• Объявления

    • Steel

      Техработы на сайте и форуме   17.02.2018

      Уважаемые игроки!

      Завтра, 19 февраля, сайт, форум и другие официальные игровые сервисы будут временно недоступны с 6 до 7 по московскому времени.

      Благодарим за понимание.

Лидеры


Популярные записи

Showing content with the highest reputation since 19.01.2018 in Сообщения

  1. 23 points
    Все моменты и "минусы", которые активно обсуждаются в теме, как раз учтены при разработке второй версии интерфейса. Вот можно пообсуждать его прототип (ещё будет дорабатываться):
  2. 18 points
    Обновление это всегда хорошо Из конструктивной критики. Пользоваться этим интерфейсом мне лично неудобно, совершенно. Довольно много играл, по-этому выработался эталон того как наиболее удобно получать информацию с экрана, оформил в виде скриншота: Почему такой ? Вот описание: Пожалуй пока не буду себе нервы портить, дождусь "режим концентрации". Там и вернусь.
  3. 16 points
    @9I.TEB9I.KOXAI-O + @Mucc_HarJlocTb С днём Святого Валентина!)
  4. 15 points
  5. 15 points
    Ну что сказать) Ждем режим концентрации. Ну и баланса Это, конечно, наверно что-то из ряда фантастики, но если б в игру была добавлена возможность самому настроить интерфейс (а-ля режим эмулятора) перетаскивая основные блоки с информацией по экрану для своего удобства, то был бы зачет
  6. 15 points
    Поздравляю администрацию и разработчиков Танки X с днём Святого Валентина ! Ник: X.L.E.B.Y.III.E.K
  7. 15 points
    Танкисты, отличные новости для тех, кто ещё не успел заработать желанную награду и позицию в рейтинге! Текущий рейтинговый сезон продлён на неделю — до 16 февраля. Это связано с подготовкой важных изменений рейтингового и быстрого режимов. Кроме того, начало сезона приурочено к праздничным акциям. Комментарий разработчиков: Подробнее о том, что нас ждёт с началом «Сезона Гидры» и в праздники, расскажем в дневниках разработчиков 14 февраля. Удачного всем окончания сезона
  8. 14 points
    Танкисты, заканчивается третий сезон, начинается четвертый «Сезон Гидры», и с ним приходит множество изменений в игре, читайте внимательно. 1. Единый режим — рейтинговая игра. Быстрая игра и рейтинговая игра теперь объединены. Все битвы и режимы (TDM, CTF, космические битвы) теперь участвуют в рейтинговой игре. Космические битвы попадаются в матчмейкинге с небольшим шансом. Режим «Бой насмерть» (DM) временно отсутствует в игре, и будет добавлен к рейтинговым битвам позже. 2. Заряды изъяты из игры. В игре больше нет зарядов, вход в рейтинговую игру стал бесплатным. При входе в игру все имевшиеся у вас заряды конвертированы в синие кристаллы по курсу 1 к 5. Премиум-аккаунт теперь даёт не дополнительные заряды, а 500 синих кристаллов ежедневно. Первая версия экрана =) 3. Изменены диапазоны лиг. К Бронзовой лиге теперь относятся игроки с репутацией от 140 до 699 очков (ранее было 140-599). К Серебряной лиге теперь относятся игроки с репутацией от 700 до 1999 очков (ранее было 600-1999). 4. Уменьшены потери очков репутации в битвах. В Тренировочной и Бронзовой лиге — теперь в два раза меньше потеря очков при поражении. В Серебряной лиге — на 50%. В Золотой лиге — на 33%. Напомним, что 3 лучших игрока каждой команды (MVP) получают бонус к рейтингу, поэтому хороший личный результат в битве значительно увеличивает шансы на повышение рейтинга. 5. Открыты все слоты. Теперь все 6 слотов для модулей на пушках и корпусах открыты с 1 уровня, что позволяет использовать прокачанные модули в любых пушках и корпусах. Остальные награды за прокачку вооружения не изменились — за уровни даются тематические граффити и скины I и II линейки. Все заработанные к моменту обновления награды остаются у игроков. 6. Золотые ящики снова падают во всех типах битв и дают 1000 синих кристаллов. 7. Стартовал Сезон Гидры. Новый сезон длится с 16 февраля до 22 марта. Награды за сезон увеличены. Напоминаем, что после выдачи наград и окончания рейтингового сезона у всех игроков происходит откат очков репутации примерно на 40%, при этом Мастер-лига опускается до 2100 очков, а игроки с 0-400 очками их не теряют. Итоги предыдущего сезона будут опубликованы в течение дня в новостях и на форуме. ________NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  9. 14 points
    Троллинг не к лицу главному связисту. Я устал не от игры, а от ее отсутствия, от бесполезного и бесконечного сидения в лобби, от беготни рандома от отрядов и отрядов от отрядов, от отсутствия баланса!
  10. 14 points
  11. 14 points
    Стартовали «Радиоактивные выходные»! С 19 по 22 января (до утренних технических работ) скорость всех корпусов в игре увеличена в 1,5 раза. После окончания вы сможете поделиться своим мнением об ускоренной игре в специальном опросе, который будет опубликован в понедельник. В магазине при покупке 4, 5 или 6-го пакетов Х-кристаллов во время акции можно получить в подарок краску «Радиация». Исправленные ошибки: начисление рейтинговых очков для MVP-игроков в проигравшей команде теперь работает правильно (в соответствии с обновлением от 18.01); на экране лучшего игрока матча не отображалось количество возвращённых флагов в режиме «Захват флага»; на окне статистики после окончания матча снова отображаются разные аватары у разных лиг. ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  12. 14 points
    Спрошу я коротко и прямо, интересуюсь не одна Уже ведь не одну программу нам информация нужна. И я, в душе своей лилея, надежды на честной ответ Надеюсь что вы всё ж прольёте, на это нам пытанне свет. Что сообщение моё не затеряется в приветах, Вопросах, жалобах и просьбах(ну и других, конечно же ответах). Итак, без лишних предисловий (хотя уж больше нам куда?) Вопрос таков: "Когда уж будет наша игра поделена?" Ведь серебро, от мастер лиги давно пора уж разделить. И непонятно, как смогли вы, весь беспредел сий допустить. Все за и против объяснять вам, я верю, смысла болей нет И кроме даты, хоть примерной, не примем мы другой ответ.
  13. 14 points
    Вторая работа из серии "Черного рынка"
  14. 13 points
    Дурачимся@KuPIOx и @Prosto_Angel Всех влюбленных с праздником
  15. 13 points
    Немного новостей в блиц-формате рубрики «Танкопрогноз» UPD. С этого месяца дневники разработчиков будут приурочены к каким-либо значимым датам или игровым событиям, а стримы мы будем проводить в более развлекательных и разнообразных форматах. Расписание выхода следующих выпусков: Стримы «Танковый цех» — 6 или 7 февраля (следите за анонсами завтра), а также 22 февраля. Дневники разработчиков — 14 февраля и 8 марта. Дополнительное мероприятие 27 или 28 февраля.
