераторов, консультантов и т.д.), бывшего или действующего.2.3.5.1. Использование ненормативной лексики (мата), в том числе в завуалированном виде;2.3.5.2. Любые оскорбления, в том числе разжигающие конфликты на межнациональной почве и внутри клана;3. ПРИЕМ В КЛАН 3.1. Прием в личный состав клана осуществляется лидером клана, его заместителями.3.2. Новобранец должен соответствовать минимальным требованиям, установленным руководством клана.3.3. Поданные заявки рассматриваются в течение 2-х суток.3.4. Новобранец принимается в клан на Испытательный срок (7 дней), по истечению которого принимается решение о дальнейшей судьбе игрока в клане.3.5. Заявка любого кандидата может быть отклонена решением лидера клана без объяснения причин.3.6. При принятии решения о вступлении в клан кандидата - возможны исключения, независимо от соответствия установленным требованиям. Решение может быть как положительным, так и отрицательным. Полезные ссылки: https://vk.com/infinite_tx - наша официальная группа Клана https://vk.com/topic-133508636_34453295 - наши Победы https://vk.com/topic-133508636_34441164 - заявку в Клан, можно оставить здесь ДаБудетЖесть!!!
  28. 12 points
    Clan "Stand Your Ground" Основной состав: Второй состав: Резерв: В отпуске: @BURJUI- Глава @M_E_X @Erorcik @Don.Sandro @HEBblHOCUMA9l_6OJlb @Beware_of_my_Attack @Barney_Bear @Grishaaa @Saint-Hov - Координатор @Absolutely @P.A.V.E.L - Зам.Главы @nistyak @destroy_all @Raffaello @RedEagle @I_Believe_In_God @Do @CET @Real-Kills_on_wheels По поводу набора в клан: Список КВ (Да, в 2к17 забивают КВ) Наши достижения: Поведение команды:
  29. 12 points
    При конвертации будут учтены все попытки крафта и количество потраченных на них ресурсов. Сперва нам нужно настроить рейтинговые режимы на командах, протестировать, доделать командные битвы. После будет видно, появятся ли рейтинги в DM. Про другие режимы тоже пока ничего сказать не могу. Конечно, изменится, потому что уровней будет не 30, а 10. Однако при конвертации уровней, а также ресурсов, модулей и контейнеров мы учитываем не просто количество уровней или предметов, но мощность вашего вооружения. Нашей целью при конвертации и компенсации затрат является сохранить ваше игровое преимущество на том же уровне, что и сейчас. Поэтому будет некорректно измерять компенсацию просто в количестве контейнеров с чертежами, к примеру: контейнеры могут быть разные, а сама эффективность модулей изменится. Изменится экономика, частично механика модулей и игровые режимы. Мы уже почти финализировали расчеты по компенсациям, однако приводить конкретные примеры, что и во что будет конвертировано, не видим смысла: они будут слишком частными. Поэтому ждём обновления — и поверьте, все ваши предыдущие достижения будут учтены, мы никого не оставим без должного внимания
  30. 12 points
    С Праздником Нас всех!)))
  31. 12 points
    Каждое второе воскресенье сентября в странах СНГ празднуется День танкиста, и уже не первый год его отмечают не только профессиональные военные, но и любители танковых игр. В этом году праздник выпадает на 10 сентября, а 9 сентября пройдёт встреча танкистов в Москве, и именно вы можете поздравить всех собравшихся с праздником! Для участия необходимо создать интересный ролик со своим личным участием, передать привет собравшимся на встрече и поздравить с Днём танкиста. Критерии оценки Количество танкистов в видео (вы можете привлечь своих друзей!) Качество съёмки и монтажа Оригинальность поздравления Правила конкурса Ролик должен быть опубликован на Youtube c указанием, что снят по игре Tanki X (см. иллюстрацию по ссылке). Продолжительность ролика: до 3 минут. Минимальное разрешение видео: 720р. От одного автора принимается 1 работа. Заявки на конкурс принимаются в специальной форме*. Видео должно соответствовать правилам игры. Даты Работы принимаются до 5 сентября включительно. Итоги конкурса будут подведены 9 сентября и опубликованы на сайте и других площадках игры, а лучшее видео мы покажем прямо на танковстрече. Призы 1 место: демонстрация ролика на мероприятии в Москве и публикация на всех площадках игры; футболка с символикой «Танки в городе» автору видео; 2000 Х-кристаллов автору и по 500 Х-кристаллов участникам; эксклюзивная краска с танковой встречи всем участникам видео. 2 место: публикация на всех площадках игры; 1500 Х-кристаллов автору и по 300 Х-кристаллов участникам; эксклюзивная краска с танковой встречи всем участникам видео. 3 место: публикация на всех площадках игры; 1000 Х-кристаллов автору и по 200 Х-кристаллов участникам; эксклюзивная краска с танковой встречи всем участникам видео. Вдохновения и удачи! ______________ * Загружая конкурсные работы для участия в конкурсе, вы передаете права на использование конкурсных работ организатору конкурса согласно п. 8.3. Лицензионного соглашения.
