Лидеры


Популярные записи

Showing content with the highest reputation since 18.04.2016 Во всех разделах

  1. 38 points
    В этой теме мы сообщаем о состоянии игровых серверов и временных неполадках. Периодически по утрам (7-9 Мск) происходят перезагрузки серверов длительностью 5-15 минут, это техническая необходимость для поддержания стабильной работы игры.
  2. 32 points
    nr_kl DESTA YUR4UK 3BEP10ra oDuH04Ka Destroy_St Mr_Stpelok All_in_front XyLiGan4ek Gevorgyasha Наш дискорд Группа вконтакте Клановая краска: хвоя По поводу вступления в клан писать в ПМ Девиз клана: Тащи, пока молодой!
  3. 30 points
    Норка Информация о себе: Доброго времени суток. Меня зовут Александр,мне 18 лет. Живу в норе Казахстане. Об этой игре я узнал еще в 2015 году, в одном из видеоблогов ТО. С первого взгляда игра показалась мне аналогом ТО, но в дальнейшем стал замечать отличия. В Танки Онлайн я начал играть еще в далеком 2010-м году, но с 2015 года забросил игру. Увлечения: Увлекаюсь я фотошопом (Работы можно увидеть на ветке), монтажом и рисованием. (В доработке) Все работы, скриншоты с голдами и различные видеоролики разбросаны по теме;)
  4. 28 points
    Танкисты, этот день настал! Завтра, 26 сентября, игра будет недоступна примерно с 6 до 10 по московскому времени в связи с установкой обновления «Гонка вооружений». О статусе сервера мы будем сообщать в этой теме. Мы долго готовили это большое обновление и старались тщательно протестировать его. Завтра мы продолжим тестирование все вместе, чтобы отшлифовать новую систему и сделать игру ещё лучше Стоит быть готовыми к тому, что некоторое время после установки обновления игра может работать нестабильно, мы будем исправлять возможные ошибки максимально оперативно. Подробный патчноут со всеми изменениями будет опубликован завтра ближе к окончанию технических работ.
  5. 28 points
    Танкисты и танкистки, приветствуем вас на форуме игры Tanki X! Форум — площадка для товарищеского общения, обмена мнениями и советами, где каждый может проявить себя, принять участие в конкурсах и поговорить не только об игре, но и на свободные темы. Мы хотим, чтобы всем игрокам на нашем форуме было комфортно, поэтому существует одно простое правило: относись к собеседнику так, как хотел бы, чтобы относились к тебе. Приведённые ниже правила поведения призваны пояснить, как следует вести себя на форуме и чего стоит ожидать от других игроков. Они не описывают все возможные ситуации, во всех спорных ситуациях решающее слово остаётся за модератором и комьюнити-менеджером игры Дарьей Сталь @Steel Администрация Tanki X рассматривает каждую сложную ситуацию индивидуально и оставляет за собой право в любой момент лишить игрока права общения на форуме, если он нарушит правила форума или игры (или в случае другого, не оговоренного в правилах, нарушения). 1. Разделы форума и темы Старайтесь создавать темы, руководствуясь правилом: один вопрос/мысль — одна тема на форуме. Так удобнее ориентироваться по форуму. Раздел «Разработчики на связи» предназначен для оповещения о важных событиях. Создавать темы в нём может только администрация проекта, а обсуждение доступно всем пользователям. В подразделе «Обратная связь» можно оставить мнение о сервисах проекта, там же периодически собирается фидбек от игроков по каким-то определённым темам и публикуются итоги массовых опросов. Раздел «Игра Tanki X» предназначен для обсуждения всех вопросов по игре. Подраздел «Вопросы и ответы» имеет премодерацию, чтобы не публиковать дублирующие темы. Пожалуйста, пользуйтесь поиском по форуму с целью найти ответ на вопрос прежде, чем создавать свою тему — ведь многое из того, что вы хотите знать, уже могло обсуждаться. В подразделе «Обсуждение игры» сосредоточены все основные обсуждения на разнообразные темы касательно геймплея и не только. Подраздел «Команды и кланы» предназначен для объединения игроков в команды и сопутствующих обсуждений. В подразделе «Гайды и полезные советы» размещаются разнообразные подсказки и лайфхаки по игре, действует премодерация. В подразделе «Нарушения правил игры» можно подать жалобу на нарушения в чате или самой игре (читеров, саботажников и т. д.). В разделе работает премодерация, после рассмотрения тем модераторы отписываются в созданной теме либо посредством личных сообщений. Раздел «Общение и творчество» предназначен для общения игроков на различные темы. Подраздел «XTimes» — игровая газеты, создаваемая руками игроков и модераторов. В подразделе «Конкурсы и ивенты» публикуется информация о текущих конкурсах на различных площадках игры. В подразделе «Ваше творчество» мы призываем вас поделиться своим креативом по игре Tanki X. В «Беседке» можно разговаривать на отвлеченные от Tanki X темы. В этом разделе не ведётся счетчик написанных сообщений. 2. Система жалоб и предупреждений Принятая на форуме система жалоб и предупреждений призвана помочь пользователям соблюдать порядок на форуме и предупреждать о несоответствии их поведения Правилам форума/игры. Каждый пользователь может сообщить о нарушении Правил форума/игры в любой теме/сообщении при помощи кнопки «Жалоба», чтобы привлечь к ней внимание модераторов. Решение о соответствии жалобы нарушениям Правил форума/игры принимает Модератор и выносит предупреждение пользователю по указанной ниже системе. Модератор также вправе оставить жалобу без внимания и закрыть её при отсутствии нарушения. Обжалование действий модераторов принимаются посредством приватных сообщений комьюнити-менеджеру проекта Дарье @Steel, а также вы можете использовать раздел «Обратная связь». 3. Правила поведения Правила поведения на форуме полностью базируются на Правилах игры. Модераторы не редактируют сообщения за пользователями форума, а скрывают все нарушающие правила сообщения. 3.1. На форуме игры Tanki X запрещено создание тем и сообщений ниже описанного содержания, несоблюдение правил поведения влечёт за собой выдачу штрафных баллов пользователю. В зависимости от накопленных баллов применяются следующие ограничения для пользователя форума: каждые 10 баллов — режим «Только чтение» на 1 сутки; 30 баллов — режим «Только чтение» на 3 суток; 50 баллов — режим «Только чтение» на 5 суток; 70 баллов — режим «Премодерация» для пользователя на 2 недели; 90 баллов — режим «Только чтение» навсегда; 100 баллов — постоянная блокировка на форуме. Баллы за нарушения по пунктам 3.2-3.5 сгорают по прошествии определённого срока, что даёт возможность каждому пользователю внимательнее ознакомиться с правилами и исправить своё поведение, не боясь блокировки на постоянной основе. 3.2. Нарушения, влекущие вынесение предупреждения пользователю и в случае игнорирования минимальное наказание в 1 балл: капслок — написание всего или большей части заголовка/темы/сообщения прописными (заглавными) буквами; нечитаемые буквы и символы, знаки или смайлы в названии и/или содержании темы или сообщения, а также содержащие текст, набранный разным цветом или шрифтом крупнее 14, выделенным фоном, а также изменение кода страницы для нестандартного оформления; некропостинг — обсуждение тем, закрытых или удалённых администрацией, а также “поднятие” старых тем новыми комментариями; оверквотинг — цитирование больших текстов предыдущих сообщений без особой необходимости; дабл-постинг — дублирование уже существующих тем или сообщений, а также тем, которые недавно обсуждались и/или ответы на которые есть в информационных разделах (Правила, FAQ и др.); оффтоп — обсуждение тем, не соответствующих тематике раздела/категории/темы; общение на иностранном языке (в случае игнорирования предупреждений и отсылок на соответствующий форум). 3.3. Нарушения, влекущие выдачу 3 штрафных баллов: флуд (англ. flood «поток» — общение не по теме, часто бессмысленное, засоряющее форум, затрудняющее восприятие соответствующей темы или раздела либо не несущее смысловой нагрузки); флейм (англ. flame «пламя» — «спор ради спора», обмен сообщениями, представляющий собой словесную войну, нередко уже не имеющую отношения к первоначальной причине спора и провоцирующую конфликты). 3.4. Нарушения, влекущие выдачу 5 штрафных баллов: ненормативная лексика, мат или иные бранные или грубые слова/выражения, в т.ч. в завуалированном виде; троллинг (сознательная провокация и подстрекательство конкретного пользователя, возбуждение ссор и раздоров, призыв к неблаговидным действиям); попрошайничество в любой форме (выпрашивание кристаллов, помощи в прокачке, просьбы о переводе денежных средств и др.). 3.5. Нарушения, влекущие выдачу 10 штрафных баллов: оскорбления или провокации на оскорбление (в форме слов, аббревиатур, изображений, выражений или словосочетаний), обращённые к конкретной личности; дискриминация по по половому, возрастному, религиозному или иным признакам, в том числе дискриминация неопытных игроков (дезинформирование, запугивание, насмешки); клевета (распространение заведомо ложной информации) в отношении других пользователей игры, администрации, модераторов, иных лиц; любые попытки выдать себя за бывшего или действующего сотрудника администрации или помощника проекта (модератора, консультанта и пр.), в том числе рассылка сообщений от имени администрации или модераторов, изменение цитат представителей администрации и др.; размещение личной информации о других пользователях, администрации или иных лицах без их согласия (если такая информация не является общедоступной); плагиат (попытка присвоить себе авторство творческих работ других участников, нарушение правил конкурсов); обсуждение политических взглядов, политическая агитация или реклама, предвыборная агитация в любом виде; обсуждение сторонних проектов и сайтов, отсылки к другим онлайн-играм, ссылки на посторонние интернет-ресурсы и т.п.; открытое обсуждение модерирования или действий администрации; неконструктивная критика Игры и/или её авторов, правообладателя, а также осуществление любых действий, негативно влияющих на развитие или имидж Игры. 3.6. Нарушения, влекущие выдачу 30 штрафных баллов либо постановку аккаунта на премодерацию: попытки получить пароль, данные Аккаунта или иную личную информацию любого другого Пользователя, а также публичное сообщение пароля от Аккаунта; публикация неофициальных материалов по Игре и/или дезинформация; угрозы расправы в реальной жизни, а так же угрозы взлома аккаунта, персонажа, почты и т.п.; пропаганда употребления, распространения наркотических средств, алкогольной продукции, психотропных препаратов; размещение любых рекламных материалов или информации без согласования с Администрацией; распространение информации откровенно сексуального характера, а также отрицающей семейные ценности; размещение сообщений, призывающих к насилию, терроризму, экстремизму, массовым беспорядкам; обсуждение, предложения, спрос о продаже (обмене) игровых ресурсов (денег, услуг, имущества, персонажей) за реальные деньги. 3.7. Нарушения, влекущие постоянное ограничение доступа к форуму: нарушение запрета общения на форуме (повторение нарушений с другого аккаунта при блокировке основного); размещение информации, которая может нанести вред / убытки Пользователям или Администрации; размещение ссылок на сайты/хостинги, содержащие стороннее ПО (читы, программы, клиенты и т.д.), распространение ссылок на сайты, содержащие ПО, изменяющее игровой функционал, или рекламируемые как таковые; размещение ссылок на сторонние ресурсы, в том числе замаскированные под официальные ресурсы Игры, обещающие бесплатные кристаллы, раздачу кристаллов администрацией, читы на кристаллы и т.д.; фишинг; другие случаи мошенничества, направленные на массовую кражу аккаунтов; совершение или подстрекательство к совершению действий (бездействий), запрещённых настоящими Правилами, Соглашением и/или действующим законодательством; создание тем и сообщений, содержащих любую информацию, которая запрещена Правилами игры, Лицензионным Соглашением и/или действующим законодательством. Благодарим за внимание к правилам игры и форума. Приятного общения!