  16. 12 points
    ... и при этом, еще на стадии тестирования тестерами были выявлены ошибки в дизайне (а кроме как ошибками для командной игры, это назвать нельзя) и всеравно, дорабатывался дальше (параллельно начал разрабатываться 2-й вариант), а дальше несмотря ни на что, выкатывается как основной (даже не дополнительный)... мало было отзывов штатных тестеров, понадобились недовольные массовые волнения? Получайте... уважаемые разработчики, большая просьба, когда собираетесь в будущем выпускать подобное (антипереворот, красный экран, дизайн с кривыми полосками), сразу прикручивайте возможность в настройках возможность отключить... кому надо -тот для вас потестит и напишет отзывы, остальные не будут ломать глаза, трепать нервы и ругаться... все понимают, что разные функции надо оттестировать при нагрузке, но извините, не с таким подходом в виде обязаловки...
  17. 12 points
    Хотя бы верните возможность переключать интерфейс на старый.
  18. 12 points
    Лучше бы не трогали, просто облом полный Сразу видно что с интерфейсом занимаются "профессионалы" своего дела из танков онлайн
  19. 12 points
    Поздравляю администрацию Tanki X, а также всех игроков с Днём святого Валентина. Да будет пирог! Ник: Dimetros
  20. 12 points
    Первый арт по танкам X Работа 2016 года Работа к зимнему конкурсу, который был в декабре 2017. Даже в призеры не попал(
  21. 11 points
    А козырек с таймером вверху, прозрачным счетом и архиважной подсказкой как играть в режиме - это дань моды десятому айфону? За ним ничего не видно. Аватарка отображающая мою текущую лигу в бою это тоже, безусловно, очень важная информация. Да. Теперь разносим ХП/балон и модули в разные стороны экрана, и делаем плавающую анимацию, что бы отвлекало посильнее. Красим модули в желтый, когда весь интерфейс белый, проста патамушта ༼ つ ͡° ͜ʖ ͡° ༽つ Финальный штрих: делаем полоску ХП в три пикселя и заряд пушки в полтора, из-за расположения под углом они стразу прорисовуются лесенкой, котрая вырвиглазно рябит при малейшем движении. Ведь того, что их даже в статичном положении на мелком мониторе не видно - не достаточно. Всё что требуется от интерфейса - давать информацию когда она необходима, и не лезть в глаза всё остальное время. Желаю автору этого интерфейса всего наилучшего. Надеюсь на "режим концентрации", но уже ничего не жду...
  22. 11 points
    Опробовал новый интерфейс, и ничего хорошего в нем не увидел. Теперь теряешся глядя на окна, ищя уровень жизни, и стоет ли юзать модули. Потом ищешь модули и смотришь что уже перезарядилось. Угнали флаг, и тут как то необычно. Эти окна отвликают от боевого экрана сильнее чем предыдущие. Так что едва ли его можно назвать режимом концентрации, разве что концентрации на окнах.
  23. 11 points
    Модуль "Турбоскорость". Устройство давно зарекомендовавшее себя у стритрейсеров нашло применение и в танках Х. Принцип работы устройства остался неизменным. Единственное отличие - использование новой формулы закиси азота, которая теперь хранится в баллонах красного, а не синего как раньше, цвета.
  24. 11 points
    Танкисты, отличная новость к радости любителей ютуба! Завтра, 23 января с 16 до 17 Мск, стрим «Танковый цех» пройдёт на нашем канале. Трансляцию проведёт наша команда комьюнити-менеджеров: Дарья Steel и Александр Artcore. Поиграем вместе, ответим на ваши вопросы, передадим приветы и, как всегда, немного раздадим подарочков Свои вопросы и приветы оставляйте в комментариях в теме и постарайтесь, пожалуйста, не повторяться и быть оригинальными
  25. 10 points
    Интервью с организатором Новогоднего турнира — Db9lBOJI (Автор: Pink.Unicorn) Что сподвигло вас на организацию турнира? Это была ваша инициатива? Db9IBOJl: Это было после битвы «Игроки vs Модераторы», в октябре 2016 года, где клан «INFINITE» был единственным, кто одержал победу в тот день. После этого у меня и главы клана Матвея Гулакова (ник tapochek — зам. редакция), затаилась мысль о том, что нужно поскорее организовать турнир между кланами. Тогда мы создали отдельную группу в «Вконтакте», создали тему и написали правила. Набралось 8 команд, но к большому сожалению, турнир не состоялся по причине сдачи ЕГЭ/сессий у большинства членов команд-участниц. Турнир пришлось отменить. Ближе к июню к нашему клану присоединился KAKTYC, известная «киберкотлета» из ТО. Он способствовал организации нашего новогоднего турнира, написал правила и помогал мне в организации. Инициатива была нашей лишь отчасти. Некоторое время я активно общался со старшим модератором Дмитрием Леонтом. Он дал мне понять, что в декабре пройдет набор активистов для создания турнира на Новый год. Далее, Дарья Сталь провела конкурс среди групп и каналов сотрудников с администрацией игры, где я выиграл тендер на проведение турнира. За менее чем неделю, мы с KAKTYC-ом написали правила и собрали команду, которая помогала нам в организации турнира. Среди них были: я, KAKTYC, Stason4ik, а также модераторы: Smail, Sailor, LEON-T и комьюнити-менеджер Steel. Турнир прошел более менее удачно, практически все были удовлетворены результатами. Что по вашему мнению было наиболее сложным в проведении турнира? С какими трудностями столкнулись? Db9IBOJl: Самым сложным было проведение стримов. Как многие знают, я на данный момент учусь в Харькове и живу в общежитии, где я живу не один, а с соседом. Многие понимают, что снимать или стримить в общежитии очень проблематично в связи с шумом вокруг. Также, волнение, когда ты малоизвестный ютубер по ТХ и тебя смотрят за 70+ человек, ты понимаешь, что на твоих плечах большая ответственность. Это единственные трудности, которые постигли меня. Вы сказали, что турнир прошёл удачно. Раз вы вели трансляцию многих боев на своём канале, значит видели многое и сами? Тогда какие бои впечатлили больше всего и были по вашему мнению самыми захватывающими? Db9IBOJl: На мой взгляд, самым впечатляющим боем на турнире был матч «Опасные Хомячки vs Owners», где обе команды показывали достойную игру, сражались на равных и задали уровень на дальнейшие сопротивления в Новогоднем турнире. Лучший же раунд в их битвы был последний, третий, на карте «Иран». Кто смотрел трансляцию, должен помнить мои эмоции и мое восхищение. Это,черт побери, можно пересматривать вечно! Остальные же бои, после данного, смотрелись как обычные игры в рандоме, и это печалит :с Могу сказать, что «Опасные Хомячки vs Owners» — игра, достойная финала. Планируете ли организовывать подобные турниры и в дальнейшем? Хотели бы, при возможности? Db9IBOJl: Как показывает статистика, игрокам понравился турнир и их комментарии были положительными в адрес организации. На самом деле, организовывать турнир было очень приятно. Но я хочу показать свой скилл в самих битвах, а не на просторах ютуб-хостинга. Я знаю, что в скором времени будет еще один турнир (подробности на могу сказать) и в нем я уже буду участвовать (конечно же, по возможности, ибо университет занимает большую часть моего времени). А турниры хотелось бы ввести в