  32. 11 points
    Обновлён дизайн Tab-таблицы в бою: теперь он соответствует новому интерфейсу игры. Обновлено окно «Детали матча»: теперь в итогах командных битв есть финальный счет битвы. В деталях матча больше не отображается, кто из игроков получил контейнер, но получивший получит уведомление об этом. Масштабирован интерфейс игры для маленьких мониторов. Теперь, если счет одной команды в битве значительно превышает счёт другой, бой может завершиться досрочно. Если в режиме CTF разница составляет 6 флагов, а в TDM 30 киллов, включается таймер на 30 секунд, в течение которого нужно снять перевес, либо битва будет завершена досрочно. Таймер сбрасывается, если разница уменьшена на 1 флаг или 4 килла соответственно. В TDM разрыв также может сократиться за счет самоуничтожений в доминирующей команде. Проверка на перевес счета начинается системой после первой минуты боя и прекращается в последние 2 минуты. Напоминаем, что узнать об ошибках в работе и сообщить о найденных можно на сайте поддержки http://echo.tankix.com/
  33. 11 points
    Танкисты, минул август, и на ваши электронные адреса мы выслали опрос об обновлениях прошедшего месяца. Мы будем благодарны за ваше мнение в опросе о матчмейкинге и его последних изменениях. Результаты каждого опроса принимаются во внимание при разработке всех обновлений на этапе открытого бета-тестирования. Результаты опроса по наиболее интересным вопросам будут представлены позже в этой теме. Итоги опроса под спойлером.
  34. 11 points
    Вот и настал праздничный день, и он вдвойне радостным сегодня станет для победителей и призёров конкурса открыток В конкурсе приняли участие 54 работы! Нас поразило разнообразие идей и безумно вдохновили ваши пожелания проекту. Спасибо! Не будем тянуть, всё равно читать итоговые посты все начинают со списка победителей 1 место — DIMMMASIK Сразу две открытки представил автор на конкурс, одна удивительнее другой. Но, конечно, поющая открытка поразила нас в самое сердце! Автор получит 200 000 кристаллов и один любой скин на выбор. Видео открытки 2 место — G1 Гигантская открытка, а вы получали такую когда-нибудь? Мы теперь да 150 000 кристаллов и один любой скин на выбор автору сего творения. 3 место — Max_Payne Открытка-коллаж с настоящим деньрожденским настроением, на которой можно долго разглядывать детали! 100 000 кристаллов и один любой скин на выбор Автор просил обязательно добавить сказочную историю создания открытки. Дополнительно мы хотим отметить всех авторов необычных, креативных и творческих открыток, которые заставили удивиться вашей выдумке и искусному исполнению DEDYUJKA VideoMotion Bored_GODz PheoniX Stupid_Beast Nseven Kwelii AndreidersPro Dimonaizer Выше перечисленные танкисты получают в подарок по 50 000 кристаллов и контейнер «День рождения: краски». Спасибо всем участникам, это был отличный конкурс!