  6. 27 points
    Танкисты, вот это да! Незаметно (почти) пролетел целый год с момента, как мы официально запустили открытый бета-тест. 15 сентября 2016 года Tanki X распахнули двери для всех игроков, желающих кайфануть от нового проекта и помочь в его развитии! Запуск ознаменовался выходом синематик-трейлера — динамичного, драйвового ролика о танках, за которые хочется переживать и к истории которых хочется прикоснуться. За год мы выпустили более 100 обновлений, 5 новых карт, ряд абсолютно новых для игры механик (например, модули) и провели ряд бессонных ночей за решением игровых проблем. Команда разработчиков не раз пробовала что-то новое, не раз корректировала первоначальные планы и даже немного меняла курс развития игры, но главное — продолжала двигаться, работать и развивать проект во взаимодействии с игроками. И сегодня мы хотим сказать спасибо ВАМ, потому что вы — игроки и тестеры — главные герои открытого бета-теста! Давайте же посмотрим на самых-самых танкистов этого года (период с 15 сентября 2016 до 15 сентября 2017): Спасибо нашим героям и каждому из вас, читающих этот текст, за терпение, преодоление багов, общение и поддержку, критику и идеи. Спасибо за то, что остаётесь с нами и верите в нас! Мы хотим сделать действительно интересную игру, и верим, что дальше — только настоящая жесть (в самом лучшем значении этого слова )! И посмотрите ещё одно видео — от игроков Abramsm8, KuPIOx, Nseven, MrSkeleton2019, Blood_Fair, MrDankark и YUR4UK, которые поздравили нас оригинальным видео! Нам очень приятно!
  7. 23 points
    Настоящее время 2099 год. Уже не первый десяток лет идёт ожесточенное противостояние двух международных корпораций — «Антей» и «Фронтир». Разрушительные сражения бушуют вокруг месторождений нового кристаллического минерала, который появился на Земле после события, известного как «Первый дождь» — массированной бомбардировки планеты метеоритами. Когда улеглась пыль, в некоторых кратерах обнаружили странные светящиеся минералы с колоссальным энергетическим потенциалом. Битвы ведутся беспилотными боевыми машинами, созданными в рамках проекта, известного как “Танк «Х»”. Каждая машина отличается маневренностью, разрушительной силой и скоростью производства. Управление танком — профессия и искусство, и только лучшие пилоты получают право контролировать боевой механизм. Сегодня беспилотные танки под управлением лучших наемников планеты бьются за контроль над месторождениями ценного минерала. Одни вступают в конфликт ради идеалов противоборствующих сторон, другие — ради кристаллов или славы на полях сражений. Бой только начинается. А за что будешь сражаться ТЫ? Корпорации «Антей» Объединение международных корпораций, выросшее из российской нефтедобывающей компании, которое на протяжении ста лет боролось за монополию в добыче и распространении энергоресурсов как экономическими, так и силовыми методами, в процессе поглотив множество конкурентов. Именно эта корпорация первой получила право на добычу кристаллов, которые быстро стали основной валютой планеты. Кто контролирует энергию — контролирует мир, и очень скоро «Антей» стала де-факто супердержавой. «Фронтир» Объединение военных организаций «Фронтир» образовалось в противовес «Антею» после того, как корпорация долгое время использовала военных для добычи кристаллов в самых удалённых уголках планеты, а затем неожиданно отказалась от их услуг. Не желая мириться с таким положением, «Фронтир» объединили под своим крылом тех, кто желает остановить диктатуру корпорации и восстановить свободный рынок. Теперь объединение ведёт борьбу за месторождения кристаллов на равных, ни в чём не уступая корпорации противника. Битва за Вест-Прайм Комплекс «Вест-Прайм» — крупнейшее предприятие по добыче и обработке кристаллов, основанное корпорацией «Антей» на территории России, западнее Уральских гор. Но успешно функционировать ему было суждено меньше года. Бесперебойная работа комплекса требовала непрерывной стимуляции роста кристаллов. Результат — развитие месторождения вышло из-под контроля, а вместе с ним и климат вокруг комплекса стал катастрофически меняться. В регионе образовалась локальная буря, которая заставила «Антей» остановить добычу минерала. Когда обстановка в регионе стабилизировалась, и его владелец вернулся, на территории месторождения неожиданно обнаружился экспедиционный корпус «Фронтира», который решил заявить свои права на «Вест-Прайм».
  8. 23 points
    До утра 14 августа в битвах действуют двойные фонды в качестве компенсации за игровые ошибки. Увеличено время поддержки с 4 до 8 минут, то есть теперь можно присоединиться к уже начавшейся битве на протяжении почти всего боя. __________ Хотфикс от 11.08.2017 Сегодня исправлена часть ошибок, приводящих к вылету из лобби перед битвой. Возможно, не все, поэтому продолжаем наблюдать. Также до 14 августа удвоено количество получаемого опыта в битвах.
  9. 23 points
    Приветствую, танкисты. В этой статье предлагаю освежить в памяти все праздники, которые мы с вами отмечали со старта открытого бета-тестирования. Редакция XTimes подготовила для вас подборку из событий, начиная с самых "шумных". Давайте же вспомним, чем обрадовали нас разработчики в эти знаменательные даты. Новый год 2017 Начинает список праздник, который никак нельзя было обойти стороной. Появление новогоднего контейнера, уникальные скины, краски, снаряды и граффити — все это было доступно игрокам в период с 19 декабря 2016 года по 2 января 2017 года. Помимо этих предметов, игроки могли "вытащить" из контейнера комплекты припасов. Все предметы оставались в гараже навсегда после покупки. Получить контейнер можно было с некоторым шансом только после завершения битвы, если вы сыграли более половины сражения и активно уничтожали в нём противников. Также контейнер «Новогодний» можно было купить в разделе «Контейнеры». Открыв хотя бы один контейнер, игрок становился участником розыгрыша X-кристаллов, фонд из которых рос с каждым открытием контейнера и под конец акции составил 26 946 красных кристаллов! Обладателем сего фонда стал игрок с ником fiqar. Игроки открыли 59 881 контейнер. Гараж танкистов был украшен гирляндами. Ну и куда же без ёлочки? Кстати, любители доната получали бонус 50% ко всем платежам. День космонавтики Этот праздник не зря занимает вторую позицию. День космонавтики запомнится игрокам надолго. Разработчики добавили в игру новую карту под названием «Лунная тишина» с необычным окружением и пониженной гравитацией. Предполагалось, что карту уберут после окончания празднования, но по просьбам игроков её решили оставить. Празднование планировалось с 12 по 15 апреля 2017 года, но администрация решила продлить его, поэтому все оставили до конца выходных. Хм. Праздник и без контейнера? Разумеется, разработчики позаботились о любителях уникальных предметов и добавили в игру контейнер, название которого несложно угадать. Как и предыдущие, он был доступен для покупке в разделе «Контейнеры» и выпадал рандомно после битв. Хэллоуин В период с 28 октября по 3 ноября 2016 года игроки могли тратить столько расходников, сколько их душе было угодно, в итоге ничего не потеряв. Поэтому возможность покупки кристаллов была временно отключена. Также танкисты могли приобрести редкую краску «Хэллоуин» и тематическое граффити, которые были доступны для покупки только во время праздничной акции, а после оставались в гараже навсегда. Для создания праздничной атмосферы стандартный гараж игрока приобрел уникальное оформление. Например, игроки могли заметить возле танка тыквы-светильники. 3 ноября 2016 года в 08:00 МСК возможность бесконечной траты припасов и покупки уникальных предметов была выведена из игры. 23 февраля День защитника Отечества уж точно не мог обойти игру. Праздничный контейнер можно было получить после битвы или купить в соответствующем разделе. Уникальные граффити и скины на Смоки и Хантер оставались в гараже навсегда аналогично редким предметам из других контейнеров во время акций, связанными с другими праздниками. За время акции было открыто 50 000 контейнеров. 8 марта О дорогих девушках никто не забыл, поэтому с 8 по 11 марта в игре отмечался Международный женский день. Во время праздника игроки получали на 25% больше купленных Х-кристаллов, а в битвах фонд рос быстрее в два раза. Как все помнят, 23 февраля танкистам был представлен уникальный комплект «Защитник», а 8 марта мы могли наблюдать выделяющиеся из всех Васп и Изиду, скины на которых получили название «Шмель». И, конечно же, все имели возможность приобрести или получить после битвы контейнер «8 марта». День влюбленных 2017 С 14 по 17 февраля игроки могли приобрести тематическую краску «Искра», которая светится в темноте, и граффити «Красное сердце» и «Синее сердце». Контейнеров не было, зато на форуме все влюбленные могли признаться друг другу в своих чувствах через танкового Валентина. Участники «Сердечной танкопочты» были награждены кристаллами. Фонды в игре, как и выпадение припасов и золотых ящиков, были увеличены в целых 3 раза, а потратить кристаллы можно было на прокачки, стоимость которых во время празднования Дня Святого Валентина была снижена на 25%. 1 апреля В честь 1 апреля в списках битв появилась уникальная карта «Объект-104», которая отличалась от своего ровесника «Объект-159» только огромной вместимостью. Одновременно 20 танкистов вели бой и уничтожали друг друга на такой маленькой территории. Все припасы были замаскированы под золотые ящики, а стандартные надписи в игре были заменены на более веселые: “Долго грузит? Виноват твой провайдер”, “Скилловые тиммейты. Их легко потерять, сложно найти и невозможно забыть” и другие. На этом подборка праздников в игре подошла к концу. Конечно, их будет еще очень-очень много. К примеру, совсем немного осталось до празднования 9 мая. Следите за обновлениями! Надеемся, вам понравился такой формат и статья в целом. Пишите своё мнение в комментариях. До новых встреч, танкисты!
  10. 22 points
    Скоро в Tanki X выйдет большое обновление, с которым изменится система прокачки, режимы, модули и другие детали геймплея. В этой теме мы будем каждый день публиковать подробности и ответы на ваши вопросы. Прежде чем задать вопрос, посмотрите или прочитайте Дневники разработчиков #36, ответы в первом посте и ниже в комментариях. NB! В теме включена премодерация сообщений, чтобы исключить повторы вопросов и флуд, оставить только важную информацию. Если ответа на Ваш вопрос пока нет — значит, он будет немного позже, когда мы обсудим его с разработчиками. Вопрос: Как можно будет заработать самостоятельно в игре контейнеры с чертежами модулей? Ответ: Рейтинговый режим — единственное место, где можно будет добыть в битвах чертежи модулей. Чем выше ваша лига, тем более ценный контейнер вы получите: Бронзовый, Серебряный или Золотой соответственно. Контейнер не выпадает жёстко по одному за битву: вы будете зарабатывать очки битвы, которые начисляются за уничтожение танков противника, лечение и захват флагов. Сколько осталось до следующего — покажет прогресс-бар. Вопрос: Что такое телепорты и заряды? Ответ: По легенде игры все военные беспилотники танки «Х» управляются пилотами дистанционно. Но даже в таком случае пилотам нужно где-то научиться сражаться — теперь для этого есть «Быстрая игра». После тренировки в «Быстрой игре» каждый танкист может участвовать в настоящих, рейтинговых битвах, где игроки поднимаются по лигам. Чтобы попасть на «реальное поле» боя, нужно зарядить 1 телепорт. Телепорты активируются зарядами: раз в день можно получить несколько зарядов бесплатно, неограниченно — зарабатывать в «Быстрой игре», либо заряжать батареи энергоёмкими Х-кристаллами. Напомним, что продвижение по лигам будет зависеть только от вашего скилла. Вопрос: Почему Х-кристаллы поменяют цвет? Ответ: В 2103 году исследования кристаллов на других планетах принесли плоды: подвергнутый определённым химическим реакциям минерал с Марса стал более стабилен и перестал угрожать климатическими катастрофами. Как следствие из-за более плотной кристаллической решетки Х-кристаллы стали светлее. После испытаний «Антей» провёл масштабную акцию по замене красного минерала на новый, золотого цвета. «Фронтир» же сделал всё возможное, чтобы это не сказалось на экономике, и корпорация противника не смогла повысить цену на суперминерал. Вопрос: Как изменятся характеристики вооружения? Ответ: Улучшения пушки и корпуса больше не влияют на характеристики — мы «заморозили­» их на ~20 уровне текущих улучшений: танки новичков стали значительно быстрее и мощнее, а опытные игроки могут выдохнуть с облегчением — система «нерфов» наконец-то уходит в прошлое. Но «Гонка вооружений» неспроста так называется — танки можно и нужно прокачивать модулями. Чем выше уровни модулей в вашей пушке, тем больше она наносит урона (и восстанавливает здоровья), в случае с корпусами — модули увеличивают броню. Все остальные характеристики «заморожены»­­ в сбалансированном состоянии и прокачиваться не будут. Вопрос: Что станет с модулями, которые сейчас есть у игроков? Ответ: Все модули останутся у игроков и станут модулями первого уровня. Почему так? В игре станет больше разных модулей, и игроки смогут решить сами, какие из них улучшать. Чертежей на первые улучшения точно хватит! Вопрос: Будут ли учтены затраты на улучшение вооружения? Ответ: При конвертации мы учтём и мастерство, и улучшения пушек и корпусов. Прокачка станет бесплатной, поэтому прошлые затраты на улучшения будут частично возмещены. Вопрос: Получат ли что-то игроки за потраченные ресурсы и кристаллы? Ответ: Мы выдадим контейнеры с новыми чертежами, а часть возместим в кристаллах. При этом мы учтём все потраченные игроками ресурсы, количество попыток крафта, а также контейнеры и ресурсы, которые остались в гараже. Вопрос: Как подбирать сочетания модулей? Ответ: Одной из самых важных и интересных задач для игроков станет поиск самого мощного и оптимального билда модулей. Мы советуем вам не зацикливаться на одном сочетании, а пробовать разное, делиться своими открытиями с друзьями и подсматривать за другими танкистами. Ищите баланс между защитой и нападением, обращайте внимание на синергию модулей, а также перебирайте сочетания со всеми пушками и корпусами — некоторые модули полностью раскрывают свой потенциал только в конкретном сочетании. А если вы раньше других найдёте сильный билд, это может стать вашим билетом в Мастер-лигу! Вопрос: Как изменятся ежедневные задания? Ответ: В новой экономике награда за ежедневные задания — основная часть кристального дохода. Начиная с 11-го звания награды за ЕЗ значительно вырастут, поэтому не забывайте заходить в игру почаще! Сложность при этом останется такой же, а в чём-то даже снизится: мы уберем задания на режимы, а в связи с вводом в игру рейтинговых битв дадим возможность танкистам заменить одно задание в день на другое. Говоря о других наградах, важно отметить, что больше не будет заданий на Х-кристаллы, зато появятся редкие задания на другие контейнеры. Вопрос: Что такое тиры модулей? Ответ: Все модули разбиты на тиры. Первый тир — самые распространённые, их чертежей всегда будет много, и такие модули имеют целых 10 уровней. У модулей второго и третьего тира всего 8 и 5 уровней соответственно, то есть и чертежей для максимального уровня им требуется меньше. Модули второго тира начинают регулярно падать из Серебряного контейнера, то есть начинать копить их нужно в Серебряной лиге, а самые редкие и интересные модули — третьего тира — гарантированно падают только из Золотого контейнера.