систематику. Каждый сезон или через сезон-турнир. Правила, которые были на моем турнире будут служить основой для новых турниров, так как они понравились администрации игры. Когда и почему вы начали играть в Tanki X? Какими были первые впечатления? Db9IBOJl: Было лето 2016 года. Ко мне на отдых приехал мой хороший друг, он же tapochek. В ходе всех событий он рассказал мне о том, что идет ЗБТ в Танках Икс. Посоветовал мне эту игру, так как видел в ней перспективы. Под впечатлением я начал играть в нее с начала ОБТ. Было очень интересно за ней наблюдать. За ее развитием и моментами спада. Все же игра продолжает совершенствоваться и я рад, что на моих глазах творится история Я так понимаю, что вы основали «INFINITE» вместе с «тапочком»? В какой момент пришло решение создать клан? Db9IBOJl: Можно сказать, что наш клан существует более 6 лет, так как еще в далеком 2011 году я познакомился с Матвеем в игре «Танки Онлайн». На тот момент у него уже был собственный клан, который со временем активно участвовал во всяких КВ и АМ-серии. Большая часть игроков в нынешнем клане INFINITE являются игроками с клана в Танках Онлайн. Идея создания своего клана была в то же лето 2016 года, когда Матвей гостевал у меня на базе отдыха «Юный Гагаринец» (Светлана), где есть отличные номера с видом на море, от двухместных до восьмиместных, от дешевых к дорогим. *скрытый пиар* За чашечкой кваса и тарелочкой шашлыка, который делается с домашней свинины, которую мы сами же и выращиваем на специальных фермах базы отдыха. Он предложил мне такую идею, на что я ответил категорическое «Да». С 15 сентября началось мое знакомство с игрой , куда мы перетащили игроков из «Танков Онлайн» и начали набор в клан уже в Танках Икс. По началу все было примитивно. Мы присматривались к тем игрокам в рандоме, которые отлично себя показывали на боевой арене. Там мы нашли таких игроков как: Archangel, TTOЗUТUBA-HET, cTy9eHTuLLlKa, 4mg и многих других. Затем набор происходил в нашей группе, где я стал на роль того, кто рассматривал заявки, назначал и проводил собеседования с новыми игроками. Конечно же, большинство просто навсего не подходили по требованиям. Но были и исключения. Ограничений по возрасту в клане нет, ибо нынче много совсем юных игроков, которые играют в разы лучше опытных и зрелых танкистов. Сейчас мы являемся самым результативным кланом в игре. 16 клановых битв, среди которых 100% побед. Активно участвуем во всяких мероприятиях связанных с киберспортом и, конечно же, развиваемся по скиллу и организованности. В общем, кому нужно знать о клане INFINITE, тот осведомлен о его существовании Помимо того, что вы являетесь одним из основателей INFINITE у вас есть свой ютуб канал. Изначально он создавался для нужд клана? Как вам удается справляться и с обязанностями заместителя главы и с регулярным выпуском видео по игре? Db9IBOJl: Я создал свой канал на следующий день после своего дня рождения, а именно 21.01.17, вроде странно, да? Вчера ты отмечал семнадцатилетие, а сегодня решил грести деньги лопатой (сарказм) на ютуб-хостинге. Изначально я записывал Rank Up'ы и выкладывал их в Вк, но со временем перенес их на ютуб. Я даже предположить не мог, что за этот год я смогу набрать тысячную армию танкистов. Для меня это было чуждо. Прежде всего, канал был создан для того, чтобы выкладывать туда всякие небольшие видео по ТХ. Затем я решил всерьез взяться за канал. Активно начал заниматься стримингом, где поставил рекорд по ТХ, играя и общаясь со зрителями более 12 часов. Надеюсь, данный рекорд не побит, но и на этом я останавливаться не планирую. Этим летом я проведу 24х часовой стрим по ТХ, естественно, буду к нему тщательно готовиться После стримов я решил заняться чем-то полезным и начал записывать гайды по пушкам, которые не без косяков, но все же зрителям нравится. И конечно же КВ, я не мог не воспользоваться услугами клана и не снимать КВ/ТКВ, тренировки, турниры и прочее. Видео у меня выходят крайне нерегулярно в связи с учебой, с которой я практически живу. Свободного времени остается крайне мало. Мне пришлось отказаться от занятий по футболу, на который я ходил более 9 лет, очень обидно, но я хочу это все наверстать. Наш клан очень обширный в плане количества участников и в плане национальностей. Я и tapochek не единственные управляющие кланом, нам также помогают Позитива-нет, Archangel, KAKTYC и каждый из них дополняет друг друга:) Мы — семья :3 Вы упоминали, что учитесь в Харькове и живёте в общежитии. На кого вы учитесь? Чем планируете заниматься в дальнейшей жизни? Db9IBOJl: Учусь я на юриста в «Национальном Юридическом Университете им. Ярослава Мудрого» и, скорее всего, буду заканчивать нотариат. Это довольно таки сложная профессия, которая требует от студента внимательность, логику, профессионализм, хорошие моральные качества и рассудительность. Обучение займет 6 лет моей жизни. Много ли это? Не могу сказать, я в «Танки Онлайн» больше играл Учеба проходит не в том городе, где я учился в школе. Харьков в десятки раз больше по площади и населению. Огромное количество людей, что иногда создает дискомфорт, не люблю я толпы, совсем :с Планирую возобновить свою "спортивную карьеру" футболиста и выступать за университет, быть может пробьюсь в местный футбольный клуб. Футбол — часть моей жизни, он помогал мне в трудных ситуациях, был для меня лучшим антидепрессантом. Да что тут говорить, я на свое восемнадцатилетие приехал в родной город и пошел играть в футбол Ютуб забрасывать не планирую, а быть может даже придется расширять аудиторию и развивать контент на канале. Возможно (!), будут озвучки с моей стороны, но для этого нужно работать над дикцией ТХ — мой приоритет, конечно же, не всегда могу уделить время игре и/или ютубу, опять таки из-за обучения в университете. Мне кажется, что если бы я жил один на квартире, было бы намного проще с этим. Многие помнят ситуацию с полуголым соседом на стриме. Весело было и немного стыдно 😇 А вообще, саморазвитие — одно из главных составляющих жизни. Ну и, конечно же, хотелось бы встретить свою любовь 😏 Следовательно я сейчас свободен, так что девушки-танкистки, которым 17 лет отроду — пишите ))0)) Что же, желаем вам удачи во всех начинаниях и продолжениях. Наше интервью подходит к концу. Можете сказать или передать что-нибудь нашим читателям? Возможно игрокам, которых вы знаете. Db9IBOJl: Подписывайтесь на канал , на мою группу в Вк, на мой инстаграм, добавляйтесь ко мне в друзья, ссылка на донат в описании под интервью, ставьте лайки и оставляйте комментарии, самые лучшие из них попадут в следующий выпуск! Играйте с головой и смотрите только качественный контент (не меня, конечно же). Стремитесь к саморазвитию и способствуйте поднятия онлайна в игре, а так же за киберспортом будущее Передаю привет своим ненавистникам, которых у меня больше, чем остальных зрителей. Желаю кланам удачи на полях сражений, администрации удачи в развитии игры, а игрокам желания играть и распространять игру в массы! И, конечно же, нужно передать привет моей маме Цём-цём всех, с вами был Lil_yzi_Devil, будущий репер, который заполонит все тренды ютуба. Три шахи по масти на удачу сатане. 