  35. 11 points
    Танкисты! Завтра, 12 сентября, в 19:00 Мск пройдёт стрим с администрацией игры. Комьюнити-менеджер Дарья Сталь, тестер plombirka, модераторы проекта и администраторы популярных пабликов соберутся в официальном канале Discord, чтобы вместе сыграть и поболтать о будущем Tanki X. Прямую трансляцию будет вести iGodmode. В программе призы за лучшие вопросы и розыгрыш для зрителей стрима! Свои вопросы к стриму вы можете оправить в специальную форму. Присоединяйтесь!
  36. 11 points
    Больше не уменьшается получаемый опыт в битвах при балансировке вооружения (но опыта так же будет меньше, если уничтожать противника сразу после появления в битве/возрождения или многократно один и тот же танк). Исправлен ряд ошибок, приводящих к падению клиента игры. О найденных ошибках можно узнать и сообщить на сайте поддержки http://echo.tankix.com/
  37. 10 points
    Салют, танкисты! Приглашаем всех любителей фотошопа и графических редакторов принять участие в конкурсе обработанных скриншотов! Нам показалось, что задавать тему или жанр обработкам — интересная идея, и в этот раз вам предстоит создать из игровых скриншотов красивый панорамный снимок. Что такое панорама? Требования к работам: конкурсная работа должна представлять собой обработанный скриншот (скриншоты) в виде панорамного снимка; к участию принимаются только новые работы, созданные специально для конкурса с 14 по 30 сентября включительно; предпочтительно использовать сделанные собственноручно скриншоты или обрабатывать с разрешения автора (администрация вправе запросить подтверждение авторства, если возникнут сомнения или жалобы); фото должно быть достаточного размера (минимум 400х800р по каждой из сторон), чтобы работу можно было внимательно изучить; все работы должны соответствовать Правилам игры; за плагиат автор может быть дисквалифицирован с конкурса и временно заблокирован на форуме игры. Условия конкурса: Для участия разместите работу в специальной теме на форуме (как разместить изображение на форуме, читайте здесь); проследите, чтобы работа не была удалена с хостинга или облака до подведения итогов конкурса. От одного автора принимается не более 3 работ. Загружая конкурсные работы для участия в конкурсе, вы передаете права на использование конкурсных работ организатору конкурса согласно п. 8.3. Лицензионного соглашения Tanki X. Работы принимаются на конкурс до 30 сентября включительно. Итоги конкурса будут подведены 2-3 октября и опубликованы на сайте, форуме и официальных группах Tanki X. Награды победителям: 1 место — 1500 Х-кристаллов, нашивка Tanki X и набор из 2-х наклеек. 2 место — 1300 Х-кристаллов, нашивка Tanki X и набор из 2-х наклеек. 3 место — 1000 Х-кристаллов и набор из 2-х наклеек. Вдохновения и творческого терпения всем участникам!
  38. 10 points
  39. 10 points
    Танкисты! Остался всего месяц до главного события осени — встречи танкистов в Москве. 9 сентября в клубе Brooklyn Hall вас будут ждать отличные эмоции 😀, крутые призы🎁 и живое общение 🙌 с разработчиками Tanki X и "Танки Онлайн". Билеты можно приобрести при помощи банковской карты по специальной ссылке. Вас ждёт на встрече: общение с танкистами; вопросы и ответы из первых уст разработчиков; викторина и розыгрыш крутых призов от спонсоров; эксклюзивные рассказы и материалы по играм; живая музыка в исполнении приглашённой группы. Что входит в сами билеты. Стандартный билет (200 руб. —> 300 руб. c 19 августа) включает: — промокод с игровыми бонусами и уникальной краской; — проход на мероприятие. Продвинутый билет (400 руб. —> 500 руб. c 19 августа) включает: — промокод с игровыми бонусами и уникальной краской; — проход на мероприятие и пропуск на второй этаж, с которого лучше видно сцену; — футболку с логотипом встречи. VIP-билет (1200 руб. —> 1500 руб. c 19 августа) включает: — промокод с игровыми бонусами и уникальной краской; — место за столиком на втором этаже клуба; — футболку и кружку с логотипом встречи; — угощение. Важно! Промокод с игровыми бонусами и уникальной краской одинаков для всех типов билетов, и получить его можно только при личном посещении мероприятия. Один промокод будет выдаваться в руки одному человеку. Что содержит промокод? 