  11. 22 points
    Владимир Белецкий: «Привет, танкисты! Пожалуй, перед вами самый долгожданный и неожиданный выпуск со старта ОБТ. Мы рады, что наконец расскажем о важных и крутых изменениях в игре, которые готовили для вас несколько месяцев». Евгений Логинов: «Когда в офисе уже вовсю шли тестовые баталии, стоило большого труда удержаться и не рассказать все секреты заранее. Упрощённая прокачка, новая система модулей и рейтинговый режим — об этом и многом другом дальше в выпуске! Смотрите внимательно, будет много новой информации. Что-то не поняли — пересмотрите». Зачем игре такие изменения, спросите вы? Мы любим Tanki X за динамичные бои, разнообразное вооружение и бешеный геймплей, способный затянуть на часы. Разработчикам важно сохранить эти качества и дать игрокам новые интересные цели и награды. И без глобальных изменений здесь не обойтись. Прокачка вооружения и модули Пропадёт понятие «Мастерство», останется только уровень вооружения. Шагов прокачки будет всего 10. Они станут бесплатными, но теперь прокачка не будет напрямую влиять на характеристики пушек и корпусов. Анна Кудряшова: «Что же тогда даёт прокачка? На разных уровнях вы сможете разблокировать скины, получить награды и, что главное, открыть слоты для модулей — именно в них теперь сосредоточена вся мощь танка!» Теперь о модулях, как раз здесь произошли самые большие и позитивные изменения. Доступных слотов станет целых шесть, и модули будут монтироваться и в корпус, и в пушку. Установленный в корпус модуль будет, как и раньше, давать способность... и броню. В случае с пушкой — способность и урон. В итоге мощность вооружения будет зависеть не от прокачки вооружения, а от того, какие модули в него установлены. Порадуем и тех, кто не любит слишком долгий крафт: из игры пропадут ресурсы. Для создания модулей теперь нужно собирать чертежи. Они будут попадаться в специальных контейнерах. Накопили необходимое количество чертежей — скрафтили модуль. Владимир Белецкий: «А вот тут и кроется новая гонка вооружений между танкистами! Модули можно и нужно прокачивать. Чем выше уровень модуля, тем больше брони или урона он даст. Также с прокачкой модуля улучшается и способность. Например, количество HP, которое восстанавливает "Аварийная защита", урон от "Мины-паука" и так далее. Прокачиваются модули благодаря всё тем же чертежам и синим кристаллам». Вместе с ресурсами из игры пропадут классы модулей — «Поддержка», «Разведка» и так далее. Теперь модули делятся только по месту расположения — пушка и корпус, и по типу активации. Активные — которые активируются по нажатию кнопки, и пассивные — они срабатывают самостоятельно при определённых условиях, либо же дают танку постоянный эффект. И в пушке, и в корпусе будет 3 слота под модули, при этом дублировать их нельзя, например, «Мина-паук» может быть только одна. Анна Кудряшова: «А ещё мы подумали, что способности в модулях слишком долго перезаряжаются. И ждать, пока откатится кулдаун, в битве скучно. Мы решили снизить их мощность, но увеличить частоту применения. А это значит — больше фана и динамики!» Ну и, конечно, новые модули. Мы уже упоминали о «Силовом поле» и «Аварийной защите» в наших выпусках, а на одном из стримов рассказали о модуле «Боевой дрон». Он выпускает вооружённый квадрокоптер, который помогает сражаться на поле боя. Среди других идей жёсткий кастинг прошли ещё порядка десяти модулей, таких как «Ярость», «Ледяная ловушка», «Неуязвимость» и другие. Теперь им предстоит побороться за место в вашем танке! Лиги, рейтинги и режимы В прошлых дневниках мы анонсировали лиги. Они станут отдельным режимом — «Рейтинговые бои». В таких битвах вам предстоит подниматься или опускаться по пяти лигам. Там вы будете получать в награду кристаллы и чертежи для крафта и прокачки модулей, а также крупные награды в конце каждого рейтингового сезона. Первый сезон будет длиться месяц. Возможность сразиться в рейтинговых боях вам открывает телепорт. Для его использования необходимо накопить достаточное количество зарядов, часть из которых вы получаете бесплатно каждый день. Если заряды телепорта кончились, всегда можно принять участие в быстрой игре, чтобы получить новые. Евгений Логинов: «Именно в рейтинговых боях будут проходить реально жаркие сражения на танках «Х»! Остальные режимы — тренировочная симуляция для набора опыта. Кстати, в быстрой игре и рейтинговых битвах можно сражаться только в командных режимах. «Бой насмерть», знакомый всем как DM, также станет отдельным режимом, исключительно для прокачки». Выше лига — выше и награда. Качайтесь активнее и заряжайте телепорты в быстрой битве, чтобы сразиться с достойными противниками в высоких лигах. Только там можно найти новые чертежи для самых крутых модулей и создать самую смертоносную машину! Матчмейкинг и фонды С появлением лиг изменится принцип работы матчмейкинга, подбор игроков в битву будет происходить по репутации. Репутация — показатель вашего скилла. Это тот самый параметр, который растёт или падает в рейтинговых боях, и от которого зависит, в какой лиге вы находитесь. Преждевременный выход из битвы грозит потерей очков репутации, а обладатели статуса «Дезертир» получат ещё больший штраф. Владимир Белецкий: «“Ливая” из битвы, игроки подставляют свою команду. Мы вводим репутационный штраф с целью решить эту проблему — такая мера одних игроков отучит сбегать, а те, кто выходят несмотря ни на что, быстро скатятся на дно рейтинга. Доигрывать битвы выгодно всегда — даже если ты в проигрывающей команде, ты тоже получишь хорошую награду». Привычные фонды битв будут заменены на геймплейные контейнеры, содержащие сразу 2 вида наград — синие кристаллы и чертежи модулей. О том, когда вы получите контейнер, подскажет прогресс-бар — чем больше очков в битве заработано, тем быстрее он заполнится. А поскольку кристальный фонд в быстрых битвах упраздняется, с новой системой будут переработаны и золотые ящики — в них мы увидим другие награды. Первый рейтинговый сезон — пробный, и в ходе разработки некоторые детали системы могут измениться. Это, конечно же, не касается наград — всё, заработанное за сезон, останется у игроков. Конечно, с выводом обновления мы учтём все достижения игроков — текущий уровень прокачек, модули и ресурсы, а также сохраним контейнеры и другие предметы. Всё это мы переведём в новые уровни и награды. Подведём итог. Главных моментов три. Первое: быстрая и бесплатная прокачка. Десять уровней, которые открывают доступ к слотам для модулей. Второе: сила танка — в модулях. Четыре активных и два пассивных, всего по три в пушке и корпусе, они дадут способности и добавят танку броню и урон. Третье: теперь в игре два основных командных режима — быстрая игра и рейтинговый бой. Вы можете играть в обычных режимах и качаться как все, а скилловым игрокам путь к славе и мощному танку открыт в лигах. Анна Кудряшова: «Наконец-то близится финал разработки, мы с нетерпением ждём перерождения игры! Надеемся, что и вы тоже». Следите за новостями, чтобы не пропустить обновление года! Да будет жесть! Праздничная неделя В ближайшие дни нас ждёт два важных для танкиста праздника: День танкиста и День рождения Tanki X. По такому случаю в игре пройдёт торжество длиной в неделю! В течение недели в боях будет попадаться новый уникальный контейнер с красками. В него входят все праздничные краски за последний год и одна новая. В гараже за синие кристаллы будет продаваться праздничное граффити, а за Х-кристаллы суперконтейнер со всеми праздничными скинами, которые когда-либо появлялись в игре. Напоминаем, в контейнере попадается только один случайный предмет. Если попадается вещь, которая у вас уже есть, вы получите компенсацию в синих кристаллах. Кроме того, каждые два дня будет повышаться заработок кристаллов, пока 16 и 17 сентября боевые фонды не достигнут двойных. Также мы порадуем вас скидочными акциями на Х-кристаллы и новыми крутыми обоями по игре. Не пропустите праздники в игре и обязательно приходите на танковстречу в Москве. Кресло от Warp и другие призы ждут победителей. До встречи!
  12. 22 points
    1. Добавлен статус «Дезертир» для игроков, часто покидающих битву: Если игрок досрочно покинул 2 битвы из 4 последних, он получает статус «Дезертир». Статус не присваивается в случае, если: игрок покидает битву последним; в команде противника нет ни одного игрока. Для того чтобы снять статус, игроку нужно сыграть одну или несколько битв до конца (количество будет отображаться при наведении на значок в гараже). Игроки со статусом «Дезертир» попадают в битвы с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или избавление от статуса. Комментарий разработчиков: 2. На экране выхода из битвы добавлена информация о заработанных за битву кристаллах на данный момент. 3. Теперь режим «Захват флага» доступен с 4 ранга, а «Бой насмерть» с 5 ранга. 4. Увеличено время поддержки на 1 минуту: система может добавить новых игроков в начавшуюся битву в течение 4 минут. Исправлена ошибка: Игроки старшего мастерства часто попадали к игрокам младших уровней, в результате чего не могли пользоваться всеми слотами модулей, и получали меньше опыта и кристаллов. ---- UPD. 08.08.2017 Исправлена ошибка с ежедневными заданиями.