666 Спасибо за креативные и полные ответы. Надеюсь, что вы и в дальнейшем будете снимать видео по игре и организовывать подобные мероприятия! Интервью с капитаном команды «GTX» — KuPIOx (Автор: A.B.R.A.M.S) Игрок KuPIOx — капитан команды-победителя «GTX». В прошедшем Новогоднем турнира его команда заняла первое место среди серьезных соперников. В этой беседе мы узнаем мнение танкиста о турнире, поделимся секретами победы и успеха, а также узнаем немного и о самом игроке. Привет, Кирилл! Расскажи немного о себе. Есть у тебя какие-то еще увлечения помимо игры? Например, я знаю, что ты неплохой рассказчик KuPIOx: Привет! В данный момент я учусь на 4 курсе ПГНИУ — классического университета родины Танков Х — города Перми. В свободное время предпочитаю активно отдыхать: занимаюсь на турниках, катаюсь на коньках, лыжах. Летом очень люблю загорать и плавать Здорово. Ты везде и во всем А вот скажи: в январские праздники в нашей игре проходил новогодний турнир, где ваша команда одержала громогласную победу над серьезными соперниками. Какие были первые ощущения от победы? Расскажи в чем секрет?) KuPIOx: Мы были чертовски рады 😌 До начала турнира долго решали подавать или не подавать заявку. Нашему пати не хотелось подстраиваться под турнирные условия, к тому же подходил к концу год: многие не знали, смогут ли вообще играть. У меня еще была сессия... В итоге вместе мы решили, что сыграем и победим. И победили. Секрет победы, думаю, в том, что мы подошли к этому делу довольно-таки серьезно. Многие скажут: «Модули решили!». Не без этого Мало кто ожидал такого исхода. Соглашусь, что не только модули решают положение. А что ты скажешь о самом турнире? За что готов пожать руку организаторам? KuPIOx: Практически все турнирные бои мне понравились своей непредсказуемостью: чтобы выигрывать, нужно было выкладываться по-максимуму. Здесь колоссальная разница в сравнении с обычными рейтинговыми битвами. Если в рейтинговых боях большинство игроков играет ради личной выгоды, то в турнире наша команда играла на победу в противовес обычной логике игры. А организаторам хочу выразить благодарность за оперативное проведение всех матчей и адекватность в принятии каких-либо решений в конфликтных ситуациях. Турнир действительно вышел вполне удачно. Ожидаешь еще какие-нибудь подобные чемпионаты? Будешь ли в будущем вновь участвовать в турнирных боях? KuPIOx: Однозначно — да. И ожидаю, и буду участвовать! Хотелось бы поменьше всяких ограничений и побольше участников. Надеюсь в ближайшем будущем вообще будет в том или ином виде реализован киберспорт в ТХ. Жаркие бои…, когда порой всего 1 килл решает судьбу матча… Мне это нравится! Вижу энтузиазм. Это здорово! А ты не думаешь создать команду на постоянной основе? Я думаю, что ты вполне бы стал отличным главой, раз стремишься и дальше рваться в бой. KuPIOx: Она итак на постоянке. Насчет главы... Хмм, думаю это лишнее. Тот режим, который у нас, когда мы решаем какие-либо вопросы все вместе, думаю, самый оптимальный. Но ведь если выйдет клановая система и ты захочешь дальше принимать участие в турнирах, то тебе все же придется официально регистрировать команду как клан! Ты это сделаешь? KuPIOx: Обязательно зарегистрируем А кто именно это сделает думаю не так важно. Предоставлю возможность Хельге666. Она отличная танкистка! Чтож, будем ждать Расскажи как ты начинал свой путь в игровой карьере ТХ? Как ты оказался в игре? KuPIOx: В ТХ я оказался, вероятно как и большинство, благодаря Танкам Онлайн. В ТО у меня был слабенький танк со скромным гаражом. Как только я взял последнее звание на тот момент - Генералиссимуса, моя тяга к ТО значительно упала. Ну и тут как в сказке в одном из видеоблогов я увидел, что разработчики делают новые ТО. Я сразу же подал заявку на бета-тест. Но шли недели, месяцы… Инвайт-код мне так и не приходил... Спустя наверно месяца три, я как-то зашел на почту и увидел сразу два инвайта! Не раздумывая, зарегистрировал два аккаунта и начал потихоньку привыкать к новым танкам. Первый момент, когда я зашел в ТХ: «Ого! Такой графон, это нечто!» До сентябрьского вайпа (аннулирование аккаунтов — прим. XTimes) я играл совсем немного ~1-2 боя в день. А вот уже после него я четко определился с новой целью — попасть в заветные ТОП-10 первых Легенд игры. Ну, и спустя 9~10 месяцев ее выполнил 😏 В Тanki Х ты стал играть на постоянной основе? KuPIOx: Да Скажи есть ли что-то, что ты приобрел благодаря проекту или может он как-то повлиял на тебя? KuPIOx: Благодаря проекту я очень хорошо понял одну вещь: жизнь — словно игра в рандоме, тебя постоянно будут тянуть вниз, как тянут очень «скилловые тиммейты». Так что, только от тебя будет зависеть, где ты в итоге окажешься: в бронзе или МЛ (Мастер-лиге), на жигулях или в спорткаре Удивительно слышать как наша игра может повлиять даже на мировоззрение игроков Может есть что-то особенное, что ты ожидаешь в будущем от игры и разработчиков? То, чего игре, как по-твоему, больше всего сейчас не хватает. KuPIOx: Ожидаю на самом деле всего две вещи: побольше онлайна и улучшения баланса. Собственно этого и не хватает 😔 И на последок: Кирилл, многие будут солидарны со мной, что ты очень опытный игрок. Можешь ли ты дать какие-нибудь советы нашим начинающим игрокам, которые возможно сейчас читают наше интервью? Как достичь высот в игре? KuPIOx: Дам два простейших совета. Они подойдут как начинающим, так и тем, кто уже в проекте давно. Очень часто замечаю, как допускаются в битвах одни и те же ошибки. Первый — насчет режима CTF: если вы видите, что ваш союзник несет флаг, езжайте ему навстречу — встречайте его. В большинстве случаев его подобьют, но если вы его подстрахуете, то шансы на доставку сильно возрастут. Второй — соответственно насчет TDM'a: в этом режиме старайтесь как можно реже переть в одиночку на соперников. Постоянно держитесь с кем-то рядом в группе по 2-3 танка. Все гениальное — просто! Удачи на полях сражений! Большое спасибо за то, что согласился дать нам это интервью. Желаем тебе успеха как и в жизни, так и в игре! (На фото KuPIOx) Интервью с руководством клана «Dark Crystal» (Автор: teivaz29) Приветствую вас, танкисты и танкистки! Сегодня вы больше узнаете о клане «Dark Crystal» — участнике прошедшего Новогоднего турнира. А поговорим мы об этом с главой команды — MrSkeleton2019 и, на тот момент, его заместителем — Launcelot (бывший 3df300 — прим. ред.). Здравствуйте. Расскажите немного о себе. Launcelot: Я сам родом с Украины, и являюсь модератором сервера Discord Tanki X. MrSkeleton2019: Я родился в столице России — в городе Москва. Сам скромный, ответственный и эмоциональный человек. Есть ли у вас какие-нибудь хобби? Launcelot: Моё хобби — игра на саксофоне. MrSkeleton2019: Я увлекаюсь программированием, монтажом видеоматериалов, проведением интернет-трансляций. Когда вы впервые пришли в игру? MrSkeleton2019: В