4 контейнера «Танки 2.0» 4 контейнера «Покрытия» 2 праздничных контейнера ко Дню танкиста 200 Х-кристаллов Эксклюзивная краска Специально для коллекционеров эксклюзивная краска также поступит в продажу в игре. Надеемся, что посещения нашего мероприятия надолго оставит у вас отличные впечатления! 9 сентября ждём вас на встрече «Танки в городе», сбор танкистов начинается с 17 Мск. Билет на мероприятие, который пришёл вам на электронную почту, можно распечатать или предъявить с телефона. Запаситесь временем: путь от м.Павелецкая пешком занимает ~15 минут, а само мероприятие продлится примерно до 22:30 Мск. Место встречи: Brooklyn Hall, м. Павелецкая, ул. Дербеневская, д. 20, стр. 25 Подробная карта и описание маршрута по ссылке: — Выход со станции метро Павелецкая (радиальная, «зелёная» ветка) к Павелецкому вокзалу. — Далее на выходе из метро, выйдите из здания вокзала на улицу следуйте к Кожевнической улице. — Направляйтесь по Кожевнической улице до Летниковской улицы и сверните на неё (направо). — Дойдите до конца Летниковской улицы и поверните налево на проезде Жукова. — Дойдите до конца проезда Жукова и поверните направо, на Дербеневскую улицу. — Направляйтесь по Дербеневской улице до арки со шлагбаумом (справа). — Заходите в арку на территорию бизнес-парка «Кожевники» и далее двигайтесь по указателям на Brooklyn Hall. Приходите, и да будет жесть!
  40. 10 points
  41. 10 points
    ну будет у него надпись "Дезертир", и что ему с этого?да ничего по сути....попадет он к таким же- и снова вопрос- и что ему с этого?-да ничего...
  42. 10 points
    Танкисты, приветствуем вас в 33-м выпуске дневников разработчиков! Сегодня обсудим «антипереворот» танка, настройки графики и скорый выход системы матчмейкинга. Антипереворот Совсем недавно в игре проводилось событие с механикой «Антипереворот», которая не давала танкам перевернуться. Игроки разделились на два лагеря: одним обновление понравилось — им стало проще играть; другие посчитали, что это ограничение сужает тактическое разнообразие — сталкивания и переворачивания соперников становятся невозможными. Для принятия окончательного решения по этой функции мы запустили опрос. По результатам мы решим оставить «антипереворот» в игре в таком виде, удалить его или выбрать какой-то промежуточный вариант. Новые настройки графики Тринадцатого июля мы добавили в игру новые настройки графики для слабых компьютеров. Новый, самый низкий, уровень качества теперь называется «Минимальный», а предыдущий такой параметр мы переименовали в «Низкий». Также, в расширенных настройках появилась новая опция «Снизить разрешение». Она уменьшает количество отображаемых на экране пикселей вдвое. При этом картинка становится чуть хуже, но по-прежнему достойно. Взамен, производительность существенно повышается. Евгений Логинов: «Эти настройки введены в игру преимущественно для тех, кто играет на слабых компьютерах и ноутбуках со встроенной видеокартой. Экспериментируя, меняя разрешение, уровень графики и сглаживания, любой игрок может найти компромисс между качеством картинки и FPS’ом». Матчмейкинг Разработка системы матчмейкинга подходит к концу. Релиз состоится в ближайшие пару недель. Мы рассказали об этом обновлении много, сейчас подведём итог того, что войдёт в релиз. Вместо списка битв появится 6 вариантов игры: Быстрая игра — бой в случайном режиме Бой на флаги Командный бой Каждый за себя Бой на космической карте или закрытая битва — создать бой самому с нужными настройками В меню создания закрытой битвы вы сможете выбрать: Режим Карту Время боя Включить или нет функцию «огонь по своим» Оставить или отключить «килл зоны» Настроить гравитацию Анастасия Ренцова: «Тут есть интересный