  13. 21 points
    Танкисты, поздравляем всех с первым большим шагом к балансу боевых арен! Оптимизация Сегодня в игре обновлены графические и иные материалы, оптимизация клиента направлена на устранение крашей, в связи с этими причинами размер обновления составляет ~500Мб. Карты Обновлены карты «Рио», «Песочница» и «Объект-159». Комментарий разработчиков: Изменения на карте «Рио»: Флаг «Фронтира» наконец перенесён вниз — теперь его будет сложнее увезти. Карта стала более симметричной, чтобы у всех были равные возможности. Для устранения небольшого дисбаланса в пользу дальнобойного вооружения добавлены дополнительные укрытия на нижнем уровне карты. Изменения на картах «Песочница» и «Объект-159»: Обе карты поменялись незначительно, так как они самые популярные и сбалансированные. Изменения направлены на повышение удобства игры. На «Песочнице» появилось дополнительное укрытие, аналогичное дому у одной из баз. На «Объекте-159» стало меньше острых углов, зацепившись за которые, танк резко останавливался. Кроме того, устранена ошибка в туториале, в связи с чем у ряда игроков он может быть продолжен. Делитесь своим мнением об изменении карт в комментариях и удачного тестирования! ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  14. 21 points
    В игре изменена система подбора игроков в битву — введён матчмейкинг. Теперь вы можете сыграть бой одним из шести способов: Быстрая игра — случайное сражение в любом из режимов и на любой карте. Командная битва — сражение в режиме TDM (команда на команду) на случайной карте. Захват флага — сражение в режиме CTF на случайной карте. Бой насмерть — сражение в режиме DM (где каждый сам за себя) на случайной карте. Битва в космосе — сражение в случайном режиме на картах с изменнной гравитацией «Арес» или «Лунная тишина». Создать битву — создайте свою закрытую битву и пригласите друзей. В закрытых битвах не начисляются опыт и кристаллы, не выпадают золотые ящики и не выполняются задания. Доступны следующие опции настройки закрытых битв: Режим битвы («Бой насмерть», «Командная битва», «Захват флага»); Карта (выбор любой карты); Время битвы (от 1 до 60 минут); Огонь по своим (включить или выключить); Гравитация (Суперземля, Земля, Марс или Луна); Мастерство битвы (уровень, к которому будет сбалансировано вооружение всех приглашенных игроков); Зоны уничтожения вокруг карты (включить или выключить). Подбор игроков в битву с матчмейкингом происходит следующим образом: Вы нажимаете кнопку «Играть». Обратите внимание, внизу экрана написан «Эффективный уровень» — это уровень корпуса после балансировки с пушкой. Именно такого уровня игроки попадут вместе с вами в битву. Выбираете быструю игру или режим, после чего попадаете в окно лобби. Начинается поиск матча. Когда для вас найден матч, в него добавляются другие игроки. Сражение стартует в двух случаях: все нажали кнопку «Готов»; по таймеру вверху экрана. Когда сражение началось, система может добавить к нему других игроков в течение первых трёх минут. Если вы попали в битву, которая уже стартовала, вам нужно нажать кнопку «Готов», чтобы присоединиться к битве, либо же она стартует для вас по таймеру. Если вы сами создали битву или вступили по приглашению, битва начнётся, создатель нажал кнопку «Начать битву». Если создатель покинул битву, лидерство передаётся другому игроку. Чтобы отказаться от участия в найденной битве, из лобби можно выйти по кнопке «Покинуть лобби». Другие изменения: Изменено окно приглашения друзей в битву. Друзей теперь можно позвать только в закрытую битву. Время всех битв сокращено до 10 минут. Комментарий разработчиков: Прочитать об известных ошибках и сообщить о найденных можно на сайте поддержки http://echo.tankix.com/ Для исправления ошибок возможны хотфиксы и короткие перезагрузки сервера. _____________ Ответы на вопросы игроков по матчмейкингу Вопрос: Будет ли возможность выбрать карту для битвы? Ответ: Мы знаем о пожеланиях игроков касательно карты, но всё ещё думаем, нужен ли в нашей системе выбор карты. В ближайших обновлениях выбора карты не будет, а о финальном решении мы сообщим позже. Проблему с несоответствием вооружения под выпавшую карту планируется решить при помощи смены пресета в битве. Вопрос: Будет ли возможность пригласить друзей в битву? Ответ: Да, будет реализовано командное лобби, про детали реализации которого мы расскажем немного позже. Вопрос: Как будет решаться проблема с выходящими из битвы игроками? Ответ: Позже система будет подбирать игроков в битву по лигам и личному рейтингу, и если игрок покинет битву до её окончания, то он получит штраф рейтинга за выход. Сейчас мы посмотрим на статистику и масштаб проблемы за ближайшие несколько дней, чтобы принять решение о каких-то поправках. Вопрос: Будет ли возможность в настройках отключить приглашения в закрытую битву? Ответ: В ближайшие дни сделаем приглашение менее навязчивым в лобби. Вопрос: С ММ возникли трудности с выполнением некоторых заданий, будут ли изменения? Ответ: Пока не считаем проблему критичной, частично она также решится при помощи смены пресетов в битве.
  15. 20 points
    Привет, танкисты! Вы долго этого ждали, и вот наконец мы готовы представить вам полную энциклопедию по миру Tanki X! Энциклопедия доступна по адресу: https://ru.wiki.tankix.com Зачем нужна Википедия? Если База знаний представляет только основную информацию в сжатом виде, то энциклопедия станет кладезем всей информации по Tanki X, включая малейшие исторические события и своевременную актуализацию после происходящих в игре обновлений. У нас вы сможете найти полные списки всех игровых предметов, например, скинов. И даже прочитать историю мира наших танков, которая ранее нигде не публиковалась! И, конечно, пишите комментарии о самой Вики и о том, что нужно изменить или добавить, прямо в этой теме. Велкам! Редакторы энциклопедии — совершенно секретное подразделение одного из самых информационных войск проекта. За их плечами долгий срок обучения и необычайно ценный опыт в написании и редактировании статей. Администратор энциклопедии: Amigo Редакторы энциклопедии: Sailor Hellmaster Skatee Все замечания по работе и поведению редакторов где-либо (форум, социальные сети, чаты) принимаются мною (написать в ПМ). Если вы хотите стать редактором, а также готовы к ответственности и предстоящему труду, пожалуйста, заполните анкету по форме ниже и отправьте её мне в ПМ (написать в ПМ). Ответ с решением придет вам в PM от @Amigo только в том случае, если заполненная вами анкета содержит все пункты.
  16. 18 points
    Танкисты, в игре установлено большое обновление с изменениями в экономике и геймплее, которое получило название Arms Race — «Гонка вооружений». Сегодня начинается охота за крутыми модулями и первый рейтинговый сезон, да будет жесть! Для всех игроков, участвовавших в открытом бета-тесте ранее, произведён пересчёт текущих уровней вооружения на новые, а также компенсированы затраты на улучшения и создание модулей. Уровень вооружения изменился в соответствии с новыми характеристиками танков, при этом мы сохранили ваше игровое преимущество на том же уровне. Затраты на улучшения учтены и возвращены в виде контейнеров (они содержат кристаллы и чертежи для модулей) и частично — просто в виде синих кристаллов. Все потраченные на сборку и пересборку модулей ресурсы, все ресурсы в вашем гараже и оставшиеся контейнеры изъяты и посчитаны, взамен выданы контейнеры с чертежами для модулей. Модули в гаражах заменены на модули 1 уровня, чтобы вы могли самостоятельно решить, какие улучшать. Поскольку в игре теперь можно иметь только по одному модулю каждого типа, лишние изъяты и компенсированы в виде контейнеров с чертежами. Все компенсации пересчитаны с учетом новой экономики. Компенсацию вы найдёте в своём гараже. Подробное описание изменений читайте ниже. Прокачка вооружения Пушки и корпуса теперь имеют всего 10 уровней улучшения вместо 30-ти. Уровень вооружения повышается за счет роста опыта в битвах, и вооружение больше не нужно улучшать за кристаллы. Все характеристики вооружения теперь стабильны, кроме урона и брони. Их можно увеличить за счёт модулей. У каждого модуля есть бонус к мощности вооружения, эти бонусы суммируются и при максимальной прокачке модулей (см.ниже) могут достигнуть +42%. Звёзды в гараже — показатель мощности вашего вооружения. Чем больше модулей и чем они более прокаченные, тем больше звёзд. Подробные характеристики пушек и корпусов в ближайшее время будут обновлены на Wiki Tanki X. За прокачку уровней вооружения вы будете получать награды: ! Если вы получили указанные выше награды ранее до обновления «Гонка вооружений», все награды остались доступны в вашем гараже. Модули В игру добавлены 12 новых модулей. ЭМИ (Электромагнитный импульс) Активирует волну вокруг танка, которая расходится по всем направлениям, снимает положительные эффекты с танков и блокирует использование модулей. Инженер Увеличивает продолжительность действия всех эффектов от припасов. Ярость После уничтожения вражеского танка перезарядка всех модулей сокращается. Защита кормы Уменьшает получаемый танком урон по корме. Адреналин Если у танка мало здоровья, его модули перезаряжаются быстрее. Силовое поле Создаёт щит на поле боя, который поглощает вражеский урон и исчезает по истечению времени. Дрон-турель Выпускает дрона, который закрепляется за танком и наносит урон любому врагу в своём радиусе поражения. Запасной магазин Мгновенно восстанавливает магазин пушки. Поглощение жизни Частично восстанавливает здоровье после уничтожения вражеского танка. Ледяная ловушка Устанавливает ледяную ловушку, которая активируется при взаимодействии с вражеским танком и замораживает противников вокруг, замедляя их. Неуязвимость Поглощает весь входящий урон в течение небольшого промежутка времени. Аварийная защита Защищает танк от уничтожения и восстанавливает ему часть здоровья после 2-секундной задержки. Во время восстановления танк будет неподвижен. Другие изменения в системе модулей: Теперь в танк можно вставить 6 модулей: 4 активных и 2 пассивных. Слоты под модули располагаются по 3 в пушке и корпусе. Тир модуля — показатель редкости, также обозначается цветом чертежей для модуля: зелёный — первый тир, самые распространённые чертежи и модули; синий — второй тир, менее распространённые; фиолетовый — третий тир, самые редкие. Ресурсы для крафта модулей заменены на чертежи. Для каждого модуля — свои. Чертежи требуются как для активации модуля, так и для его улучшения. Получить их можно из Бронзовых, Серебряных и Золотых контейнеров (см. Лиги), а также из контейнеров «Чертежи хакера» и «Чертежи контрабандиста» в магазине. На модули различных тиров нужно разное количество чертежей для улучшений (см. таблицу выше). Модули больше нельзя разбирать и пересобирать. Модуль каждого типа может быть только один. Улучшение модуля увеличивает: характеристики вооружения: броню для корпуса и урон для пушки (на характеристики вооружения влияют только экипированные модули); характеристики самого модуля (его способности). Таблица с подробными характеристиками модулей вскоре появится на Wiki Tanki X. Лиги и рейтинги В игру добавлены лиги игроков, и стартовал первый рейтинговый сезон. Всего в игре 5 лиг: Тренировочная, Бронзовая, Серебряная, Золотая и Мастер-лига. Все новые игроки начинают свой путь с Тренировочной лиги со 100 очками репутации. Часть опытных игроков