игру я пришел под конец Закрытого Бета-теста. Launcelot: Впервые в игру я попал ещё на ЗБТ, как вчера помню. Поведайте нашим читателям о своем клане. MrSkeleton2019: Клан был создан мной 27 января 2017 года. Тогда заранее подготовившись, я сделал первую эмблему и шапку для группы клана. Я задал цель клану: собрать хороших игроков и играть вместе на голосовой связи. С увеличением игроков в клане созревала дисциплина и интерес к турнирам. После пары недель начались первые тренировки. Впоследствии стали участвовать на различных турнирах, при этом занимали довольно хорошие места, а также иногда помогали другим кланам в проведении тренировок или организаторам каких-либо мероприятий. MrSkeleton, позвольте поинтересоваться, есть ли у клана канал на YouTube? MrSkeleton2019: К сожалению, у нашего клана нет YouTube-канала. Из достоверных источников газеты XTimes, стало известно, что вы заняли 3-е место в Новогоднем турнире. Расскажите о том, как вы вошли в тройку лидеров? MrSkeleton2019: Мы очень сильно переживали, ибо боялись «Owners», «INFINITE» и «No Mercy», перед остальными кланами мы не робели. Причина опасений была проста - мы слабее их, и знали, что если они попадутся нам, то проиграем в 100% случае. Перед каждым турнирным боем мы заранее собирались и тренировали наши тактики или сетапы под определённые карты. Рассчитывали и прогнозировали какие карты противник вычеркнет, какое вооружение он возьмёт и т.д. Перед боем с «Owners» и «INFINITE» мы очень сильно волновались. Думали, нам конец… Исход битвы был каждому очевиден, но неожиданно для наших поклонников и самих нас, мы смогли Owners'ам доказать во втором турнирном бою, что мы можем их победить. Ситуация с «INFINITE» была очень напряженной, каждый участник чуть не срывался, когда делал на нервной почве глупейшие ошибки (я в том числе). У нас был шанс сделать победу, но из за эмоций, сильных противников и волнения...мы сделали ничью и 1 проигрыш... Я был очень доволен результатом, ибо планировал 3 или 4 место. Не ожидал, что мои игроки могут играть близко к «Owners» и «INFINITE», пусть и не полностью, но хотя бы частично. Расскажите, MrSkeleton2019, состояли ли вы в кланах до создания своего? MrSkeleton2019: Да, я ранее состоял в клане «Prime», когда только стартовал ОБТ (Открытый Бета-тест). К сожалению, я пришёл к тому моменту, когда клан развалился. Перед уходом познакомился с хорошими игроками, и до сих пор держу с ними контакт. Поняв ситуацию в клане, решил уйти, чтобы создать свой. Launcelot: Я тоже состоял в клане «Prime» вместе со «Скелетоном». MrSkeleton, не могли ли бы вы рассказать об взаимоотношениях с заместителем? MrSkeleton: Николай — очень ответственный и хороший человек, всегда помогает по возможности и хорошо организовывает тренировки. Launcelot: Матвей — очень хороший и прекрасный руководитель. У нас с ним очень крепкие дружеские отношения. Каковы планы дальнейшего развития клана? Может быть, порадуете ваших поклонников новыми победами? MrSkeleton2019: В планах есть: часто по возможности участвовать в турнирах, изменить систему тренировок в клане и возможно изменить состав администрации клана. Большое спасибо за приятную беседу. Удачи вам на полях сражений! _______________________________ P.S. На данный момент заместителем главы в клане «Dark Crystal» является A.B.R.A.M.S (Максим).
  26. 10 points
    «Фронтир» против «Антея» — «вечное» противостояние. Более 40 лет они воюют, но до сих пор никто из них не может одолеть соперника. Казалось бы, у «Антея» больше ресурсов, людей, заводов и прочих благ, но перегнать «Фронтир» им не удаётся. Почему? Для начала, абстрагируясь от лора мира игры, я решила собрать немного данных, по отношению игроков к корпорациям. И цифры поражают. По последним опросам — к «синим» себя относят более ⅔ всех игроков. Чтобы понять причину такого перевеса, я отправилась на форум, и там довольно быстро осознала, что хоть большинство игроков и поддерживают «Антей», они не очень много знают о сути, принципах и целях как «Фронтира», так и «Антея». В общем, представление большинства заключается в том, что «Антей» — бравые русские ребятки, а «Фронтир» — злобные забугорные захватчики. Представление это, конечно же, в корне неверно, так что прежде чем продолжить поиск ответа на главный вопрос, я постараюсь всё разъяснить. Всё началось с соглашения о КЭБ (Координации Экономической Борьбы) — это соглашение подписанное ещё в далёком 2021 году крупнейшими компаниями, которые позже назовут себя «Антей». И уже тут, на стадии зарождения, мы можем представить что синяя корпорация будет из себя представлять. Ведь она не была создана определённой нацией или правительством, а крупнейшими бизнесменами со всего мира, это важно понимать. Установление монополии, уничтожение свободного рынка, подчинение всего мира — главные цели корпорации, которых они успешно добились. И если в монополии кто-либо не видит ничего плохого, то как вам такой пункт их плана, сформулированный в 2033 (год когда участники КЭБ легализовали свой статус назвавшись «Антеем») : «Для достижения цели необходимо применение как экономических инструментов, так и силовых методов устранения преград», — а ведь тогда «агрессоров» из «Фронтира» ещё не было. Так что мы имеем в конечном итоге? «Антей» силой захватил почти весь мир, установив свою диктатуру и полностью регулируя экономику. А в наши дни тот, кто контролирует экономику — контролирует мир. В таких условиях появления противоборствующей силы на примере «Фронтира» — дело времени. Что же тогда из себя представляют «красные» ? Если коротко, то это народные силы сопротивления, базирующиеся на частных военных корпорациях. Да, и тут корпорации. Более того, часть этих корпораций раньше входила в состав «Антея». И хоть они не целиком представляют сопротивление, но немало усилий они приложили чтобы «Фронтир», способный на равных противостоять монополисту, имел право на существование. Почему же я назвала «Фронтир» народным? На самом деле прямого подтверждения этому нет, но действует простая логика. Есть «Антей»: бизнесмен, миллиардер, мировой монополист, всех купил, а кого не купил — «силовые методы устранения преград». Есть простые люди: от монополиста вряд ли в восторге, молчат, не могут или боятся что-либо сделать. И тут, как свет в конце тунеля появляются эти военные: имеют опыт, имеют технику, хотят свергнуть монополиста, но проигрывают числом. Военные начинают вооруженное сопротивление (2056), и тут уже тот народ, который не имел возможности сопротивляться получает её и в той или иной мере использует. Почему я уверена что народ не остался сидеть сложа руки в эти годы? Да тогда «Фронтира» бы и не было. Очаги сопротивления были бы очень просто подавлены, кого нужно бы посадили, кого нужно - казнили, и на этом бы всё закончилось, толком и не начавшись. Таким образом, в результате так называемого альянса недовольного народа и недовольных военных «Фронтир» и появляется на свет (2060). И кто же тут «хорошие парни»? Решать должен каждый для себя