момент, о котором мы ещё не говорили: сейчас в игре есть 3 уровня гравитации: Земля, Марс и Луна. При создании закрытой битвы можно будет выбрать ещё одну опцию — «Суперземля». В этом режиме притяжение выше земного. В нём танки не будут дрифтовать и делать затяжные прыжки — их будет прибивать к поверхности». Попасть в закрытую битву можно только по приглашению от создателя. Однако если в таком бою находится друг, туда можно будет зайти в режиме наблюдателя. Роман Кунгурцев: «Напоминаем, в закрытых битвах, то есть тех, что игроки создают сами, не будут выполняться задания, не будет набираться опыт и не будет расти фонд. Отсюда, закономерно, и никаких голдов». С битвами, которые создаются автоматически системой матчмейкинга, всё проще и понятнее — жмёте кнопку, битва грузится, бой начинается. Во время загрузки боя вы попадаете на специальный экран, в котором видите всех участников предстоящей битвы и можете с ними «початиться» или прогуляться по менюшкам игры. По готовности вас забросит в бой. Анастасия Ренцова: «В первой версии обновления при загрузке в бой и во время боя нельзя будет сменить вооружение — какой танк изначально выбрал, с тем и играй. Причина проста: первая версия матчмейкинга будет «балансить» игроков в битву по уровню танка, поэтому его нельзя будет поменять. Позже мы доработаем систему и добавим возможность менять «пресеты» при загрузке и во время боя». На этом всё, друзья! Не забудьте оценить этот выпуск. До встречи!
  43. 9 points
    Танкисты! Предлагаем вам стать участником возрождения газеты XTimes и поступить в штат репортёров. Для этого вам необходимо написать статью по игре или околоигровой тематике (но связать её с Tanki X). Это может быть обзор игровых тактик, материал по истории проекта или интересное интервью — дайте волю фантазии и представьте себя настоящим журналистом! Критерии оценки статей: оригинальность идеи; грамотность; оформление (заголовки, иллюстрации); полнота информации (текст на пару абзацев статьёй не считается). Оформить статью лучше всего в Google Документе или просто в Word'е (в таком случае выложить его в облачное хранилище). Заявки на участие принимаются в специальной форме. Награды: лучшие статьи помогут доработать репортёры газеты, и они будут опубликованы на форуме и в социальных группах по игре; награда за статью в размере от 300 до 1000 Х-кристаллов в зависимости от объёма и необходимой доработки статьи начисляется после публикации; авторы лучших статей по желанию могут быть приняты в штат газеты XTimes для написания статей для регулярных выпусков. Сроки: первый дедлайн — 5 сентября, выпуск к Дню танкиста; второй дедлайн — 5 октября, к следующему выпуску XTimes; далее сроки будут обновляться либо конкурс закроется при достаточном наборе репортёров в газету. Лёгкого пера! Итоги первого этапа
  44. 9 points
  45. 9 points
    Начну пожалуй))) Правила: В данной теме категорически запрещен флуд, комментарии и т.д. Каждый пост в обязательном порядке должен содержать фотографию пишущего. Запрещено размещение чужих фотографий, а также картинок из интернета.
  46. 9 points
    наконецто дошли руки дорисовать начал еще рисовать с 1 Сентября а закончил сегодня)) рисовал на листе А3
  47. 9 points
    Vektor побывал в офисе AlternativaPlatform и взял интервью у продакт-менеджера Tanki X, Владимира Белецкого. Про аватары, релиз, игру с друзьями и многое другое — смотрим! Видео записано на прошлой неделе, поэтому часть обещанных обновлений уже в игре
  48. 9 points
  49. 9 points
    фломастеры+краска+ карандаши
  50. 9 points
    Отважные бойцы пера. Беспристрастные борцы за правду. Воины просвещения. Уничтожители дезинформации и слухов. Всегда на передовой, в самой гуще невероятно захватывающих событий мира TankiX — для Вас! Незаслуженно обделили вниманием событие с полей битв — пишите! И.о. главного редактора Leeming Репортеры: Amigo Sailor Holy antonbelovodskij Корректор: BECEJLbE Артовик: ShaurmaX