начинает свой путь в «Гонке вооружений» сразу с Бронзовой лиги. За битвы в разных условиях, лигах, победы или поражения вы будете повышать или понижать свою репутацию. Для перехода между лигами вам нужно набрать определённое количество очков репутации. Ваши очки репутации, а также количество побед и поражений в рейтинговых битвах отображаются в профиле игрока. При переходе в новую лигу вы будете получать призовые контейнеры (возможно только 1 раз на аккаунт). Первый пробный рейтинговый сезон будет длиться месяц. В конце сезона все участники рейтинговых битв получат награды. Режимы В игре выделены два главных направления: обычная игра и рейтинговые бои. На экране подбора матча вы увидите два окна и телепорт, который позволяет перемещение между ними. На экране: Рейтинговая игра — командная битва в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте с получением рейтинга. Участвовать в ней можно, только если у вас накоплены заряды для телепортации. Здесь с каждой битвой вы будете продвигаться по лигам и получать в награду контейнеры с чертежами для модулей. В окне указана ваша лига, номер сезона и время до его окончания. Быстрая игра — командная игра в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте. Здесь можно потренироваться, прокачать вооружение и ранг, а также получить заряды. Заряды используются для телепортации в «Рейтинговую битву». Награда (чертежи) — прогресс-бар, который показывает, когда вы получите в награду контейнер. Прогресс-бар заполняется в зависимости от заработанных вами в битве очков — на получение контейнера нужно набрать 800. То есть чем эффективнее вы в бою, тем быстрее будете зарабатывать награды. За первую битву в день вы получите в прогресс-бар удвоенное количество очков. По кнопке рядом можно посмотреть, какие награды ждут вас по окончанию первого рейтингового сезона. Телепорты — количество доступных телепортов для участия в Рейтинговой битве (см. ниже). Другие режимы — здесь вы найдёте знакомые аркадные режимы «Бой насмерть», «Битва в космосе» и создание закрытых битв со своими настройки. Заряды и телепорты Шкала телепорта на экране выбора битв отражает его заполнение зарядами и общее количество доступных вам телепортов. Как получить заряды: 1 раз в сутки в магазине можно получить 50 бесплатных зарядов; заряды выдаются в награду вместо фонда в Быстрой игре; их можно купить в магазине за Х-кристаллы (цена зависит от Лиги). Получение зарядов в быстрой игре: Сколько зарядов можно накопить, зависит от лиги игрока. Если в быстрой игре вы получили больше зарядов, чем позволяет вместимость, то «лишние» заряды конвертируются в синие кристаллы по курсу 5 зарядов = 1 кристалл (с округлением в сторону игрока). Размер получаемых зарядов в быстрой игре также зависит от лиги, в которой вы сейчас находитесь, и от того, победила или проиграла в битве ваша команда. Вход в рейтинговую битву: Телепортация возможна, только когда заряды накоплены полностью. Количество требуемых для одного телепорта зарядов зависит от лиги, так же как и награда за быстрые битвы. При старте рейтингового боя вы всегда расходуете заряды. Чем выше лига, тем дороже вход. Если вы заняли первое место по очкам в своей команде, то получите возврат части потраченных при входе зарядов. После дисбалансной битвы игроки, которые доиграли до конца, получают 50% возврат потраченных на вход зарядов. Дисбалансная — это битва, которая соответствует хотя бы одному условию: битва завершается в составе 3 и меньше игроков; битва завершается с разницей в 2 и более игроков между командами. Матчмейкинг Система теперь подбирает в битву противников, близких по очкам репутации и в зависимости от лиг. Если противников недостаточно или значения близкие, возможна битва между игроками соседних лиг. В рейтинговых сражениях игроки добавляются в битву парами, чтобы исключить временный перевес сил в команде. Бой больше не начнётся, если в битве меньше 4 игроков. Дезертиры в первую очередь попадают в битвы с такими же дезертирами и могут попасть к обычным игрокам, если нет противников. В быстрой игре дезертиры получают меньше зарядов, а в рейтинговой — штраф к получаемым очкам репутации. Ежедневные задания Начиная с 11 ранга награды за задания теперь значительно повышены. В наградах за задания появились другие контейнеры. В игре больше не будет ежедневных заданий на режимы и наград в виде Х-кристаллов. Предметы и награды Золотые ящики теперь можно поймать только в «Быстрой игре» и получить из них заряды для телепорта (кристальный дроп в ящиках больше не падает). Все кристальные фонды в игре отменены: в быстрой игре можно получить заряды для телепорта; в рейтинговой игре награды в виде контейнеров, которые содержат чертежи для модулей и кристаллы; в аркадных режимах можно получить только опыт. Х-кристаллы стали золотыми. Изменены награды за полученные ранги: каждые 5 рангов (5-й, 15-й, 25-й и т. д.) — 20 Х-кристаллов; каждые 10 рангов (10-й, 20-й, 30-й и т. д.) — 50 Х-кристаллов; 101-й ранг — 100 Х-кристалов. В продаже в магазине появились контейнеры с чертежами: «Чертежи хакера» — содержит чертежи I и II тиров, количество и вид чертежей случайны. «Чертежи контрабандиста» — содержит чертежи всех трёх тиров, количество и вид чертежей случайны Интерфейс и другое Добавлено обучение (туториал) для новичков. В лобби битвы теперь можно сменить пресеты вооружения. В окне входа в игру отображается статус сервера. Обновлён интерфейс гаража. Обновлён интерфейс профиля игрока. Обновлено отображение модулей в битве. Теперь в игре отображаются эффекты от взятых припасов (правый верхний угол экрана). Кнопка «Наблюдать» теперь находится в профиле друга. Добавлены звуковые эффекты для Мины-паука. Исправленные ошибки Исправлена ошибка зависающей инициализации. Исправлена ошибка, при которой после возврата в битву часть модулей не работала. Мы просим всех участников открытого бета-теста внимательно и терпеливо относиться к найденным ошибкам. Проверить статус ошибок и сообщить о новых можно на сайте поддержки echo.tankix.com Когда вы сообщаете об ошибке — вы помогаете её исправить как можно быстрее. Если у вас случится вылет из игры или краш, после этого необходимо сразу сохранить логи игры и также выложить на сайт поддержки (инструкция здесь). После нового входа в игру логи перезаписываются.
  17. 17 points
    Всем привет))) Пришло время обзавестись дневником))) Спросите, а зачем? Отвечу, а почему нет? у всех есть, я тоже хочу))) Буду выкладывать скриники, рассуждать о балансе, тимейтах и о всякой другой всячине))) В общем, разберусь по ходу дела))) Чуть позже (как время будет) оформлю первый постик))) не ждите ничего серьезного, будут сердечки, цветочки и много скобочек)))
  18. 17 points
    Я обращаюсь ко всем вменяемым игрокам! Давайте сами, не трогая разработчиков, начнём играть в честную игру! Вас закинуло в игру, вас трое против одного, давайте ждать пока составы не будут равными. (Кстати немногие играют именно так - Увы немногие!) Все мы неоднократно попадали в ситуации, когда приходилось играть одному против всех или играть всеми против одного. Всё зависит от нас - придерживаемся ли мы правил честной игры, или нет. Давайте не будем ждать онлайн свыше 20000, а начнём сейчас играть честно! Большинство из нас заходит в игру, чтобы испытывать положительные эмоции, разработчики не могут это обеспечить, ссылаясь на тысячи причин - мы сами можем сделать это. Тех, кто не будет соблюдать правила Fair Play, мы сами уничтожим(на форуме), честных игроков - большинство - мы сила!
  19. 16 points
    Всем привет! Для начала давайте знакомиться Я - Дима, новый левел-дизайнер в команде Tanki X. За плечами почти 6 лет работы над играми, в том числе в качестве гейм-дизайнера и UX-дизайнера. Давайте вместе делать нашу игру ещё лучше! Сейчас мы активно ведём работу по улучшению карт, и нам очень нужно мнение игроков по следующим вопросам: Какие карты больше всего нравятся и почему? Что больше всего раздражает на картах? Какой вы видите идеальную карту? Буду благодарен за любой конструктивный фидбэк!
  20. 16 points
    Привет, танкисты! Сегодня были внесены изменения в рейтинговую систему. Теперь в случаях, когда игрок попал в битву за проигрывающую команду и не смог сократить перевес, его текущая позиция в рейтинге будет сохраняться, а потраченные на телепорт заряды компенсированы. Это происходит при следующих условиях: игрок зашел в битву за проигрывающую команду; игрок попал в битву после 3 и более минут от начала матча (т. е. на 4-й и далее минуте); разница в счёте составляет 2 и более флагов в режиме CTF или 10 и более киллов в режиме TDM. Другие изменения: в гараже и при открытии контейнеров теперь отображается общее количество чертежей для каждого модуля, которые есть у игрока в наличии; добавлено отображение изменения в рейтинге сразу при завершении битвы (если отображение отсутствует, значит, рейтинг не изменился); обновлён экран и список друзей (если несколько раз подряд нажимать принять заявку или отказаться от заявки, то появляется кнопка «Принять все» или «Отказать всем»); обновлена форма приглашения друзей в закрытую битву; игроки с аккаунтами, автоматически созданными через Steam, теперь могут 1 раз бесплатно изменить ник; исправлен ряд ошибок с зависанием на входе в битву. ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  21. 16 points
    Гейм-дизайнер Анастасия Ренцова работает в проекте Tanki X с весны 2017 года, и мы пока знаем о ней не так много. Газета XTimes решила исправить это упущение и взять у Насти интервью. Настя в своём первом выпуске дневников разработчиков #27 от 27 апреля 2017 XTimes: Привет, Настя. Как дела? Настя: Привет! Конец рабочего дня, и все уже разбежались, а я дочитываю статью и готовлюсь уходить с работы. На улице хорошая погода, дома ждёт торт, в общем, всё прекрасно XTimes: Расскажи читателям о себе. Где, например, ты живёшь? Или жила, если работа в «Альтернативе» заставила переехать. Настя: Я была обычной пермской школьницей: играла с друзьями в покемонов, писала истории и всегда очень любила игры. После окончания Университета я почти случайно наткнулась на местном сайте на вакансию гейм-дизайнера, так и понеслось. Четыре года я жила в Москве, а зимой влюбилась и вернулась назад. Скажи мне об этом год назад — ни за что бы не поверила, но чего только не происходит в жизни, и это замечательно. XTimes: Что значит быть гейм-дизайнером, что входит именно в твои обязанности? Сейчас мне это представляется лёгким и совершенно не крутым занятием — ты лишь анализируешь баланс в игре — а за все обновления «помидоры» летят именно в твой адрес. Докажи, что я не прав Настя: Быть гейм-дизайнером — значит понимать игру изнутри и связывать воедино все её кусочки, в своей голове видеть игру с новыми фичами, когда программисты ещё не написали про них ни строчки кода, а художники — не начали рисовать. Кстати говоря, я не принимаю «помидоры» на свой счёт. Игра — это результат совместной работы всей команды, никакие решения не принимаются единолично. До тех пор, пока игра делается не для одного человека, а для большой аудитории, среди игроков всегда будут недовольные, потому что люди разные, и это совершенно нормально. XTimes: С какими проектами ты работала раньше, если не секрет? Какие задачи в них решала? Настя: Я работала над мобильными и социальными проектами с очень большой аудиторией в несколько миллионов