сам. А я тем временем перейду к главному вопросу. Итак. Да, «Фронтир» несомненно силён , в его состав входят и некоторые военные корпорации, и он имеет массовую поддержку народа. Но, как сами фронтировцы и признали: «Для достижения цели необходимо стать равной «Антею» военной силой…». И может сперва показаться, что до «Антея» им ещё далеко. Но мы здесь не для того, чтобы первую же мысль принимать на веру. «Антей» превосходит «Фронтир» ресурсами, но только ли от них зависит исход конкретно этой войны? Нет. Саботаж, диверсии, рейды по тылам противника, подпольная борьба, с намного большей народной поддержкой - намного проще даются «Фронтиру» (например— атака на танконосец «Репин»). Отчасти ослабляя противника изнутри, отчасти атакуя в танковых боях «Фронтир» сводит на нет всё преимущество «Антея». И в то же время, когда «Фронтир» слишком сильно ослабляет «Антей» , «синие» компенсируют потери ресурсами, и часть усилий «красных» уходит в пустоту. Так, а кто же и когда победит в этой войне? Если «Фронтир» всё же захватит достаточное количество ресурсов, то несомненно он одержит верх. Если «Антей» заручится такой же народной поддержкой, как и «Фронтир» («отобьет» её у «красных» ), то победит синяя корпорация. А если ничего этого не произойдёт, то, вполне вероятно, они просто взаимно уничтожат друг друга, либо в конце концов установят шаткое перемирие. Впрочем, это уже совсем другая история... ____________________________________ Автор статьи: @kate1221
  27. 10 points
    Все хорошо, посмотрим как в игре будет но есть ложка дёгтя, которая может испортить любой бой НЕ НАДО - оставьте для ДМ, там игрок решает свою судьбу сам, в командных битвах ты в ответе за исход боя
  28. 10 points
    Ну...Как бы так сказать. Это ужас для меня. Постоянно нужно концентрировать внимание то на 1 часть экрана, то на другую, а не на общую картину и на бой в целом. Что это за чат, который закрывает пол экрана? Зачем нам видеть свою аватарку и звание в битве? Зачем на постоянной основе мне видеть индикаторы того, на чем я играю? Почему индикация эффектов модулей и модули находятся в разных местах? Почему я не могу посмотреть на свое хп не концентрируя на индикатор сильного внимания? Видимо, проблема во мне . Я не готов к такому сложному интерфейсу, мне нужен минимализм. Крч, интерфейс новый мне не понравился. Те же скосы по бокам - зачем они? Не завидую я новичкам, которым по дефолту будет ставить такой интерфейс. Жду нормального режима. Пожалуй, соглашусь с Udy_Ha_Bbl_26RUS.
  29. 10 points
    Немногие танкисты рискнули украсить свои окна необычными зимними рисунками с танком, а кто рискнул — будет награждён! 9 смельчаков получают награды разной степени ценности за свои старания. 1 место + приз зрительских симпатий единогласно мнением жюри и игроков завоевал @VladHainer! Автор получит в награду 700 Х-кристаллов, 14 дней премиум-аккаунта, 3 контейнера «Чертежи контрабандиста», а также статус на форуме «Морозный художник» (по желанию). 2 место, 600 Х-кристаллов и 7 дней премиум-аккаунта получает @D_JekaMIX_D 3 место, 500 Х-кристаллов и 3 дня премиум-аккаунта получает @Golden_Kivi Условное 4 место и награда по 300 Х-кристаллов достаются участникам: Lanariey OTTACHbIU_KOTEHOK SEB Наконец, обладателями 5 места и поощрительного приза в 3000 кристаллов стали Baznoe, l.Neo.l и Nekromaniac. Поздравляем победителей, спасибо за креатив!
  30. 10 points
    Ну то, что без углов и граней согласен, тебе удалось! А вот из стилистики игры твой скин "Ева"немного выбивается) Третья работа на тему черного рынка. Дальше думаю переделать свой корпус "Соник" под стилистику танков Х
  31. 10 points
    Доброго времени суток, танкисты! Подошел к концу очередной стрим с разработчиками «Танковый цех». На нем присутствовала команда комьюнити-менеджеров: Дарья Сталь (Steel) и Александр (Artcore). В этой статье мы собрали для вас всю важную информацию, которая обсуждалась на стриме. Опросы На данный момент опрос по «Радиоактивным выходным» показал, что большинству (>50%) игрокам понравились ускоренные корпуса. ~30% высказались нейтрально. Геймплей и боевой интерфейс Идет разработка нового боевого интерфейса. Акции и спецпредложения С завтрашнего дня стартует исправленная акция на покупку «Хорнет XT» за 650 X-кристаллов. Также ожидаются новые наборы: «Гидра» и «Черная вдова». Другие планы и разработки Разработчики возьмутся за систему модерации чата; Новые скины, а также разрушаемость скинов отложены на неопределенное время; Планируется изменение формата «Дневников разработчиков» и «Танкового Цеха» (Возможно, что будет ещё видео с другим форматом). Большинство голосов набрали сеттинги карт «Подводная база» и «Город». Дата выхода новой карты неизвестна. Возможно, что новые, праздничные предметы будут продаваться за синие кристаллы. UPD: Завтра на официальном сервере игры в Discord в 17:00 по мск пройдет викторина по стриму. Это прекрасная возможность получить дополнительные призы для тех, кто просмотрел стрим, но не успел воспользоваться промокодами ______________________________ Текстовую версию стрима подготовили: - @Vovanchik - @A.B.R.A.M.S
  32. 10 points
    Модуль «Неуязвимость» теперь защищает от воздействия «ЭМИ», соответственно, его также нельзя деактивировать при помощи «ЭМИ». Добавлены звуки в ежедневных бонусах. Вновь работает антиспам-фильтр в игровом чате. ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  33. 9 points
    Танкисты, поздравляем вас с Днём святого Валентина! Пусть этот праздник станет лишь одним мгновением в череде счастливых дней рядом с вашими любимыми людьми. Цените улыбки, радуйте без повода, а 14 февраля — лишь напоминание об этом, и лишний повод признаться тем, кто дорог вашему сердцу, в искренней симпатии. Конечно же, мы празднуем День влюблённых в Tanki X! В ближайшие три дня вас ждёт вдвое больше опыта за битвы. Играйте, поднимайте ранг, качайте вооружение и зарабатывайте больше контейнеров с чертежами! В гараже вы найдёте уникальное граффити «Дьявольское сердце» всего за 1000 синих кристаллов. Такое можно оставить как послание даже противнику, который прекрасно играет При пополнении счёта на любую сумму вы получите сразу два бонуса: удвоение Х-кристаллов* и новую краску «Стрелы любви» в подарок! Внимание! Акция на удвоение Х-кристаллов стартовала позже и продлена до утра понедельника, 19 февраля, но краска в подарок после 17 февраля выдаваться уже не будет. *Если вы пополняете счёт через терминалы, то для получения краски необходимо внести сумму, которая равна минимальному пакету Х-кристаллов в игровом магазине, не забудьте учесть комиссию. Если у вас активна скидка на первый платёж, в первую очередь будет работать эта скидка, а затем текущая акция. Праздник длится с 8:00 Мск 14 февраля по 8:00 Мск 17 февраля. Хотите получить эксклюзивные граффити «Красное сердце», «Синее сердце» или светящуюся краску «Искра» с прошлого праздника Дня влюблённых, которых нет в продаже? Или, может быть, подарить эти предметы своим возлюбленным? Участвуйте в наших праздничных конкурсах! Призы вы всегда можете передать другому игроку. Конкурс романтичных скриншотов — длится до 18 февраля включительно. Кулинарный конкурс «С пылу с жару» заканчивается 15 февраля! Конкурс репостов/лайков с дневниками разработчиков в группах ВКонтакте, Одноклассники и Facebook (ожидайте выпуск сегодня вечером). Праздничный «Танкулятор» — наш популярный конкурс для любителей математики, который пройдёт 15 февраля ВКонтакте. Разгадывайте и лайкайте праздничный ребус в Instagram, который будет опубликован в течение дня. Играйте с модераторами в Discord в эту субботу, 17 февраля. Удачи и любви вам, танкисты и танкисточки! ❦