игроков. Начинала с обычного гейм-дизайнера: писала квесты, придумывала новый контент, очень хорошо у меня получалось находить хитрые баги. Потом постепенно доросла до «лида» [от англ. lead — «ведущий»], разрабатывала логику новых игровых фичей, рисовала схемы интерфейсов, очень много считала, в общем, вместе с командой делала всё, чтобы игрокам было с нами интересно. XTimes: Как ты поняла, что твоё призвание — быть геймдизом ? Получаешь ли ты удовольствие от работы, довольна ли ты выбором? Настя: Первый компьютер у меня появился рано, мне тогда было 6 лет. Я безумно влюбилась в платформер «Король лев» и перед сном с закрытыми глазами придумывала свою игру, рисовала в голове двухмерные уровни. Можно сказать, что тогда у меня и появилась мечта разрабатывать игры. И когда она очень неожиданно начала сбываться, было сложно поверить своему счастью. Я очень люблю свою работу и думаю, что это как раз тот случай, когда мы созданы друг для друга — тогда и хочется, и получается. На рабочем месте в офисе AlternativaPlatform XTimes: Что для тебя Tanki X, как ты понимаешь суть и дух игры? Что бы ты хотела при помощи проекта и своей работы в нем донести людям? Настя: Я бы хотела, чтобы в первую очередь нашим игрокам было весело. В жизни у всех хватает заморочек, и здорово, когда есть хорошие игры, в которые приятно возвращаться. Открыл вечером игру — и расслабился, затащил каточку на последних секундах — и чувствуешь, какой ты молодец, а завтра пришёл и рассказал друзьям, как всё было. Я думаю, самое крутое, что можно подарить игрокам — это истории и какой-то свой неповторимый опыт. Мне очень хочется, чтобы в игре было больше взаимодействий между игроками, и мы будем над этим работать в ближайшее время. XTimes: С чего началось твое знакомство с игрой, какой была первая задача, сложно ли было с ней справиться? Настя: Первую рабочую неделю я начала с разработки ежедневных заданий. Описывать систему было интересно, мне такие задачи нравятся. Так что она была скорее объёмная, чем сложная, ведь за кажущейся простотой лежит хорошо просчитанный баланс — по секрету скажу, что общее количество разнообразных вариаций переваливает за 80 штук, хотя с виду кажется, что их не больше десяти. XTimes: Каким ты видишь будущее Tanki X? Настя: Большим и светлым! У нас есть чёткое понимание сильных сторон игры и тех аспектов, которые нуждаются в доработке. Есть множество крутых механик и качественных изменений, к которым нам всем не терпится приступить, например, система пати или PvE-режимы, но команда у нас небольшая, так что всему своё время. XTimes: Настя, мы заметили, что ты творческая личность, можешь ли ты поподробнее раскрыть этот вопрос? Настя: В детстве я много рисовала, играла на фортепиано и сочиняла истории. Я и сейчас иногда пишу рассказы, скорее для себя, и люблю фотографировать в путешествиях. Исландия. Снято Настей на плёночный фотоаппарат XTimes: Какое у тебя отношение к саморазвитию? У тебя есть кумиры? Настя: Бейонсе! А если серьёзно, то кумиров нет. Есть крутые игры, крутые решения и крутые личности в индустрии, здесь уже можно и нужно учиться. Наверное, больше всего меня завораживает простота, в том числе и внешняя, за которой на самом деле лежит целый пласт грамотных решений. XTimes: Спасибо за интересное интервью. Последний бонус-вопрос: ты за Фронтир или за Антей? Настя: Я за то, чтобы играть и хохотать Оставайтесь с нами, впереди — масса всего крутого! Привет от перуанской ламы _______________________________________ _______________________________________ Другие статьи: Конкурсные статьи:
  22. 16 points
    Танкисты, приветствуем вас в дневниках разработчиков. Сегодня обсудим систему матчмейкинга и то, куда движется это обновление. Также расскажем о лигах в Tanki X и запустим конкурс. Матчмейкинг и лиги После релиза системы матчмейкинга разработчики столкнулись с рядом проблем. Часть из них мы предвидели и сознательно пошли на риск. Обнаружился и ряд ошибок, исправлением которыми команда Tanki X занимается прямо сейчас. Владимир Белецкий: «Мы справились с ошибками входа в бой и вылетами, сбалансировали распределение команд и ввели статус «Дезертир» для тех, кто покидает бой досрочно. А в благодарность за тестирование большую часть прошлой недели в игре были повышены фонды и опыт». Уже в начале осени в игре появятся рейтинги игроков и лиги, в зависимости от которых игроки будут распределяться по битвам. Лиг будет пять — тренировочная, бронзовая, серебряная, золотая и мастер-лига. Андрей Пушвинцев: «Распределяться по лигам игроки будут исходя из репутации, которая поднимается в командных боях. В самую престижную — Мастер-лигу — попадут 50 танкистов с наивысшим показателем репутации. Это будет своего рода танковый Олимп». Свой путь по лигам игроки начинают со ста очков репутации в Тренировочной лиге. Далее, в зависимости от побед и поражений, показатель растёт или падает. За успехи в рейтинговых боях предусмотрены награды — при достижении контрольных точек вы будете получать специальные контейнеры. Также награждение игроков будет происходить каждый месяц по окончании рейтингового сезона. Призы зависят от лиги, а в мастер-лиге — от места игрока в топ-50. Чем выше место — тем круче награда. Анастасия Ренцова: «С рейтингами в игре появится соревновательность. Быть впереди не только почётно, но и выгодно. В конце сезона лучшие игроки получат щедрые награды, а также уникальные вещи, которые невозможно получить другим способом, в том числе офлайновые». Экран завершения битвы Сегодня в обновлении изменился экран завершения битвы. На нём отображается место в битве, количество заработанных кристаллов и опыта. Также можно посмотреть детали матча и прогресс ежедневных заданий. Кнопка “Сыграть ещё” отправляет на поиск матча в том же режиме. Новые модули На стримах с разработчиками мы уже несколько раз упоминали о новых механиках модулей, и сегодня расскажем о двух новых модулях поддержки, которые запланированы на сентябрь. «Силовое поле» — модуль, который создает вокруг танка специальное поле, поглощающее весь входящий урон. За ним можно укрыться самому и спрятать сокомандников. Поле исчезает по истечении времени или после того, как впитает определённое количество урона. Ещё один новый модуль — «Аварийная защита». Это пассивная способность, которая позволит выжить в трудной ситуации. Противник будет считать, что уничтожил ваш танк — но нет, в момент, когда здоровье опустится до 0, активируется эффект неуязвимости, и за время его действия часть здоровья будет восстановлена. Владимир Белецкий: «Это только часть новых модулей, которые появятся в игре, у нас ещё много прикольных идей. Конечно, при появлении новых механик остальные будут балансироваться под них». Танкисты, объявляем новый видеоконкурс! 10 сентября мы будем праздновать День танкиста, а 9 сентября состоится танковая встреча в Москве. Даже если вы не сможете присутствовать на ней, вы можете передать привет всем собравшимся на встрече — снимите крутое и позитивное видео с поздравлением для танкистов, выиграйте футболку с логотипом встречи, а ваше видео мы покажем на экране прямо в Brooklyn Hall! Подробности о конкурсе по ссылке. На этом всё, танкисты! Смотрите следующие дневники разработчиков и стримы “Танковый цех”, если интересуетесь будущим Tanki X. До встречи! P.S. В этом посте есть немного промокодов
  23. 15 points
    Соавтор темы: mak93543162 Все представленные ниже скриншоты, схемы, значки и иконки - результаты его плодотворной работы. С самой актуальной информацией, включая все новые карты, можно ознакомиться в руководстве в Steam. Бойня: Иран: Кунгур: Песочница: Рио: Тишина: Вест-Прайм: Объект-159: Некоторые зоны выпадения Золотого Ящика на картах ( схемы постепенно обновляются). Если Вы знаете еще точки, кроме тех, что уже отмечены здесь, и у Вас есть скриншоты/видео, которые это подтверждают - напишите мне в ПМ. Бойня (отмечено 9): Иран (отмечено 15): Кунгур (отмечено 20): Песочница (отмечено 5): Рио (отмечено 16): Тишина (отмечено 18): Вест-Прайм (отмечено 10): Объект-159 (отмечено 4):
  24. 15 points
    Фан-арт для одного небезызвестного игрока
  25. 14 points
    Clan "Stand Your Ground" Основной состав: Второй состав: Резерв: В отпуске: @EtoFiaskoBratan- Глава @Erorcik @Don.Sandro @Beware_of_my_Attack @Barney_Bear @Grishaaa @Saint-Hov @Absolutely @P.A.V.E.L - Зам.Главы @nistyak @destroy_all @Raffaello @RedEagle @I_Believe_In_God @Do @CET @Real-Kills_on_wheels @Marsel По поводу набора в клан: Список КВ (Да, в 2к17 забивают КВ) Наши достижения: Поведение команды:
  26. 14 points
    Убирать материальность трупов - одна из самых больших ошибок. Я так понимаю, что это сделали из-за того, что некоторые игроки жаловались? На гром тоже многие жалуются, давайте его удалим, или как. В данном вопросе нельзя смотреть на мнение большинства, т.к. это самое большинство не предаём значение подобной "мелочи". Один раз из-за этого не увезли флаг и всё:" Материальные танки плохо, уберите!!! Мешает играть!!!". И всё в таком духе. Ладно, упустим тдм, там и стратегии никакой не нужно, так что там пофиг. Но стф. Просто, стандартный момент, увозит твой тиммейт флаг, и гонится за ним фриз с дд и нитрой. Ты преграждаешь фризу путь своим хорьком, героически умираешь, но пока твой танк пропадёт флаг уже будет доставлен. И ты бросался "на встречу смерти" с полным осознанием того, что именно твой труп не даст фризу проехать. Это называется тимплей. И встречается, если тима норм, почти в каждом стф бое, иногда мы просто не придаём этому значению, но это очень важно. Или вот, более общий пример. Размены. Не далее чем вчера играла я один бой на рио. И последние минут 5(при счёте 2 1 в нашу пользу) у нас был размен. Мы, осознавая что флаг вернуть не особо получается, всей тимой стали в деф. И не смотря на наши общие усилия, если бы обнову ввели вчера, закончилось бы все не так круто для нас. Рассчитывая оборону, мы, пусть даже уже немного подсознательно делали упор на то, что через трупы не смогут проехать. И лишь в тот момент когда ты в последнюю секунду забираешь флаг, или с респа выносишь врага, который в миллимерте от флага, или когда ты пытаешься вернуть, но убить мало - нужно ещё достать до флага сквозь эту тушку мамонта, ты реально можешь прочувствовать эту игру. Ты реально можешь прочувствовать весь этот адреналин. Возможно это лишь мой заскок, и всё остальные делают это на автомате, без каких либо эмоций, возможно. Но для меня, и я уверена, ещё хоть для кого-нибудь это очень важно. Да, подобные моменты всё ещё останутся в игре, но их будет намного меньше. Те же размены не будут очень долгими, увезти флаг будет проще, но зачем это упрощение? Хотите ещё упрощение? Сделайте чтоб когда ты только взял флаг, ты был неуязвим 3 минуты, или вот ещё, взял флаг - и всё, он засчитан твоей команде. Но это даже звучит глупо, ведь эти вещи не остаются нами незамеченными, и изменение их привлечёт гораздо больше внимания, чем такая, казалось бы, маленькая и незначительная механика. Обновление с уничтожением на самом деле топовое, и я с нетерпением буду ждать когда выпустят её на мои любимые скины. Но лучше я буду играть без этого разрушения, но с материальными трупами, чем так. Спасибо что потратили время чтоб прочитать мой отзыв, я надеюсь, что это мнение будет иметь хоть какое-либо значение, что не я одна думают так, и что разработчики примут это во внимание.
  27. 14 points
    Привет, друзья! От лица всей команды Tanki X прямо поздравляю вас с наступившим праздником — Днём танкиста Этот день давно стал праздником не только для представителей военной профессии, но и для всех любителей танковых игр. Даже несмотря на то, что у нас футуристичные выдуманные танки, они все равно — танки! Желаем вам быть стойкими, как «Мамонты», смелыми, как «Васпы», и находчивыми, как «Хорнеты» (здесь можно подставить названия других любимых корпусов или пушек). Успехов в сражениях и личных достижениях, ярких побед и достойных поражений, успешного преодоления трудностей и достижения новых вершин. И вперёд — праздновать в игру! Что нас ждёт на этой неделе? Подробности ниже! Даты праздника Праздник в игре длится с 5:00 Мск 10 сентября до 5:00 Мск 18 сентября. Повышенные фонды и опыт Всю неделю фонды и опыт в битвах будут расти как на дрожжах, пока к концу недели не достигнут максимума! Лучшее время, чтобы как следует прокачаться и подзаработать кристаллов 10-11 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 25% 12-13 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 50% 14 -15 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 75% 16-17 сентября — увеличиваем фонды и опыт на 100% Праздничные предметы Долгожданные контейнеры в битвах! Всю неделю в награду за сражения можно получить контейнер «День рождения: краски», который содержит все праздничные краски прошлого года, а также одну новую и самую редкую — «TX: 1 год». Также в контейнер входят краски: «Хэллоуин», «Лёд» и «Андромеда», «Искра», «Звёздное небо» и «Восток-1», «Треугольник», «Радиация». Важно: чтобы получить шанс на праздничный контейнер в награду за битву, в ней нужно набрать минимум 200 очков. За символическую цену в 2017 синих кристаллов в гараже можно приобрести праздничное граффити «XT: 1 год». Если за время прошедших акций со старта ОБТ вы не смогли или не успели выиграть уникальные скины, есть шанс! В магазине за 850 Х-кристаллов можно приобрести контейнер «День рождения: скины», содержащий праздничные скины прошлого года: скины «Фрост» на корпус «Васп» и пушку «Фриз» скины «Защитник» для пушки «Смоки» и корпуса «Хантер» скины «Шмель-83» на «Изиду» и «Васп» скины «Дредноут» на корпуса «Диктатор» и «Васп», пушки «Гром» и «Огнемёт» скины «День Победы» на «Хантер», «Хорнет», «Викинг», «Гром», «Смоки» и «Рельсу» Акции в магазине Хотите прикупить тех самых скинов? Тогда вам пригодятся праздничные акции в магазине! Первая акция действует с 5:00 Мск 10 сентября до 5:00 Мск 11 сентября: бонус 50% на все виды платежей; бонус 60% при пополнении счёта через Qiwi. Важно: акция будет доступна только в случае, если вы уже совершали первый платёж со скидкой 50% (акции не суммируются). Конкурсы В течение дня 10 сентября стартует Большой Розыгрыш: каждый день мы будем разыгрывать ряд призов. Через 2 дня закончится «Конкурс открыток» — ещё можно поучаствовать и выиграть гору кристаллов! Всю неделю на разных площадках игры будут проходить различные конкурсы, маленькие и побольше, следите за новостями! И кое-что ещё Новые крутые танковые обои Bithday 2017 по ссылке — качайте и ставьте на рабочий стол! С 11 по 14 сентября в продажу в магазин поступит краска «Танки в Москве» в честь прошедшей Танковстречи. 15 сентября выйдет дополнительный спецвыпуск Дневников разработчиков о Танковстрече и не только (после чего «дневники» уйдут в отпуск до октября). Следите за ежедневными анонсами на сайте, форуме или в соцсетях, чтобы не пропустить всё самое интересное! Приятного праздника, танкисты
  28. 14 points
    Впереди — годовщина открытого бета-теста, а что принято дарить на дни рождения? Конечно, открытки Предлагаем вам создать своими руками поздравительную открытку для Tanki X или персонально для кого-то из сотрудников проекта, по вашему желанию. Как принять участие: создать вручную поздравительную открытку из бумаги, картона или иных подручных материалов; подписать открытку своим игровым ником; сфотографировать открытку (можно сделать несколько фото); выложить фото открытки в специальную тему для приёма конкурсных работ* (как разместить изображение на форуме, читайте здесь). Обратите внимание: проследите, чтобы фото было достаточного размера (минимум 400х600р), чтобы работу можно было внимательно изучить; от одного участника принимается не более 3 работ; все работы должны соответствовать Правилам игры; работа должна быть создана лично вами для данного конкурса, за плагиат и использование чужих фото автор будет дисквалифицирован; работы принимаются до 12 сентября включительно, итоги конкурса будут подведены 15 сентября и опубликованы на сайте игры и в социальных сетях. Работы будут оцениваться жюри из представителей администрации, и авторы самых лучших, креативных и качественных работ получат приятные призы: 1 место — 200 000 кристаллов и один любой скин на выбор**. 2 место — 150 000 кристаллов и один любой скин на выбор. 3 место — 100 000 кристаллов и один любой скин на выбор. Дополнительные призы возможны на усмотрение жюри. Удачи и вдохновения! В анонсе использована работа игрока VEYDER. ______________ * Загружая конкурсные работы для участия в конкурсе, вы передаете права на использование конкурсных работ организатору конкурса согласно п. 8.3. Лицензионного соглашения. ** Обладатели призовых мест смогут выбрать любой из доступных в игре скинов на пушку или корпус (один предмет), в том числе праздничные и недоступные для покупки в настоящее время, кроме «Хорнет Бета».
  29. 14 points
    На дощечке выжигателем) Вчера покрыл лаком. Эх знать бы адрес альтернативы, я б прям им и отправил
  30. 14 points
    Новое: Обновлён экран завершения битвы. Теперь битвы, где недостаточно игроков в команде, чаще выпадают при поиске битвы. Исправлены ошибки: больше не может быть превышено количество игроков в команде; режимы «Бой насмерть», «Захват флага» и «Битва в космосе» открываются на заявленных званиях; друзья онлайн в списке снова отображаются белым, а офлайн серым. О найденных ошибках сообщайте, пожалуйста, на сайт поддержки http://echo.tankix.com/
  31. 13 points
    Добро пожаловать на страничку, представляющую клан INFINITE на форуме Tanki X! "It's not the players that are important but the team!" "Важны не игроки, а команда!" Состав: №2: 1)Боевой Офицер - @oleg2012gvy 2)Младший Офицер - @G_0_JI_D_0_JI_0_W 3)Младший Офицер - @KAKTYC 4)Младший Офицер - @4mg 5)Младший Офицер - @AkSio 6)Младший Офицер - @tomx29 7)Рядовой - @SanekEgorov 8)Рядовой - @СТАРТЕР 9)Рядовой - @iskra521 10)Рядовой - @Xx_Kasatka_xX 11)Рядовой - @Stason4ik 12)Рядовой - @Twilight.Sparkle 13)Рядовой - @APMU9I_TbMbI_666 14)Рядовой -@VASIA17O3 15)Рядовой - @YUR4UK Цели клана:- Занятие устойчивых позиций на просторах проекта "TankiX".- Создание комфортного времяпрепровождения для всех членов клана.Задачи клана:- Усилиями каждого из игроков укреплять престиж, влияние и мощь клана. История Клана: №1.Может мы и не первые кто пытался создать Клан, но первую официальную КВ выиграли именно мы Полезные ссылки: https://vk.com/infinite_tx - наша официальная группа Клана https://vk.com/topic-133508636_34453295 - наши Победы https://vk.com/topic-133508636_35376391 - заявку в Клан, можно оставить здесь ДаБудетЖесть!!!
  32. 13 points
    Думаю успел..)) Всем участникам удачи! Потому что, это очень деликатная, трепетная и "времезаймущая" работа. Ингредиенты : тыква, картофель, капуста, морква, скрепительны материалы, природние красители(с овощей), а также: идеи, инструменты, и руки(и чуть порезанный палец ). P.S. Некоторые "детали" к танкам делал день назад и на день съёмки они чуть "подустали".. Главная работа: https://prntscr.com/h4ld1z Некоторые части отдельно: https://prntscr.com/h4li0h https://prntscr.com/h4ljjb https://prntscr.com/h5143d (лого)
  33. 13 points
    Дорогие, многоуважаемые разработчики моей излюбленной игры Tanki X! Сегодня третий день как я "активно" участвую в Рейтинговых битвах. И иначе как КРИК ДУШИ это сообщение не назвать. При всём понимании сложности вашей работы и давлении со стороны игроков, в этот раз я просто не могу молчать. Прошу прощения за столь откровенный отзыв, но я считаю систему Рейтинговых битв просто маразматичной. Аргументирую. Бойня TDM. 10 минут (играя с начала битвы). Победа команды. Первое место. Отличная игра. Хороший отрыв. +20 очков рейтинга. Всё по красоте. Далее. Рио TDM. Проигрыш команды. Первое место. Отличная игра. Хороший отрыв. -3 очка рейтинга. Да. Здесь всё как надо. Даже не обидно. Но. Далее. Внимание, пожалуйста. Вест-Прайм CTF. 4 минуты. Уже 0:3 (не в нашу). Дикое доминирование противника на карте. Часть сокомандников морально сдалась и просто ждёт конца боя. Из-за этого невозможность причинить хоть какой-то значимый ущерб противнику. Итого. Менее 100 очков за битву. Хрен знает какое место. НО! Конечно же! -17 очков рейтинга! -17! Я извиняюсь, за что?! (и за что я извиняюсь?) За что у меня отобрали честно мной заработанные очки рейтинга?! За то, что я за 4 минуты не смог вытащить команду?! Не привёз хотя бы 3 флага?! Не вышел на первое место?! Какого хрена, друзья-товарищи?! Почему так по-тупому это работает?! Я никогда не писал никаких отзывов по поводу обновлений и нововведений. Ни позитивных, ни негативных. Ни на форуме, ни в комментах под какой нибудь записью вк (ни о ТО, ни о TX). Я всегда всё принимал как есть. Но сейчас просто накипело. Всё потому что эти лиги для меня изначально были делом принципа. И в то время как некоторые ребятишки уже катаются в красках золотой лиги (вроде не показалось), очень даже неплохой игрок со всеми шансами на успех протирает свою пятую точку в этой долбаной бронзовой лиге, нихрена не продвигаясь из-за постоянно дегенеративного подбора команд или закидывания в заведомо проигрывающую. Честно. Никогда так не бомбило. За все (почти) 6 лет в ТО и за целый год в TX. Уж простите. И примите меры, пожалуйста. С уважением, преданный вашему творчеству, игрок!
  34. 13 points
    Танкисты! Мы объявляем большой праздничный розыгрыш! Для участия нужно всего лишь вписать свой ник по ссылке. Достаточно записаться один раз, чтобы участвовать во всех днях розыгрыша. Каждый день в течение недели мы будем выбирать случайным образом танкистов из записавшихся на розыгрыш и вручать призы. Понедельник, 11 сентября — 70 граффити ТХ: 1 год Вторник, 12 сентября — 60 призов по 5000 синих кристаллов Среда, 13 сентября — 50 призов по 300 Х-кристаллов Четверг, 14 сентября — 40 контейнеров «День рождения: краски» Пятница, 15 сентября — 30 призов по 500 Х-кристаллов Суббота, 16 сентября — 20 контейнеров «День рождения: скины» Воскресенье, 17 сентября — 10 футболок «Танки в городе» Итоги будут публиковаться во всех официальных группах и в этой теме на форуме игры после 17 Мск. Итоги первого дня: Итоги второго дня: Итоги третьего дня: Итоги четвёртого дня: Итоги пятого дня: Итоги шестого дня: Итоги седьмого дня: Вот и подошёл заключительный седьмой день «Большого розыгрыша». Заметили, что многие в комментариях пишут о желании увидеть работу рандомайзера. Мы, конечно, всегда за честную победу и сегодня решили показать вам как происходил отбор победителей этого дня. Кстати, вот и список самых удачливых на этой неделе:TR1VNGLEDiaraFlashpoint Jazz aninez 1_1_lucky Qwertyuni NumeroUno Face.Control Ma4eta-GTO Всем спасибо за участие, конкурсов и праздничных ивентов будет ещё очень много, поэтому шанс выиграть есть у любого из вас! P.S.: С победителями свяжется старший модератор Дмитрий Леонт.
  35. 13 points
    Вместо того, чтобы привлекать людей в проект Вы решили их наказывать. Лучше бы кристальный приз повысили тем кто остается в меньшинстве. Считаете, что наказаниями вы поднимете онлайн? Если игра абсолютно дисбалансная и в команде одни нубы, смысл играть до конца.
  36. 13 points
    Отважные бойцы пера. Беспристрастные борцы за правду. Воины просвещения. Уничтожители дезинформации и слухов. Всегда на передовой, в самой гуще невероятно захватывающих событий мира TankiX — для Вас! Незаслуженно обделили вниманием событие с полей битв — пишите! Репортеры: Amigo Sailor Holy antonbelovodskij Abramsm8 Корректор: BECEJLbE Артовик: ShaurmaX Кандидаты в репортёры: @Vovanchik @teivaz29 @MishaPlay @kate1221 @DimanWorlds @Max_Payne
  37. 12 points
    Привет Немного вступления и информации обо мне: Зовут меня Сергей, мне 18 лет. Играю в ТХ еще с ЗБТ, но активно начал играть только зимой 2к17. В то время я создал канал по нашей игре, который развиваю до сих пор. Он и послужил одной из причин, почему я тогда начал часто зависать в игре. На данный момент увлекаюсь сьемкой роликов по ТХ. Если говорить о реале, то очень люблю туризм и путешествия. Живу я в Киеве, Украина. Эту тему я решил создать, чтобы делиться своими достижениями, мнением с теми, кому это интересно Ну и для себя, конечно, тоже. Данная тема послужит мне местом, в котором, в будущем, я смогу посмотреть, как я развивался в этой игре. Каких и когда достижений я достиг. Что происходило со мной интересного, что я интересного увидел и о чем рассказал Теперь вернемся к информации о моем аккаунте в ТХ. Текущая лига: Нынешнее звание в игре (аккаунт iGodmode): Скины, которые у меня есть: Краски: Граффити и снаряды: Витрина скинов Витрина красок Витрина граффити Витрина доп. вещей Игры, в которые я играю: Контакты (кликабельно) : Страница ВКонтакте YouTube Discord Steam Группа по Танкам Х Группа канала ВКонтакте Внимание! Тема в разработке!