  34. 9 points
    Привет, танкисты! Поздравляем с самым романтичным праздником в году! От всей команды разработчиков желаем удачи и взаимности в амурных делах. Старайтесь радовать любимых не один день в году, а гораздо чаще. И спасибо, что вы с нами! Февральские праздники Tanki X празднуют День святого Валентина с сегодняшнего дня до утра 17 февраля. На официальных площадках проходят различные конкурсы, а в игре — акции. В эти три дня за участие в битвах начисляется в два раза больше опыта. А это значит, что новый ранг, прокачку вооружения и контейнер с чертежами вы получите значительно быстрее. В гараже всего за тысячу синих кристаллов появилось уникальное граффити «Дьявольское сердце». Отличная иллюстрация двойственной природы любви! А при пополнении игрового счёта любым удобным способом вы получите сразу два бонуса! Во-первых, число купленных Х-кристаллов удвоится. Во-вторых, в подарок за любой пакет Х-кристаллов вы получите новую краску «Стрелы любви»! Внимание! По техническим причинам акция стартует завтра, 15 февраля, и будет продлена до утра понедельника. Обратите внимание: если вы пополняете счёт через терминалы, то для получения краски необходимо внести сумму, которая равна минимальному пакету Х-кристаллов в игровом магазине, не забудьте учесть комиссию. Конечно, День влюблённых — не единственный праздник этого месяца. С 23 по 25 февраля в Tanki X мы будем праздновать Дни воинской славы. Вас ждут скидки на Х-кристаллы, ежедневные задания на контейнеры с новыми предметами и ещё пара сюрпризов. Не пропустите! Интерфейс Перейдём к игровым новостям. Мы наконец обновили боевой интерфейс в игре. Он стал более футуристичным и подходящим нашему сеттингу. Это только одна из разработанных версий интерфейса, вскоре в игре появится вторая, которая будет удобна опытным игрокам. Переключать интерфейс можно будет прямо во время боя. Сергей Лошкарёв, дизайнер интерфейсов: «Первая версия интерфейса сделана для новичков и с ориентацией на знакомые многим шутеры. С ней удобно знакомиться с игрой. Однако в процессе тестирования мы поняли, что опытным танкистам удобен более компактный интерфейс, поскольку они следят и за положением корпуса танка, и за ситуацией на поле битвы. Поэтому мы решили сделать дополнительно так называемый режим концентрации». Вторая версия интерфейса, режим концентрации Боевые задания Добавлены в игру новые боевые задания для новичков. Их можно выполнить прямо во время сражения и сразу получить награду. К примеру, вы впервые зашли в битву с «Огнемётом». По заданию нужно будет нанести противнику 500 урона от перегрева, чтобы получить дополнительный опыт для прокачки этой пушки. А в режиме «Захват флага» подобрать вражеский флаг или вернуть свой — и заработать опыт в звание или кристаллы. Сейчас задания введены только для части вооружения, список можно посмотреть на форуме игры. Если вы не играли до этого обновления на какой-либо пушке или в каком-то режиме, можете попробовать получить задания и заработать немного бонусов! Сезон Гидры На прошлой неделе мы продлили рейтинговый сезон из-за изменений в игровых режимах. Что же нас ждёт 16 февраля? В новом сезоне мы отказываемся от разделения битв на быстрые и рейтинговые. Останется только один — рейтинговый режим. Все сражения в командных режимах теперь будут ориентированы на заработок репутации. Чуть позже планируется добавить в рейтинг и режим «Бой насмерть», и космические битвы. Как и игроки, мы очень хотим вернуть этим режимам былую популярность, ведь каждый из них по-своему интересен. В связи с объединением режимов из игры будут удалены заряды и телепорты (оставшиеся будут компенсированы в синие кристаллы). Процесс заработка зарядов и их траты на рейтинговые сражения показался слишком сложным для большинства игроков. Поэтому вход в рейтинговый бой станет бесплатным. На радость голдоловам триумфально вернутся в битвы старые золотые ящики — они снова станут давать кристаллы! Больше кристаллов — быстрее прокачка, так что не забывайте ловить ящики и делитесь с нами эпичными видео про пойманные голды. Новый сезон разработчики также между собой назвали «турбосезоном», поскольку скорость набора рейтинга в нём значительно увеличена. Заработок репутации в Тренировочной и Бронзовой лиге ускорится в два раза, в Серебряной — на 50%, и в Золотой на 33%. Татьяна Виноградова, программист: «Рейтинговые сражения требуют от игроков больше внимания и эмоциональных затрат, а сейчас по статистике многие слишком долго проходят Бронзовую лигу. Изменения в наборе репутации призваны ускорить переход между лигами, дать возможность заработать лучшие награды и чаще радоваться победам!» Символом нового сезона стала Гидра, похожая на одноимённое граффити из специального предложения. Сезон будет длиннее стандартных и закончится 22 марта — такой срок необходим для сбора статистики по обновлённым режимам. Награды за сезон также будут увеличены. В следующем месяце нас ждут интересные события, о которых мы расскажем в дневниках разработчиков 8 марта. Подписывайтесь, ставьте лайк, и удачи на полях сражений, танкисты!
  35. 9 points
    Уважаемая @mother_of_bot (чегой-то не нашлось вас в списке Администрации на форуме), вы лично продемонстрируете нам, как это быстро попасть в серебрянную лигу и начать радоваться успешным поражениям от ЗМЛ бандформирований? можно прям на стримах, даже без промокодов. Любо дорого будет посмотреть на собственный опыт по достижению быстрой и частой радости от боёв. вАпросик: а скорость потери рейтинга будет такая же, как сейчас или тоже увеличится? ну то есть нынче имеем в золотой за средние места в ТАБе: +20/-60, а будет +26/-80 чЁт падазрительно скромно, невзначай умолчали сие...
  36. 9 points
    Поздравляю всех разработчиков с днём всех влюбленных!) Спасибо за то что вы вводите много хороших обновлений. Желаю вам отлично провести этот день со своей второй половинкой!) А те кто ее ещё не нашли, не грустите! Со временем вы ее точно найдете!) Отдельно поздравляю и признаюсь любви игроку под ником anny (Анита Киндрат). CKAIHET
  37. 9 points
    Оптимально 2 человека в отряде для карт 4х4. 2 отряда с одной стороны, 2 с другой, а для больших карт несколько раз по 2. Кто мешает вашей группе разделиться на мелкие отряды и играть вместе, даже если попадете против друг друга? Вы ведь очень жаждите играть против равных себе?