  38. 12 points
    Хэллоу, танкисты! Осень — пора сбора урожая, вот и мы поехали в огород, и объявляем конкурс на лучшее ваше фото с лопатой! ... шутка Совсем скоро в нашей игре будет отмечаться интересный праздник – Хэллоуин! И мы предлагаем всем желающим танкистам воплотить в реальность эту загадочную историю о превращении вашей боевой машины в настоящий «овощетанк»! Ваша задача: создать ваш любимый танк из игры Tanki X, используя любые овощи (картошка, баклажан, тыква, морковка и т.п ). Можно как вырезать танк целиком, так и изобразить танк на овоще, а может, вы соберёте танк из запчастей? Можно раскрасить «овощетанк» с помощью свеклы, красного или чёрного перчика, всего натурального, что вам придёт в голову. В качестве «скрепителя» деталей можно использовать зубочистки, шпажки, спички и т.д. Условия участия: Создайте танк из игры Tanki X, используя овощи (фрукты и ягоды допустимы, но в небольших количествах), за исключением скрепляющих детали элементов. Рядом со своим творением положите листок с игровым ником из Tanki X и сфотографируйте работу. Проследите, чтобы фото было достаточного размера (минимум 400х600р), чтобы работу можно было внимательно изучить. Разместите фото работы в специальной теме на форуме (как разместить изображение на форуме, читайте здесь). От одного участника принимается не более 3 работ. Обратите внимание: работа должна быть создана лично вами для данного конкурса, за плагиат и использование чужих фото автор будет дисквалифицирован. Работа не должна нарушать Правила игры. Размещая работу для участия в конкурсе, вы передаете права на использование конкурсных работ организатору конкурса согласно п. 8.3. Лицензионного соглашения. Работы принимаются до 1 ноября включительно, итоги конкурса будут подведены в течение трёх дней и опубликованы на форуме игры и в социальных сетях. Работы будут оцениваться жюри из представителей администрации, и авторы самых лучших, креативных и качественных работ получат приятные призы: 1 место – 1000 Х-кристаллов и любая краска на выбор (включая недоступные для покупки), статус на форуме «Огородник» (по желанию). 2 место – 800 Х-кристаллов и любая краска на выбор (включая недоступные для покупки). 3 место – 500 Х-кристаллов и любая краска на выбор (включая недоступные для покупки). Дополнительные призы возможны на усмотрение жюри. Всем удачи! И да пребудет с вами творческий дух Хэллоуина
  39. 12 points
    Итак, дело о странном танке закрыто. К сожалению, выяснить природу его происхождения точно так и не удалось, несмотря на предпринятые попытки даже журналистского расследования. Версии выдвигались самые невероятные, говорили даже, что им управляет кто-то из разработчиков или помощников проекта — но увы, лично мне об этом ничего неизвестно. Настало время наградить авторов скриншотов, которые старались помочь разгадать тайну Halloween. За лучшие скриншоты призом в 10000 кристаллов и праздничным снарядом на выбор (Оранжевый для «Рельсы» или «Твинса») награждаются: @Nekromaniac @XT_Pro @Mr.Tea И ещё 10 танкистов получают приз в размере 5000 кристаллов: @kate1221, @73, @mak93543162, @Kofe, @Golden_Kivi, @STACO22, @phoenix_9000, @Skay, @androidP500, @omletik Надеемся, что для всех остальных фотографов наградой стала сама встреча с Halloween и, конечно, подарки от него в бою. Спасибо всем участникам и поздравления победителям! Награды за конкурс будут начислены в течение выходных. Просьба авторам трёх лучших работ написать в теме либо в приват @LEON-T, какой снаряд они выбирают.
  40. 12 points
    Привет, танкисты! Сегодня в игру добавлены новые эффекты разрушения танков. Сейчас разрушаемость работает только для стандартных корпусов первой линейки (то есть «Хорнет-0» и другие). Разрушаемость работает только на средних настройках и выше. В ближайшее время будет добавлена возможность отключить разрушаемость корпусов в настройках игры. Кроме того, обломки уничтоженных танков больше не блокируют движение и снаряды. Также проведён ряд работ по оптимизации клиента на низких настройках графики. В течение дня возможны хотфиксы ошибок. ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  41. 12 points
    Тыквенный Хантерогром:) Вроде похож. Я старался 😊
  42. 12 points
    Ура, танкисты! Рады сообщить, что Tanki X согласно плану запустилась на игровой платформе Steam. Мы будем благодарны за ваши отзывы и оценки на странице магазина. Игра по-прежнему бесплатна, и версия Steam ничем не отличается от обычного клиента: вы можете играть на том же аккаунте, и у нас один и тот же сервер. Распродажа скинов «Стим»! В честь выхода игры на Steam в гараже на несколько дней появятся в продаже скины «Стим» на пушку «Твинс» и корпус «Мамонт» со скидкой 20% — то есть по цене всего 680 Х-кристаллов. Налетай, предложение ограничено! Акция действует до утреннего рестарта 24 апреля.
  43. 12 points
    Привет, танкисты! Сегодня с обновлением в игре появилось контекстное меню для взаимодействия с игроками. Меню появляется по клику любой клавишей на ник игрока в любом месте: в лобби, в результатах матча и в tab-таблице в битве . Из него можно совершить следующие действия: Добавить в друзья. Заблокировать / Разблокировать (вы не будете видеть сообщения заблокированного игрока в чате; в любой момент блокировку можно отменить). Пожаловаться (один раз за битву можно пожаловаться на игрока; это первая версия функции, жалобы будут храниться у службы поддержки и разбираться в случае необходимости или по обращению). Комментарий разработчиков: Другие изменения: Добавлен визуальный эффект при срабатывании мины «Ледяная ловушка». Доработаны карточки чертежей, выпадающие из контейнеров. Исправлена ошибка, когда при быстром переключении между контейнерами в магазине не изменялось превью. Временно не работает режим наблюдателя, будет исправлен в ближайшее время. ________ Напоминаем, что тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  44. 12 points
    При конвертации будут учтены все попытки крафта и количество потраченных на них ресурсов. Сперва нам нужно настроить рейтинговые режимы на командах, протестировать, доделать командные битвы. После будет видно, появятся ли рейтинги в DM. Про другие режимы тоже пока ничего сказать не могу. Конечно, изменится, потому что уровней будет не 30, а 10. Однако при конвертации уровней, а также ресурсов, модулей и контейнеров мы учитываем не просто количество уровней или предметов, но мощность вашего вооружения. Нашей целью при конвертации и компенсации затрат является сохранить ваше игровое преимущество на том же уровне, что и сейчас. Поэтому будет некорректно измерять компенсацию просто в количестве контейнеров с чертежами, к примеру: контейнеры могут быть разные, а сама эффективность модулей изменится. Изменится экономика, частично механика модулей и игровые режимы. Мы уже почти финализировали расчеты по компенсациям, однако приводить конкретные примеры, что и во что будет конвертировано, не видим смысла: они будут слишком частными. Поэтому ждём обновления — и поверьте, все ваши предыдущие достижения будут учтены, мы никого не оставим без должного внимания
  45. 12 points
    С Праздником Нас всех!)))
  46. 12 points
    Начну пожалуй))) Правила: В данной теме категорически запрещен флуд, комментарии и т.д. Каждый пост в обязательном порядке должен содержать фотографию пишущего. Запрещено размещение чужих фотографий, а также картинок из интернета.
  47. 12 points
    Каждое второе воскресенье сентября в странах СНГ празднуется День танкиста, и уже не первый год его отмечают не только профессиональные военные, но и любители танковых игр. В этом году праздник выпадает на 10 сентября, а 9 сентября пройдёт встреча танкистов в Москве, и именно вы можете поздравить всех собравшихся с праздником! Для участия необходимо создать интересный ролик со своим личным участием, передать привет собравшимся на встрече и поздравить с Днём танкиста. Критерии оценки Количество танкистов в видео (вы можете привлечь своих друзей!) Качество съёмки и монтажа Оригинальность поздравления Правила конкурса Ролик должен быть опубликован на Youtube c указанием, что снят по игре Tanki X (см. иллюстрацию по ссылке). Продолжительность ролика: до 3 минут. Минимальное разрешение видео: 720р. От одного автора принимается 1 работа. Заявки на конкурс принимаются в специальной форме*. Видео должно соответствовать правилам игры. Даты Работы принимаются до 5 сентября включительно. Итоги конкурса будут подведены 9 сентября и опубликованы на сайте и других площадках игры, а лучшее видео мы покажем прямо на танковстрече. Призы 1 место: демонстрация ролика на мероприятии в Москве и публикация на всех площадках игры; футболка с символикой «Танки в городе» автору видео; 2000 Х-кристаллов автору и по 500 Х-кристаллов участникам; эксклюзивная краска с танковой встречи всем участникам видео. 2 место: публикация на всех площадках игры; 1500 Х-кристаллов автору и по 300 Х-кристаллов участникам; эксклюзивная краска с танковой встречи всем участникам видео. 3 место: публикация на всех площадках игры; 1000 Х-кристаллов автору и по 200 Х-кристаллов участникам; эксклюзивная краска с танковой встречи всем участникам видео. Вдохновения и удачи! ______________ * Загружая конкурсные работы для участия в конкурсе, вы передаете права на использование конкурсных работ организатору конкурса согласно п. 8.3. Лицензионного соглашения.
  48. 12 points
    Текущий состав модераторов форума Tanki X Старший модератор: @LEON-T Модераторы: @Amigo, @Sailor, @Skatee По вопросам работы модераторов или для обжалования их действий обращайтесь к комьюнити-менеджеру Дарье @Steel
  49. 11 points
    Поместила под спойлер, бо больно большой получился) Первый лист Второй лист Третий Четвёртый Пятый Удачи всем
  50. 11 points
    Всем привет! Разработка Tanki X идёт полным ходом, и мы безмерно рады, что уже вы присоединились к проекту и читаете эти строки. Очень круто, что вы вместе с нами переживаете добавление многих (зачастую базовых) элементов в игру, делитесь своим мнением по поводу обновлений, продолжаете нещадно крушить вражеские танки и прокачивать мастерство на любимой пушке. Спасибо! На нас всегда будет лежать ответственность по обеспечению благоприятных условий для вашей игры. Расширение игрового функционала, повышение стабильности работы сервера, организация праздничных акций — вот небольшой список того, что вы можете ожидать от нас в благодарность за вашу игру и поддержку. А что является самым главным в любом игровом проекте? Над чем мы никогда не должны прекращать работу? Графон, скажете вы? Ну нет! Сообщество, игроки, комьюнити! Привлечение новых пользователей в проект — это одна из главных наших забот. Вообще было бы просто потрясно, если бы вы пригласили в игру друзей / братьев / сестёр / бабушек / дедушек — и я более чем уверен, что многие так и поступают. Но всё-таки, чтобы хоть как-то подстраховаться на случай, если вы уже всех пригласили, мы запускаем рекламные кампании. Так вот, некоторые кампании запускаются полностью нашими силами — мы выбираем, какие использовать баннеры, видео, текстовые объявления, и кому мы хотим их показывать. Другие же запускаются через посредников — рекламные сети, к которым подключены владельцы тематических сайтов и групп в социальных сетях. Несмотря на то, что мы всегда и всем отправляем материалы, которые должны использоваться в рекламе (баннеры, скриншоты, описания и т. д.), не всегда эти условия выполняются. Поэтому время от времени могут случаться некрасивые ситуации, когда в рекламное объявление попадает, скажем, скриншот из «Танков Онлайн». По мере возможностей мы стараемся отлавливать ресурсы, на которых размещаются такой контент, и либо настоятельно просим их обновить материалы, либо вовсе перестаём сотрудничать. Но отследить такую рекламу очень сложно. Далеко не всегда мы знаем, на каких именно ресурсах она размещается, да и количество сайтов и групп иногда бывает такое, что сам всех не проверишь. Поэтому мы снова обращаемся за вашей помощью: Увидели рекламное объявление Tanki X, которое кажется странным? СКОПИРУЙТЕ ССЫЛКУ, на которую ведёт это объявление (клик правой кнопкой -> скопировать ссылку). СНИМИТЕ СКРИНШОТ экрана так, чтобы было видно объявление (самый простой вариант — нажать PrntScrn -> открыть Paint -> нажать Ctrl+V -> сохранить файл). Оставьте скриншот и ссылку в комментариях прямо в этой теме Получите от всей души благодарность от маркетологов и ощутите немножечко тепла на сердце за совершённое доброе дело. С тем самым теплом на душе и приподнятым настроением заходите в игру и урвите кусок фонда побольше — как торта на день рождения. И да не будет всякой жести в рекламе Tanki X!