  38. 9 points
    Отключена увеличенная скорость корпусов х1,5. В течение дня будет опубликован опрос по этому тесту. Изменены характеристики пушки «Рельса»: минимальный урон увеличен с 510–720 до 625–935; максимальный урон уменьшен с 1025–1440 до 935–1405. Исправлена ошибка, при которой в режиме «Бой насмерть» начислялись очки битвы за самоуничтожение. ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  39. 8 points
  40. 8 points
  41. 8 points
    на самом деле всё не так сложно... убираем рейтинг (который в нынешнем виде) и вот всем радость - фана полные штаны выйдут те же Быстрые битвы (в которых народ играл раскованней, намного быстрее набирались битвы, да и отношение к итогам таких битв было более спокойное... они же ни на что не влияли.. выиграл/проиграл - пофиг...) к примеру, проигравшим начислять в 2 раза меньше очков контейнеров...
  42. 8 points
    Привет, танкисты! Сегодня у нас несколько важных обновлений. 1. Обновлён боевой интерфейс. Комментарий разработчиков: 2. Добавлены боевые задания. Задания можно получить, если вы впервые зашли в бой на новой пушке/корпусе или в новый для себя режим. Выполнив задание в битве, вы сразу получите за него награду. Задания пока введены не для всех пушек и режимов. Отсутствуют задания для «Рикошета», «Вулкана» и «Фриза», а также для режимов «Бой насмерть» и космического. Эти задания будут добавлены позже. 3. Обновлены награды за рейтинговый сезон — они увеличены в связи с продлением сезона до 16 февраля. Новые награды: ________ NB! Тема обновления предназначена для конструктивных отзывов по последним изменениям в игре. Флуд и оффтоп удаляется либо переносится модераторами в подходящие темы. Пожалуйста, помните о нормах морали и правилах форума. О найденных ошибках правильно сообщать на сайт поддержки http://echo.tankix.com/ (так они гораздо быстрее попадают к разработчикам, чем с форума).
  43. 8 points
    Вот уже несколько недель подряд отслеживаю видео на ютубе (стримы или просто записи, читаю комменты) от новых игроков, новичков, недавно играющих (называйте как хотите), в основном до 20 ранга, смотрю их реакцию на игру, игровые действия, их поведение, на что они обращают внимание, на что нет. Даже в старом интерфейсе, где все считай перед глазами, сразу непосредственно под танком, новые игроки не воспринимают информацию с индикации модулей, что там и как работает, не понимают можно ли вновь включать тот или иной модуль, иногда даже не понимают для чего вообще эти квадратики с иконками, не говоря уже о том, что пустые слоты заполнить модулями, когда это уже по уровню возможно. В новом интерфейсе им еще трудней будет понять, т.к. сами модули с одной стороны, а их активность отображается с другой стороны. Ну явно делалось не для новичков. Разработчикам надо смотреть не глазами разработчика, а глазами новичка, игрока. Чтобы сделать удобно и новым, и бывалым, надо как раз больше обращать внимание на негатив, а не на тех кто в любой ситуации готов соглашаться, кивать, лишь бы угодить. Бывалые сами начинали с нуля, новичками и они реально могут оценить удобно это или нет, они стараются оценивать ситуацию с разных сторон, не только в свою пользу, некоторые ведь имеют не только игровой опыт, но и достаточно жизненный, чтобы представлять общую картину, а не только для себя любимого.
  44. 8 points
    Интерфейс красивый, интересный и более-менее подходит под стиль игры. Но на этом все плюсы закончились. 1) глаза устали после 20 минут игры. 2) искать нужную инфу стало тяжелее... если раньше смотря в одну точку я видел основное, что мне нужно, а остальное "чувствовал".. то сейчас пол часа по экрану глазами бегаю.. всё в разных углах.. 3) самая нужная инфа мелкая. Её не просто нужно искать, но и вглядываться... вглядываться Карл! я просто не вижу эту маленькую полоску ХП и тем более баллона. Про длительность работы модулей тоже самое, плюс не понятно почему разнесли КД и длительность модулей по разные стороны экрана . 4) Угловой дизайн конечно круто.. Но опять же... смотреть на это больно и видно плохо. 5) Самое ужасное для меня в том, что хз почему.. но лагать у меня стало в разы сильнее... постоянные подвисания усилились в несколько раз. (я не знаю, как это связано с обновой, но факт) ____________ Обидно то, что разработчики действительно старались.. И хочется сказать спасибо за старания, НО итог извините меня провальный в слюни ((((( Сделайте в настройках шаблонны интерфейсов, чтобы каждый мог переключаться между тем, что ему удобно. Всё гениальное просто =) И пожалуйста.. больше упора на оптимизацию P.S за боевые задания спс конечно.. )
  45. 8 points
    Третья работа серии "черного рынка" кто смотрел "Стражей галактики" тот поймет)
  46. 8 points
    Надеюсь в новом сезоне отменят батарейки - дьявольское извращение эта механика (я как представлю что в картохе/хоне/ммо я вынужден ради битвы с наградой играть другую битву что бы получить право идти в битву с наградой, ужасаюсь, а тут такое в порядке вещей). Надеюсь в новом сезоне вернут нормальное количество членов отрядов (4 человека оптимально для карт 4х4). И да нужна третья карта 4х4. Надеюсь в новом сезоне что-то будут делать по отношению к ливающим отрядам, эти фермеры откровенно говоря раздражают, играть против отрядов они не желают и шастают по лобби в поисках рандомных игроков (я понимаю тех кто идёт один и ливает, но те кто приходят толпой и ливают таких нужно штрафовать в любом случае - Пример ) Это вам аукнется они распугают потенциальных игроков которые только пришли, сделайте 2 диапазона 1-5 уровень модулей, 6-10 уровень модулей. Самое неприятное во всём этом это отсутствие выбора режимов. Я всегда играл 80% СТФ, ТДМ 15% и ДМ 5%... А тут вынужден торчать в ТДМ потому как "Кто-то за меня решил что я должен играть ТДМ" - надоело. Надоело сидеть 15-20 минут в лобби что бы сыграть 10 минут (а частенько с доминацией вообще 3-4 минуты). Надеюсь против "Неузвимости" сделют что-то, так как модуль который ничем не контрится это имба. Жду праздников, жду изменений, ибо интерес начинает падать...
  47. 8 points
    Когда исправите заморозку фризом и ледяной миной после респа? Анонсировали, что исправили, а по факту нет.
  48. 8 points
    Сделайте конкурс "Испорть окно" Я в нём точно 1-е место займу На будущее: 1) Не рисуйте на окне гуашью+кисточкой . Для этого лучше использовать губку (проверено). 2) используйте трафарет и болончик. 3) используйте трафарет и зубную пасту/гуашь немного(!) разбавленную водой (будет выглядеть красивее, было проверено на бумаге и на окне недавно. Но подождите, пока высохнет) это всё так же написано в интернете. И всё же, рисование с красками - не моё. Буду ждать конкурс, где можно рисовать в карандаше (чб) (да, знаю, немного не честно. Sorry) Зато только гуашью.... (оптимизм на высшем уровне )
  49. 8 points
    Я вот что еще подумал: неужели это был самый необходимый эксперимент? С чего вдруг? Может на выходные стоило устроить акцию: " Справедливые выходные"? И лиги отсортировать и в РИ отряды не пускать?
  50. 7 points
    Модуль "Ремкомплект" Произведено корпорацией "Антей". Содержит колбы с наноботами, которые при активации модуля распределяются по поверхности танка, устраняя повреждения и восстанавливая первоначальную структуру поверхности. Для работы модуля требуется большое количество энергии, которая обеспечивается ядерным элементом питания формата 18650.